ในขณะที่ยุครุ่งเรืองของเกม JRPG นั้นอยู่ห่างไกลจากอดีตของเกมไปแล้ว แต่แนวนี้ยังคงแข็งแกร่งด้วยแฟนๆ ที่ทุ่มเท และการเปิดตัวมากมายตั้งแต่อินดี้ไปจนถึง AAA ยังคงเติมเต็มช่องว่างจนถึงทุกวันนี้ และในขณะที่พวกเขาเล่นแบบหลวมๆ กับคำจำกัดความ Souls of Chronos ยังคงเทรนด์ดังกล่าวในฐานะชื่อเปิดตัวของ Futu Studio

พวกเขาใช้แนวทางการต่อสู้ที่เน้นการต่อสู้ แต่ยังคงไว้ซึ่งรูปแบบและสไตล์ที่คุ้นเคย เห็นได้ในประเภทเก่าและใหม่ อย่างไรก็ตาม มันยังห่างไกลจากเกมที่สมบูรณ์แบบโดยไม่คำนึงถึงความตั้งใจ ซึ่งเราจะเห็นในบทวิจารณ์ด้านล่าง

Souls of Chronos
ผู้พัฒนา: Futu Studio
ผู้จัดจำหน่าย: Astrolabe Games
แพลตฟอร์ม: PS5, Nintendo Switch, PC (ตรวจสอบแล้ว)
วันที่วางจำหน่าย: 14 กุมภาพันธ์ 2023
ผู้เล่น: 1
ราคา: $15.99 

Souls of Chronos เกิดขึ้นในโลกที่ได้รับความเดือดร้อนจากเหตุการณ์สันทรายเมื่อ 15 ปีก่อน ผ่านเหตุการณ์นี้ที่สิ่งมีชีวิตที่รู้จักในชื่อ Chronus ถือกำเนิดขึ้น ซึ่งเชื่อมโยงกับมนุษย์บางคนในข้อตกลง เราติดตามคู่หนุ่มสาวที่รู้จักกันในชื่อซิดและโทริอิที่เชื่อมโยงกัน

ซึ่งแม้จะมีเหตุการณ์ที่ค่อนข้างน่าสลดใจ ซึ่งส่งผลกระทบอย่างมากต่อตัวละครหลายตัวขณะที่พวกเขายังมีชีวิตอยู่ก่อนที่ทุกอย่างจะจบลง ฉากและโทนคือ ร่าเริงอย่างน่าประหลาดในเวลา สิ่งนี้อาจผสมผสานกับสไตล์ศิลปะจิบิ ซึ่งระหว่างการสนทนาเท่านั้นที่เราจะเห็นว่าตัวละครมีหน้าตาเป็นอย่างไร

แต่แนวทางของ Souls of Chrono นั้นทำให้ตัวละครของพวกเขาแข็งแกร่งขึ้น ทุกคนมีแรงจูงใจและเหตุผลในการเป็นอย่างที่เป็นอยู่ ความเชื่อเหล่านี้เสริมความแข็งแกร่งให้กับธีมของโครงเรื่อง เนื่องจากความขัดแย้งทางการเมืองได้ยึดครองโลกอย่างไม่น่าแปลกใจ เนื่องจากสุญญากาศทางอำนาจมีอยู่จริงจากโลกที่กำลังถูกรีเซ็ต

แก๊งต่างๆ ออกอาละวาด ซึ่งหนึ่งในนั้นตัวเอกของเรื่องคือซิด อำนาจเก่าต่อสู้เพื่อเอาคืนสิ่งที่พวกเขาสูญเสียไป และผู้คนก็มีวิธีการต่างๆ ของพวกเขาที่จุดจบของโลกได้ส่งผลกระทบต่อพวกเขาซึ่งดึงเอาแรงจูงใจของพวกเขาเข้ามา

ซึ่งทำให้น่าเสียดายที่การแปลทำได้ไม่ดีนัก Futu Studio เป็นผู้พัฒนาชาวจีน ดังนั้นภาษาต้นฉบับของเกมเป็นภาษาจีนพร้อมการแปลเป็นภาษาอังกฤษในภายหลัง อย่างไรก็ตาม ภาษาอังกฤษอาจใช้งานไม่ได้ในบางครั้ง และจุดต่างๆ ของโครงเรื่องก็ดูเหมือนไม่มีที่ไหนเลยเมื่อเป็นไปได้ว่าต้นฉบับใช้ได้ดี

สิ่งนี้สามารถให้อภัยได้หากเล่นเกมได้ดีพอที่ไม่ต้องสนใจเนื้อเรื่อง เมื่อพูดถึง Souls of Chronos พวกเขาใช้วิธีการที่ง่ายเกินไปที่จะดึงดูดความสนใจของผู้เล่นส่วนใหญ่ได้อย่างแท้จริง

มีตัวละครสองตัวที่มีส่วนร่วมในการต่อสู้ แต่ผู้เล่นควบคุม Sid ซึ่งเป็นตัวละครที่เป็นมนุษย์เป็นหลัก เราจะควบคุมโทริอิผ่านการเคลื่อนไหวหยุดเวลาพิเศษเท่านั้น และนั่นใช้เวลาเพียงไม่กี่วินาทีในแต่ละครั้งที่ทำการเคลื่อนไหวก่อนที่จะต้องเติมพลังผ่านการต่อสู้

นอกเหนือจากนี้ การต่อสู้จะใช้เวลาผ่านการถือครอง ปุ่มเพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงในขณะที่เคลื่อนที่ไปรอบๆ เพื่อเล่นว่าวและหลบการโจมตี ในขณะเดียวกัน Torii ก็สามารถสั่งให้โจมตีศัตรูที่เฉพาะเจาะจงหรือถอยกลับหากพลังชีวิตของเธอเหลือน้อย

เช่นเดียวกับการตั้งรับก่อนสถานการณ์ที่การต่อสู้หลีกเลี่ยงไม่ได้ มีตัวเลือกไม่มากพอสำหรับผู้เล่นที่จะไปและทดลองงานสร้าง โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับทรัพยากรบางอย่างที่หายาก อย่างไรก็ตาม อาจพูดตรงกันข้ามเมื่อพูดถึงองค์ประกอบ RPG ที่ส่งผลต่อเรื่องราว

เมื่อคุณผ่านหลัก เรื่องราวและเควสรองบางตัวเลือกบทสนทนาจะปรากฏขึ้นซึ่งจะส่งผลต่อตัวละครของซิด ไม่ใช่แค่ในลักษณะที่ตัวละคร X จะจดจำการตัดสินใจของคุณ แต่มันส่งผลต่อสถานะ”บุคลิกภาพ”ของเขาด้วยหนึ่งในสามวิธี

เช่นเดียวกันกับ Torii แต่เฉพาะในช่วงเลเวล ขึ้นโดยที่คุณสามารถควบคุมได้มากกว่าเมื่อเทียบกับการตัดสินใจว่าตัวเลือกบทสนทนาบางอย่างเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมหรือไม่ ในขณะเดียวกันก็คำนึงถึงผลกระทบในอนาคตด้วย แม้ว่าผลกระทบของเธอจะส่งผลต่อการเล่นเกมมากขึ้น เช่น ราคาร้านค้าและการหาของที่ซ่อนอยู่ในด่านต่างๆ

เนื่องจากสถานะ”บุคลิกภาพ”ของเขาถูกติดตามตลอดทั้งเกม ตัวเลือกบางอย่างในภายหลังของเรื่องอาจถูกล็อกเพราะเขาอาจขาดค่าสถานะบางอย่าง ซึ่งจะทำให้สมเหตุสมผลหากเขาแสดงไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง

ดังนั้นช่วงเวลาในเรื่องราวอาจได้รับผลกระทบ เช่น การทำตัวให้สงบในช่วงเวลาที่สะเทือนอารมณ์ หรือเต็มใจที่จะทำงานสกปรกหลังจากที่ได้เคยทำกรรมชั่วมาบ้างแล้ว น่าเสียดายที่เกมสั้นเกินไปและข้อกำหนดบางอย่างต่ำเกินไปที่จะทำให้เกมนี้ออกมาสมบูรณ์ที่สุด

น่าเสียดายที่ Souls of Chronos ถูกขัดขวางด้วยบั๊กหลายตัวในลักษณะเดียวกับการแปลที่ยุ่งเหยิง ฉันมีครั้งหนึ่งที่ฉันถูกซอฟต์ล็อก ดังนั้นจึงเป็นเรื่องดีที่ฉันแน่ใจว่าได้บันทึกด้วยตนเองจำนวนมากในช่องต่างๆ

การนำทางเมนูด้วยตัวควบคุมยังช้าอีกด้วย ด้วยเหตุผลบางประการ ข้อมูลของฉันไม่ถูกอ่านหลายครั้ง ทำให้ต้องกดอย่างต่อเนื่องซึ่งมีแต่จะเพิ่มความยุ่งยาก ซึ่งเป็นเรื่องน่าละอายเนื่องจากตัวเกมส่วนใหญ่เล่นบนคอนโทรลเลอร์ได้อย่างยอดเยี่ยม ในขณะที่เมนูต่างๆ จะใช้เมาส์ได้ดีกว่า

สุดท้ายแล้วความยาวที่ค่อนข้างสั้นของเกมก็มาถึง คุณสามารถเอาชนะเรื่องราวทั้งหมดได้ภายในเวลาประมาณ 8 ชั่วโมง ขึ้นอยู่กับความเร็วในการอ่านของคุณ เพราะไม่จำเป็นต้องใช้เลเวลเพื่อเอาชนะศัตรูที่ยากขึ้น

ในฐานะเกมสวมบทบาท นี่ยังสั้นอยู่ และยิ่งเพิ่มเข้าไปอีกเมื่อจบเกม ยังมีคำถามอีกมากมายที่ยังไม่ได้รับคำตอบ ราวกับว่าฉันเพิ่งผ่านบทนำไปสู่เกมที่ใหญ่กว่า โลกของเกมเองก็ค่อนข้างเล็ก โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่เมืองเดียวและเกาะใกล้เคียง

ตอนจบหลายตอนดูเหมือนจะไม่แตกต่างจากกันมากนัก ซึ่งเป็นเพียงข้อสันนิษฐานว่าจะมีภาคต่อ วางแผนไว้สำหรับอนาคตขึ้นอยู่กับความสำเร็จของเกมนี้ น่าผิดหวังเพราะคงจะดีไม่น้อยหากได้เห็นโลกนี้มากขึ้นตามที่ตัวละครพูดถึงบ่อยๆ

แม้ว่า มีภาคต่อสำหรับ Souls of Chronos ฉันอยากเป็นคนแรกที่เล่นมัน ในขณะที่มีปัญหามากมายที่ทำให้เกมเสียหายในสถานะปัจจุบัน โลก โครงเรื่อง และตัวละครมากมายน่าสนใจพอที่จะดึงดูดความสนใจของคนส่วนใหญ่

นั่นคือหากคุณสามารถเปิดเผยรูปแบบการเล่นที่ตื้นเขินและการแปลภาษาอังกฤษที่ไม่ดี

Souls of Chronos ได้รับการตรวจสอบบนพีซีโดยใช้รหัสที่จัดทำโดย Astrolabe Games คุณสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับนโยบายการตรวจสอบ/จริยธรรมของ”All Things Game”ได้ที่นี่ Souls of Chronos วางจำหน่ายแล้วบน Nintendo Switch, PlayStation 5 และ Windows PC (ผ่าน Steam)

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน