เป็นหนึ่งในการลงทุนสูงสุดในการพัฒนาวิดีโอเกม
พวกเราที่เพลิดเพลินกับผลงานอันยอดเยี่ยมของวิดีโอเกมมาเป็นเวลานานรู้ดีว่ายังมีชื่ออื่นๆ อีกมากมาย เงินได้ถูกนำไปลงทุนในการพัฒนาของพวกเขา แม้ว่านี่ไม่ได้หมายความว่าจะดีกว่าเกมอื่น ๆ แต่ก็มักจะสร้างความแตกต่างอย่างมาก
ในปี 2010 PlayStation ได้เปิดตัว God of War 3 ภาคใหม่ ซึ่งใช้ทุนสร้างไป 44 ล้านเหรียญ เมื่อวานนี้ Shuhei Yoshida ได้ให้สัมภาษณ์ยืนยันค่าใช้จ่ายทั้งหมดของ God of War: Ragnarok และที่หลายคนประหลาดใจก็คือเกมนี้มีราคาเพียง 200 ล้านเหรียญเท่านั้น! ราคารวมเกือบ 5 เท่าของ GoW 3
การเปิดเผยข้อมูล: เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันจากลิงก์ในหน้านี้
หนึ่งในเกมที่มีการลงทุนครั้งแรกสูงสุดในประวัติศาสตร์
Shuhei Yoshida สำหรับผู้ที่ไม่รู้จักเขาคือหัวหน้าที่อยู่เบื้องหลังเกมอินดี้สุดพิเศษที่จะมาถึงคอนโซล PlayStation เขาเป็นคนหนึ่งที่รับผิดชอบในการเดินหน้าโครงการขนาดใหญ่ซึ่งในที่สุดก็ไปถึงร้านค้า และตั้งแต่ปี 1993 เขาเป็นส่วนหนึ่งของบริษัทนี้ที่ทำให้เรามีความสุขมากมาย
หลังจาก สัมภาษณ์ เมื่อวานนี้ เขาแบ่งปันข้อมูลจำนวนมากที่ชี้แจงความพยายามของ Sony ที่จะยังคงเป็นบริษัทคอนโซลชั้นนำ แต่มีข้อมูลชิ้นหนึ่งที่ดึงดูดความสนใจของเราได้อย่างแท้จริง และนั่นคือการลงทุนเงินจำนวนมหาศาลกับแฟรนไชส์ PlayStation ชั้นนำ
Yoshida กล่าวถึงแฟรนไชส์ God of War โดยกล่าวว่า “เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ดีที่สุดของ PlayStation”. แต่เขากล้าที่จะแบ่งปันข้อเท็จจริงเกี่ยวกับ God of War: Ragnarok ที่ทำให้อินเทอร์เน็ตปั่นป่วน การผลิต PlayStation Studios ล่าสุดนี้มีการลงทุนมากกว่า 200 ล้านดอลลาร์! จำนวนเงินที่ป่าเถื่อนซึ่งทำให้เกมนี้ติดอันดับ 1 ใน 10 เกมที่มีการลงทุนสูงที่สุดในอุตสาหกรรม
แต่สิ่งที่น่าประหลาดใจที่สุดไม่ใช่การเข้าสู่ 10 อันดับแรก God of War: Ragnarok มีค่าใช้จ่าย มากกว่า God of War 3 เกือบ 5 เท่า! เกมที่ครั้งหนึ่งเคยได้รับความสนใจจากการลงทุนทางการเงินจำนวนมากที่เป็นตัวแทนของ PlayStation อย่างไรก็ตาม Yoshida พูดถึงเรื่องนี้โดยเปรียบเทียบกับงบประมาณที่ต่ำของอินเดีย
งบประมาณไม่ใช่ทุกอย่าง
นักพัฒนาอิสระจำนวนมากประสบความสำเร็จในเกมที่ยอดเยี่ยมด้วยงบประมาณที่ไม่ถึง คิดเป็น 5% ของราคาเกม God of War: Ragnarok ข้อเท็จจริงที่น่าสงสัยอย่างยิ่งที่ทำให้คุณทึ่งหากคุณมองอย่างใกล้ชิด
การได้รู้ว่าเกมอย่าง The Binding of Isaac สามารถจัดตำแหน่งให้ตัวเองเป็นเกมที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ด้วยงบประมาณไม่ถึง 1 ล้านดอลลาร์ แต่เรามีเกมอย่าง God of War: Ragnarok, GTA V หรือ Red Dead Redemption 2 ที่สามารถรีดเงินทุกบาททุกสตางค์ออกจากการลงทุนได้ นำเสนอผลลัพธ์ขั้นสุดท้ายที่สร้างประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม
และนี่คือสิ่งที่ Yoshida เน้นในการสัมภาษณ์ “การหาเงินจากเกมนั้นยาก แต่แม้ว่าคุณจะสร้างเกมที่น่าทึ่ง ก็ยังมีเกมดีๆ มากมายในตลาดที่ไม่มีใครรู้จัก” เขารำพึง “สิ่งที่ดีคือ ทุกวันนี้มีผู้เผยแพร่อินดี้คุณภาพสูงที่ดีจริงๆ”
จะมีช่วงเวลาที่ไม่มีความแตกต่างระหว่างเกม AAA และอินดี้ ไม่เพียงแต่ในผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการลงทุนทางการเงินด้วย นั่นคือเหตุผลที่แม้ว่า PlayStation Studios จะประสบความสำเร็จกับ God of War: Ragnarok แต่งบประมาณก็ไม่ใช่ทุกสิ่ง