นี่คือวิดีโอเกมที่น่าเบื่อและซ้ำซากจำเจที่สุดในประวัติศาสตร์ของการเล่นเกม โปรดทราบว่ามีผู้คนที่ชื่นชอบสิ่งเหล่านี้ และไม่มีอะไรผิดปกติอย่างแน่นอน รายการในรายการนี้เป็นอัตนัยและไม่เป็นข้อเท็จจริง เกมเหล่านี้เป็นเกมที่นักเล่นเกมหลายคนเห็นพ้องต้องกันว่าน่าเบื่อและใช้เวลานาน เรายังจะมุ่งเน้นไปที่เกมทุนสูงเนื่องจากมีเกมต้นทุนต่ำที่น่าเบื่อและไม่น่าสนใจมากมายให้นับ
Mafia III
เช่นเดียวกับเกมมาเฟียอื่นๆ ทั้งหมด Mafia III มีเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมและตัวละครที่น่าจดจำ และแตกต่างจากรายการก่อนหน้านี้ Mafia II การเล่นด้วยปืนของเกมนี้ให้ความรู้สึกลื่นไหลและน่าพอใจกว่ามาก แต่สิ่งที่ทำให้ผู้เล่นหลายคนไม่สามารถเล่นเกมจนจบได้คือรูปแบบการเล่นที่ซ้ำซากจำเจ มันให้คุณทำสิ่งเดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่า แม้ว่าเกมจะเป็น”โลกเปิด”แต่ก็ไม่มีกิจกรรมเสริมและโลกก็ธรรมดา เหตุผลเดียวที่จะเล่นเกมธรรมดาๆ เกมนี้ก็คือเรื่องราวของมัน แต่ฉันสงสัยว่าไม่มีใครสามารถอธิบายการเล่นเกมที่ซ้ำซากจำเจของมันได้
การเปิดเผยข้อมูล: บทความของเราอาจมีลิงก์พันธมิตร เราอาจได้รับเปอร์เซ็นต์การขายเพียงเล็กน้อยจากการคลิกที่มาจากลิงก์พันธมิตร สิ่งนี้ช่วยให้เซิร์ฟเวอร์เปิดอยู่และจ่ายเงินให้นักเขียนของเรา
Ghost Recon: เบรกพอยต์
ในขณะที่รายการก่อนหน้า Ghost Recon: Wildlands เป็นเกมที่ดีพอภาคต่อ Ghost Recon: Breakpoint ทำลายความคาดหวังอย่างสิ้นเชิง มีฉากอยู่ในโลกเปิดขนาดใหญ่ที่มีกิจกรรมเสริมซ้ำๆ เดิมๆ ซึ่งไม่ได้มีจุดมุ่งหมายเพียงเล็กน้อยสำหรับโครงเรื่องที่น่ากลัว ความธรรมดาเช่นนี้ไม่ใช่เรื่องที่คาดไม่ถึงจากเกม Ubisoft แต่เบรกพอยต์นั้นน่ากลัวอย่างยิ่ง กลไกการยิงก็โอเคและดูดี (เช่นเดียวกับเกม Ubisoft หลายๆ เกม) แต่นั่นเป็นเพียงส่วนเล็กๆ น้อยๆ ที่ดีของเกมนี้
Metal Gear เอาชีวิตรอด
เกม Metal Gear นี้สร้างขึ้นโดยปราศจากผู้บงการของแฟรนไชส์ , ฮิเดโอะ โคจิมะ. และเป็นความล้มเหลวครั้งใหญ่ โลกที่เปิดกว้างนั้นจืดชืด ว่างเปล่า และน่าเบื่ออย่างยิ่งในการสำรวจ ส่วนใหญ่เป็นผู้เล่นหลายคนและมีซอมบี้ให้ต่อสู้ ซอมบี้ในเกมเมทัลเกียร์ ไม่มีเรื่องราวที่น่าสนใจหรือตัวละครที่น่าจดจำ และ Survive ก็ดูถูกชื่อแฟรนไชส์ที่โด่งดังของ Metal Gear
Far Cry 6
แม้ว่า Far Cry 6 จะไม่ได้แย่หรือแย่อย่างแน่นอน แต่ก็ยังค่อนข้างน่าเบื่อ สูตรการเล่นของ Ubisoft ดูเหมือนจะเปลี่ยนไปซึ่งจะทำให้ประสบการณ์ไดนามิกมากขึ้นและสอดคล้องกับการประกาศของ Far Cry 6 แม้ว่าพวกเขาจะปรับปรุงบางแง่มุมของเกม (หรือค่อนข้างรวมถึงองค์ประกอบที่ดีจาก Far Cry ก่อนหน้า เกม) โลกโอเพ่นเวิร์ลที่ใหญ่โต สวยงาม แต่ไร้เดียงสามีภารกิจซ้ำซากมาก
ในขณะเดียวกัน การเล่นปืนก็พัฒนาไปเพียงระดับหนึ่ง และ AI ของศัตรูก็แย่มาก Far Cry 6 มอบประสบการณ์ตามแบบฉบับของ Ubisoft: เรื่องราวธรรมดาที่น่าเบื่อพร้อมรูปแบบการเล่นที่ซ้ำซากจำเจในโลกโอเพ่นเวิลด์ที่กว้างใหญ่แต่เรียบง่าย การสำรวจแผนที่ขนาดใหญ่นี้อย่างรวดเร็วทำให้เหนื่อย และผู้เล่นหลายคนจะไม่หยุดที่จะชื่นชมทิวทัศน์
GreedFall
ตอนนี้ ฉันได้พูดถึง GreedFall ในรายการอื่นๆ ของฉันแล้ว และฉันได้พูดถึงความยอดเยี่ยมของเกม RPG แล้ว จุดเหล่านั้นยังคงอยู่ กลไก RPG ของ GreedFall นั้นดีมาก ตำนานของมันน่าสนใจมากและโลกของเกมก็สวยงามและแปลกตา นี่ไม่ใช่เกมที่ไม่ดี อันที่จริง ฉันอยากจะแนะนำให้เล่นเกมนี้กับแฟนๆ เกม RPG ที่ชอบเกมอย่าง The Witcher 3: Wild Hunt หรือ Dragon Age
แต่ความดีของเกมนี้ไม่ได้ทำให้เสียอรรถรส ธรรมชาติที่น่าเบื่อของมัน ภารกิจอาจน่าเบื่อมาก แต่ก็บอกเล่าเรื่องราวที่ดี (เกือบตลอดเวลา) และเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับโลกของเกมและตำนาน ดังนั้น ในทางใดทางหนึ่ง เราสามารถแสดงให้เห็นถึงธรรมชาติที่น่าเบื่อของภารกิจของมันได้
สิ่งที่เราไม่สามารถพิสูจน์ได้คือระบบการต่อสู้ที่ซ้ำซากจำเจอย่างยิ่ง และข้อเท็จจริงที่ว่าคุณจะต้องวิ่งจากจุดหนึ่งของแผนที่ไปยัง อีกมุมหนึ่งของแผนที่เพื่อส่งจดหมาย การขาดม้าหรือระบบการเดินทางที่รวดเร็วเพียงพอทำให้เกมน่าเบื่อมาก สิ่งเหล่านี้เป็นสาเหตุที่ทำให้หลายคนท้อใจ