หลังจากตั้งตารอจากฐานผู้เล่น Season 3 ของ Modern Warfare 2 และ Warzone 2 ได้ลดลงในเกมแล้ว โดยจะทำในวันที่ 12 เมษายน การเปลี่ยนแปลงสำคัญและสิ่งที่เราคาดหวังจากการเริ่มซีซั่นใหม่. รายละเอียดของ Patch Notes ของ Warzone 2 และ Modern Warfare 2 Season 3 ฉบับเต็มมีรายละเอียดด้านล่าง

ท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นคือการเปลี่ยนแปลงของพลซุ่มยิง ซึ่งตอนนี้สามารถโจมตีเพียงครั้งเดียวตราบเท่าที่กระสุนก่อความไม่สงบ มีอุปกรณ์ครบครัน ผู้พัฒนา ยังได้ให้คำมั่นว่าจะติดตามการเดินเกมของ Warzone 2 ต่อไป โดยมีการเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนไหว ความเสียหายของอาวุธ และการปล้นสะดมซึ่งเป็นผลมาจากความคิดเห็นของผู้เล่น

การเปลี่ยนแปลงของอาวุธบางอย่าง เช่น ISO Hemlock และ M13B เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจ โดยไม่ต้องสงสัยเลยว่าตอนนี้ผู้เล่นจำเป็นต้องปรับรูปแบบการเล่นเพื่อชดเชย มันน่าสนใจอย่างเหลือเชื่อที่จะเห็นว่าเมตาพัฒนาไปข้างหน้าอย่างไร แต่คุณวางใจได้ว่าผู้เล่นจะพบวิธีต่อสู้และใช้การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่ Infinity Ward และ Raven นำมาให้

MW2 & Warzone 2 Season 3 Patch Notes

GLOBAL

ซีซันใหม่มาถึงแล้ว พร้อมอัปเดตเนื้อหาและเกมเพลย์ใหม่ที่ครอบคลุม Modern Warfare II และ Warzone 2.0. Alejandro และ Valeria ที่ชื่นชอบของแฟน ๆ ได้กลับมาตัดสินคะแนนแล้ว โหมดใหม่รวมถึง Massive Resurgence, Gunfight และ Cranked มาถึงแล้วพร้อมกับแผนที่ใหม่สำหรับผู้เล่นหลายคน Season 03 เป็นเกมของใครก็ได้!

สำหรับการติดตามประเด็นสดล่าสุด โปรดดูที่กระดาน Trello

RICOCHET ANTI-CHEAT

เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา ทีมงาน RICOCHET Anti-Cheat™ ได้เปิดเผยการตรวจจับและเครื่องมือใหม่ในการต่อสู้กับคนขี้โกง รวมถึงในเกมจัดอันดับ ดูรายละเอียดทั้งหมดใน บล็อกอย่างเป็นทางการที่นี่

BATTLE PASS

BlackCell

BlackCell เป็นชุด Battle Pass Bundle และ Pro Pack ที่รวมไอเท็มต่างๆ มากมาย BlackCell เป็นข้อเสนอระดับพรีเมียมที่มอบคุณค่าที่เหลือเชื่อ – ใช้ได้กับทั้งสองเกม สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม โปรดดูที่ บล็อก BlackCell

การใช้จ่ายอัตโนมัติ

สำหรับผู้เล่นที่มองหาทางเลือกอื่นนอกเหนือจากการใช้โทเค็น Battle Pass ด้วยตนเอง เราได้ เพิ่มตัวเลือกการใช้จ่ายอัตโนมัติ ผู้เล่นยังสามารถเลือกที่จะรับ Battle Token Tier Skips ด้วยตนเองและใช้มันเหมือนที่ทำในฤดูกาลก่อนๆ

ยังคงมีตัวเลือกในการปลดล็อกส่วน Battle Pass ด้วยตนเอง และผู้เล่นสามารถสลับไปมาระหว่างเส้นทางอัตโนมัติและเส้นทางด้วยตนเองได้ตลอดเวลาในระหว่างฤดูกาล ซึ่งเหมาะสำหรับผู้ที่ไม่สนใจว่าจะได้รับรางวัลอะไรอีกหลังจากได้รับ รายการโปรด

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม โปรดไปที่ บล็อก Season 03 Battle Pass

กิจกรรม

ถ้วยรางวัล ตามล่าอีเวนต์จำกัดเวลาใหม่ ผู้เล่นและคู่ต่อสู้ของศัตรูจะทิ้งถ้วยรางวัลเมื่อถูกกำจัด ถ้วยรางวัลสามารถหาได้จากการปล้นสะดม ต้องรวบรวมและเก็บถ้วยรางวัลไว้ที่ Upload Station เพื่อเพิ่มลงในธนาคารของคุณ ถ้วยรางวัลผู้เล่นหลายคนดรอปจากผู้เล่นที่ไม่ซ้ำกันแต่ละคนที่สังหาร รวบรวมถ้วยรางวัลและจบการแข่งขันเพื่อเพิ่มลงในธนาคารของคุณ ผู้ดำเนินการ Battle Royale และ AI Combatants จะดรอปถ้วยรางวัลเมื่อกำจัดแล้ว สามารถหาถ้วยรางวัลได้จากการปล้นสะดม ถ้วยรางวัลจะถูกแยกออกจากการแข่งขันด้วยวิธีการต่อไปนี้: ยึดไว้เมื่อชัยชนะของการแข่งขัน Upload Station Match ผู้ดำเนินการและตัวแทน DMZ จะทิ้งถ้วยรางวัลเมื่อถูกสังหาร ถ้วยรางวัลสามารถพบได้ในของขวัญ ถ้วยรางวัลจะต้องได้รับการรวบรวมและรักษาความปลอดภัยที่ Upload Station หรือสกัดเพื่อเพิ่มไปยังธนาคารของคุณ เมื่อสกัดออกมาแล้ว ถ้วยรางวัลเหล่านี้สามารถแลกเปลี่ยนเป็นไอเท็มที่แสดงในแท็บกิจกรรม รวมถึง: พิมพ์เขียวอาวุธ สกินยานพาหนะ บัตรผ่านการต่อสู้ การข้ามระดับ ผู้ที่แลกไอเท็มเพียงพอจะปลดล็อกสกิน Operator สุดพิเศษสำหรับความพยายามของพวกเขาด้วย

PROGRESSION

ความคืบหน้าได้รับการอัปเดตสำหรับซีซั่น 03:

Prestige 10: ปลดล็อคที่เลเวล 500 Prestige 11: ปลดล็อคที่ Level 550 Prestige 12: ปลดล็อคที่ Level 600 Prestige 13: ปลดล็อคที่ Level 650 

ความท้าทาย

ความท้าทายในการปลดล็อกอาวุธใหม่สำหรับอาวุธ Battle Pass ซีซั่น 02: ISO Hemlock – สังหารระยะไกล 20 ครั้งด้วย Assault Rifles KV Broadside – สังหารครั้งเดียว 10 ครั้งด้วย Shotguns Dual Kodachis – สังหาร 20 ครั้งด้วยอาวุธระยะประชิด ลายพรางใหม่และความท้าทายด้านความชำนาญสำหรับ Cronen Squall และ FJX Imperium ชุดใหม่ของความท้าทายสมุดสติกเกอร์อันทรงเกียรติ

อาวุธ

อาวุธใหม่

ปืนไรเฟิลซุ่มยิง FJX Imperium ปืนสไนเปอร์ไรเฟิลแอคชั่นแบบสายฟ้าที่ได้รับการออกแบบทางวิศวกรรมที่ดีที่สุด เข้าแทรกแซงสถานการณ์ตึงเครียดด้วยกระสุน.408 Cronen Squall Battle Rifle ไรเฟิลกึ่งอัตโนมัติแบบ Bullpup บรรจุกระสุนใน 6.8 Wrath และออกแบบมาสำหรับการยิงระยะไกลและสร้างความเสียหายที่ยอดเยี่ยม

การปรับสมดุลอาวุธ

การเปลี่ยนแปลงของซีซั่น 03 เพิ่มการตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวและความลื่นไหลของการต่อสู้มากขึ้น รวมถึงการลดความรุนแรงของการตอบสนองความเสียหาย (เช่น การสั่นของกล้องและการซ้อนทับ HUD) เราได้ลดขนาดของข้อเสียของไฟล์แนบที่มีโทษมากขึ้นลงด้วย เรารู้สึกว่าสิ่งนี้จะส่งผลให้เกิดการขยายตัวของความสามารถในการทำงานของ Attachment ซึ่งจะช่วยให้รูปแบบการเล่นที่กว้างขึ้นมีความเป็นเลิศ รวมถึงการเปลี่ยนแปลงของ Explosive Ammo ซึ่งช่วยให้ Bolt-Action Sniper Rifles สังหารผู้เล่นได้ในนัดเดียว ขณะที่เรามุ่งหน้าสู่ Season 03 Reloaded เราจะจับตาดูอาวุธ อุปกรณ์ Killstreaks อย่างใกล้ชิด ท่ามกลางกลไกอื่นๆ เพื่อให้แน่ใจว่าการเล่นเกมมีความยุติธรรม สนุก และมีกลยุทธ์ที่หลากหลาย

หมายเหตุ: รายการอัพเดทด้านล่างที่มี ผลกระทบบางอย่างที่ระบุไว้สำหรับชุดเกราะมีเฉพาะใน Warzone 2 และระบุด้วย: “Warzone 2.0 เท่านั้น”

ในบริบทของการเปลี่ยนแปลงด้านล่าง—เมื่อมีการเพิ่มค่าความเสียหายเกราะขั้นต่ำในอาวุธหรือสิ่งที่แนบมา เป็นการเพิ่มประสิทธิภาพ เมื่อเพิ่มค่าความเสียหายของเกราะสูงสุด ประสิทธิภาพจะลดลง

