“ลีออน… ช่วยด้วย!”

ถ้าคุณเล่น Resident Evil 4 แบบต้นฉบับเหมือนฉัน ให้ตายเถอะ คุณจะสามารถได้ยินคำพูดเหล่านี้ดังก้องอยู่ในหูของคุณแม้ว่าจะผ่านไปหลายปีแล้วก็ตาม แม้จะน่ารำคาญพอๆ กับนางฟ้านำทางตัวน้อยจาก The Legend of Zelda: Ocarina of Time แต่ก็เป็นเพียงหนึ่งในหลาย ๆ วิธีที่จุดกำเนิดใหม่สำหรับแฟรนไชส์สยองขวัญเอาชีวิตรอด ยังเหลือคำถามอยู่ เราควรกลับไปไหม

คำตอบสั้นๆ คือ ใช่ ยอมรับเลยว่าตอนที่ประกาศโปรเจกต์ครั้งแรก ฉันรู้สึกประหม่ามากเพราะถือ Resident Evil 4 เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุด ฉันเคยเล่น ฉันรักมันมากและยังคงทำ จากผลของการรีเมค Resident Evil 3 ฉันรู้สึกว่าความวิตกกังวลของฉันได้รับการพิสูจน์แล้วในตอนนั้น สิ่งสุดท้ายที่ฉันอยากเห็นคือส่วนทั้งหมดของต้นฉบับที่ตัดออกในการรีเมค

โชคดีที่ดูเหมือนว่า Capcom จะรับฟังข้อเสนอแนะ เนื่องจากทุกอย่างยังคงปรากฏอยู่และถูกต้องที่นี่ (ยกเว้นบอสคนเดียวที่ฉันนึกออก) แม้ว่าจะมีการหักมุมมากมายตลอดทาง หากคุณเคยเล่นเวอร์ชันดั้งเดิม Resident Evil 4 เวอร์ชันนี้บน Xbox Series X|S มักจะเล่นตามที่คุณต้องการ คาดว่าจะเกิดขึ้น จากนั้นจึงโยนบอลโค้งเข้ามา 

ตัวอย่างเช่น มีช่วงหนึ่งในช่วงต้นของพื้นที่หมู่บ้านซึ่งทำให้ฉันประหลาดใจมาก แต่ฉันก็ชอบมาก หากคุณยังใหม่กับเกม คุณจะได้รับการคุ้มครองเนื่องจากคุณมักจะกระโดดออกมาจากผิวหนังด้วยช่วงเวลาที่น่าตกใจอย่างแท้จริง เห็นได้ชัดว่า Capcom พยายามดึงดูดผู้ที่คุ้นเคยกับ Resident Evil 4 รวมถึงผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับ Resident Evil 4 ดูเหมือนว่าในบางครั้งตัวละครจะอ้างถึงข้อเท็จจริงที่ว่ามันรู้สึกคุ้นเคยอย่างใด…

เดี๋ยวก่อน ดูสิว่าฉันกำลังเคว้งคว้าง ขอย้อนรอยนิดนึง ใน Resident Evil 4 คุณเล่นเป็น Leon S. Kennedy ตำนานของซีรีส์ที่ได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้เป็นตัวแทนรัฐบาล ผู้รอดชีวิตจากการทำลายล้างของ Raccoon City ได้รับมอบหมายให้ตามหาลูกสาวของประธานาธิบดีซึ่งถูกลักพาตัวไปโดยลัทธิลึกลับชื่อ Los Illuminados การค้นหาของคุณจะนำคุณไปสู่หมู่บ้านแปลกๆ ในยุโรป ดังนั้นคุณจึงเริ่มดำดิ่งสู่ฝันร้ายและต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดจากปรสิต Las Plagas

