รายได้ล่าสุดของ Sony แสดงการเติบโตเป็นประวัติการณ์สำหรับยอดขายฮาร์ดแวร์ของคอนโซลรุ่นปัจจุบันของพวกเขา นั่นคือ PS5 ดังนั้นจึงน่าจะเป็นเหตุผลว่ายอดขายเกมดีขึ้นเนื่องจากฐานการติดตั้งที่สูงขึ้น แต่ไม่ใช่ในกรณีนี้
อันที่จริง หน่วยเกมทั้งหมดที่ขายได้นั้นต่ำที่สุดนับตั้งแต่ปี 2019 แน่นอนว่ายังมีปัจจัยอื่นๆ เช่น ในปี 2020 ที่เกิดโรคระบาด ผู้คนใช้เงินไปกับงานอดิเรกภายในบ้านมากขึ้น อย่างไรก็ตาม ข้อมูลยังแนะนำสิ่งอื่นในการเล่นด้วย
ตามการวิเคราะห์ข้อมูล (ผ่าน TweakTown) ราคาที่สูงขึ้น แท็กของเกมอาจเป็นโทษสำหรับการขายหน่วยที่ต่ำกว่า เป็นเรื่องที่ถกเถียงกัน แต่เมื่อเวลาผ่านไป นักพัฒนาและผู้เผยแพร่ได้เพิ่มราคามาตรฐานของเกม AAA ใหม่จาก 60 ดอลลาร์เป็น 70 ดอลลาร์ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา
ข้อมูลสำคัญสำหรับพวกเขามาจาก การเปิดตัวของบุคคลที่สามของ Call of Duty: Modern Warfare 2 บนแพลตฟอร์ม PS5 บน PS5 เกมมียอดขายโดยรวมลดลงแม้ว่าจะมีรายได้สูงสุดตลอดกาลในเวลาเดียวกันก็ตาม
สิ่งนี้ทำให้พวกเขาสรุปว่าเกมเมอร์บน PS5 ซื้อเกมน้อยลง แต่ใช้จ่ายกับเกมมากขึ้น พวกเขาซื้อ อย่างหลังไม่น่าแปลกใจเพราะเกมเหล่านั้นมีราคาสูงกว่าเมื่อก่อน
สิ่งที่พวกเขาไม่ได้กล่าวถึงแต่ฉันจะกล่าวถึงในบทความนี้ก็คือ ข่าวนี้เป็นข่าวร้ายสำหรับผู้ที่หวังว่าเกมจะกลับมาสู่ ป้ายราคา $60 ในอดีต บริษัทต่างๆ ให้ความสำคัญกับกำไรมากกว่าการขายยูนิตเพิ่ม
ดังนั้น ดูเหมือนว่าผู้เผยแพร่เกมจะทำเงินได้มากขึ้นด้วยป้ายราคาที่สูงกว่า ซึ่งหมายความว่าการเสียสละยอดขายโดยรวมนั้นคุ้มค่าสำหรับพวกเขาในกรณีนี้.