ขอบคุณ ASHadowLink ที่ช่วยแก้ไข

ฉันไม่เก่งเรื่องวิดีโอเกม”แอคชั่นมีสไตล์”. เมื่อประเภทย่อยถือกำเนิดขึ้นในช่วงเดือนสิงหาคม ฉันหลีกเลี่ยงโดยพื้นฐานแล้วหันไปชอบเกมแนวแพลตฟอร์มและเกมผจญภัย ซึ่งเป็นเกมที่มีความเร็วมากกว่า ถึงกระนั้น ฉันยังสามารถชื่นชม Devil May Cry จากระยะไกลได้: เพื่อนของฉันไม่กี่คนเป็นแฟนคลับ และการดูพวกเขาเล่นรายการแรก สาม และสี่ก็น่าตื่นเต้น แม้ว่าจะไม่มีใครนับถือคนที่สองก็ตาม และความไม่พอใจต่อเกมนั้นขยายออกไปไกลเกินกว่ากลุ่มนักเรียนมัธยมปลายของฉัน—การอภิปรายเกี่ยวกับ Devil May Cry 2 ทั้งในและออฟไลน์แทบทั้งหมดเป็นการประณามคุณภาพที่ต่ำกว่ามาตรฐาน AShadowLink เพื่อนร่วมงานและแฟนตัวยงของ DMC แนะนำให้ข้ามไป

ASHadowLink ยังกล่าวถึง ของเกมด้วย การพัฒนาที่มีปัญหา. พูดตามตรง ความจริงที่ว่า Devil May Cry 2 ใช้งานได้จริงนั้นอาจเป็นเรื่องมหัศจรรย์เล็กน้อยเมื่อพิจารณาถึงเบื้องหลังความปั่นป่วนที่เกิดขึ้น (รูปภาพ: Capcom)

แม้ว่าฉันจะได้ลิ้มลองเกมแอคชั่นที่มีสไตล์ผ่าน Bayonetta เมื่อ 10 ปีที่แล้ว แต่ผู้บุกเบิกเกมประเภทนี้ก็หลีกหนีฉันไป… จนกระทั่งปีที่แล้ว เมื่อฉันเข้าไปอ่านและสนุกกับ Devil May Cry ต้นฉบับผ่าน HD Collection ราวกับถูกครอบงำด้วยจิตวิญญาณกบฏของ Dante ฟรอนต์แมนของแฟรนไชส์ ​​แต่ฉันตัดสินใจลอง Devil May Cry 2 ฉันทำภารกิจแรกของเขาเสร็จ ซึ่งในที่สุดฉันก็จบแคมเปญของเขา ซึ่งนำไปสู่การจบแคมเปญของ Lucia ผู้มาใหม่ ซึ่งนำไปสู่ ฉันเล่นเนื้อหาโบนัสของ Devil May Cry 2 และ… ใช่ ทุกคนพูดถูก เกมไม่ดี

โดยผิวเผิน Devil May Cry 2 ยังคงรักษาการตั้งค่าของรุ่นก่อนไว้ นั่นคือคุณท่องไปตามทางเดินที่เต็มไปด้วยฝุ่นและต่อสู้กับสัตว์ประหลาดด้วยดาบ ปืน และสถานะ”Devil Trigger”การเปิดใช้หรือปิดใช้งานการแปลงร่างที่เพิ่มค่าสถานะสามารถทำได้ในทันที แม้ว่าการใช้มันจะทำให้ Devil Trigger Gauge ของคุณหมดสิ้นไป การเติมให้เต็มนั้นง่ายมาก การคร่ำครวญใส่ศัตรูหรือถูกคร่ำครวญเป็นกลอุบาย ห้องท้าทาย อาวุธใหม่ และไอเท็มต่างๆ ซ่อนอยู่ในแต่ละด่าน ทำให้คุณมีเหตุผลในการสำรวจ

ไม่น่าแปลกใจเลยที่ Devil May Cry 2 มีโหมดความยากที่ยากขึ้นและโหมดที่ง่ายขึ้น เพิ่มมูลค่าการเล่นซ้ำ แม้ว่าฉันจะไม่ได้ตั้งใจแตะมัน แต่ฉันได้ยินมาว่าระบบการให้คะแนนใน “Dante Must Die” นั้นค่อนข้างเข้มงวด (ภาพ: Capcom)

ตราสัญลักษณ์อื่นๆ ของ Devil May Cry ก็ยังคงอยู่เช่นกัน คุณสามารถเพิ่มพลังชีวิตและเกจ Devil Trigger ได้โดยการค้นหาลูกกลมพิเศษ ในบางครั้ง คุณต้องใช้ Red Orbs (ซึ่งพบได้ในที่โล่งและเกิดจากศัตรูที่พ่ายแพ้) เพื่อเปิดประตูที่ล็อก แต่ส่วนที่เหลือสามารถใช้ที่รูปปั้น God of Time เพื่อซื้อไอเทมหรืออัปเกรดได้ มีการยกพื้นเบา ๆ ที่นี่และที่นั่น ภารกิจมักจะใช้เวลาประมาณสิบนาที และประสิทธิภาพของคุณจะได้รับการจัดอันดับเมื่อเสร็จสิ้น Dante และ Lucia สามารถพกพาไอเท็มที่ฟื้นฟูพลังชีวิตหรือเวทมนตร์ได้ แม้ว่าการใช้ไอเท็มนี้จะส่งผลเสียต่ออันดับของคุณก็ตาม

ตอนนี้ ฉันควรเน้นย้ำว่าฉันผ่าน Devil May Cry มาได้; ฉันต้องเลื่อนลงไปที่ความยากง่าย ภาคต่อของมันไม่เคยท้าทายฉันเลยสักครั้ง—Devil May Cry 2 นั้นไร้ฟันเฟือง และไม่ต้องเสียเวลาสื่อสารว่า: ภารกิจแรกของ Dante นั้นน่าเบื่ออย่างน่าตกใจ คัทซีนสั้นๆ ครอบคลุมเรื่องราวเบื้องหลังของเขาในฐานะลูกหลานของเทพปีศาจสปาร์ตา และตามมาด้วยการต่อสู้ที่ไร้สมองที่สุดเท่าที่ฉันเคยต่อสู้มาในเกม แน่นอนว่าปีศาจปรากฏตัวและเข้าใกล้ Dante แต่พฤติกรรมของพวกมันคือ… พวกมันไม่ก้าวร้าว ไม่ประสานกันเองด้วยวิธีที่น่าสนใจ และการยิงพวกมันคือวิธีที่ปลอดภัยที่สุดและง่ายที่สุดในการส่งพวกมัน มันช่าง… ไม่มีอะไรเลย กลวงเปล่า

แคมเปญของ Lucia รีไซเคิลมากจากของ Dante พวกเขาลองผสมกันเล็กน้อยโดยทำให้เธอผ่านด่านต่าง ๆ ในทางกลับกัน แต่คุณจะต้องผ่านเกมเดิมสองครั้งอย่างมีประสิทธิภาพ (ภาพ: Capcom)

ปัญหาเกี่ยวกับการต่อสู้ของ Devil May Cry 2 นั้นลึกซึ้งกว่านั้น: การโจมตีด้วยดาบไม่ได้ผล การฟันของ Dante ค่อนข้างเทอะทะ และคุณยังต้องผ่านเมนูต่างๆ เพื่อแลกดาบ ดังนั้นการผูกมัดเข้าด้วยกันอย่างฉูดฉาดและน่าพึงพอใจจึงแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย และกลไกการล็อคอัตโนมัติของเกม แม้จะพยายามช่วย แต่ก็กลายเป็นความรับผิดชอบหากคุณถูกห้อมล้อมด้วยฝูงปีศาจ Dante หรือ Lucia จะโจมตีโดยอัตโนมัติเมื่อสัตว์ประหลาดตัวไหนก็ตามที่ให้ความสนใจ ดาบสี่เล่มของ Dante มีคุณสมบัติที่แตกต่างกัน แต่ไม่มีอะไรโดดเด่นเป็นพิเศษ หลังจากนั้นไม่นานฉันก็เลิกใช้ดาบของเขาโดยสิ้นเชิง และนอกจากอันดับการต่อสู้ที่น่าเบื่อแล้ว ก็ไม่ได้ถูกลงโทษเพราะสิ่งนี้

Devil May Cry 2 ให้รางวัลแก่คุณสำหรับการยึดติดกับปืนของ Dante—ตอนนี้คุณสามารถสลับไปมาระหว่างพวกเขาได้ทันที และพวกเขาจะทำให้”ภัยคุกคาม”ส่วนใหญ่เป็นเรื่องเล็กน้อย ดูสิ Dante เล็งไปที่ศัตรูโดยอัตโนมัติเมื่อพวกมันเข้ามาใกล้เขา และการยิงพวกมันลงจะทำให้พวกมันสตันโดยล็อคไว้—ซึ่งมักจะอยู่กลางอากาศและดูตลก—ทำให้พวกเขาทำอะไรไม่ถูก สัตว์ประหลาดตัวใดที่ดันเต้ไม่ยิงมักจะแค่… ยืนเฉยๆ รอรอบของมันอย่างอดทน คุณจะไม่มีทางเห็นศัตรูส่วนใหญ่จบแอนิเมชั่นการโจมตีแบบเซื่องซึม เพราะมือปืนจะล็อกเข้าและทำให้พวกเขาเป็นอัมพาตนานก่อนที่จะทำได้ ศัตรูบางคนอาจมีท่าทีว่าจะตอบโต้ บางตัว เช่น โกเล็มทนทาน จะใช้การโจมตีระยะประชิดที่ไม่ได้ผล ศัตรูระยะหลังสองสามตัวยังมีท่าทีเชิงรุกมากกว่าและอาจโจมตีคุณได้สำเร็จ แต่ถึงกระนั้น คุณไม่เคยถูกขอให้เชี่ยวชาญ—หรือแม้แต่เรียนรู้—กลไกใดๆ ของเกม เพียงแค่เต้นรำด้วยปืนที่ดัง!

Lucia ใช้ดาบและเตะได้เร็วกว่า Dante เล็กน้อย ทำให้การเคลื่อนไหวระยะประชิดของเธอสนุกขึ้นเล็กน้อย แม้ว่าเธอจะชอบมีดสั้นแบบโพรเจกไทล์มากกว่าอาวุธปืน แต่ก็ทำงานคล้ายกันมาก (ภาพ: Capcom)

น่าเศร้าที่การต่อสู้ของบอสซึ่งควรเป็นไฮไลท์เสมอกลับร่วงลงเหมือนเดิม หนึ่งในนั้นคือ Bolverk นักดาบที่ว่องไว ต่อสู้เคียงข้างหมาป่าสองตัวของเขา และน่าจะเป็นบอส DMC2 ที่ท้าทายที่สุด โคตรช้าที่น่าประทับใจน้อยกว่าของเขาเพียงแค่… โยนลูกบอลที่ล่ามโซ่ เลเซอร์ หรือขีปนาวุธอื่นๆ โดยปกติแล้วจะอยู่นิ่งๆ แฟนธ่อมแมงมุมผู้ชั่วร้ายในเกมที่แล้วกลับมา เว้นแต่ว่าเขาน่าสนใจน้อยกว่า: เขายังคงปกป้องศีรษะที่เปราะบางของเขา แต่เขาอ่อนแอกว่า และคุณมีพื้นที่มากขึ้นในการหลบหลีกเขา

ฮีโร่ทั้งสองทำคะแนนให้กับบอสตัวสุดท้ายสุดพิเศษ หยดที่ไร้รูปร่างทำหน้าที่เป็นด่านแรกของ Dante และหากมีความตึงเครียดเกิดขึ้น ณ จุดนี้ มันก็จะหายไปที่นี่ มันยิงการโจมตีที่สืบทอดมาจากบอสตัวก่อน ซึ่งคุณจะหลบได้ง่าย และเนื่องจากมันไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ มันจึงขึ้นอยู่กับความเมตตาของคุณและเครื่องยิงจรวดของคุณ อย่างน้อยขั้นต่อไป เทพ Argosax ผู้ให้เปลวไฟก็ค่อนข้างเท่ ถ้าเป็นเพียงการเพิ่มสีสันให้กับเรื่องจืดชืดส่วนใหญ่นี้ ในขณะเดียวกัน Lucia ก็เผชิญหน้ากับ Arius เวอร์ชั่นที่ถูกครอบงำ ซึ่งเป็นวายร้ายหลักของเกมและพ่อของเธอ ซึ่งรูปแบบการโจมตีทั่วไปทำให้การเปลี่ยนแปลงที่แปลกประหลาดของเขาลดลง

กล้องของ DMC2 ไม่เคยถูกใช้อย่างมีศิลปะเหมือนกับภาพนิ่งที่เรนเดอร์ไว้ล่วงหน้าใน Resident Evil แต่บางครั้งมันก็ช่วยนำทางคุณไปข้างหน้าหรือไปยังของดีที่ซ่อนอยู่. อย่างไรก็ตาม การถ่ายทำภาพยนตร์ระหว่างฉากคัตซีนของเกมมีตั้งแต่น่าเบื่อไปจนถึงแปลกประหลาด (ภาพ: Capcom)

องค์ประกอบเช่นระยะห่างไม่สำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าภูมิทัศน์ของ Devil May Cry 2 นั้นแห้งแล้งเพียงใด โดยทั่วไปแล้ว การออกแบบเวทีจะตรงไปตรงมา: คุณวิ่งผ่านตรอกและอาคารที่เป็นเส้นตรงและกว้าง กำแพงที่มองไม่เห็นช่วยให้แน่ใจว่าคุณจะไม่ฆ่าตัวตายด้วยการกระโดดจากด่านโดยไม่ตั้งใจ กลุ่มการสร้างแพลตฟอร์มที่รวดเร็วของเกมนั้นไม่ได้ท้าทายอย่างแน่นอน เมื่อพิจารณาจากความสามารถในการกระโดดสองครั้งและกำแพงของ Dante และ Lucia แต่พวกเขาก็ทำลายความจำเจ ดังนั้นฉันยินดีต้อนรับพวกเขาเมื่อใดก็ตามที่พวกเขาเติบโต

บางภารกิจมีความทะเยอทะยานมากขึ้น โดยใช้การตั้งค่าที่วกวนมากขึ้น หนึ่งในบทต่อๆ มาของ Dante และ Lucia คือการกลับไปยังเมือง ซึ่งพวกเขาต้องวนรอบเมืองเพื่อค้นหาสิ่งประดิษฐ์ที่มีมนต์ขลัง และอีกบทหนึ่งคือการวิ่งเล่นผ่านสำนักงานของวายร้ายที่แปรปรวนเมื่อคุณดำเนินการ พวกเขายังสื่อถึงการมาถึงของหายนะที่ใกล้จะสิ้นสุดของโลกได้อย่างสวยงาม ครั้งแรกผ่านวิธีที่ละเอียดอ่อนและเหนือจริงที่ทำให้เมืองบิดเบี้ยว และอย่างหลังโดยการทำลายตึกระฟ้าอย่างแท้จริง ทั้งสองฉากไม่ใช่สเตจที่สนุก แต่พวกมันโดดเด่นท่ามกลางฉากหลังสีเบจที่น่าเบื่อของ DMC2 มิฉะนั้นจะบังคับให้คุณผ่านไป โอ้ และลูเซียสืบทอดส่วนการว่ายน้ำที่น่าอึดอัดใจของเกมที่แล้ว แม้กระทั่งเผชิญหน้ากับบอสใต้น้ำ โชคดีที่พวกเขาไม่ได้ถูกสร้างในมุมมองของบุคคลที่หนึ่ง ดังนั้นพวกเขาจึงได้รับการปรับปรุง

โดยรวมแล้ว เสียงพากย์ของเกมฟังดูน่าเบื่อเป็นพิเศษ คะแนนของ Devil May Cry 2 ดีขึ้นเล็กน้อยเป็นอย่างน้อย (ภาพ: Capcom)

น่าเสียดายที่การเล่าเรื่องของเกมนั้นตรงกับความธรรมดาของมัน ตอนนี้เกม Devil May Cry เกมแรกและเกมที่สามจัดการกับการแบ่งกลุ่มของสัมภาระในครอบครัวของ Dante; พวกเขาทำเครื่องหมายเหตุการณ์สำคัญในชีวิตของเขา ในทางกลับกัน DMC2 เกี่ยวข้องกับลูกชายที่อดทนอย่างไม่เคยมีมาก่อนของ Sparta ที่ต่อสู้กับผู้ชายที่รู้จักพ่อของเขาเพราะมีคนแปลกหน้าถามเขา เธอสัญญากับ Dante อย่างคลุมเครือเกี่ยวกับปัญหาของเขา ซึ่งท้ายที่สุดแล้วเขาก็ไม่ได้อยู่เฉย ในทางกลับกัน Greenhorn Lucia เป็นหนึ่งในผู้พิทักษ์ของหมู่บ้านและกำเนิดของ Arius; เธอมีส่วนได้ส่วนเสียเป็นการส่วนตัวในสงครามครูเสดนี้ เธอเป็นตัวละครเพียงตัวเดียวนอกเหนือจากพ่อปีศาจของเธอที่จะถ่ายทอดอารมณ์ใดๆ ได้ แต่ส่วนโค้งของเธอในการตกลงกับมรดกที่ไม่บริสุทธิ์ของเธอก็แค่… ไม่ได้เพิ่มอะไรเข้าไปเลย ทุกอย่างไม่มีความกระตือรือร้น (จริง ๆ แล้วลูเซียเป็นหัวเรื่องดั้งเดิมของบทความนี้ แต่เธอก็ไม่ได้เป็นหัวข้อที่มีเนื้อมากพอ ฉันหวังว่าจะครอบคลุมตัวละคร Devil May Cry อื่น ๆ ในอนาคต)

Devil May Cry 2 มอบสิ่งพิเศษมากมายเพื่อตอบแทนผู้เล่นที่ทุ่มเท ดันเต้และลูเซียสามารถรับคอสตูมพิเศษได้ ทริชแกนนำของ Devil May Cry เป็นตัวละครที่ปลดล็อคได้ (และท่วงท่าของเธอก็คล้ายกับดันเต้จากเกมที่แล้วอย่างซื่อสัตย์ ทำให้ตัวละคร 2 ตัวของเธอเป็นตัวละครที่สนุกที่สุดโดยปริยาย) และ DMC2 ถือเป็นการเปิดตัวแฟรนไชส์หลัก โหมด “วังสีเลือด” มันเป็นวิวัฒนาการของการท้าทายในห้องโบนัสประเภทต่างๆ ของเกม บังคับให้คุณฝ่าฟันความท้าทายที่ไม่รู้จบ เช่นเดียวกับเกมหลัก ตัวร้ายจะค่อยๆ มีจำนวนและความซับซ้อนเพิ่มขึ้น พูดตามตรง แม้ว่าการต่อสู้ที่จืดชืดและการออกแบบศัตรูของ DMC2 ทำให้ผิดหวัง แนวคิดนี้ฟังดูดีและฉันก็อยากลองแปลงโฉมใหม่ในเกมต่อๆ ไป

จริง ๆ แล้ว Devil May Cry 2 เป็นหนึ่งในเกมที่แย่ ๆ ฉาวโฉ่ ซึ่งมีปัญหาต่าง ๆ ที่ได้รับการบันทึกไว้อย่างดี แต่ฉันอยากจะทบทวนเกมนอกโรงรถของฉันสักหน่อย และมันก็เป็นหัวข้อที่ดีสำหรับเรื่องนั้น ดังนั้น… ขอบคุณสำหรับเรื่องนั้น Capcom? (ภาพ: Capcom)

ใช่ คำตำหนิทั้งหมดที่คุณอาจเคยได้ยินเกี่ยวกับ Devil May Cry 2 นั้นถูกต้อง ดังนั้นจึงอยู่ในสถานที่ที่อึดอัดภายในแฟรนไชส์ มีการวางจำหน่ายซ้ำอย่างน่าเชื่อถือพร้อมกับรายการอื่น ๆ ในยุค PlayStation 2 แม้ว่าจะไม่มีใครเฉลิมฉลองการวางจำหน่ายอย่างกว้างขวางก็ตาม ในบรรดาฐานแฟนๆ ของซีรีส์นี้ มีความเห็นเป็นเอกฉันท์ว่าเป็น Devil May Cry ที่เลวร้ายที่สุด ซึ่งฉันทามติ Capcom ทราบและเห็นด้วยอย่างแน่นอน ใช่ มันไม่ได้ไร้ประโยชน์ มีการปรับปรุงคุณภาพชีวิตเล็กน้อย ซึ่งเป็นการออกแบบที่ดีที่สุดของ Dante (การปรากฏตัวเป็นแขกรับเชิญของเขาใน Shin Megami Tensei III: Nocturne ถึงกับใช้) และความล้มเหลวนำไปสู่ ​​Devil May Cry 3 อันเป็นที่รัก ในระดับส่วนตัว อย่างน้อยฉันก็ รู้ว่าซีรีส์ที่แย่ที่สุดอยู่ข้างหลังฉันแล้ว แน่นอนว่าแม้แต่การรีบูตที่น่าสงสัยของ Ninja Theory ในปี 2013 ก็ยังไม่ถึงความลึกใต้พิภพใช่ไหม…?

นี่เป็นเกม Capcom เกมแรกที่ฉันได้กล่าวถึงใน”Beat the Backlog”อย่างน่าประหลาดใจ ขึ้นไปเรื่อยๆ ใช่ไหม? (รูปภาพ: Capcom)

ตามฉันมา!

Cart Boy ต้องการเป็นที่สุดอย่างที่ไม่มีใครเคยเป็นมาก่อน เมื่อดาวเรียงตัวถูกต้อง เขายังเขียนบทความ แก้ไขงานของเพื่อน และเปิดเพจ Facebook ของ”All Things Game”

ตามฉันมา!

By Scarlett Aleah

เป็นงานอดิเรกของฉันที่จะเช็คข่าวเกมทุกครั้งที่มีโอกาส เราจะแบ่งปันข่าวเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างกระตือรือร้น!