โทนเสียงเปลี่ยนไปเล็กน้อยเมื่อเทียบกับต้นฉบับด้วย มันมีขอบที่ตรงกว่า แคมป์น้อยกว่าเล็กน้อย และให้ความรู้สึกที่หนักแน่นกว่า มันดึงดูดให้ตัวลัทธิเองมากขึ้น ซึ่งได้ผลดีจริงๆ โดยมีการยึดถือมากขึ้นและการเน้นที่คมชัดยิ่งขึ้นในพิธีกรรมบูชายัญที่พวกเขาทำ ความรู้สึกนี้ยังสะท้อนให้เห็นในรูปลักษณ์ของ Resident Evil 4 คราวนี้มันดูอึดอัดมากขึ้น และจานสีก็ขุ่นขึ้นซึ่งทำให้ใช้แสงได้ดีขึ้น (ถ้าคุณโชคดีพอมีบ้าง) แต่บ่อยครั้งที่ฉากแห่งความยิ่งใหญ่และสีสันต่าง ๆ ปะปนอยู่ในบริเวณต่าง ๆ เช่น ปราสาท คุณสามารถเลือกระหว่างโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพได้เช่นกัน ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับว่าคุณให้ความสำคัญกับความเที่ยงตรงด้านกราฟิกด้านใดมากที่สุด

ใน Resident Evil 4 ฉันสนุกกับการทบทวนหลายๆ ช่วงเวลาจากต้นฉบับ เช่นเดียวกับการเปลี่ยนแปลงที่มาพร้อมกับการสร้างใหม่ ข้อแตกต่างที่สำคัญประการหนึ่งคือการที่เหตุการณ์ในเกมมีความเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับรายการอื่นๆ ในซีรีส์ ซึ่งรวมถึงการดึงเอาตัวละครบางตัวจากต้นฉบับออกมาด้วย (ไม่มีการสปอยล์ที่นี่)

คำวิจารณ์เล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับต้นฉบับของฉันคือ การที่ผู้นำลัทธิเลวๆ อย่างออสมันด์ แซดเลอร์รู้สึกเหมือนพลาดโอกาส และการต่อสู้ครั้งสุดท้ายก็เป็นสิ่งที่ต่อต้านจุดไคลแม็กซ์ คราวนี้มีการปรับปรุงอย่างแน่นอน เขารู้สึกได้ถึงการคุกคามและคุกคามมากขึ้น ทั้งจากท่าทางและรูปลักษณ์ของเขา

มีการเปลี่ยนแปลงสำคัญอีกอย่างเกี่ยวกับ Ashley เนื้อเรื่องที่คุณเล่นเป็นเธอได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมดและน่าตื่นเต้นอย่างยิ่ง ทันใดนั้น การถอดอาวุธของคุณออกจะทำให้คุณจมดิ่งลงสู่ความสยองขวัญและพลิกเกม

องค์ประกอบสุดท้ายในการเปลี่ยนธีมมาพร้อมกับรูปแบบการเล่น Leon นั้นเกะกะกว่าและคล่องตัวน้อยกว่า หมายความว่าคุณมักจะตกอยู่ในอันตรายเสมอ ที่นี่ไม่มีทางเอาชนะศัตรูของคุณได้ แทนที่จะต้องใช้ทั้งการหลบหลีกและพลังยิงที่ดีแบบเก่าเพื่อความอยู่รอด

กระสุนยิ่งหายากขึ้น ดังนั้นจึงเป็นงานที่ดีที่ Leon จะใช้มีดคู่ใจของเขา หากคุณพบว่าตัวเองมีมือของ Ganado โอบรอบคอ การกดไกปืนที่ถูกต้องอย่างรวดเร็วจะเป็นการพุ่งเข้าใส่คอของผู้โจมตีโดยตรง สิ่งเดียวที่บิดเบี้ยวคือกลไกความทนทานได้รับการแนะนำ และการเคลื่อนไหวป้องกันเช่นนี้จะทำให้มีดของคุณเสียหายอย่างมาก

เช่นเดิม Leon สามารถสร้างคลังอาวุธที่น่าประทับใจให้กับตัวเอง ซึ่งทั้งหมดให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมไม่เหมือนใคร ทั้งในด้านการออกแบบและการใช้งาน แต่ละคนจัดการแตกต่างกัน แต่น่าพอใจ และตัวละครของพวกเขาจะแจ้งให้คุณเลือกใช้อาวุธที่ชื่นชอบเพื่อติดตามคุณในภารกิจของคุณ ฉันพบว่าปืนพก Punisher ที่ไว้ใจได้เป็นชิ้นที่มีค่าที่สุดของฉัน ที่มีประโยชน์อีกอย่างคือความสามารถในการกำหนดทิศทางบน D-Pad เพื่อให้คุณสลับไปมาระหว่างกันด้วยความเร็ว

ระบบการประดิษฐ์ยังกลับมาจากเกมแนวใหม่ ซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของระบบการต่อสู้ ในบางครั้งกระสุนของคุณจะหมด ดังนั้นการสร้างกระสุนจึงเป็นหนทางเดียวที่จะก้าวไปข้างหน้า ทรัพยากรยังมีจำกัด ซึ่งช่วยรักษาความสมดุลและภัยคุกคามที่แท้จริง

ลีออนคงจากไปนานแล้วถ้าไม่ใช่เพราะพ่อค้าเพื่อนที่ดีของเขา ซึ่งกลับมาทำธุรกิจอย่างมาก เขาจะเสนอไอเท็มใหม่ให้คุณ ปรับแต่งโอกาสและแม้กระทั่งความสามารถในการแลกเปลี่ยน Spinels ที่คุณได้รับจากคำขอ (เช่น การยิงเหรียญสีน้ำเงินที่น่ารำคาญเหล่านั้น) สามารถแลกเปลี่ยนเป็นรายการต่างๆ แทนการขายเพียงอย่างเดียว

พ่อค้าจะเสริมความแข็งแกร่งให้กับอาวุธของคุณ เช่นเดียวกับการซ่อมแซมความทนทานของสิ่งของต่างๆ เช่น มีด นอกจากนี้คุณยังสามารถขายทุกอย่างให้กับเขาได้ในสิ่งที่ดูดี ซึ่งรวมถึงรายการที่สำคัญต่อภารกิจซึ่งไม่มีความจำเป็นอีกต่อไป เช่น กุญแจ ซึ่งก่อนหน้านี้จะถูกทิ้งไปเฉยๆ

หากคุณอยากพักผ่อนหรือเพียงแค่ต้องการฝึกฝนทักษะของคุณ ก็จงดีใจเมื่อสนามยิงปืนกลับมาแล้ว ความท้าทายเหล่านี้จะทำให้คุณพยายามกำจัดโจรสลัดให้ได้มากที่สุดเพื่อไล่ตามคะแนนสูงสุดและโทเค็นเหล่านั้น รางวัลใหม่เหล่านี้สามารถใช้ในขอบเขตเพื่อแลกกับเครื่องรางได้ เครื่องประดับเล็ก ๆ น้อย ๆ จะถูกสุ่มออกมาเพื่อแลกกับโทเค็นที่คุณหามาอย่างยากลำบาก และมอบสิทธิประโยชน์ต่าง ๆ เช่น กระสุนโบนัสเมื่อทำการประดิษฐ์ ความสามารถในการวิ่งเร็วขึ้นและอื่น ๆ นี่เป็นอีกหนึ่งคำชมเล็กน้อยสำหรับกลยุทธ์การต่อสู้ ทำให้การเล่นเกมมีความลึกมากขึ้นโดยไม่ต้องเปลี่ยนวิธีการทำงานโดยพื้นฐาน

แน่นอนว่า เอกสารแนบที่ไว้ใจได้ของคุณช่วยให้ทุกอย่างปลอดภัย และคุณสามารถดื่มด่ำกับการจัดการสินค้าคงคลังเล็กน้อยได้หากต้องการ หรือกดนิ้วหัวแม่มืออย่างรวดเร็วเพื่อจัดเรียงทั้งหมดให้คุณ โอ้ ยุคสมัยเปลี่ยนไป

แม้ลีออนจะสามารถใช้อาวุธได้มากมาย แต่ครั้งนี้ก็ยังให้ความสำคัญกับการหลบหลีกและปัดป้องการโจมตีของศัตรู เขายังคงมีความสามารถในการเลี้ยวอย่างรวดเร็ว แต่ก็ไม่ได้เบานักในขณะที่ศัตรูของคุณไม่ได้ประสบปัญหาเดียวกัน นี่เป็นปัญหาเดียวที่ฉันพบจริงในขณะที่เล่น Resident Evil 4

ตอนนี้ อาจเป็นเพราะฉันจินตนาการว่าตัวเองเป็น”Billy Big Potatoes”และเข้าสู่ความยากแบบฮาร์ดคอร์ ( หลังจากเล่นต้นฉบับหลายครั้งจึงทำตามคำแนะนำของเกม) แต่มีหลายครั้งที่ฉันไม่สามารถหลีกเลี่ยงการโจมตีของศัตรูได้ ไม่ว่าจะเป็นโกยที่หน้าอก ขว้างขวานไปที่หัว หรือระเบิดแสกหน้า Leon ก็ไม่ขยับหลังเร็วพอ

ดูเหมือนว่าฉันจะประสบปัญหา”deadzone”เช่นเดียวกับที่หลายๆ คนเจอใน Xbox นี่คือจุดที่ขาดการจดจำในการเคลื่อนไหวเล็กน้อยของนิ้วหัวแม่มือ ฉันพบสิ่งนี้เช่นกันเมื่อทำการเล็ง แม้จะติดตั้งเลเซอร์เล็ง คนร้ายก็ดูเหมือนจะเดินผ่านกระสุนของฉัน

เช่นเดียวกับกรณีนี้ LB หรือ B ส่วนใหญ่กะพริบ เพื่อให้คุณสามารถหลบหนีจากอันตรายที่ใกล้เข้ามา แต่มีหลายครั้งที่ฉันมั่นใจว่าฉันจะทุบปุ่มทันเวลาเพียงเพื่อเห็น Leon ถูกพื้น อีกครั้ง มันอาจเป็นแค่ฉันหรือความยาก (ความยากแบบมืออาชีพระบุว่าคุณต้องใช้เวลาปัดป้องอย่างสมบูรณ์แบบ ดังนั้นอาจมีบ้างเล็กน้อยในโหมดฮาร์ดคอร์) แต่การตอบสนองนั้นรู้สึกแย่ไปหน่อย

ฉันไม่ได้ ไม่พบปัญหาที่จะเป็นตัวทำลายเกม มันไม่มีอะไรน่าทึ่งเท่ากับว่า แพทช์ล่าสุดได้ปรับปรุงสิ่งต่าง ๆ แม้ว่าการควบคุมจะยังไม่แน่นเท่าที่ควร มันแค่ทำให้หงุดหงิดในบางครั้งและเสียชีวิตโดยไม่จำเป็น หากคุณกำลังไขว่คว้าหาความสำเร็จพิเศษเพิ่มเติม ฉันเห็นว่ามันมีปัญหา

การอัปเดตนั้นที่ฉันพูดถึงยังนำโหมดอาร์เคดสุดคลาสสิกอย่าง The Mercenaries กลับมาเป็นส่วนเสริมฟรีอีกด้วย เพชรเม็ดงามชิ้นนี้เป็นความท้าทายในการให้คะแนนสูง การโจมตีด้วยเวลา ซึ่งทำให้คุณต่อสู้กับคลื่นของศัตรูในสถานที่ต่างๆ จากแคมเปญหลัก

สนามกีฬามีขนาดค่อนข้างใหญ่ แต่ก็มีพื้นที่และซอกมุมแคบๆ มากมายที่ทำให้คุณรู้สึกอึดอัดได้ง่าย บ่อยครั้งที่เจ้านายจะปรากฏขึ้นเช่นกันเพียงเพื่อทำให้สิ่งต่าง ๆ ซับซ้อนขึ้นเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม หลังจากการสังหารจำนวนมาก คุณจะสามารถเข้าสู่”โหมดทำร้ายร่างกาย”ทำให้ตัวละครของคุณมีช่วงเวลาสั้นๆ ที่พวกเขาจะได้เปรียบอย่างมาก โอ้ และครั้งนี้มีกระดานผู้นำออนไลน์ด้วย

ไฮไลท์ของฉันคือการได้เล่นเป็นหลุยส์ในครั้งนี้ แต่มีตัวละครสองสามตัวที่ขาดหายไป ความรู้สึกของแมงมุมบอกฉันว่าพวกมันอาจปรากฏตัวภายใต้ร่ม (เอ้อ เฮ็ม) ของ DLC ที่ต้องซื้อที่ไหนซักแห่ง…

