Blizzard กล่าวว่า Diablo IV ไม่ได้ถูกออกแบบมาให้เล่น”ตลอดไป”และจะมีการต่อสู้กับบอสในช่วงท้ายเกมแทน ซึ่งจะทดสอบการสร้างเลเวล 100 ใดๆ เพราะมัน”ท้าทายเป็นพิเศษ”

ในขณะที่เราเข้าใกล้การเปิดตัว Diablo IV บน Xbox Series X|S และ Xbox One มากขึ้นเรื่อย ๆ และรอคอยอย่างตื่นเต้นกับ โอเพ่นเบต้าครั้งที่สอง ในเดือนหน้า Blizzard จะเปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม RPG ที่กำลังจะมาถึง — ซึ่งไม่ใช่”ตั้งใจให้เล่นตลอดไป”รายการต่อไปของแฟรนไชส์ ​​Diablo จะถูกจำกัดเลเวลและนำเสนอบอสท้ายเกมที่”สมดุลจนยากเป็นพิเศษ”

ตอนจบเกมของ Diablo IV ได้รับการออกแบบมาเพื่อเตรียมคุณให้พร้อมสำหรับบอสสุดท้าย

Blizzard เมื่อเร็วๆ นี้ เปิดเผย เนื้อหาจบเกม Diablo IV บางส่วนที่เราสามารถตั้งตารอได้เมื่อเราเสร็จสิ้นแคมเปญหลัก แต่ตอนนี้ ตามที่รายงานโดย GamesRadar+ จากการสัมภาษณ์ล่าสุด Joe Piepiora ผู้ช่วยผู้กำกับเกมได้กล่าวว่ามีการจำกัดระดับความยากของเกม”Diablo IV ไม่ได้มีไว้สำหรับเล่นตลอดไป”Piepiora กล่าว”ดังนั้น มีสิ่งมีชีวิตมากมายที่คุณจะต่อสู้ต่อไปในความยากที่สูงขึ้นเรื่อยๆ [เกินระดับ 100] แต่นี่คือเนื้อหาที่คุณจะได้ผลักดันตัวเองเพื่อดูว่าคุณสามารถสร้างงานสร้างของคุณได้ไกลแค่ไหน แทนที่จะพยายามไปให้ถึง ของรางวัลมากมายไม่รู้จบเมื่อเวลาผ่านไปเกินเลเวล 100″

เมื่อคุณถึงเลเวล 100 และ”ได้รับพลังสูงสุดของอุปกรณ์”จากดันเจี้ยนฝันร้าย คุณจะได้รับโอกาสสุ่มใหม่และให้เกียรติคุณ อักขระ. เมื่อคุณรู้สึกว่าพร้อมสำหรับความท้าทายที่ใหญ่ขึ้น คุณจะมีโอกาสต่อสู้กับบอสตัวสุดท้ายของ Nightmare dungeons ซึ่ง Piepiora กล่าวว่า”ได้รับการปรับสมดุลให้มีความยากเป็นพิเศษและยากเป็นพิเศษ”คาดว่าคุณจะต้องพยายามหลายครั้งก่อนที่คุณจะสามารถเอาชนะสิ่งมีชีวิตที่ไม่มีชื่อได้ และเนื่องจากคุณได้ขยายตัวละครของคุณให้ใหญ่ที่สุดจนถึงจุดที่เป็นไปได้ที่จะเอาชนะมันได้ บอสจะไม่ทิ้งอุปกรณ์ทรงพลัง

“นั่นคือประเด็น กล่าวคือ’ฉันได้สร้างตัวละครที่ทรงพลังมากมาด้วยกัน นี่คือเป้าหมายของฉัน นี่คือเป้าหมายที่ฉันมีสำหรับตัวเองภายในระยะเวลาหนึ่งหลังจากที่ฉันถึงระดับ 100’Pieiora กล่าว”คุณรู้ไหม นั่นคือแรงบันดาลใจที่เราต้องการให้ผู้เล่นไล่ล่า มีสิ่งสวยงาม มีรางวัลอื่น ๆ ที่คุณจะได้รับจากการเผชิญหน้า แต่มันไม่ได้เกี่ยวกับการได้รับอุปกรณ์มากขึ้น ณ จุดนั้น — เหมือนกับว่าจุดประสงค์ของการได้รับอุปกรณ์คือการต่อสู้กับบอสตัวนั้น”

คุณวางแผนที่จะฝึกฝนตัวละครของคุณให้เก่งพอที่จะลดขนาดของสัตว์ประหลาดลึกลับนี้หรือไม่ เลื่อนลงมาด้านล่างและแจ้งให้เราทราบ!

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้