ข้อดีอย่างหนึ่งของการเล่นเกมเป็นงานอดิเรกคือมีเกมที่ยอดเยี่ยมมากมายรอให้เล่น อย่างจริงจังสิ่งที่ต้องทำเพื่อให้ได้สิ่งที่ดีเป็นเพียงเวลาเพียงเล็กน้อยบนเครื่องอินเทอร์เน็ตเก่า ที่กล่าวว่านี่ก็หมายความว่าทุกอย่างที่บันทึกไว้สำหรับเกมในตำนาน The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Elden Ring หรือแม้กระทั่ง Skyrim ถูกฝังและถูกลืมภายใต้การเผยแพร่ใหม่ที่หลั่งไหลออกมา น่าเสียดายเหมือนกัน เพราะแม้แต่เกมที่เปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่และประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ก็ไม่อาจต้านทานได้ ต่อไปนี้เป็นเกมบางเกมทั้งเก่าและใหม่ที่ไม่สมควรได้รับชะตากรรมนั้น

Ghost of Tsushima

ในช่วงหลายเดือนหลังจากการเปิดตัว Ghost of Tsushima ในปี 2020 เกมนี้เล่นได้ทุกที่และดี เหตุผล. เป็นเกมแฟนตาซีอิงประวัติศาสตร์โลกเปิดที่ยอดเยี่ยมพร้อมการนำเสนอที่สวยงาม เพลงไพเราะ ตัวละครที่น่าสนใจ และรูปแบบการเล่นที่น่าพึงพอใจ มันยังคว้าตำแหน่งสูงสุดในรายการ Game of the Year มากกว่าสองสามรายการ แต่นี่เราผ่านมาสามปีแล้ว ราวกับว่ามันไม่เคยเกิดขึ้น

จริงอยู่ที่ตอนนี้แฟน ๆ ของเกมรูปแบบโอเพ่นเวิลด์มีเกม Elden Ring และ Horizon: Forbidden West ให้ครอบครอง และทั้งสองเกมนี้ก็ยอดเยี่ยมในแบบฉบับของตัวเอง ถึงกระนั้น ความสวยงามและบรรยากาศของ Ghost of Tsushima ยังไม่ถูกบดบัง ดังนั้นจึงมีข้อโต้แย้งที่จะต้องเก็บไว้ในการสนทนา นอกจากนี้ อาจเป็นไปได้ว่าไม่ต้องบอก แต่ผู้ที่ยังไม่ได้เล่นถือว่าพลาด

ระบบช็อก

ณ จุดนี้ System Shock 2 ได้รับการประสานไม่มากก็น้อยในฐานะเดียวที่ยิ่งใหญ่ที่สุด เกมไซไฟที่เคยสร้างมา ชื่อเสียงที่สมควรได้รับ ระบบ ธีม ความสวยงาม และผู้ร้ายล้วนเป็นแรงบันดาลใจให้กับเกมหลาย ๆ เกมที่ตามมา และอาจถือได้ว่าเป็นเกมที่เปิดตัวแนวซิมที่ชวนดื่มด่ำ ตามที่ระบุในชื่อ”2″System Shock 2 ไม่ได้มาจากไหน แน่นอนว่ามี System Shock 1 และมันก็ยอดเยี่ยมเช่นกันสำหรับเวลานั้น

แม้ว่าภาคต่อของมันจะคลี่คลายบางแง่มุมออกไป แต่ System Shock ก็ยังมีอะไรมากมายในแง่ของอิสระและรูปแบบการเล่นที่หลากหลาย ผู้เล่นไม่ได้ถูกชักนำโดยจมูก แต่แทนที่จะปล่อยให้หลุดเข้าไปในฉาก (Citadel Station) และได้รับคำแนะนำอย่างละเอียดไปยังอุปกรณ์เริ่มต้นและจุดสนใจ จากนั้นขึ้นอยู่กับผู้เล่นแต่ละคนที่จะตัดสินใจว่าอาวุธ พลัง และวิธีการใดที่ดีที่สุดสำหรับพวกเขาในฐานะ S.H.O.D.A.N. (AI อันธพาลที่มีผลกับสถานีเอง) พยายามอย่างเต็มที่เพื่อทำให้สภาพแวดล้อมเป็นศัตรูและไม่เอื้ออำนวยเท่าที่จะเป็นไปได้ สิ่งนี้พร้อมกับการออกแบบระดับที่ดีและเพลงที่ดี (ส่วนใหญ่) ทำให้เกมไม่สมควรถูกกลบด้วยเงาของผู้สืบทอด

