เป็นเรื่องปกติธรรมดาในสื่อทุกประเภทที่จะมีตัวละครหลักหรือตัวละครรองอันเป็นที่รักตายในภาคต่อ ด้วย God of War Ragnarok อาจมีการคาดเดาว่าในที่สุด Kratos จะพบกับจุดจบที่ไม่เหมาะสม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Atreus สามารถเล่นได้เป็นครั้งแรก อย่างไรก็ตาม Sony Santa Monica รีบวางทฤษฎีและการคาดเดาเหล่านั้นอย่างรวดเร็วในการให้สัมภาษณ์กับ Washington Post

ผู้กำกับเกม Eric Williams กล่าวว่าทีมงานไม่เคยคิดที่จะฆ่า Kratos ในเรื่องนี้ด้วยเหตุผลหลายประการ เรื่องหลักคือเรื่องนั้นไม่ใช่เรื่องราวที่พวกเขาต้องการจะเล่า

“เรื่องที่เราต้องการจะบอกคือแนวคิดที่ว่าหน่วยแม่ลูกนี้มารวมกันแล้วแข็งแกร่งพอ พวกเขารู้จักกันและรู้ว่าพวกเขาทำให้กันและกันดีขึ้น และถ้าคุณแยกพวกเขาออกจากกัน คุณจะยังรู้สึกว่าพวกเขาไม่เป็นไร และความตายนั่นต่างหาก นั่นสร้างอารมณ์ที่แตกต่าง มีความเศร้าโศกและเสียใจมากมาย ในขณะที่การเฝ้าดูลูกของคุณเข้ามหาวิทยาลัย นั่นเป็นความก้าวหน้าตามธรรมชาติที่ไม่ได้มีน้ำหนักมากในตอนท้าย”

Washington Post

เป็นเรื่องที่สมเหตุสมผลอย่างแน่นอน เนื่องจากความสัมพันธ์ของ Kratos และ Atreus เป็นหัวใจสำคัญและ วิญญาณของเทพเจ้าแห่งสงคราม เกมเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความสัมพันธ์ในครอบครัว และแน่นอนว่ามีแง่มุมหลักๆ ของเกมที่จะใช้งานไม่ได้หากตัวละครหลักถูกฆ่าตาย

God of War Ragnarok วางจำหน่ายแล้วบน PS5

พี>

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน