Harvestella บน Switch
เมื่อมาถึงปี 2022 มีบางเกมที่ฉันพบว่าตัวเองตื่นเต้นมาก ฉันกำลังพูดถึงความตื่นเต้นที่ทำให้คุณนับถอยหลังเดือน วัน และชั่วโมงก่อนที่เกมจะวางจำหน่าย หนึ่งในชื่อเหล่านี้ที่จุดประกายความต้องการในตัวฉันคือ Harvestella
ประกาศโดย Square Enix ในช่วงฤดูร้อน เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ที่สนใจการทำฟาร์มและองค์ประกอบ JRPG แฟน ๆ จากทั่วทุกมุมของขอบเขตการเล่นเกมที่สะดวกสบายพบว่าเป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่ากับการรอคอย จากผู้เล่น Stardew Valley ไปจนถึง Rune Factory stans Harvestella จะเป็นเกมที่จะเกาทุกอาการคันที่เกมอื่น ๆ ที่คล้ายกันพลาดไป ตอนนี้มันออกมาแล้ว ฉันมีโอกาสเล่นมัน และถึงเวลาที่จะค้นหาว่ามันเป็นไปตามโฆษณาหรือไม่
สิ่งแรกที่คุณได้รับแจ้งให้ทำใน Harvestella คือสร้างตัวละครของคุณ เมื่อฉันกระโดดเข้าสู่การปรับแต่งตัวละครของเกม ฉันพบว่าตัวเองผิดหวังเล็กน้อย มีตัวเลือกให้เลือกไม่มากนัก แต่มีตัวเลือกมากกว่าตัวเลือกปกติของ Rune Factory สำหรับผู้ชายหรือผู้หญิง เกมดังกล่าวรวมผู้เล่นที่ไม่ใช่ไบนารี แต่การสร้างตัวละครขาดไปเกือบทุกอย่าง ให้ความรู้สึกเหมือนโปเกมอนในแง่ที่ว่าคุณสามารถเลือกสีผมและสีตาได้สองสามแบบ นั่นคือจุดสิ้นสุดของมัน เพศ รูปร่าง (ไม่มีแถบเลื่อน) ผม ตา ชื่อ เสร็จแล้ว
แม้ว่าฉันจะมีความสุขที่ได้เลือกมากกว่าแค่เพศของฉัน แต่ฉันหวังว่าพวกเขาจะได้รับองค์ประกอบอื่นๆ จากเกมทำฟาร์มอื่นๆ (เช่น ตัวเลือกเสื้อผ้า) นี่เป็นส่วนหนึ่งของ Harvestella ที่ให้ความรู้สึกเหมือน JRPG มากกว่า คุณสามารถเปลี่ยนตัวละครของคุณได้เล็กน้อย แต่พวกมันมีฉากอยู่ในเรื่องราวและคุณไม่สามารถเปลี่ยนมันได้มากเกินไป
แหล่งที่มาของรูปภาพ: Square Enix
หลังจากสร้างตัวละครของฉัน ฉันรู้สึกประทับใจทันที ด้วยความสวยงามของโลก ตั้งแต่คัตซีนเริ่มต้นจนถึงแต่ละฉากหลังจากนั้น เกมไม่เคยหยุดที่จะดื่มด่ำหรือมีชีวิตชีวา มันเป็นทุกอย่างที่ฉันต้องการจากเกมที่เป็นทั้งเครื่องจำลองการทำฟาร์มและเรื่องราวให้เล่น จุดเริ่มต้นของเรื่องนั้นค่อนข้างคุ้นเคยกับแนวของมัน คุณเป็นตัวละครที่ความจำเสื่อมและดูเหมือนว่าบางสิ่งที่ดำมืดกำลังจะยึดครองโลก แม้ว่าจะไม่ใช่เรื่องราวที่ฉันพบว่าแปลกใหม่เป็นพิเศษ แต่ฉันก็รู้สึกซาบซึ้งในวิธีการเขียนและองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ที่เพิ่มเข้ามาจาก Quietus ไปจนถึงนางฟ้า นี่เป็นเกมแรกที่ฉันได้สัมผัสกับฤดูกาลระหว่างฤดูกาลที่มีรอยทรุดโทรม ฉันยังคิดว่าความสามารถในการสลับระหว่างงานที่ฉันใช้ในการต่อสู้นั้นน่าสนใจ
สิ่งนี้สามารถอธิบายได้ว่าเป็นระบบคลาสของ Harvestella จุดแข็งที่ฉันพบว่าทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมเป็นส่วนตัวมากขึ้น ฉันมีความสุขมากที่สามารถสลับไปมาระหว่างงานต่างๆ เพื่อที่ฉันจะได้ใช้ความสามารถที่ฉันชอบหรือพบว่ามีประโยชน์มากกว่าในบางสถานการณ์ คุณเริ่มต้นจากการเป็นไฟต์เตอร์และปลดล็อกงานอื่นๆ เมื่อเวลาผ่านไป ตั้งแต่คลาสที่คุ้นเคย เช่น Mage ไปจนถึงคลาสที่ไม่เหมือนใครอย่าง Assault Savant ฉันชอบที่จะเล่นกับความสามารถระยะประชิด เวทมนต์ และระยะไกล
แหล่งที่มาของรูปภาพ: Square Enix
งานที่ไม่ค่อยคุ้นเคย เช่น Assault Savant, Woglinde และ Pilgrim นั้นน่าสนใจมาก ฉันสนุกกับวิธีการที่เกมผสมผสานองค์ประกอบบางอย่างเพื่อแนะนำคลาสใหม่เหล่านี้ ตัวอย่างเช่น Assault Savant เสนองานให้ผู้เล่นโดยผสมผสานทั้งศิลปะการต่อสู้และวิทยาศาสตร์เข้าด้วยกัน แอตทริบิวต์การโจมตีและเอฟเฟกต์จะถูกสลับไปมา Woglinde เปรียบได้กับกวีประเภทหนึ่งเนื่องจากใช้ดนตรีเพื่อสนับสนุนปาร์ตี้ที่เหลือในการต่อสู้ Pilgrim เป็นคลาสแบบนักบวชที่คุณใช้การโจมตีทางกายภาพและเวทย์มนตร์ด้วยดาบวิเศษ
วิธีที่คุณปลดล็อกอาชีพส่วนใหญ่คือการเพิ่มความสัมพันธ์กับตัวละครอื่นๆ แม้ว่าในตอนแรกอาจดูเหมือนเป็นงานที่ยาก แต่มันเกิดขึ้นค่อนข้างเป็นธรรมชาติในขณะที่คุณเล่นและยังให้แรงจูงใจแก่คุณในการเล่นผ่านภารกิจบางอย่าง ฉันพบว่าทุกคลาสมีความสมเหตุสมผลทั้งในแง่ของการปลดล็อกและการเล่นที่ดี มีงานสำหรับสไตล์การเล่นของเกมเมอร์ทุกคน
อีกสิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับการต่อสู้ใน Harvestella คือวิธีการเตรียมตัวสำหรับมัน คุณสามารถทำอาหารที่บ้านและรับประทานที่นั่นก่อนออกไป หรือจะหาพื้นที่พักผ่อนในดันเจี้ยนเพื่อแบ่งปันอาหารที่เตรียมไว้กับสมาชิกในปาร์ตี้ก็ได้ อาหารเหล่านี้มอบความชื่นชอบที่แตกต่างและช่วยให้คุณพร้อมก่อนการต่อสู้ที่ยากขึ้น ฉันจะแนะนำให้ใช้กลไกนี้อย่างแน่นอน! นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณมีแรงจูงใจมากขึ้นในการดูแลฟาร์มของคุณเนื่องจากคุณสามารถใช้พืชผลเพื่อประโยชน์ของคุณเองได้ ในแง่นี้ แง่มุมของการทำฟาร์มและ JRPG ของ Harvestella ผสมผสานกันได้ค่อนข้างดี คุณทำสิ่งหนึ่งเพื่อนำไปสู่ผลกำไรในอีกสิ่งหนึ่ง
แหล่งที่มาของรูปภาพ: Square Enix
สิ่งที่สำคัญที่สุดที่ควรทราบเกี่ยวกับประสบการณ์ของฉันกับ Harvestella ก็คือประเภทของมัน ในขณะที่ฉัน (และน่าจะอีกหลายคน) เข้าสู่เกมโดยคาดหวังว่าจะทำฟาร์มและดูแลที่ดินของฉันมากเท่ากับที่ฉันทำใน Rune Factory แต่ก็ไม่พบความสมดุลที่แท้จริงกับองค์ประกอบ JRPG พวกเขามีน้ำหนักมากกว่าด้านการเกษตรอย่างมาก แต่ก็ไม่ได้เลวร้ายเสมอไป ฉันหวังว่าเกมนี้จะโฆษณาตัวเองให้น้อยลงว่าเป็นเกมจำลองการทำฟาร์มบางประเภท เพราะมันเป็นเกม JRPG มาโดยตลอด
ในขณะที่ฉันต้องการสัมผัสประสบการณ์การทำฟาร์มที่สมจริงมากขึ้น ฉันพบว่าการทำฟาร์มนั้น มีการรักษาเพียงพอ พืชผลทั้งหมดมีชื่อที่น่ารักจริงๆ ซึ่งใช้คำจริง (เช่น แตงกวาตอนนี้เป็น”แตงกวา”) และการรดน้ำเป็นสิ่งที่ฉันไม่เคยเห็นมาก่อน! คุณใช้สปริงเกลอร์แบบถือที่ดูเท่ห์แทนที่จะใช้รดน้ำแบบปกติที่คุณพบในเกมส่วนใหญ่
ผู้เล่นยังสามารถสร้างเครื่องจักรเพื่อแปรรูปพืชผลเป็นผลิตภัณฑ์อื่นๆ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถทำแป้งจากข้าวสาลีหรือคั้นน้ำจากผัก สิ่งเหล่านี้ขายได้เงินมากขึ้นในเกมและยังใช้เป็นวัตถุดิบในการทำอาหารที่ดีหรือแม้แต่ทำอาหารด้วยตัวเอง สัตว์และสัตว์ขี่ทำงานคล้ายกับใน Rune Factory และโดยส่วนตัวแล้วฉันไม่มีปัญหาเรื่องนี้เลย!
แหล่งที่มาของรูปภาพ: Square Enix
แผนที่ใน Harvestella เป็นสิ่งที่น่าประหลาดใจ แทนที่จะดูหน้าจอโหลดหลังจากเลือกพื้นที่ที่จะเดินทางไปแล้ว คุณจะได้เคลื่อนไหวไปกับตัวละครของคุณจากเมืองหนึ่งไปยังอีกคุกใต้ดินบนแผนที่ที่น่ารักพร้อมคุณสมบัติที่สมจริงจากส่วนต่างๆ ของโลก ฉันพบว่าสิ่งนี้ค่อนข้างมีเอกลักษณ์และน่าดึงดูดมากกว่ารูปแบบอื่น ๆ ในเกม แน่นอนว่ามันไม่ใช่การเดินทางแบบโลกเปิดหรืออะไรก็ตาม แต่เป็นการบูรณาการที่ดีและสนุกที่จะผ่าน
ทุกพื้นที่มีเสน่ห์ของตัวเอง ตั้งแต่ฤดูกาลต่างๆ ของเมืองไปจนถึงดันเจี้ยน ป่าเขียวขจีและน้ำตกที่ลดหลั่นเป็นชั้นๆ… องค์ประกอบเหล่านี้ช่วยให้ฉันติดใจเกมได้จริงๆ ฉันชอบที่จะค้นพบพื้นที่ใหม่ๆ ในแต่ละพื้นที่ใหม่ อาจมีตัวละครและไอเท็มใหม่ให้ค้นพบ
ในขณะที่ผู้เล่นบางคนพบว่าของสะสมน่ารำคาญ ฉันรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่เห็นว่า Harvestella ได้เพิ่มองค์ประกอบ JRPG คลาสสิกนี้เข้าไปในพื้นที่ของมัน คุณต้องรวบรวมตุ๊กตาตัวเล็ก ๆ ที่รู้จักกันในชื่อ”ตุ๊กตา Conellu”และคุณสามารถนำไปให้ NPC เพื่อใช้เป็นสกุลเงินได้ นี่ทำให้ฉันนึกถึงของสะสมในซีรีส์ Tales ฉันรู้สึกว่าของสะสมจะเพิ่มความรู้สึกของความสำเร็จให้กับผู้เล่นจากภูมิหลังใดก็ได้ แฟน ๆ การทำฟาร์มอาจเปรียบพวกเขากับการบริจาคพิพิธภัณฑ์ในเกม ในขณะที่แฟนเกม RPG อาจมองว่าพวกเขาเป็นเงินประเภทพิเศษ
แหล่งที่มาของรูปภาพ: Square Enix
ฉันพบว่าการผสมผสานระหว่างการทำฟาร์มแบบเบา การทำภารกิจ การเปลี่ยนงาน และการสะสมค่อนข้างน่าพอใจ ในฮาร์เวสเทลลา มีคุณสมบัติที่คาดหวังเช่นการประดิษฐ์และสิ่งที่คาดหวังน้อยกว่าเช่น Quietus แต่ฉันไม่ได้สนใจส่วนที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม ฉันเพิ่งพบว่าตัวเองรู้สึกผิดหวังกับการปรับแต่งที่ Harvestella มีให้ รวมถึงความจริงที่ว่ามันดูเหมือนจะบอกเป็นนัยถึงประสบการณ์การทำฟาร์มที่ดื่มด่ำมากกว่าที่จบลงด้วยการมอบให้จริง
โดยรวมแล้ว ฉันจะแนะนำ Harvestella อย่างแน่นอน สำหรับแฟน ๆ ของเกมเช่น Rune Factory หรือ JRPG ที่เหมือนกับในซีรีส์ Tales ฉันไม่จำเป็นต้องแนะนำให้แฟน ๆ เกมทำฟาร์มคนใด ๆ เลือกเกมนี้อย่างแน่นอนหากคุณพร้อมที่จะมุ่งเน้นไปที่การทำภารกิจเป็นหลักและไม่ใช่การทำฟาร์ม หากคุณเคยชินกับประสบการณ์สบายๆ อย่าง Stardew Valley หรือ Story of Seasons เกมนี้อาจเป็นการแนะนำองค์ประกอบ JRPG ที่ดี
@media (min-width: 1025px){.review-image-container {min-height:300px;} }
บล็อครีวิว
Harvestella
ผู้วิจารณ์: แอนนา โคเซลเก | รางวัล: ตัวเลือกของบรรณาธิการ | สำเนาจัดทำโดยสำนักพิมพ์
จุดเด่น
ทิวทัศน์ที่มีชีวิตชีวา
บทสนทนาที่มีส่วนร่วม
คลาสที่หลากหลาย
แผนที่ที่ไม่เหมือนใคร
ข้อเสีย
ขาดการปรับแต่ง (ตัวละคร ที่อยู่อาศัย ฯลฯ)
ขาดการทำฟาร์มที่น่าผิดหวัง วันที่วางจำหน่าย
4 พฤศจิกายน 2022 ผู้พัฒนา
Square Enix Publisher
Square Enix Consoles
Nintendo Switch, PC