Resident Evil 4 นำเสนอความท้าทายอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในความยากที่สูงขึ้น เช้าตรู่ ณ หุบเขาชายขอบของหมู่บ้าน ฉันพบว่ามันยากมากที่จะมีชีวิตอยู่ ฉันถูกรุมล้อมโดยศัตรูจากรอบด้านซึ่งขว้างมหึมาและลูกศรไฟมาที่ฉัน และเป็นผลให้ฉันต้องพยายามหลายครั้งเพื่อเคลียร์พื้นที่ ในที่สุดฉันก็ซ่อนตัวอยู่ในบ้านและรอให้พวกเขามาหาฉัน โชคดีที่ความยากในช่วงแรกนี้ไม่ได้เป็นสัญญาณของสิ่งต่าง ๆ ที่จะเกิดขึ้น และฉันก็จัดการกับสิ่งต่าง ๆ ได้ค่อนข้างเร็วหลังจากอุปสรรคนั้น นอกเหนือจากนี้ เส้นโค้งความยากค่อนข้างสมเหตุสมผล

เมื่อพิจารณาจากหลายๆ การเปลี่ยนแปลง Resident Evil 4 ให้ความรู้สึกเหมือนเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดมากกว่าเมื่อก่อน สิ่งนี้สำเร็จลุล่วงไปได้โดยปราศจากการตัดทอนทุกอย่างที่นำต้นฉบับไปสู่ทิศทางใหม่ที่เป็นตัวหนา ซึ่งเป็นข้อกังวลแรกเริ่มของฉัน การเปลี่ยนแปลงได้ผลดีสำหรับฉัน เนื่องจากฉันรู้สึกปลอดภัยน้อยลงในการซ่อนปืนลูกซองของฉันในครั้งนี้ เช่น เนื่องจากกระสุนหายากและศัตรูก็ยากที่จะทำลาย

นอกจากนี้ยังมีอีกมากมายให้ปลดล็อกผ่าน คะแนนสำเร็จที่ได้รับจากการทำเครื่องหมายในความท้าทายของเกม ไม่ว่าจะเป็นอาวุธ โมเดลตัวละคร หรืองานศิลป์ การผจญภัยได้รับการสนับสนุนด้วยวัสดุเสริมมากมายซึ่งเป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น

ฉันสามารถไปต่อได้ แต่สรุปแล้ว Resident Evil 4 นั้นยอดเยี่ยมมาก และยังคงซื่อสัตย์ต่อต้นฉบับในขณะที่ทำลายพื้นใหม่สำหรับซีรีส์ทั้งหมดอีกครั้ง สำหรับแฟนๆ ทั้งเก่าและใหม่ มีอะไรให้เพลิดเพลินมากมายที่นี่ และที่สำคัญคือเกมนี้ไม่ได้สูญเสียผลกระทบใดๆ เลย

นอกเหนือไปจากเทคนิคเล็กๆ น้อยๆ แล้ว Resident Evil 4 บน Xbox Series X|S เป็นเกมที่สร้างขึ้นใหม่อย่างน่าอัศจรรย์ นั่งตื่นเต้นตั้งแต่ต้นจนจบ Capcom ได้สร้างความสมดุลที่สมบูรณ์แบบซึ่งจะทำให้ทั้งผู้เล่นเก่าและมือใหม่มีความสุข

Resident Evil 4 อยู่ใน Xbox Store

คะแนน TXH

4.5/5

ข้อดี:

อัจฉริยะ การออกแบบสภาพแวดล้อม เนื้อเรื่องที่น่าหวาดเสียว ระบบอาวุธที่ยอดเยี่ยม สิ่งพิเศษมากมาย Mercenaries เป็นระเบิดที่สมบูรณ์แบบ

จุดด้อย:

การป้อนข้อมูลที่ไม่ถูกต้องทำให้หงุดหงิด

ข้อมูล:

ขอบคุณมากสำหรับสำเนาเกมฟรี ไปที่-รูปแบบ Capcom-Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC Version ตรวจสอบแล้ว-Xbox Series X วันที่วางจำหน่าย-24 มีนาคม 2566 ราคาเปิดตัวจาก-£57.98 คะแนนผู้ใช้: เป็นคนแรก !

By Scarlett Aleah

เป็นงานอดิเรกของฉันที่จะเช็คข่าวเกมทุกครั้งที่มีโอกาส เราจะแบ่งปันข่าวเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างกระตือรือร้น!