ในโลกโอเพ่นเวิลด์ที่เต็มไปด้วยแวมไพร์อันตราย คุณต้องต่อสู้กับความมืด
ยินดีต้อนรับสู่ #Redfall ในวันที่ 2 พฤษภาคม pic.twitter.com/I9oBrcQByA— Redfall (@playRedfall ) 27 เมษายน 2023
Redfall จะเกิดขึ้นครั้งต่อไป เกมที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูงจากผู้สร้าง Dishonored และ Deathloop บริษัทในเครือ Arkane ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองออสติน รัฐเท็กซัส Redfall จะคงอยู่เหมือนรุ่นก่อนหรือไม่
Redfall เป็นเกมยิงแบบผู้เล่นหลายคนแบบ co-op แบบโลกเปิด รองรับผู้เล่นสูงสุดสี่คน ซึ่งสามารถเล่นคนเดียวได้ คุณจะมีตัวเลือกตัวละครสี่ตัวเมื่อเปิดตัว (จะเพิ่มผ่าน DLC) แต่ละตัวมีพลัง ความสามารถ และแผนผังความก้าวหน้าของตัวเอง อย่างไรก็ตาม เว้นแต่คุณจะหาพันธมิตร co-op ได้อย่างน้อยหนึ่งคน เมืองเล็กๆ แห่ง Redfall อาจค่อนข้างโดดเดี่ยวแต่เป็นประสบการณ์ที่สนุกสนาน
ตอนนี้เมืองที่เคยเงียบสงบกลายเป็นเมืองผีที่น่าขนลุก พร้อมด้วย ความลับดำมืดและการทดลองของรัฐบาลผิดพลาด เมืองเรดฟอล รัฐแมสซาชูเซตส์ สหรัฐอเมริกา บัดนี้เต็มไปด้วยแวมไพร์กระหายเลือดและลัทธิมนุษย์ผู้อุทิศตนที่จะไม่ยอมหยุดเพื่อให้แน่ใจว่าถนนจะยังคงแดงต่อไป
เครดิต: Bethesda/Arkane Austin
โดยหลักแล้ว Redfall ค่อนข้างตรงไปตรงมา นักกีฬาเล่น มันยืมมาจาก IP ของ Arkane เช่น Dishonored และ Deathloop เล็กน้อย แต่เน้นไปที่การต่อสู้ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Far Cry ความจริงแล้ว มันเป็นเกมยิงที่แข็งแกร่งที่มีโลกโอเพ่นเวิลด์ที่มีการบีบอัดและคล่องตัวมากขึ้น ซึ่งไม่รู้สึกล้นหลามด้วยเนื้อหาที่เต็มไปด้วยคลัสเตอร์ซึ่งมักจะเชื่อมโยงกับเกมยิงปืนของ Ubisoft
Redfall เป็นแผนที่ที่ค่อนข้างเล็กโดย มาตรฐานโลกเปิดอื่น ๆ และฉันก็สบายดี แม้ว่าคุณจะสามารถปลดล็อกจุดเดินทางด่วนได้โดยการเข้าถึงเซฟเฮาส์และสถานที่สำคัญต่างๆ แต่คุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการเดินป่า ดังนั้นคุณจะไม่รู้สึกหงุดหงิดเกินไปจากการใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการวิ่งจากด้านหนึ่งของแผนที่ไปยังอีกด้าน ยิ่งไปกว่านั้น คุณจะเสียสมาธิได้ง่ายจากการปลดล็อกเซฟเฮาส์และเตะตูดแวมไพร์ในรังที่มีอยู่มากมาย ตลอดจนภารกิจรอง/กิจกรรมอื่นๆ ในขณะที่ทำตามวัตถุประสงค์ของเนื้อเรื่องหลัก
Credit: Bethesda/Arkane Studios
แต่ปัญหาที่ผมมีในตอนนี้ โดยเฉพาะเมื่อเล่นคนเดียวคือขาด จุดตรวจ แน่นอนว่าแผนที่ของ Redfall อาจไม่ใหญ่ที่สุด แต่มันน่ารำคาญเมื่อฉันตายและเกิดได้ครึ่งทางของแผนที่ เว้นแต่คุณจะปลดล็อกเซฟเฮาส์ในบริเวณใกล้เคียง เหตุการณ์นี้อาจเกิดขึ้นบ่อยกว่าที่คุณต้องการ
วิธีการเล่าเรื่องราวยังมีความคล่องตัวพอๆ กับแผนที่โลกเปิด แม้จะมีขนาดใหญ่ที่สุดก็ตาม แผนที่เอกพจน์ที่สร้างโดย Arkane เรื่องราวได้รับการบอกเล่าในรูปแบบสตอรี่บอร์ดที่มีศิลปะมากกว่าคัทซีนภาพยนตร์ ฉันน่าจะชอบภาพยนตร์ที่เหมาะสมมากกว่า ไม่ว่าจะเป็นแบบเรนเดอร์ล่วงหน้าหรือในเกม และฉันไม่แน่ใจว่าทำไมนักพัฒนาถึงเลือกวิธีนี้ แต่มันก็เป็นอย่างนั้น โชคดีที่การขาดความเป็นภาพยนตร์ได้รับการเสริมเล็กน้อยด้วยเสียงพากย์ที่ได้รับการสนับสนุนอย่างดีและเพลงประกอบที่ติดหู
ตอนนี้เราต้องจัดการกับช้างในห้องและนั่นคือการขาดโหมดการแสดงเมื่อเปิดตัว. เกิดความยุ่งยากมากมายในโซเชียลมีเดียที่ Redfall เปิดตัวด้วยโหมดคุณภาพเท่านั้น ซึ่งหมายความว่าเฟรมเรตถูกจำกัดไว้ที่ 30fps อย่าเข้าใจฉันผิด Redfall เป็นเกมที่ดูดี แต่มันไม่ได้ทำให้ฉันผิดหวังและมันก็ไม่ได้ดูเหมือนคนรุ่นใหม่ทั้งหมด
Credit: Bethesda/Arkane Austin
อย่างที่กล่าวไปแล้ว 30fps ที่ต่อยอดดูเหมือนจะสอดคล้องกันเป็นส่วนใหญ่ แต่หวังว่าเราจะชนะ ไม่ต้องรอนานเกินไปสำหรับโหมดประสิทธิภาพ 60fps ยิ่งไปกว่านั้น ความยุ่งยากอื่นที่เกิดขึ้นเนื่องจากความต้องการออนไลน์ตลอดเวลา โชคดีที่ Arkane มองเห็นข้อผิดพลาดในแนวทางของพวกเขา และในบางจุดหลังการตรวจสอบ ข้อกำหนดนั้นจะถูกลบออก นอกจากนี้ เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การกล่าวถึงว่าเมื่อเล่น co-op ความคืบหน้าของแคมเปญจะเชื่อมโยงกับโฮสต์เท่านั้น แต่ XP และของขวัญจะยังคงอยู่
ตลอดหลายปีที่ผ่านมา นับตั้งแต่เปิดตัว Dishonored ดั้งเดิมในปี 2012 Arkane ได้กำหนดมาตรฐานที่สูงมากไว้ และส่วนใหญ่ก็ผ่านมาตรฐานเหล่านั้นมาแล้ว เฉพาะกับ Dishonored 2 แต่ยังมี เดธลูป Redfall เป็นเกมที่สนุกในบางครั้ง แต่ขาดการเล่าเรื่องแบบภาพยนตร์และรูปแบบการเล่นแบบโอเพ่นเวิร์ลที่ขาดแรงบันดาลใจ มันทำให้ฉันรู้สึกจมดิ่งลงไปได้มากเท่าที่ฉันจะชอบ กล่าวโดยสรุป Redfall เป็นเกมยิงแวมไพร์ที่แข็งแกร่งซึ่งขาดคุณสมบัติที่จำเป็นในการสร้าง Arkane สุดคลาสสิค