โชคดีสำหรับทั้งแฟนเก่าและผู้มาใหม่ Nightdive Studios มีเกือบ เสร็จสิ้นการทำงานในการสร้างใหม่ ดังนั้นหากการพัฒนาจบลงอย่างราบรื่น ในที่สุด System Shock ก็จะมีเวลาให้ใช้งานหลังจากเปิดตัวในวันที่ 30 พฤษภาคม

ข้อสังเกต

ในหนึ่งปีที่มีการเปิดตัวเกมอย่าง Resident Evil 2 และ Fire Emblem: Three Houses จึงไม่น่าแปลกใจที่ No Code’s Observation อยู่ในเกม G.O.T.Y. รายการ อย่างไรก็ตาม มันน่าเสียดายเพราะมันนำเสนอเรื่องราวไซไฟที่ยอดเยี่ยมที่บอกเล่าผ่านเลนส์ที่แตกต่างกัน เห็นไหม การสังเกตการณ์เป็นเรื่องราวของดร. เอ็มมา ฟิชเชอร์ และเหตุการณ์ประหลาดที่เธอต้องเผชิญในด่านทางวิทยาศาสตร์ที่โคจรรอบดาวเสาร์ จนถึงตอนนี้เป็นเรื่องปกติ แต่นี่คือสิ่งที่จับได้: ดร. ฟิชเชอร์ไม่ใช่ตัวละครของผู้เล่น ผู้เล่นสังเกต (และในที่สุด) เข้าร่วมในฐานะ AI ของสถานีแทน: S.A.M.

SAM เป็นมากกว่าระบบปฏิบัติการแบบอินเทอร์แอกทีฟที่ได้รับการเชิดชูในตอนแรกเพียงเล็กน้อย แต่ก็ไม่ได้เป็นเช่นนั้น มันกลายเป็นอะไรและสิ่งต่าง ๆ ออกมาเป็นอย่างไร นั่นคือเบ็ดใช่ไหม Observation พาผู้เล่นไปสู่การเดินทางที่น่าตื่นตาตื่นใจ ซึ่งแม้ว่าจะคาดเดาไม่ได้ทั้งหมด แต่ก็ดึงเซอร์ไพรส์ดีๆ มากมายและทิ้งคำถามที่น่าสนใจมากมายให้ขบคิด มีหลายวิธีที่ไม่เหมือนใครเมื่อพูดถึงการเล่าเรื่องของวิดีโอเกม ดังนั้นเกมจะได้รับประโยชน์หากมีอยู่ในจิตสำนึกร่วมกันของอุตสาหกรรม

เมืองที่ถูกลืม


เมื่อเริ่มต้นชีวิตในฐานะ mod ของ The Elder Scrolls V: Skyrim แล้ว The Forgotten City ก็ถือได้ว่าเป็นเรื่องราวความสำเร็จที่ไม่น่าเป็นไปได้ ม็อดที่แยกออกมาเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จนั้นไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน (ดูเพิ่มเติมที่: Counter Strike) แต่เป็นหนึ่งในไม่กี่เกมที่ประสบความสำเร็จและเสียงชื่นชมจากนักวิจารณ์ทั้งในฐานะม็อดและต่อมาเป็นเกมเต็มรูปแบบ.

แม้ฉากจะเปลี่ยนจากเมือง Dwemer ไปเป็นกรุงโรมโบราณและมีการปรับโครงเรื่องที่จำเป็นที่มาพร้อมกับเมือง The Forgotten City ก็ยังคงสร้างความประทับใจให้กับผู้เล่นด้วยเรื่องราวที่ซับซ้อนเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับกฎหมายของเขา ในฐานะคนนอกยุคปัจจุบัน ผู้เล่นพบว่าตัวเองถูกพาย้อนกลับไปยังช่วงเวลาที่เมืองยังคงมีชีวิตชีวาและเจริญรุ่งเรือง ถึงตอนนี้จะยิ่งใหญ่มาก แต่เคล็ดลับก็คือเมืองกำลังจะถูกทำลายโดยเทพผู้พิทักษ์ เพราะมีคนกำลังจะละเมิดกฎหมาย การทำลายล้างเป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น ในขณะที่ผู้เล่นถูกวนซ้ำแล้วซ้ำอีกจนกว่าพวกเขาจะได้รู้ว่าเกิดอะไรขึ้น

The Forgotten City กำหนดให้ผู้เล่นทำความรู้จักกับผู้อยู่อาศัยและทำการตัดสินใจ ที่ไม่ได้ให้ผลลัพธ์ที่เป็นบวกเสมอไป แฟน ๆ ของการลอกชั้นการเล่าเรื่องของเรื่องราวและพยายามไปสู่แก่นแท้ของสิ่งต่าง ๆ อาจไม่พบเกมที่ดีกว่านี้ แต่นั่นไม่ใช่เหตุผลเดียวที่ไม่ควรทิ้งเกมนี้ไว้เบื้องหลัง มันเป็นข้อพิสูจน์ในเชิงบวกว่ายังคงมีศักยภาพที่ยังไม่ได้ใช้อีกจำนวนมากในฉากการดัดแปลงที่จำเป็นต้องสำรวจอย่างยิ่ง ใครจะรู้ว่าประสบการณ์ที่น่าทึ่งมากมายกำลังรอการปลดปล่อยมันอยู่

Journey to the Savage Planet

หากมีสิ่งหนึ่งที่ยากที่จะ ทำได้ดีในเกมมันเป็นเรื่องตลก แน่นอนว่าเกมมักจะมีเรื่องตลกและคุณสมบัติอื่น ๆ ที่สามารถหยอกล้อผู้เล่นของพวกเขาหรือสองคน แต่นั่นก็เกี่ยวกับเรื่องนี้เกือบตลอดเวลา ไม่ใช่ว่าอารมณ์ขันของเกมมีแนวโน้มที่จะไม่ดี แต่ระยะเวลาที่แท้จริงที่ผู้เล่นใช้ในเกมมีแนวโน้มที่จะบดขยี้จนกลายเป็นเสียงสีขาวหรือแม้แต่น่ารำคาญ นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมเกมที่เน้นความขบขันจึงมีน้อยและห่างไกลกัน และทำไมแม้แต่เกมที่พยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้ตลกมักจะจบลงด้วยการแบนในไม่ช้า มีเกมหลายเกมที่สามารถเรียกเสียงหัวเราะได้ตลอด และ Journey to the Savage Planet เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุด

แม้ว่าจะเป็นเกมผจญภัยมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ใช้กลไกเป็นหลัก แต่ประสบการณ์การเล่นเกมของ Journey to the Savage Planet ยังคงขึ้นอยู่กับความตลกขบขัน นี่เป็นจักรวาลที่งี่เง่าอย่างแท้จริง จักรวาลที่ไม่มีความรู้สึกผิดใดๆ ในความบ้าของมันและยังแสดงออกมาเป็นปกติในเกม เรื่องตลกดูเหมือนจะต้องการปฏิกิริยาบางอย่างจากที่ไหนสักแห่งและการค้นหาสิ่งนั้นทำให้การค้นหานักเก็ตโง่ ๆ ของดาวเคราะห์ (และ Kindred) ทั้งหมดน่าสนใจยิ่งขึ้น กล่าวอีกนัยหนึ่ง ความตลกขบขันของ Journey to the Savage Planet เกือบจะสอดคล้องกันภายในทั้งหมด ทำให้อารมณ์ขันสดใหม่และสนุกสนานตลอดเรื่อง

ชื่อเรื่องที่เน้นความตลกขบขันมักจะประสบกับการพยายามมากเกินไป ซึ่งน่าขันที่จะฆ่าเรื่องตลกเสมอ ไม่ว่าใครหรือพูดอะไร มันเกิดขึ้นกับ Deadpool; มันเกิดขึ้นกับ High on Life และมันเกิดขึ้นกับ Borderlands 3 ด้วย พวกเขาทั้งหมดเป็นเกมที่ดี แต่พวกเขาไม่สามารถไปได้ไกลเมื่อเป็นเรื่องของอารมณ์ขัน วิธีการที่เฉื่อยชามากขึ้นของ Journey to the Savage Planet คือการอนุญาตให้ผู้เล่นสำรวจจักรวาลที่เกิดขึ้นอย่างบ้าคลั่งแทนที่จะตรงไปตรงมามากกว่า”ดูสิว่ามันบ้าแค่ไหน!”เส้นทางของเกมอื่น ๆ เหล่านี้เป็นสิ่งที่เกมจำเป็นต้องศึกษาและติดตามว่าเกมตลกจะก้าวหน้าไปหรือไม่ อารมณ์ขันสามารถมอบประสบการณ์การเล่นเกมเต็มรูปแบบและนี่คือข้อพิสูจน์


แน่นอนว่ารายการนี้ไม่ได้ครอบคลุมทั้งหมด และใคร ๆ ก็เถียงได้ว่ามีชื่อที่น่าทึ่งอื่น ๆ อีกมากมาย ที่สมควรได้รับมากยิ่งขึ้น ถึงกระนั้น เกมเหล่านี้แม้จะดูยอดเยี่ยม แต่ก็ยังถูกทิ้งไว้ข้างหลังเป็นส่วนใหญ่ บรรดาผู้ที่ยังไม่มีความสุขในการลองใช้พวกเขาจะช่วยเหลือตัวเอง (และเล่นเกม) ด้วยการเลือกขึ้นมา และผู้ที่เคยจะช่วยเหลือคนอื่นด้วยการแนะนำรายการโปรดของพวกเขาด้านล่าง!

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!