Dead Island 2 จะโลดแล่นบน Xbox Series X|S และ Xbox One ในช่วงปลายสัปดาห์นี้ นำเสนอการผจญภัยที่นองเลือดในแอลเอ นี่คือความคิดของเราเกี่ยวกับการรีบูตซีรีส์ซอมบี้ขี่ของ Dambuster Studios

Headshots เป็นราชาแห่งการสังหารทั้งหมดมาช้านาน ไม่ว่าจะเป็นการตัดอวัยวะภายในในสนามรบยุคกลางหรือการยิงระยะไกลจากปืนไรเฟิลอานุภาพสูงในสงครามแห่งอนาคต มีท่าสังหารอื่นๆ อีกสองสามท่าที่สามารถนำเสนอระดับความตื่นเต้นที่พบได้จากการทำให้ศัตรูเสียหาย Dead Island 2 นำเสนอวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเอาหัวซอมบี้ออกจากไหล่ซอมบี้อย่างมีศิลปะ มีระบบเลือดที่ทำให้การฆ่าเกือบหมดเป็นกิจกรรมที่น่าตื่นเต้น และการตัดแขนขาของซอมบี้ก็น่ายินดีพอๆ กับการตัดหัวพวกมัน หลังจากกำจัดซากศพเดินได้กว่า 7,000 ศพ ในช่วงเวลาที่ฉันเล่นเกม มีโอกาสที่บทความนี้จะออกแนวพิสดาร!

Dead Island 2: Hell-A เต็มไปด้วยเลือดและความสนุกมากมาย

เรื่องราวเกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ใน Dead Island และ Riptide ซึ่งเป็นหัวข้อของการปกปิดที่ไม่สมจริง Dead Island 2 เห็นว่าไวรัสซอมบี้มาถึง LA กวาดไปทั่วประชากรด้วยคลื่นซากศพที่ฟื้นคืนชีพ ในรูปแบบเดียวกับภาคก่อน Dead Island 2 มีฉากเริ่มต้นของการระบาด ดังนั้นทุกอย่างใน LA หรือ Hell-A จึงยังคงใช้งานได้ ยกเว้นศพ เลือด และความเสียหายจากการสู้รบที่พบทั่ว เมืองโครงสร้างพื้นฐานส่วนใหญ่อยู่ในสภาพดี ในขณะที่ฉันชอบเกมซอมบี้ดีๆ สักเกมหนึ่งที่มีฉากเป็นโลกหลังหายนะที่เน่าเปื่อย การมุ่งเน้นที่ Dead Island ไปที่การสังหารหมู่ที่เกิดจากการแพร่ระบาดของไวรัสเป็นปัจจัยที่ช่วยให้ซีรีส์นี้โดดเด่นกว่าเกมอื่นๆ และดึงดูดความสนใจของฉัน

ไม่ว่าคุณจะเดินเล่นไปตามชายหาดที่มีทรายเกลื่อนหรือเดินลุยน้ำในระบบระบายน้ำเน่าเสีย LA ก็ดูน่าตื่นตาตื่นใจทั้งในเวลากลางคืนและระหว่างวัน แม้ว่าจะไม่รองรับวัฏจักรของกลางวันและกลางคืนทั่วไป แต่เวลาของวันจะขึ้นอยู่กับเนื้อเรื่องหลัก ดังนั้นฉากจึงสามารถตั้งค่าสำหรับความพยายามใดๆ ก็ตามที่คุณพบว่าตัวเองกำลังดำเนินการอยู่ เมื่อคุณปลดล็อกแผนที่ Fast Travel แล้ว คุณสามารถเลือกเวลาของวันเพื่อโหลดไปยังพื้นที่หนึ่งๆ ได้ และไม่มีความแตกต่างของความยากง่ายระหว่างเวลาอย่างเห็นได้ชัด มันอยู่ที่นั่นด้วยเหตุผลด้านความสวยงามเท่านั้น โดยส่วนตัวแล้ว ฉันชอบสำรวจหาดเวนิสในตอนกลางวันด้วยเหตุผลที่ชัดเจน แต่การเดินทางไปยังท่าเรือซานตา โมนิกาเพื่อชมสถานที่ท่องเที่ยวทั้งหมดที่ส่องแสงระยิบระยับในความมืดมิดทำให้ช่วงเวลากลางคืนน่ายินดี

การเดินทางของเราผ่านนรก-A สวมบทบาทเป็น 1 ใน 6 Slayers ผู้รอดชีวิตจากการระบาดที่ไม่เพียงแต่มีภูมิคุ้มกันต่อไวรัส แต่ยังมีการกลายพันธุ์ที่ช่วยให้พวกเขาควบคุมพลังของมันได้ในระยะเวลาอันสั้น Slayer แต่ละคนมีคุณลักษณะจำนวนหนึ่งที่กำหนดพลังชีวิตสูงสุด พูลความแข็งแกร่ง และอื่น ๆ ที่คล้ายคลึงกัน ความแตกต่างตรงนี้มีเพียงเล็กน้อย แต่ทักษะโดยกำเนิดของพวกมันมีบทบาทสำคัญกว่ามาก ซึ่งจะให้ประโยชน์เพิ่มเติมเมื่อคุณต่อสู้กับอันเดด ฉันไปกับเจค็อบ Slayer ที่เกิดในบริกซ์ตัน เนื่องจากอารมณ์ขันแบบอังกฤษของเขาเหมาะกับบุคลิกแบบเด็กๆ ของฉันมาก ตัวเลือกที่ฉันรู้ว่าเหมาะที่สุดสำหรับฉันเมื่อเขาเริ่มเรียก Bursters ว่า”เลือดออกเดินได้”และอีกสองสามความคิดเห็นว่า ไม่ค่อยเหมาะกับบทความนี้ ความตลกร้ายในระดับนี้มีบทบาทอย่างมากในโทนตลกขบขันของ Dead Island 2 ดังนั้นคาดว่าจะได้ยินใครก็ตามที่คุณตัดสินใจจะเล่นเป็นมาก โดยส่วนตัวแล้วฉันสนุกกับมัน และส่วนใหญ่ก็ไม่มีอะไรเกินเลยไปอย่างเห็นได้ชัด

เมื่อเลือกเจคอบ เรื่องราวก็เปิดฉากขึ้นด้วยการที่เครื่องบินอพยพบินขึ้นลงจนเกิดอุบัติเหตุเนื่องจากผู้โดยสารคนหนึ่งซ่อนรอยกัดเอาไว้และ จากนั้นตัดสินใจว่าเพื่อนร่วมทางจะทำของว่างอร่อยๆ บนเครื่องให้ หลังจากเอาชีวิตรอดจากเปลวเพลิง เราได้พบกับนักแสดงหญิงที่มีชื่อเสียงและความช่วยเหลือของเธอ โดยใช้คฤหาสน์ Bel-Air ของเธอเป็นฐานปฏิบัติการสำหรับความพยายามครั้งแรกของเราผ่านเรื่องราว เช่นเดียวกับเหตุการณ์บนเครื่องบิน เรื่องราวของ Dead Island 2 เป็นไปตามโครงเรื่องเดียวกันกับที่เราเคยเห็นมาหลายครั้ง ผู้รอดชีวิตพยายามหาหมอที่บอกว่าภูมิต้านทานของพวกเขาจะรักษาโลกได้ หมอกลายเป็นคนขี้โกงเล็กน้อย และช่วงเวลาแห่งการตระหนักรู้ที่เปลี่ยนแปลงชีวิตทำให้ฮีโร่ผู้กล้าหาญของเราก้าวไปสู่เส้นทางใหม่ เรื่องราวใช้เวลาประมาณ 20 ชั่วโมงในการทำให้เสร็จ โดยมีเนื้อหาเสริมอีก 10 ถึง 15 ชั่วโมง เมื่อเราเดินทางจากเบล-แอร์ไปยังฮอลลีวูด บูเลอวาร์ด โดยใช้ท่อระบายน้ำ อุโมงค์รถไฟใต้ดิน และจุดชมวิวบนบกเป็นเส้นทางที่เต็มไปด้วยภัยคุกคาม

แม้ว่าแคมเปญหลักจะคุ้นเคย แต่ให้ความสนุกสนานใน City of Angels และเป็นหนทางให้แง่มุมบางอย่างของเกมเกิดขึ้นตามธรรมชาติ เช่น Apex มากมาย ซอมบี้หลากหลายรูปแบบ เช่น Crushers, Butchers, Slobbers และอีกมากมาย รวมถึงอาวุธปืนและโหมด Fury การผสมผสานระหว่างช่วงเวลาที่ตลกขบขันและส่วนที่ได้แรงบันดาลใจจากความสยองขวัญอย่างสมดุลของเรื่องราวทำให้มันสนุกจริงๆ และนอกเหนือจากช่วงเวลาแปลกๆ ที่ตัวละครตัวหนึ่งเดินกระดกไปมาบนพื้นแล้ว มันยังเป็นเกมที่ลื่นไหลและน่าเพลิดเพลินอีกด้วย ฉากบางส่วนที่ Dambuster เลือกสำหรับเรื่องราวสามารถนำเสนอประสบการณ์ที่น่าตกใจเล็กน้อย มีอยู่ช่วงหนึ่ง ฉันกำลังเดินทางผ่านระบบรถไฟใต้ดินในขณะที่พยายามค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับสิ่งมีชีวิตที่ซุ่มซ่อนอยู่ในเงามืดของอุโมงค์ และบรรยากาศทั่วไปผสมผสานกับเสียงของบางสิ่งที่ปีนข้ามโลหะ ส่งเสียงดังมาจากข้างหน้า และ เพลงทำให้ฉันนั่งไม่ติดเก้าอี้ในบางครั้ง-ฉันยังพูดว่า ไชโย ทีมงาน หลังจากฟังเสียงปั่นป่วนและเสียงแหลมที่มาจากการล่องเรือโดยไม่มีเสียงอึกทึกของเพลงสนุกๆ ฉันไม่คิดว่าฉันจะทำได้ ปีนขึ้นไปบนชิงช้าสวรรค์อีกครั้ง!

แต่ละโซนจากทั้งหมด 10 โซนทำหน้าที่เป็นสภาพแวดล้อมกึ่งโลกเปิดที่เชื่อมถึงกันด้วยหน้าจอโหลด และเห็นได้ชัดว่า Dambuster ได้ทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างสรรค์ให้เต็มไปด้วยรายละเอียด รถเมล์ที่พลิกคว่ำขวางถนนมีสัมภาระและซากศพแปลกๆ คราบเลือดสามารถเห็นได้ในสถานที่ที่มีการฆ่าฟันอย่างโหดเหี้ยม และขอบฟ้าเต็มไปด้วยควันและเปลวเพลิง ขณะที่เมืองที่จอแจเมื่อเร็วๆ นี้กลายเป็นซากของสถานที่แห่งหนึ่ง ปริศนาสิ่งแวดล้อมต่างๆ ให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติ เช่น ต้องปิดไฟฟ้าหรือแหล่งน้ำเพื่อไปยังกล่องอาวุธอย่างปลอดภัย หรือต้องจุ่มกรดโซดาไฟลงในน้ำเพื่อป้องกันไม่ให้เท้าของคุณละลาย ฉันสนุกกับวิธีการที่ Dambuster นำองค์ประกอบปริศนามาใช้ แทนที่จะใช้ฟังก์ชันล็อกหยิบที่ลองและทดสอบแล้ว รายละเอียดดังกล่าวขยายไปถึงเสียงทั่วไปด้วย โดยสามารถได้ยินเสียงกรีดร้องที่พัดไปตามลม เสียงกระแทกและการกระแทกจากอาคารใกล้เคียง และสัญญาณเตือนภัยมากมายผสมผสานกับเสียงครวญครางและเสียงครวญครางจากซอมบี้ที่คุณกำลังปัดป้อง มันยอดเยี่ยมมาก แต่ก็ยังเน้นให้เห็นบางส่วนที่ไม่เป็นไปตามมาตรฐานที่กำหนดโดยส่วนอื่น ๆ ของเกม ภาพเคลื่อนไหวบนใบหน้าของตัวละครหลายตัวให้ความรู้สึกคงที่ เกือบจะเป็นหุ่นยนต์ และการไม่มีเงาสะท้อนของตัวละครในกระจกเป็นสิ่งที่สังเกตได้ชัดเจนมากในเมืองที่ผู้คนชอบมองดูตัวเอง ฉากหลังที่มีฝูงซอมบี้ให้อารมณ์แบบกระดาษแข็ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อซอมบี้แนวหน้ามีความว่องไวมาก…หากคุณมีเวลาที่จะเก็บภาพโดยไม่บดขยี้กะโหลก หั่นแขนขา และระเบิดสิ่งของที่ตายแล้ว ลงในเครื่องใน นั่นคือ

แม้ว่าเรื่องราวจะสนุกมากมายและสถานที่ก็สวย เพชรเม็ดงามของ Dead Island 2 คือการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยม ต้องขอบคุณเอนจิ้น FLESH ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Dambuster พูดตามตรง ฉันไม่เคยสนุกเท่านี้มาก่อนในการฟันซอมบี้ และจนถึงตอนนี้ฉันฆ่าพวกมันไปแล้วกว่า 7,000 ตัวในเกมนี้ เครื่องยนต์ช่วยให้คุณสร้างความเสียหายให้กับซอมบี้ที่คุณกำลังเล็งอยู่ ดังนั้นมีดแมเชเทที่ผ่าท้องมีโอกาสทำให้ไส้ของพวกมันหล่นลงพื้น การเหวี่ยงขวานจะหักแขนขาโดยไม่มีปัญหา หรือวางตำแหน่งไว้อย่างดี การตีด้วยค้อนหักกรามของพวกเขาออกไป การต่อสู้จะเห็นชิ้นส่วนของเนื้อ กระดูก และเลือดลอยอยู่ในอากาศในขณะที่คุณแยกชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้ และต้องขอบคุณการควบคุมอาวุธปืนที่ดีกว่ามาก ปืนยังมีความสามารถในการทำลายล้างได้พอๆ กับอาวุธระยะประชิด เป็นการแสดงเลือดอันรุ่งโรจน์ คุณสามารถพกกระสุนได้ในจำนวนที่จำกัด แต่เมื่อคุณถือปืนไรเฟิลจู่โจม ปืนลูกซอง ปืนไรเฟิลจู่โจมแบบสายฟ้า หรือแม้แต่ปืนยิงตะปู มันจะเป็นประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจ ปืนมาพร้อมกับอุปกรณ์เสริมมาตรฐานและไม่มีวิธีใดที่จะแลกเปลี่ยนได้ในขณะนี้ ดังนั้นนั่นเป็นสิ่งที่ฉันต้องการเห็นในอนาคต แต่ฉันก็ยังสนุกกับการใช้มันอยู่ดี ซึ่งได้รับความช่วยเหลือจาก คุณสามารถใช้การอัปเกรดอาวุธได้มากมาย

การอัปเกรดอาวุธสามารถเพิ่มได้ที่ Workbenches และรวมถึง Mods และ Perks ที่เพิ่มประเภทความเสียหาย เช่น ไฟ โซดาไฟ และไฟฟ้า เช่นเดียวกับตัวดัดแปลงเพิ่มเติมที่เพิ่มความทนทาน ความเสียหายของไอเท็ม และอื่น ๆ. คุณหาชิ้นส่วนที่คุณต้องการจากการสำรวจ Hell-A และทิ้งอาวุธที่ไม่ต้องการ แต่ผลตอบแทนก็คุ้มค่ากับการทำลายล้างที่เพิ่มขึ้นที่คุณสามารถทำได้ ซอมบี้บางตัว เช่น นักผจญเพลิง วัตถุอันตราย และสไปกี้มีภูมิคุ้มกันต่อความเสียหายบางประเภท ดังนั้นจึงจำเป็นต้องมีตัวเลือกในวงล้ออาวุธแปดช่อง คุณจะพบพิมพ์เขียวเพิ่มเติมสำหรับการอัปเกรดเมื่อดำเนินการผ่านเกม และหลังจากนั้น คุณสามารถใช้ม็อดการกลายพันธุ์ ซึ่งคุณสร้างขึ้นจากส่วนของร่างกายจากซอมบี้และเอเพ็กซ์ ม็อดเหล่านี้เพิ่มการสังหารให้กับการฆ่าอันเดดของคุณมากขึ้น ทำให้ซอมบี้ระเบิดเมื่อตาย เมฆของกรดกัดกร่อนเริ่มละลายคู่ต่อสู้ของคุณ และอื่นๆ อีกมากมาย เป็นเรื่องที่น่าพึงพอใจ วุ่นวาย และน่าติดตามอย่างยิ่ง แต่เมื่อใช้อาวุธช้าเกินไป ก็ยังมีโหมด Fury อยู่เสมอ

อย่างที่ฉันพูดไปตอนต้น ใน Dead Island 2 Slayer ของเราไม่เพียงแต่มีภูมิคุ้มกันต่อไวรัสเท่านั้น แต่ยังสามารถใช้พลังของมันในช่วงเวลาสั้นๆ ผ่านโหมด Fury เมื่อคุณปลดล็อกระบบแล้ว คุณจะสามารถสร้างความโกรธเกรี้ยวได้ด้วยการฆ่าและโจมตีซอมบี้ และเมื่อเกจเต็ม คุณสามารถเปิดใช้งาน Fury เพื่อระเบิดเข้าสู่โหมดสัตว์ร้าย ฟาดฟันและทุบตีศัตรูของคุณในช่วงเวลาไม่กี่วินาที วินาทีแห่งสีสัน ความโกรธเกรี้ยวที่ไม่มีการกรอง การเติมให้เต็มช่วยให้ก้นของฉันหายได้ในบางครั้งที่ฉันถูกครอบงำ และเป็นวิธีที่ดีแม้ในสนามแข่งขันเมื่อคุณเผชิญหน้ากับศัตรู Apex จำนวนมาก การอัปเกรดโหมดทั้งหมดจัดการผ่านระบบการ์ดทักษะ ซึ่งยังมอบโบนัสอื่นๆ ให้กับตัวละครของคุณ

มีการ์ดทักษะ 64 ใบให้สะสมเมื่อทำงานผ่านเกม และคุณสามารถผสมและจับคู่ได้ จาก 15 แอคทีฟในแต่ละครั้ง แม้ว่าพวกเขาจะรวมอยู่ในหมวดหมู่ที่แตกต่างกัน การ์ดพื้นฐานที่มอบให้สามารถมอบความสามารถใหม่ๆ ให้กับคุณ เช่น การเตะทิ้ง การทุบพื้น และอื่น ๆ เช่นเดียวกับบัฟสำหรับการฟื้นฟูสุขภาพ วิธีการใช้เอฟเฟกต์สถานะกับศัตรูของคุณ และอีกมากมาย ส่วนอื่นๆ มีผลกับแถบ Autophage ซึ่งเชื่อมต่อกับโหมด Fury ทักษะ Autophage เป็นตัวดัดแปลงที่ค่อนข้างทรงพลัง แต่ด้วยข้อแม้ที่ว่าพวกมันมีเอฟเฟกต์ด้านลบด้วย ดังนั้นการชั่งน้ำหนักข้อดีและข้อเสียจึงมีความสำคัญเมื่อเลือก ยิ่งไปกว่านั้น แถบ Autophage ของคุณจะเพิ่มขึ้นในสามด่านที่แตกต่างกันเมื่อคุณสวมใส่การ์ดที่เกี่ยวข้อง และในขณะที่แต่ละด่านจะเพิ่มโบนัสโหมด Fury จำนวนมากให้กับการฟื้นฟูและระยะเวลา การเนิร์ฟถาวรต่อสุขภาพและความแข็งแกร่งของคุณหมายความว่าร่างมนุษย์ของคุณรู้สึกได้ ปลาหมึกเล็กน้อย ฉันไม่ค่อยใช้ Autophage เท่าไหร่ แต่มีโอกาสมากมายให้คุณสร้าง Slayer ที่ไม่เหมือนใคร

เอกลักษณ์นั้นจะปรากฏชัดอย่างรวดเร็วเมื่อเล่นแบบร่วมมือกันกับเพื่อนสูงสุดสามคน ฉันใช้เวลาค่อนข้างน้อยในการฆ่า Undead ในโหมด co-op และแม้ว่าจะมีปัญหาด้านเฟรมและการแครชเล็กน้อย แต่ประสบการณ์ก็ราบรื่นมาก แม้กระทั่งสัปดาห์ก่อนที่เกมจะเปิดตัว การกระโดดเข้าร่วมกับเพื่อน ๆ ยังเพิ่มความแข็งแกร่งของศัตรูและทำให้ Deadly Zombies เกิดมากขึ้นซึ่งเป็นซอมบี้พื้นฐานที่แข็งแกร่งและโจมตียากและสามารถทำงานบางอย่างเพื่อกำจัดพวกมัน ฉันไม่ได้ใช้มันเมื่ออยู่ใน co-op แต่ฟังก์ชันของ Alexa น่าจะสร้างความสนุกที่น่าสนใจ เพราะคุณสามารถเรียกซอมบี้มาหาคุณหรือดึงอิโมติคอนต่างๆ แม้ว่าฟังก์ชันนี้จะมีลูกเล่นมาก แต่ก็สนุกที่จะใช้ในโหมดผู้เล่นคนเดียว และเพียงแค่คุณเชื่อมต่อชุดหูฟังและมีบัญชี Amazon ไม่จำเป็นต้องมีอุปกรณ์ Alexa

สำหรับ ความสำเร็จของ Dead Island 2 รายการนี้เป็นเรื่องที่ค่อนข้างยุ่งยากในการทำงาน โดยส่วนใหญ่เชื่อมโยงกับการทำภารกิจหลักและภารกิจรองให้สำเร็จทั้งหมด สิ่งเบ็ดเตล็ดสำหรับการผ่านระดับแรกของการท้าทายทุกประเภทจะเกิดขึ้นตามธรรมชาติ และหลังจากจบเกม ฉันทำสำเร็จ 68 จาก 84 ที่มีอยู่ ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้ ฉันชอบเกมที่มีรายการที่ผลักดันให้คุณลองทุกอย่าง แต่ไม่ต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงเพื่อปลดล็อกความสำเร็จทั้งหมด ฉันเล่น Dead Island 2 เสร็จแล้วด้วยความเต็มใจที่จะกลับมา ไม่เหนื่อยหน่าย ซึ่งเป็นความรู้สึกที่ฉันอยากจะพูดถึงเกมอื่นๆ ฉันจะบอกว่ามีโอกาสที่ความสำเร็จ Stack the Deck สำหรับการปลดล็อกการ์ดทักษะ 30 ใบจะมีปัญหากับฉัน แต่ฉันจะไม่รู้จนกว่ารายการจะเผยแพร่ ไขว้เขว ฉันเพิ่งพลาดการปลดล็อก!

บทสรุป

Dead Island 2 คุ้มค่ากับการรอคอยหรือไม่? ใช่! การสังหารหมู่ที่คุณสามารถก่อได้บนถนนในแอลเอนั้นเป็นเรื่องมหัศจรรย์ที่จะได้เห็น และด้วยความใส่ใจในรายละเอียดของ Dambuster การเปิดโปงคลังอาวุธที่ซ่อนอยู่ พบปะผู้รอดชีวิตหลากสีสันทั่วเมือง และการพบปะกับเพื่อนๆ เป็นเรื่องสนุกมากมาย ข้อกังวลหลักของฉันคือมีเนื้อหาตอนจบเกมไม่เพียงพอที่จะชื่นชมพลังที่คุณปลดล็อกด้วยตัวละครที่อัปเกรดเต็มรูปแบบ ดังนั้นฉันหวังว่า DLC ในอนาคตจะช่วยให้เราสนุกกับมันได้มากขึ้น ในขณะที่มีแง่มุมด้านภาพบางอย่างที่สามารถแก้ไขได้อย่างแน่นอน ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Dambuster Studios เป็นผู้พัฒนาที่เหมาะสมสำหรับงานนี้ และฉันจะตั้งตารอที่จะได้เห็นว่าทีมจะนำแฟรนไชส์นี้ไปไว้ที่ไหนในอนาคต

8/10

* ทอมเล่น Dead Island 2 ประมาณ 40 ชั่วโมงบน Xbox Series X ปลดล็อก 45 ความสำเร็จในกระบวนการนี้ Plaion เป็นผู้จัดหากุญแจสำหรับเกมสำหรับการตรวจสอบนี้

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้