Star Wars Jedi: Survivor กำลังถูกสร้างขึ้นสำหรับฮาร์ดแวร์เกมยุคปัจจุบัน เพื่อสร้างประสบการณ์ Star Wars ที่ลึกซึ้งและกว้างขวางยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นทั่วโลก

Star Wars Jedi: ผู้รอดชีวิตดำเนินเรื่องราวห้าปีหลังจากเหตุการณ์ใน Star Wars Jedi: Fallen Order ขณะที่แคลยังคงเติบโตในฐานะเจไดและหลบเลี่ยงการตามล่าของจักรวรรดิ มีเพื่อนคู่ใจ BD-1 อยู่เคียงข้าง เขาผนึกกำลังกับพันธมิตรทั้งเก่าและใหม่เพื่อช่วยเขาในภารกิจ รวมถึงทหารรับจ้าง Bode Akuna (Noshir Dalal) และอดีตลูกเรือ Cere Junda (Debra Wilson) ด้วยตัวเลือกการเดินทางแบบใหม่ เช่น สายเคเบิลขึ้นสู่ความสูงใหม่และความสามารถในการควบคุมและขี่สิ่งมีชีวิต Cal มีหลายวิธีในการนำทางอันตรายที่เขาจะต้องเผชิญในขณะที่เขาสำรวจทั้งโลกที่คุ้นเคยและโลกใหม่ทั่วกาแลคซี

Star Wars Jedi: Survivor ยังแนะนำท่าทางการต่อสู้มากมายเพื่อปรับปรุงการเล่นเกม รวมถึง Dual Lightsabers สำหรับการเล่นเกมที่รวดเร็วปานสายฟ้าแลบ และท่าทาง Crossguard ใหม่ ซึ่งนำเสนอตัวเลือกการต่อสู้ที่วัดได้ แต่โจมตียากเพื่อช่วยให้ Cal เอาชนะภัยคุกคาม ที่ขวางทางเขา – ตั้งแต่สตอร์มทรูปเปอร์และดรอยด์ยามรักษาการณ์ของจักรวรรดิไปจนถึงสิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังซึ่งปกคลุมไปด้วยความลึกลับ

สำหรับการกลับมาของ Cal Kestis ทาง Respawn Entertainment ทำงานอย่างหนักเพื่อให้แน่ใจว่า ผู้เล่นจำนวนมากสามารถตอบรับจินตนาการของการเป็นอัศวินเจไดใน Star Wars Jedi: Survivor

Star Wars Jedi: Survivor จะมีตัวเลือกความยากห้าแบบที่จะเสริมพลังให้กับผู้เล่นทุกประเภท ไม่ว่าพวกเขาจะต้องการเล่นแบบสบายๆ สัมผัสเรื่องราวในโรงภาพยนตร์ในโหมดเนื้อเรื่อง เผชิญบททดสอบที่ยิ่งใหญ่ที่สุดด้วยโหมดปรมาจารย์เจได หรืออย่างอื่นระหว่างนั้น คุณสมบัติต่างๆ เช่น การปรับแต่งคำบรรยาย, ตัวปรับแต่งการเล่นเกม, ตัวเลือกภาพ และการแมปการควบคุมทั้งหมดจะทำให้ผู้เล่นมีทางเลือกที่มีความหมายสำหรับวิธีการเล่นของพวกเขา โหมดสโลว์ การสลับอเนกประสงค์ที่ชะลอการต่อสู้และการสร้างแพลตฟอร์ม ช่วยให้มีเวลาตอบโต้ที่กว้างขวางและเข้าถึงการเล่นได้มากขึ้นตลอดทั้งเกม

แม้นอกเหนือจากรายการการตั้งค่าที่ปรับได้มากมาย Respawn ยังช่วยให้เข้าถึงได้ ไว้ในใจตั้งแต่เริ่มต้น ตัดสินใจออกแบบตามนั้น ตัวอย่างเช่น ศิลปินคำนึงถึงความชัดเจนของจานสีตลอดทั้งคัทซีนและสภาพแวดล้อม ในขณะที่องค์ประกอบหลักภายในแผนที่เป็นแบบรหัสคู่เพื่อสื่อให้เห็นข้อมูลเดียวกันในรูปแบบต่างๆ

“ด้วย Jedi: Survivor เราสามารถต่อยอดสิ่งที่เราเรียนรู้จาก Fallen Order ได้” Jonas Lundqvist ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายพัฒนากล่าว “เราโชคดีที่ได้รับการตอบรับที่ดีจากชุมชนเมื่อเราเปิดตัวเกมดั้งเดิมในปี 2019 ทำให้เราสามารถปรับปรุงเกมต่อไปได้หลังจากเปิดตัว ประสบการณ์และการเรียนรู้เหล่านั้นมีความสำคัญอย่างมากในการนำเราไปสู่จุดที่เราอยู่ในปัจจุบัน เนื่องจากสิ่งเหล่านี้มีอิทธิพลต่อกระบวนการของเรา เช่นเดียวกับคุณสมบัติเฉพาะของ Jedi: Survivor และเราขอขอบคุณชุมชนของเราสำหรับสิ่งนั้นเช่นกัน เรากำลังเปิดเกมให้ผู้เล่นได้เพลิดเพลินมากขึ้น”

การผจญภัยในแบบของคุณ

จากตัวเลือกความยากไปจนถึงการควบคุมที่เกี่ยวข้องกับการช่วยสำหรับการเข้าถึง Star Wars เจได: ผู้รอดชีวิต ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นมีทางเลือกในการเล่นผ่านการเดินทางในกาแล็กซี่ ตัวเลือกเหล่านี้ได้แก่:

การปรับแต่งการควบคุม: ผู้เล่นสามารถปรับเปลี่ยนการควบคุมให้เหมาะกับความต้องการของตนเองได้

คำบรรยายและคำบรรยาย

คำบรรยาย strong>: Jedi: Survivor มีตัวสลับมากมายสำหรับคำบรรยายและคำบรรยาย ให้คุณปรับเปลี่ยนรายละเอียดได้มากน้อยเพียงใดในทั้งสอง รวมถึงให้คุณตัดสินใจได้ว่าต้องการเห็นเมื่อใดในระหว่างเกมของคุณ คุณสามารถเปิดใช้เฉพาะสำหรับฉากคัตซีนหรือระหว่างการสนทนาและการต่อสู้ได้ด้วย โดยตัวระบุทิศทางสามารถสลับได้

ภาพ: ตัวเลือกต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับภาพจะพร้อมใช้งานเมื่อเปิดตัว รวมถึงการปรับขนาด HUD, การตั้งค่าโปรไฟล์สี, การทำให้จุด UI เสถียร, ตัวเลือกตาบอดสี, มุมมองภาพ, การปรับการสั่นของกล้อง และอื่นๆ

ตัวเลือกความยากลำบาก: ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึง ความยากที่แตกต่างกันสี่ประการที่ทำให้พวกเขากำหนดระดับความท้าทายที่พวกเขาต้องการจากศัตรู

โหมดเนื้อเรื่อง สำหรับผู้ที่ต้องการสนุกกับการผจญภัยของ Cal และลูกเรือโดยปราศจากการต่อต้านจากศัตรู เวลาปัดป้องนั้นกว้างขวางและศัตรูสร้างความเสียหายได้น้อยมาก เจไดพาดาวันมีความท้าทายมากกว่าโหมดเนื้อเรื่องแต่อ่อนโยนกว่าอัศวินเจได เวลาปัดป้องยังคงค่อนข้างใจกว้างแม้ว่าศัตรูจะสร้างความเสียหายได้มากกว่าที่พวกเขาทำในโหมดเนื้อเรื่องการผจญภัยที่ท้าทายของอัศวินเจได ผู้เล่นจะต้องฝึกฝนปฏิกิริยาตอบสนองเพื่อเอาชนะศัตรู เจไดมาสเตอร์เสนอความท้าทายที่มากกว่าอัศวินเจได ด้วยความก้าวร้าวของศัตรูที่ทำให้คุณไม่ยอมแพ้ เจไดปรมาจารย์ตัวเลือกที่ยากที่สุด หน้าต่างปัดป้องมีขนาดเล็กและศัตรูก็ไร้ความปรานี การตั้งค่าความยากนี้จะทดสอบความกล้าหาญของคุณ

เราขอแนะนำให้ผู้เล่นเลือกระดับความยากที่จะทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขาสนุกที่สุด สบายใจเมื่อรู้ว่าไม่มีความแตกต่างในรางวัลในเกมที่ได้รับ และพวกเขาสามารถสลับไปมาระหว่าง โหมดระหว่างการเล่นเกมตราบเท่าที่ไม่ได้อยู่ในการต่อสู้

ตัวปรับแต่งการเล่นเกม: นอกจากตัวเลือกความยากแล้ว เกมยังมีตัวปรับแต่งการเล่นเกมมากมายที่สามารถปรับเปลี่ยนได้เกือบทุกจุดในเกม ตัวเลือกเหล่านี้ประกอบด้วย:

ตัวเลือกกล้องสำหรับการกำหนดเป้าหมายอัตโนมัติตัวเลือกการกดปุ่มกดค้าง/ดึงสลับการนำทาง Assist (รวมถึงเสียง ping)

โหมดช้า: หนึ่งในตัวเลือกที่เราตื่นเต้นที่สุดสำหรับ ผู้เล่นจะค้นพบคือการสลับโหมดช้าของเรา ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นชะลอการกระทำของโลกเพื่อลดความท้าทายของทั้งการต่อสู้และแพลตฟอร์ม

“โหมดช้าเป็นคุณสมบัติที่น่าตื่นเต้นอย่างยิ่งสำหรับ ทำงานได้เพราะความสามารถรอบด้าน” Lundqvist อธิบาย “โดยหลักแล้วมันเริ่มต้นจากการเป็นคุณสมบัติที่เราคิดว่าจะมีประโยชน์ในการต่อสู้ แต่ก็ตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่ามันอาจเป็นประโยชน์ต่อทุกสิ่งที่มีส่วนประกอบของเวลา มันเปิดแพลตฟอร์มบางส่วนของเราให้เข้าถึงได้มากขึ้น ช่วยให้มีเวลาตอบสนองที่แตกต่างกัน และช่วยทำให้เกมโดยทั่วไปเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้ชมจำนวนมาก”

เส้นทางข้างหน้า

Star Wars Jedi: คุณลักษณะการช่วยสำหรับการเข้าถึงของผู้รอดชีวิตจะยังคงถูกเพิ่มเข้าไปในหลังการเปิดตัว รวมถึงโหมดคอนทราสต์สูงและคำบรรยายเมนู โดย Morgan Baker หัวหน้าโปรแกรมการช่วยเหลือพิเศษของ EA อธิบายว่า “ที่ Electronic Arts เรามุ่งมั่นที่จะ ลดและกำจัดอุปสรรคในการเข้าถึงที่ไม่จำเป็นเพื่อให้ทุกคนสามารถเพลิดเพลินกับเกมของเราได้ Respawn แสดงให้เห็นถึงความทุ่มเทอย่างแท้จริงต่อพันธสัญญาด้านการเข้าถึงของเราใน Jedi: Survivor โดยพิจารณาจากการเข้าถึงตั้งแต่เริ่มต้น ทำให้มันเป็นส่วนสำคัญของกระบวนการออกแบบ และรับฟังชุมชน’

‘เกมนำเสนอการเข้าถึงไม่ได้ เพียงผ่านตัวเลือก แต่ยังรวมถึงตัวเลือกการออกแบบที่ใส่ใจ ตัวอย่างเช่น ศิลปินคำนึงถึงจานสีของพวกเขาสำหรับประสบการณ์บางอย่าง และองค์ประกอบหลักภายในแผนที่จะถูกเข้ารหัสสองรหัสเพื่อสื่อให้เห็นข้อมูลเดียวกันในรูปแบบต่างๆ’”

Baker ตั้งข้อสังเกตว่า Jedi:Survivor เป็นเจ้าภาพ หนึ่งในการทดสอบเล่นภายในบริษัทครั้งแรกที่ Electronic Arts สำหรับการออกแบบที่สามารถเข้าถึงได้โดยเฉพาะ: “ด้วยการน้อมรับมนต์ตราชุมชนผู้พิการ’Nothing About Us Without Us’แชมป์ความสามารถในการเข้าถึงจาก Respawn ได้รวบรวมความคิดเห็นจากชุมชนโดยตรงเพื่อแจ้งทางเลือกและตัวเลือกการออกแบบการช่วยสำหรับการเข้าถึง เราตระหนักดีว่าการสร้างประสบการณ์ผู้เล่นที่เข้าถึงได้คือการเดินทางที่ไม่มีวันสิ้นสุด และฉันภูมิใจในความก้าวหน้าของทีมและความทุ่มเทอย่างไม่หยุดยั้ง”

เจได: ผู้รอดชีวิตเป็นอีกก้าวหนึ่งในการเดินทางของ EA ที่จะทำให้เกมสามารถเข้าถึงได้โดย ผู้ชมที่กว้างขึ้น แต่ Baker ยอมรับว่ายังมีงานที่ต้องทำอีกมาก “เรายังห่างไกลจากความสำเร็จ แต่ตัวเลือกการออกแบบเหล่านี้ที่ Respawn สร้างขึ้นเป็นตัวอย่างของวิธีการที่เราต้องการสร้างเกมสำหรับผู้เล่นของเราทุกคน”

Star Wars Jedi: Survivor กำลังจะมาถึง Xbox Series X|S, PS5 และ PC (Steam) ในวันที่ 28 เมษายน 2023

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน