Angel’s Gear เป็นเกมแนวสยองขวัญ 2 มิติแนวทรอยด์วาเนีย ซึ่งเกิดขึ้นในโลกที่ติดไวรัสเครื่องจักรชื่อเกียร์

เกมเริ่มต้นอย่างบ้าคลั่ง เราเล่น ในฐานะทหารที่พร้อมจะโจมตีปราสาทและทำลาย Gear แต่ทันทีที่เราไปถึงฝั่ง ดวงจันทร์ก็แตกเป็นเสี่ยงๆ และมังกรขนาดใหญ่ก็ออกมา เปลี่ยนแปลงโลกไปอย่างสิ้นเชิงและคร่าชีวิตทุกคนรอบตัวเรา ท้องฟ้าสีครามกลายเป็นสีเขียวขี้โรค และตอนนี้เฟืองยักษ์หมุนอยู่ในขอบฟ้า

Angel’s Gear แน่ใจว่าได้เลือกสีที่น่ารังเกียจเหล่านี้เพื่อแสดงให้เห็นถึงสภาพแวดล้อม ทุกอย่างถูกทาด้วยโทนสีเทา เขียว เหลือง หรือน้ำตาล ด้วยพื้นผิวที่ให้ทุกผนังและพื้นมีรูปลักษณ์แบบธรรมชาติและแบบ Giger ตอนนี้โลกกำลังป่วย และรูปลักษณ์ของมันสะท้อนให้เห็นอย่างชัดเจน

ในไม่ช้า ผู้เล่นพบว่าตัวเองอยู่ในพื้นที่ศูนย์กลางที่เต็มไปด้วยตัวละครแปลกประหลาด เด็กผู้หญิงตัวเตี้ยที่มีแขนหุ่นยนต์หลายแขน ช่างตีเหล็กยักษ์ที่ถูกกลืนกินโดย เกียร์แต่ดูเหมือนจะสบายดี ชายชราดูแลต้นไม้ยักษ์ ชายลึกลับในชุดเทรนช์โค้ต และหญิงร่างยักษ์เคียงข้างสิ่งมีชีวิตอมตะตัวเล็ก

ตัวละครเหล่านี้จะให้คำแนะนำแก่ผู้เล่น และมีภารกิจเสริมเล็กๆ น้อยๆ เป็นของตัวเอง ดูเหมือนพวกเขาจะมองว่าผู้เล่นเป็นทรัพยากรที่ใช้ไม่ได้ในตอนแรก แต่ติดอย่างรวดเร็วเมื่อเห็นได้ชัดว่าทหารอาจเป็นโอกาสเดียวของพวกเขาที่จะหยุดเกียร์ NPC ส่วนใหญ่ไม่ได้รับการพัฒนามากนักนอกจากช่างตีเหล็กที่เราพบว่าเป็นนางฟ้าก่อนที่ Gear จะแปลงร่างเธอเป็นปีศาจกระดูกยักษ์ อย่างไรก็ตาม เธอเป็นตัวละครที่ร่าเริงสุดๆ และฉันก็ตรวจสอบอยู่เสมอ หากเธอมีบทสนทนาใหม่

เข้าสู่การเล่นเกม สิ่งแรกที่ต้องสังเกตคือรูปแบบการควบคุม Angel’s Gear สามารถเล่นได้บนเมาส์และคีย์บอร์ด แต่ถ้ารู้สึกอึดอัดจริงๆ นักพัฒนาพบปัญหาเกี่ยวกับการรองรับคอนโทรลเลอร์เนื่องจากข้อจำกัดของเอ็นจิ้นของเกม และแม้ว่าตอนนี้จะสามารถเล่นด้วยคอนโทรลเลอร์ได้แล้ว แต่จำเป็นต้องทำการปรับแต่งเล็กน้อยด้วยซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สาม

Angel’s Gear การควบคุมด้วยวิธีที่เฉพาะเจาะจง และแม้ว่าผู้เล่นจะต้องใช้รูปแบบการควบคุมที่ไม่เหมือนใครและปรับแต่งผ่านซอฟต์แวร์เป็นจำนวนมาก แต่ฉันก็ไม่ใช่คนใหม่ในการเล่นเกมพีซี ก่อนที่ตัวควบคุม Xbox One จะเป็นสินค้าโภคภัณฑ์ ฉันต้องจัดการกับคอนโทรลเลอร์ PlayStation เถื่อนและแก้ไขการเชื่อมโยงด้วยตนเองสำหรับเกมที่ไม่รองรับคอนโทรลเลอร์ ดังนั้นมันจึงเป็นปัญหาที่เกือบทำให้ฉันคิดถึง

อันที่จริงแล้ว Angel’s Gear ให้ความรู้สึกจริงๆ อย่างเกมที่ออกมาเมื่อนานมาแล้ว ประมาณปี 2014 ยุคอินดี้ทดลองที่ให้เกมอย่าง Nidhogg และ Jazzpunk แก่เรา มันเป็นชื่อที่ไม่เหมือนใครจริงๆ และฉันสามารถพูดได้ว่าการทนกับความแปลกของมันนั้นคุ้มค่า มันเป็นเกมที่น่าสนใจจริงๆ สำหรับเกมแนวสยองขวัญเนื่องจากความเป็นเอกลักษณ์ของมัน

สิ่งที่ทำให้ฉันหัวเสียคือการเห็นเกมหรือส่วนควบคุมถูกเรียกว่ารถบั๊กกี้ทั้งๆ ที่ไม่ได้เป็นเช่นนั้นจริงๆ การควบคุมไม่ได้ถูกผูกไว้อย่างถูกต้องอย่างแน่นอน และเค้าโครงของเมาส์และแป้นพิมพ์ก็ให้ความรู้สึกเหมือนถูกทำให้เป็นรูปเป็นร่าง แต่เมื่อถูกผูกไว้อย่างเหมาะสม เกมก็ควบคุมได้ดี การทำความคุ้นเคยกับการเล็งและการหลบหลีกเป็นส่วนหนึ่งของเส้นโค้งความยากที่มีอยู่ในเกมอื่นๆ มากมาย แต่การนำเสนอครั้งแรกของ Angel Gear ทำให้มันดูแย่กว่าที่เป็นจริง

Angel’s Gear ยังให้ความรู้สึก เหมือนกับชื่อเรื่องสยองขวัญเอาชีวิตรอดเนื่องจากกลไกของมัน ศัตรูจะไม่กลับมาหลังจากถูกฆ่า คุณต้องจัดการจำนวนกระสุนของคุณ คุณไม่สามารถยิงขณะเคลื่อนที่ได้ และตัวละครของผู้เล่นก็ดูคล้ายกับ Isaac Clarke จาก Dead Space จริงๆ หากต้องการเปรียบเทียบมากขึ้น คุณยังสามารถกระทืบศัตรูที่ล้มลงซึ่งให้รางวัลเป็นกระสุน

ภารกิจหลักของเราคือหยุดความเสียหายของ Gear ฮีธคลิฟฟ์ ชายที่นำ Gear ไปให้ก็อดเฮดคือ นักวิทยาศาสตร์ที่ถูกงานวิจัยของเขากลืนกินในที่สุด และปล่อยไวรัส Gear สู่โลกเพื่อกลืนกินทุกสิ่ง เขาปรากฏตัวสองสามครั้งตลอดทั้งเกมเพื่อเยาะเย้ยเรา และเขาดูสง่างามจริงๆ แต่ในระหว่างการเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายกับเขา เขาดูตัวเล็กลงอย่างเห็นได้ชัดด้วยเหตุผลบางประการ

ฉันมีปัญหากับการต่อสู้กับบอสส่วนใหญ่ด้วย ไม่มีความยากเลยจริงๆ อันที่จริง ความยากส่วนใหญ่พบได้ตั้งแต่เริ่มเกม ซึ่งคุณยังคงพยายาม ทำความคุ้นเคยกับการควบคุมที่ไม่ซ้ำใคร กระสุนของผู้เล่นจะหมดลงอย่างต่อเนื่องระหว่างการต่อสู้กับบอส ดังนั้นบอสมักจะมีการโจมตีที่จะให้กระสุนแก่ผู้เล่น หลายครั้งที่บอสกระทืบพื้นแล้วกระสุนโผล่มา หรือพวกมันจะโยนบางอย่างให้คุณ เป็นวิธีการช่วยเหลือวงดนตรีที่ทำให้ดูเหมือนว่าบอสกำลังช่วยคุณกำจัดพวกมัน

ผู้เล่นจำเป็นต้องกู้คืนกระสุนเพื่อให้การต่อสู้กับบอสดำเนินต่อไป แต่ผู้เล่นไม่มีวิธีตามธรรมชาติในการกู้คืนกระสุนเว้นแต่ กระทืบศัตรู วิธีแก้ไขปัญหานี้คือให้ผู้เล่นเก็บกระสุนคืนเมื่อทำการโจมตีระยะประชิดกับบอส นอกจากนี้ยังเพิ่มความยากในการต่อสู้ด้วยการบังคับให้ผู้เล่นออกจากเขตความสะดวกสบายของตน

เกมจะง่ายขึ้นเป็นทวีคูณเมื่อผู้เล่นดำเนินไป ฉันคิดว่าฉันกวาดแผนที่ของเกมได้ค่อนข้างดี และจบลงด้วยกระสุนจำนวนมากที่แช่แข็งศัตรูในนัดเดียว ซึ่งทำให้ฉันฆ่าพวกมันได้ทันที ผู้เล่นยังได้รับรางวัลเป็นค่าพลังชีวิตพิเศษด้วยการทำภารกิจรองให้สำเร็จ ดังนั้นเส้นโค้งความยากเดียวที่ปรากฏขึ้นคือจากพื้นที่ต่อมาที่ทุกอย่างจะฆ่าคุณทันที แต่นี่เป็นปัญหาการออกแบบเกมที่แย่มากกว่า

นอกจากนี้ ในหัวข้อการออกแบบเกม แผนที่ที่เราได้รับค่อนข้างไร้ประโยชน์ มันไม่แสดงห้องที่ยังไม่ได้สำรวจหรือห้องที่เชื่อมต่อกัน ดังนั้นการค้นหาสถานที่ที่คุณต้องไปอาจเป็นฝันร้ายในบางครั้ง เกมบอกทิศทางที่ค่อนข้างตรงไปตรงมาว่าคุณต้องไปที่ใดต่อไป แต่บางโซนก็หายากกว่าโซนอื่น

Angel’s Gear มีเวลาเล่นประมาณ 3 ชั่วโมง ซึ่งถือว่าสั้นกว่า แต่ทำให้เกมไม่ช้าเกินไป ข้อบกพร่องบางอย่างของเกมจะเริ่มแสดงให้เห็นมากขึ้นอย่างแน่นอนหากเกมกินเวลานานประมาณ 8 ชั่วโมง

ฉันไม่สามารถพูดได้ว่า Angel’s Gear เป็นเกมสำหรับทุกคน มันเป็นการสูดอากาศบริสุทธิ์ในทรอยด์วาเนียที่อิ่มตัว สภาพแวดล้อมเนื่องจากขาดการบุนวมและความมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ต่อสถานที่ แต่การควบคุมอาจเป็นอุปสรรคสูงสำหรับผู้ที่ต้องการประสบการณ์ที่ทันสมัยมากขึ้น ฉันหวังว่าผู้คนจะมีความอดทนที่จะมีส่วนร่วมกับเกมด้วยวิธีที่เหมาะสม และแม้จะมีข้อบกพร่องอยู่บ้าง แต่ฉันรู้สึกว่า Angel’s Gear คือคำจำกัดความของเพชรเม็ดงาม

ฉันหวังว่าจะได้เห็นมากกว่านี้ จาก Scumhead ในอนาคต หวังว่าจะได้เอนจิ้นที่ดีขึ้นโดยมีข้อจำกัดน้อยลงและการควบคุมที่เหมาะสม

Angel’s Gear พร้อมใช้งานสำหรับ Microsoft Windows (ผ่าน ไอน้ำ).

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน