ไม่มีความลับใดที่ FromSoft เป็นแชมป์เปี้ยนของเกมแอ็กชันสวมบทบาทและฉากแฟนตาซีมืดมน ด้วยการสร้างขึ้นเหมือนจิตวิญญาณ FromSoft ยกระดับมาตรฐานของตัวเองเมื่อพูดถึงการพัฒนาสภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วยตำนานที่ยั่วเย้า IP จำนวนมากเหล่านี้มักจะซ่อนตำนานไว้เบื้องหลังข้อความรสชาติของไอเท็มและการโต้ตอบของ NPC ตามบริบทที่ทำให้ผู้เล่นคาดเดาเกี่ยวกับการเล่าเรื่อง แต่ Elden Ring ที่ได้รับคำชมเชยจากนักวิจารณ์นำเสนอตำนานที่ชัดเจนที่สุดที่เราเคยเห็นในชื่อที่เหมือนวิญญาณ ชื่อเรื่องเรียกร้องให้มีเนื้อหาเกมมากมายเพื่อสร้างดินแดนระหว่าง — ตั้งแต่ข้อความรสชาติที่แข็งแกร่งไปจนถึงชุดเควส NPC จำนวนมากพร้อมโซลูชันที่แตกต่างกัน ยังมีองค์ประกอบที่น่าอัศจรรย์อย่างหนึ่งที่ยังคงมีอยู่ซึ่งช่วยหายใจชั้นพิเศษของตำนานในชื่อเรื่องในขณะที่ผู้เล่นต่อสู้เพื่อชิงบัลลังก์ Elden: การประพันธ์ดนตรีโดยเจตนาซึ่งมีบริบทที่สำคัญในโลกนี้ เพลงประกอบและองค์ประกอบทางดนตรีเพิ่มเติม Elden Ring เตือนเราว่าดนตรีมีพลังในการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าและตัวละคร การรวมเพลงเข้าไว้ในชื่อทำให้เรามีหน้าต่างเพิ่มเติมใน Lands Between และยังช่วยให้กระจ่างเกี่ยวกับแนวปฏิบัติของโลกนี้ และทำให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับการกระทำมากขึ้น ค้างคาวร้องเพลง นักร่อนเร่เล่นไวโอลิน และสัตว์ประหลาดผ้าที่ถือทรัมเป็ต (ไม่มีใครรู้ว่าพวกมันทำมาจากอะไร) ล้วนมีจุดประสงค์ในการสร้างบรรยากาศ ส่วนประกอบของธีมที่คล้ายคลึงกันเพื่อเชื่อมโยงตัวละคร องค์ประกอบดนตรีของ NPC และแม้แต่บทสวดของศัตรู ช่วยให้ผู้เล่นมองลึกเข้าไปในโครงเรื่องและฉาก เป็นข้อพิสูจน์ถึงความทุ่มเทในการเล่าเรื่องของ FromSoft เมื่อรายละเอียดทางดนตรีมากมายถูกถักทออย่างลงตัวในการดำเนินเรื่อง Elden Ring เชิญชวนเราให้นั่งและฟังเสียงของ Lands Between ดังนั้นลองมาดูการแต่งเพลงในตำนานที่น่าจดจำที่สุดของชื่อนี้ การตรวจสอบคะแนนนี้จะเจาะลึกลงไปในตำนาน Elden Ring ดังนั้นโปรดระวังการสปอยล์ Tarnished One

ไม่ว่าเราจะเดินทางผ่านซากปรักหักพังที่ทรุดโทรมหรือวิ่งควบม้าไปทั่วที่ราบ ผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้าทุกรูปแบบ ของภัยคุกคาม ยังมีศัตรูบางตัวที่เราอาจได้ยินก่อนที่เราจะรู้จักการปรากฏตัวของพวกเขา เมื่อพวกเขาไม่ได้พยายามที่จะฆ่าเรา ภัยคุกคามค่อนข้างน้อยในดินแดนระหว่างดำเนินการเกี่ยวกับธุรกิจของพวกเขาเอง เพิ่มชีวิตชีวาให้กับโลกรอบตัวเรา เราอาจกำจัดภัยคุกคามเหล่านี้เพื่อทรัพยากรอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ (ต้องเพิ่มระดับด้วยวิธีใดวิธีหนึ่ง) แต่ก็มีความโศกเศร้าที่สวยงามซึ่งบางครั้งก็มาพร้อมกับช่วงเวลาเหล่านี้ โดยปกติจะเกาะอยู่ตามโขดหิน หากเราตั้งใจฟังอย่างใกล้ชิด เราจะได้ยินเรื่องราวของยุคอดีต มีเสียงเบาๆ เศร้าสร้อยของผู้หญิงที่ดังเอี๊ยดอ๊าดจากไม้โบราณและเกียร์ขึ้นสนิมขณะที่ลิฟต์พาผู้เล่นขึ้นไปยังหน้าผา คำพูดนั้นยากที่จะพูดออกมา แต่จะชัดเจนขึ้นเมื่อเราเข้าใกล้ ความเศร้าโศกที่สะท้อนออกมาจากกำแพงหุบเขาเป็นภาษาละตินเล็ดลอดออกมาจากบทสวดมนต์ของ Winged Dame บทกวีนี้ใช้โครงสร้างแบบเดียวกับที่พบในกวีนิพนธ์ละตินคลาสสิกที่เรียกว่า elegiac couplets เชกสเปียร์ชื่นชอบการใช้เพนทามิเตอร์ เนื่องจากกวีนิพนธ์ละตินคลาสสิกใช้เพนทามิเตอร์และเฮกซาเมตร หมายความว่ามันเล่นเสียงจากพยางค์และเสียงในบรรทัดเดียว โดยปกติแล้ว บทกวีรูปแบบนี้จะแสดงความเศร้าโศก ความอาลัย หรือความรัก

เพลง”Song of Lament”โดย Tsukasa Siatoh แต่งขึ้นโดยจิตใจที่อยู่เบื้องหลังซาวด์แทร็กของ Bloodborne เป็นท่วงทำนองอะคาเปลลาสุดหลอนที่ ทำให้เราเข้าใจโลกก่อน The Shattering (เหตุการณ์ที่จุดประกายทั้งเกม) องค์ประกอบที่น่าสนใจของเพลงนี้ไม่ใช่แค่พื้นที่นอกสถานที่ในดินแดนระหว่างที่คุณพบพวกเขาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงข้อมูลเชิงลึกเล็กน้อยเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ก่อนที่ Marika จะทำลาย Elden Ring สิ่งมีชีวิตค้างคาวรูปร่างคล้ายมนุษย์ที่เสียหายอย่างน่าสยดสยองเหล่านี้ส่งเสียงร้องด้วยความโศกเศร้า:

อนิจจา ดินแดนที่เคยมีความสุข บัดนี้ได้ลดน้อยลง

เราซึ่งถูกกำหนดให้เป็นแม่คน บัดนี้กลายเป็น ทำให้มัวหมอง

เราคร่ำครวญและหลั่งน้ำตา

แต่ไม่มีใครปลอบใจเรา

โกลเด้น เจ้าโกรธใคร

ตามปกติของเกม FromSoft โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมแนววิญญาณ ข้อมูลเกี่ยวกับโลกนั้นแทบจะได้รับมากกว่าการเรียนรู้ มักจะพบในข้อความรสชาติของรายการที่คุณหยิบ คำใบ้นี้จะร้องให้คุณฟัง — หากคุณแปลได้ ความสามารถทางกายภาพของ Dame ไม่เพียง แต่เปล่งเสียงคำเท่านั้น แต่ยังสามารถพยุงลมหายใจและเปลี่ยนเสียงของเสียงด้วยท่วงทำนอง เรารู้ว่านกและค้างคาวมักจะมีเสียงที่แตกต่างกันในการเปล่งเสียงของสัตว์ แต่บริบทของโลก การแปล และท่วงทำนองที่ลดขนาดลงเป็นระดับที่เหนือกว่าสิ่งที่เราจะได้รับจากสัตว์ที่ไร้สติ นั่นทำให้เรามีความเป็นไปได้เพียงเล็กน้อยต่อเหตุผลว่าทำไมมันถึงอยู่ในเกมเลย สิ่งมีชีวิตเหล่านี้ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นมนุษย์ของดินแดนระหว่าง ซึ่งมีนัยยะหนักหนาถึงสิ่งมีชีวิตที่มีรูปร่างคล้ายค้างคาวซึ่งส่วนใหญ่เป็นผู้หญิง ก็ไม่สนับสนุนการตัดสินใจของ Marika ในการทำลายวงแหวน Elden เนื่องจากเราได้รับความเชื่อจาก Golden Order หรือสัตว์ค้างคาวเหล่านี้เป็นลูกหลานของผู้คนจากดินแดนระหว่างนั้นซึ่งถูกเปลี่ยนรูปโดยเป็นส่วนหนึ่งของคำสาปจากการที่ Marika ทำลายแหวนทองคำ และเพลงนี้ก็ฝังใจในโครงสร้างการสื่อสารของพวกเขาในฐานะสปีชีส์ ซึ่งเป็นเพียง’ธรรมชาติ’ของพวกมัน’เสียงคล้ายกับเสียงนกร้องเตือนถึงอันตราย ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด ท่วงทำนองถูกจัดโครงสร้างเพื่อเน้นอารมณ์บางอย่างบนคำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับระดับโน้ตที่เพิ่มขึ้นเพื่อสื่อถึงความหวัง จากนั้นจะเปลี่ยนเป็นระดับจากมากไปน้อยและจบเพลงด้วยโน้ตที่ต่ำลงเพื่อบอกเป็นนัยว่าความหวังนั้นพังทลาย สิ้นหวัง หรือ”ไม่มีอีกแล้ว”จากนี้ เราสามารถเข้าใจมุมมองที่สำคัญของโลกใน Elden Ring ได้อย่างปลอดภัย: ตรงกันข้ามกับคำพูดของคนเป็น การตัดสินใจของ Marika ที่จะทำลาย Elden Ring ก็เหมือนกับผู้ปกครองหลายคน ไม่ใช่สิ่งที่มวลชนสนับสนุน นอกจากนี้ยังดูเหมือนจะเป็นสิ่งที่มีผลกระทบที่กว้างไกลและทำลายล้างอีกด้วย

ศัตรูอาจตามหลอกหลอนเราด้วยท่วงทำนองของพวกเขา แต่ NPC พ่อค้าชดเชยสิ่งนี้ด้วยการให้ความอบอุ่นแก่เราเล็กน้อย แม้ว่าพ่อค้าส่วนใหญ่จะไม่ได้อยู่ถัดจาก Site of Grace (กองไฟวิญญาณสำหรับจุดประสงค์และจุดประสงค์ทั้งหมด) เรามักจะพบพวกเขาในสถานที่ที่ถูกแยกออกไปมากที่สุด-มักจะนั่งข้างกองไฟของพวกเขาเองและเล่นเครื่องดนตรีที่เหมือนไวโอลิน มันให้ความอบอุ่นแก่เราเมื่อเราไต่ระดับด้านข้างของภูเขาหรือเจาะลึกเข้าไปในถ้ำที่ลึกที่สุด ทำหน้าที่เป็นผู้ช่วยเหลือที่ต่ำต้อย คนเร่ร่อนเหล่านี้ถูกพลัดถิ่นในดินแดนระหว่าง พบได้ทั่วไป มีท่วงทำนองที่แตกต่างกันที่เล่นบนเครื่องดนตรีของพวกเขา ขึ้นอยู่กับสถานที่ของพวกเขา ตำนานของพวกเขาบอกว่าการบูชาสามนิ้วถือเป็นการดูหมิ่นศาสนาและพวกเขาถูกข่มเหงด้วยเหตุนี้ หากผู้เล่นสามารถคว้าชุด Nomadic Merchant ได้ พวกเขาจะได้รับตำนานเพิ่มเติมในรูปแบบของข้อความรสชาติ “พ่อค้าเหล่านี้ครั้งหนึ่งเคยรุ่งเรืองในฐานะกองคาราวานที่ยิ่งใหญ่ แต่หลังจากถูกกล่าวหาว่ามีความเชื่อนอกรีต กลุ่มทั้งหมดของพวกเขาก็ถูกปัดเศษขึ้นและฝังทั้งเป็น ไกลใต้ดิน จากนั้นพวกเขาก็ร่ายคำสาปแห่งความสิ้นหวังและเรียกเปลวไฟแห่งความบ้าคลั่งออกมา”

ดูเหมือนว่าจะส่อให้เห็นโดยนัยว่าพ่อค้าต้องรับผิดชอบต่อเปลวไฟแห่งความคลั่ง เนื่องจาก Three-Fingers เชื่อมโยงกับ Madness นอกจากนี้เรายังพบบันทึกของพ่อค้า (แสดงด้วยขนนกเล็กๆ ที่ติดอยู่บนนั้น) ในเมืองที่ถูกครอบงำโดย Tarnished ที่ทุกข์ทรมานจากความคลั่งไคล้คลั่งไคล้ซึ่งระบุว่าจะหาอวตารของ Three-Finger ได้ที่ไหน เราสามารถเชื่อมโยงชิ้นส่วนนี้เพิ่มเติมได้โดยการค้นหาห้องทั้งห้องที่เต็มไปด้วยศพของพวกเขาระหว่างทางไปสู่การทำเควสต์ Frenzied Flame ใต้ดินให้สำเร็จ เราเห็นคนเร่ร่อนที่ทรุดโทรมเล่นเพลงกองไฟที่สงบและละเอียดอ่อนอย่างแปลกประหลาดซึ่งสร้างตำนานให้กับฉากที่น่าสยดสยองรอบตัวเรา ชื่อเพลงว่า “Song of Despair” เป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าเพื่อนที่เน่าเฟะคนนี้อาจมีจิตใจที่แตกร้าวขณะอยู่ในสุสานแห่งนี้ได้อย่างไร คนพเนจรผู้เดียวดายคนนี้อาศัยอยู่ท่ามกลางกองศพของพี่น้องที่ตายไปนานแค่ไหนแล้ว? ไม่สามารถคลานออกมาจากการเนรเทศใต้ดินได้ คนพเนจรผู้เดียวดายจะเล่นเพลงที่แตกต่างจากเพลงของพ่อค้าเร่ร่อนรายอื่น ๆ ที่พบเห็นได้ทั่วโลก สัมผัสเล็ก ๆ ที่มีท่วงทำนองต่าง ๆ ที่เล่นโดยผู้เร่ร่อนต่าง ๆ ในสถานที่ต่าง ๆ เผยให้เห็นเบื้องหลังของการสืบสวนอันน่าสะพรึงกลัวเมื่อนานมาแล้ว รายละเอียดอันน่าทึ่งในการฟังโน้ตอันไพเราะเหล่านี้และชมอย่างใกล้ชิดขณะที่ผู้เร่ร่อนเคลื่อนไหวเพื่อสัมผัสโน้ตที่ถูกต้องบนเครื่องสายของพวกเขา สิ่งเหล่านี้เป็นตำนานที่ซับซ้อนซึ่งเมื่อค้นพบแล้วอาจเปลี่ยนแปลงการตัดสินใจของผู้เล่นในเกมได้ เมื่อฉันได้เรียนรู้ประสบการณ์อันน่าสยดสยองของพวกเขา ฉันติดตาม Frenzy Flame ด้วยตัวฉันเองและหวังว่าจะติดอยู่ใน The Golden Order เพื่อติดตาม Marika ในฐานะ”เทพเจ้าที่แท้จริง”(แม้ว่าเธอจะทำทุกอย่างพังพินาศก็ตาม)

มีองค์ประกอบที่เป็นตำนานทางดนตรีมากมายที่สามารถพบได้ในโลกนี้ แต่เรายังสามารถได้ยิน การเชื่อมต่อในธีมหลักเช่นกัน ตัวอย่างหนึ่งที่เห็นได้ชัดเจนคือวิธีที่ซาวด์แทร็กเชื่อมโยงตัวละครสำคัญสองตัวในเกม ในช่วงต้นของการเล่น เราสะดุดกับบอสใหญ่ระหว่างทางเข้าไปในปราสาท Stormveil แนะนำตัวเองว่า Margit, Fell Omen เราถือว่าเราเคยเห็นเขาคนสุดท้ายที่พ่ายแพ้ ถึงกระนั้นเราก็เรียนรู้อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ว่า Omens นั้นไม่ง่ายนักที่จะวางลง เขาปรากฏตัวให้เราเห็นอีกครั้งในภายหลัง โดยคราวนี้เขาได้ปลอมตัวและแนะนำตัวเองอีกครั้งในชื่อ Morgott, the Omen King ลางร้ายถูกประณามว่าเป็นสัตว์ร้ายที่ถูกสาปแช่งในช่วงเวลานี้และมักถูกฆ่า ถึงกระนั้นลางแห่งการเกิดอันสูงส่งอาจมีชีวิตอยู่ตราบเท่าที่พวกเขาถูกซ่อนไว้จากโลก ขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นเดินทางไปที่ใด บางคนอาจพบว่าตัวเองอยู่ลึกลงไปใต้ดิน สูงถึงเข่าในทะเลสาบเลือด การเคลียร์พื้นที่จะนำเราไปสู่การต่อสู้กับบอสที่เราพบกับ Omen หน้าตาคุ้นเคย อย่างไรก็ตาม ความแตกต่างของสีบ่งบอกว่านี่ไม่ใช่ Morgott เลย แต่เราสะดุดกับอาณาจักรแห่ง Mohg ลอร์ดแห่งเลือด

แม้ว่าการออกแบบตัวละครของพวกเขาจะมีความคล้ายคลึงกันและตัวละครต่าง ๆ ในเกมก็ยืนยันว่า Morgott และ Mohg เป็นพี่น้องฝาแฝดกัน แต่เราสัมผัสได้ถึงอีกชั้นหนึ่ง ยืนยันสิ่งนี้ในลักษณะที่ธีมของแต่ละคนประกอบขึ้นด้วยโครงสร้างที่คล้ายคลึงกัน การใช้องค์ประกอบการร้องประสานเสียงและวงออเคสตราเดียวกัน ธีมทั้งสองมีความแตกต่างเล็กน้อยเพื่ออธิบายถึงพี่น้อง และเนื่องจากเรายุ่งกับดนตรีและค้นพบที่นี่ หากมีใครเล่นทั้งสองธีมพร้อมกันซ้อนทับกัน มันก็ยากที่จะแยกทั้งสองออกจากกันโดยตรงกลางของแต่ละธีม ทั้งคู่ดูเหมือนจะเป็นอิสระต่อกัน แต่ก็บาดหมางกันเช่นกัน โดยที่ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งเข้ามาเติมเต็มช่องว่างของอีกฝ่าย ฟังดูเหมือนการปะทะกันระหว่างพี่น้องซึ่งก็เป็นไปได้ มอร์กอตต์เปล่งประกายบนพื้นผิวและปกป้องบัลลังก์เอลเดน เนื่องจาก Omen เกิดมาโดยปราศจากความสง่างามของ Erdtree พวกเขาจึงไม่สามารถเป็น Elden Lords ได้ด้วยตัวเอง ในขณะที่พี่ชายของเขาดูแลบัลลังก์ Mohg ติดอยู่ใต้ดินลึกเพื่อดูแล Miquella รัชทายาทที่หลับใหล ด้วยการแยกตัวเขาออกไป Mohg หวังว่าจะอ้างสิทธิ์ในราชบัลลังก์โดยชอบด้วยกฎหมายโดยใช้ Miquella บางทีนี่อาจเป็นสิ่งที่ค้นพบในส่วนเสริมในอนาคตที่ FromSoft ประกาศ ฟังความเป็นปรปักษ์ของ Mohg ด้านล่างและฟังชัยชนะของ Morgott เป็นการติดตาม p>

ตำนานของ Elden Ring ลึกซึ้งและมากมาย เบื้องหลังสิ่งมีชีวิตทุกตัว เบื้องหลังทุกสถานที่และการต่อสู้ของบอสทุกครั้งคือตำนานที่สร้างโลกที่มีชีวิต แต่นอกเหนือจากข้อความรสชาติและการอ่านแล้ว เราพบว่ามีองค์ประกอบหลักที่สังเคราะห์เนื้อหาเหล่านี้เกลื่อนกลาด หากไม่มีซาวด์แทร็กที่เหมาะสม การสร้างโลกจำนวนมากจะสูญหายไป ธีมมหากาพย์ที่เราไม่มีเวลาพูดคุยสร้างความแตกต่างอย่างแท้จริงในประสบการณ์มากมายของ Elden Ring การใช้วงออร์เคสตราเต็มรูปแบบและเสียงร้องที่ไม่มีตัวตนทำให้เกมดังกล่าวเชื่อมโยงกับ FromSoft รุ่นก่อน ในขณะที่ยังคงรักษาเอกลักษณ์ของตัวเองผ่านการแต่งเพลงตามตำนาน มีองค์ประกอบทางดนตรีมากมายภายในเกมที่แสดงให้เห็นถึงความใส่ใจในรายละเอียดในการพัฒนาอย่างแท้จริง ส่วนประกอบทางดนตรีเหล่านี้ไม่เพียงสร้างโครงสร้างให้กับการสร้างโลกเท่านั้น แต่ยังช่วยให้ผู้เล่นมีทิศทาง เพลงประกอบละคร Elden Ring แต่งขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจโลกอย่างลึกซึ้ง เราสามารถบอกได้เมื่อบางสิ่งเป็นศัตรูโดยพิจารณาจากเสียงของมัน เราสามารถบอกได้ว่าเราพบ NPC ที่เป็นมิตรหรือไม่จากวิธีที่พวกเขาเล่นเพลงของพวกเขา นอกจากนี้เรายังได้ยินเสียงการต่อสู้ของเทพเจ้าและราชาทุกครั้งที่เราต่อสู้กับบอส ดนตรีของ Elden Ring เป็นเพลงระดับปรมาจารย์อย่างแท้จริงในการผสมผสานองค์ประกอบทางดนตรีเข้ากับการเล่าเรื่อง เราหวังว่าการขยายตัวในท้ายที่สุดจะทำให้เรามีธีมที่หลากหลายมากขึ้นในตำนานเอลเดน

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!