ในที่สุด Redfall ก็มาถึงแล้ว; เกมแอคชั่นชูตเตอร์ที่เน้นแวมไพร์อยู่ในเรดาร์ของผู้เล่น Xbox ทุกคนตั้งแต่มีการประกาศย้อนกลับไปในปี 2021 มาจาก Arkane Studios ผู้ซึ่งนำ Dishonored 2 มาให้เรา เหยื่อ และ ล่าสุด DEATHLOOP ทาง Redfall หวังว่าจะดึงดูดเจ้าของ Xbox ให้มาเล่นแบบเล่นร่วมกัน ในระหว่างการผลิต ความคล้ายคลึงกับ Left for Dead ถูกยกเลิกโดยสตูดิโอ ซึ่งแทนที่จะเสนอว่าแฟรนไชส์ Far Cry จาก Ubisoft นั้นเป็นการเปรียบเทียบที่เหมาะสมกว่าสำหรับชื่อนี้
นั่นทำให้เกิดคำถาม – ทิ้งให้เหลือไว้สำหรับ Redfall หรือไม่ ประสบการณ์สไตล์ Dead หรือแฟรนไชส์ Far Cry มีความเหมือนกันมากกว่านั้น? ฉันจะตอบคำถามนั้นและอื่นๆ ในขณะที่ฉันพาคุณผ่านประสบการณ์ของฉันกับ Redfall
ฉากบนเกาะที่แยกออกจากโลกภายนอกโดยคลื่นยักษ์ที่จับตัวเป็นน้ำแข็งในเวลา Redfall ให้ผู้เล่น เลือกหนึ่งในสี่ตัวละคร ได้แก่ Jacob, Layla, Devinder หรือ Remi แต่ละคนมีเรื่องราวเบื้องหลังและสไตล์การเล่นของแต่ละคน ฉันเลือกเล่นเป็นเจคอบซึ่งมีความสามารถพิเศษตรงที่มันส่งนกกาออกไปเพื่อทำเครื่องหมายเป้าหมาย ทำให้ง่ายต่อการวางแผนเส้นทางทั่วทั้งแผนที่
ภารกิจของคุณใน Redfall คือค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้น หนีออกจากเกาะ และกำจัดแวมไพร์ (และอื่นๆ) ระหว่างทาง เช่นเดียวกับการที่เกาะติดอยู่ในฟองสบู่แห่งกาลเวลา แวมไพร์ก็จากไปและทำให้ดวงอาทิตย์มืดมิด ระหว่างทางคุณจะได้รับภารกิจช่วยเหลือและช่วยเหลือผู้รอดชีวิตคนอื่น ๆ โดยทำตามคำขอต่าง ๆ ของพวกเขาให้สำเร็จ การทำภารกิจให้สำเร็จจะทำให้คุณได้รับ XP ที่สามารถใช้ในการอัปเกรดความสามารถของตัวละครของคุณ
ตัวละครไม่ได้รับพลังชีวิตมากนัก แม้ในระดับความยากที่ง่ายที่สุด แน่นอนคุณอาจเห็นว่ามีข้อความว่า 100 แต่สิ่งนี้ระบายออกอย่างรวดเร็ว ที่นี่เป็นที่ที่ฉันอยากจะแนะนำให้ใช้คะแนนทักษะของคุณ เมื่อคุณเพิ่มระดับระบบแผนภูมิทักษะที่จำเป็น ดูสิ แม้แต่ลัทธิที่ต่ำต้อยก็สามารถกำจัดก้อนเลือดขนาดใหญ่ออกจากแถบพลังชีวิตของคุณได้อย่างรวดเร็ว ดังนั้นให้ทิ้งแต้มเหล่านั้นไปที่การฟื้นฟูเพื่อเพิ่มโอกาสรอดชีวิตของคุณ แน่นอนว่ามีวิธีอัปเกรดความสามารถอื่น ๆ แต่คุณไม่สามารถใช้ความสามารถได้หากคุณสูญเสียสุขภาพทั้งหมด
เกาะ Redfall นั้นเหมาะสำหรับเกมโอเพ่นเวิลด์ที่มีของมากมายให้ปล้น และค้นพบรวมถึงรายการในตำนานสำหรับผู้ที่ต้องการได้รับเรื่องราวเบื้องหลังของสิ่งต่าง ๆ การดำเนินการผ่านแคมเปญหลักจะให้ข้อมูลต่างๆ แก่คุณที่นี่และที่นั่น แต่เรื่องราวเชิงลึกที่มากกว่านี้จะเป็นประโยชน์กับ Redfall มาก แทนที่จะต้องอ่านข้อมูลในหน้าต่างๆ ที่กระจายอยู่ทั่วไปอย่างน่าเบื่อ
โชคดีที่ระบบการเดินทางที่รวดเร็วนั้นยอดเยี่ยม เลือกเซฟเฮาส์และเดินทางอย่างรวดเร็วเพื่อเทเลพอร์ตไปยังสถานที่นั้นแทบจะในทันที สิ่งนี้มีประโยชน์เมื่อคุณต้องการหลีกเลี่ยงการขูดที่คุณป้อนโดยไม่มีกระสุน และนั่นจะเกิดขึ้น เนื่องจากอาวุธมักจะหมดเร็วเมื่อต่อสู้กับกลุ่มลัทธิหรือแวมไพร์ (โดยเฉพาะกลุ่มที่มีเกราะป้องกัน) ดังนั้นอย่าลืมพกกระสุนด้วยการปล้นยานพาหนะและล็อกบ็อกซ์ อาวุธมักจะใช้งานได้สนุกและอิงจากระบบปืนปล้น (อัปเกรดได้และมีความหายากต่างกัน) ในขณะที่ต้องมีการพิจารณาอุปกรณ์ก่อนทำภารกิจ
เควสรองสามารถรับได้โดยการพูดกับตัวละคร หรือค้นหาโน้ตในเกม ในขณะที่เควสหลักจะต้องดำเนินการที่ตารางภารกิจ เควสเนื้อเรื่องหลักเหล่านี้สามารถทำตามลำดับใดก็ได้เมื่อมีให้-แต่สามารถเลือกได้ครั้งละหนึ่งเควสเท่านั้น วิธีนี้มีประโยชน์สำหรับตัวคุณเอง เนื่องจากใครก็ตามที่เคยเล่นเกมอย่าง The Witcher 3 สามารถรับรองได้ว่า ภารกิจที่กำลังดำเนินอยู่มากเกินไปทำให้เกิดความสับสน
ในระหว่างวันเหล่าแวมไพร์จะหลับใหลอยู่กลางถนน พวกมันล้อมรอบตัวเองด้วยหมอกสีแดงที่จะสร้างความเสียหายหากคุณตัดสินใจยืนอยู่รอบๆ ในตอนกลางคืน แวมไพร์จะมีชีวิตขึ้นมาและไม่สามารถกำจัดได้ด้วยอาวุธดั้งเดิม แต่เมื่อสุขภาพของพวกเขาต่ำลง คุณจะต้องเดิมพันหัวใจของพวกเขาเพื่อหยุดพวกเขาให้ฟื้นคืนชีพอย่างถาวร
หากคุณบังเอิญอ่านบทวิจารณ์ที่ผ่านมาของฉันสำหรับเกม Series X|S คุณจะรู้ว่าฉันชอบโหมดประสิทธิภาพมากกว่าคุณภาพเสมอ สิ่งนี้หมายความว่าฉันชอบประสบการณ์ที่ราบรื่นมากกว่าประสบการณ์ที่เป็นประกาย Redfall มีปัญหานอกประตูที่นี่ การเปิดตัวด้วยโหมดคุณภาพเท่านั้นหมายความว่าเกมถูกล็อคไว้ที่ 30fps แม้ว่าสตูดิโอจะประกาศว่าโหมด 60fps นั้นมาจากการอัปเดตก็ตาม ตามจริงแล้วสิ่งนี้ควรพร้อมที่จะเปิดตัว ฉันเห็นข้อโต้แย้งว่าสิ่งนี้ทำขึ้นโดยเจตนาเพื่อแสดงรายละเอียดและพื้นผิวของเกม อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้ดูเหมือนจะยังไม่เสร็จและป๊อปอินก็หนักหนาสาหัสสำหรับฉันตลอดเวลาที่ฉันเล่น
การต่อสู้ใน Redfall ใช้งานได้ มันสามารถรู้สึกบอบบางเล็กน้อยเมื่อเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกมที่เน้นการต่อสู้ แน่ใจว่าคุณสามารถลองและหลบๆ ซ่อนๆ ไปตามสถานที่ต่างๆ ได้ แต่เกมจะผลักดันคุณไปสู่แนวทางแบบ”ลีรอย เจนกินส์”ในสถานการณ์ต่างๆ มันไม่ให้ความรู้สึกเหมือนเกมสไตล์ Left for Dead ในโหมดผู้เล่นคนเดียวอย่างแน่นอน แม้ว่าบางทีการเล่นแบบ co-op (ยังไม่มีให้บริการในขณะที่รีวิวนี้) สิ่งต่าง ๆ อาจวุ่นวายขึ้นเล็กน้อยในระหว่างการต่อสู้เพื่อให้การทำงานเป็นทีมเป็นสิ่งจำเป็น ภารกิจในเซฟเฮาส์บางครั้งรู้สึกหนักใจเล็กน้อยในฐานะผู้เล่นเดี่ยว และการป้องกันฝูงชนแม้จะทำได้ง่ายก็เป็นเรื่องที่ท้าทาย
การเปรียบเทียบ Far Cry ให้ความรู้สึกแม่นยำ – การสำรวจแผนที่ทำให้นึกถึงแผนที่ใหม่กว่า เกมเช่น Far Cry 5 หรือ Far Cry 6. อย่างไรก็ตาม Redfall นั้นไม่ได้สวยงามหรือกว้างขวางเท่ากับชื่อทั้งสอง แต่มีบางอย่างที่คล้ายกัน อาวุธและการปรับแต่งให้ความรู้สึกเหมือน Ubisoft มากสำหรับฉัน เช่นเดียวกับการหาเซฟเฮาส์ในแต่ละพื้นที่ เกม Far Cry มักจะมาพร้อมกับเรื่องราวเชิงลึกที่บอกเล่าผ่านคัตซีนและรูปแบบการเล่น แทนที่จะต้องมาปะติดปะต่อสิ่งต่างๆ ด้วยการอ่านของสะสมในเกม
การสะดุดทางเทคนิคเล็กน้อยระหว่างฉัน เล่นโผล่ขึ้นมา; ไม่มีเกมใดที่ทำลายเกมและจะได้รับการแก้ไขอย่างง่ายดาย แต่ Redfall มีความรู้สึกที่ยังไม่เสร็จและรีบวิ่งออกจากประตูด้วยพื้นผิวที่พร่ามัวซึ่งใช้เวลาในการโหลดและการตัดผ่านวัตถุที่ไม่ดี น่าเสียดายจริง ๆ ที่ได้เห็นสิ่งนี้ในชื่อราคาประหยัดจากสตูดิโอที่ได้รับการสนับสนุนจาก Bethesda การใช้เวลาอีกสองสามเดือนหรือแม้แต่หนึ่งปีในการขัดเงาเป็นพิเศษจะทำให้ Redfall ได้รับประโยชน์อย่างแน่นอน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมันควรจะเอาชนะ Xbox ได้
เสียงโดยทั่วไปดี แต่ไม่มีอะไรโดดเด่นสำหรับฉัน อันที่จริงแล้ว สำหรับเกมแอคชั่นนั้นมีความน่าสะพรึงกลัวไม่เพียงพอ และสำหรับเกมสยองขวัญก็มีความน่าขนลุกไม่เพียงพอ เพลงร็อคที่น่าตื่นเต้นกว่านี้น่าจะเข้ากับเกมได้ดีกว่า อาจจะเป็นเพลงลิขสิทธิ์ที่นี่และที่นั่นเพื่อเพิ่มอรรถรส เกมแนวสยองขวัญไม่ประสบความสำเร็จ และแม้ว่าสิ่งนี้อาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับความอดทนต่อความกลัวของคุณ หากคุณเคยเล่น Resident Evil 7: biohazard ดังนั้น Redfall จะค่อนข้างเชื่องสำหรับคุณ
ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดคือทุกอย่างใน Redfall นั้น”ปกติดี”การยิงใช้ได้ การสำรวจใช้ได้ และกลไกของเกมก็… ใช้ได้ สิ่งที่ฉันต้องการคือเกมที่ยอดเยี่ยม ไม่ใช่เกมที่ดี ในเวลาที่ Xbox ต้องการชัยชนะครั้งใหญ่ เกมที่ต้องเล่น Bethesda และ Arkane ได้สร้างประสบการณ์ที่ดีในระดับปานกลาง แน่นอนว่ามันมี DNA ของ Arkane กราฟิกที่ชาญฉลาด และรูปแบบการเล่นที่ชวนให้นึกถึง DEATHLOOP หรือแม้แต่ Dishonored แม้ว่าเกมเหล่านั้นจะได้รับอนุญาตให้ปรุงอาหารได้จนกว่าจะพร้อมก็ตาม
Redfall เป็นเกมยิงแอคชั่นที่เก่งกาจ – ปัญหาเดียวก็คือ ว่าตลาดเต็มไปด้วยตัวเลือกอื่น ๆ ที่ทำสิ่งต่าง ๆ ได้ดีขึ้นเล็กน้อย ดาวน์โหลดและลองใช้ Game Pass โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณมีเพื่อนสองสามคนที่ต้องการเล่นโหมด co-op คุณควรรอแพตช์หนึ่งหรือสองแพตช์เพื่อให้ได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุด เมื่อออกจากประตู Redfall ไม่ได้จุดประกายความสุข