» ปืนไรเฟิลจู่โจม «

ISO Hemlock ช่วงความเสียหายทั้งหมด ลดความเสียหายที่ลำตัวส่วนล่าง ลดความเสียหายจากกระสุนหัว M13B เล็กน้อย ลดความเสียหายจากการยิงศีรษะส่วนล่าง เพิ่มความเสียหายระยะกลาง ระยะทางเพิ่มขึ้น ความเสียหายบนลำตัวส่วนบนลดลงเล็กน้อย STB 556 ความเสียหายจากกระสุนศีรษะ เพิ่มความเสียหายที่ขา เพิ่มความเสียหายลำตัวส่วนล่าง เพิ่มระยะความเสียหายระยะกลาง เพิ่มระยะกลาง ความเสียหายลดลง TAQ-56 ความเสียหายจากการยิงศีรษะเพิ่มขึ้น

» Battle Rifles «

FTAC Recon ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น ความเสียหายของขาแบบกึ่งอัตโนมัติเพิ่มขึ้น ความเสียหายของเกราะขั้นต่ำแบบกึ่งอัตโนมัติเพิ่มขึ้น | Warzone 2.0 เท่านั้น ความเสียหายของลำตัวส่วนบนแบบกึ่งอัตโนมัติเพิ่มขึ้น Lachmann 762 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น SO-14 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น ความเสียหายของเกราะขั้นต่ำแบบกึ่งอัตโนมัติเพิ่มขึ้น | Warzone 2.0 เฉพาะ TAQ-V ความเสียหายเกราะขั้นต่ำเพิ่มขึ้น | Warzone 2.0 เฉพาะความเร็วในการเคลื่อนที่เท่านั้นที่เพิ่มความเสียหายของขาส่วนล่างแบบกึ่งอัตโนมัติเพิ่มขึ้น

» ปืนพก «

Basilisk ความเสียหายของเกราะขั้นต่ำลดลง  | Warzone 2.0 เท่านั้น

» ปืนกลเบา «

RAAL MG ความเสียหายจากการยิงศีรษะลดลง ความเสียหายของเกราะขั้นต่ำที่เพิ่มในโหมดการยิงกึ่งอัตโนมัติ  | Warzone 2.0 เท่านั้น ความเสียหายจากการยิงศีรษะแบบกึ่งอัตโนมัติเพิ่มขึ้น ความเสียหายจากการยิงหัวช่วงบนแบบกึ่งอัตโนมัติเพิ่มขึ้น ความเสียหายจากการยิงส่วนหัวส่วนล่างแบบกึ่งอัตโนมัติเพิ่มขึ้น RPK ความเสียหายในระยะใกล้ลดลงเล็กน้อย

» ไรเฟิลนักแม่นปืน « Tempus Torrent ระยะความเสียหายทั้งหมดลดลงเล็กน้อย ความเสียหายระยะใกล้-กลางลดลงเล็กน้อย ความเสียหายจากการยิงศีรษะลดลงเล็กน้อย

» ปืนกลมือ «

ปืนกลมือกระจายสะโพก ความแม่นยำเพิ่มขึ้น BAS-P ADS ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น ระยะความเสียหายทั้งหมด เพิ่มความเสียหายเกราะขั้นต่ำที่เพิ่มในโหมดการยิงแบบกึ่งอัตโนมัติ  | Warzone 2.0 เฉพาะ Lachmann Sub ความเสียหายจาก Headshot ลดลง Burst-Fire Leg ความเสียหายเพิ่มขึ้น เวลา Burst-Fire ระหว่างนัดลดลง Burt-Fire Torso Damage เพิ่มขึ้น MX9 ความเร็ว Sprint to Fire เพิ่มขึ้น Vaznev-9K Headshot Damage ลดลง VEL 46 Headshot Damage ลดลง

ATTACHMENTS

กระสุน

Basilisk เพิ่มความเสียหายเกราะสูงสุด.500 Snakeshot  | Warzone 2.0 เฉพาะอาวุธ Bolt-Action ระเบิด ที่ติดตั้งกระสุนระเบิดเท่านั้นที่จะสามารถสังหารผู้เล่นที่สวมเกราะทั้งหมดได้ในนัดเดียว | | Warzone 2.0 เฉพาะกระสุนระเบิดเท่านั้นที่ถูกเพิ่มเข้าไปในผังความก้าวหน้าของ MCPR-300 ISO Hemlock.300 Blackout (ทุกประเภท) ความเสียหายจากการยิงศีรษะเพิ่มความแม่นยำของสะโพกกระจายในขณะที่คว่ำเพิ่มขึ้น การหดตัวเริ่มต้นเพิ่มขึ้นเล็กน้อย ความเสียหายระยะไกลลดลงเล็กน้อย ระยะกลาง ความเสียหายระยะเพิ่มขึ้น เพิ่มความเสียหายเกราะขั้นต่ำในโหมดการยิงกึ่งอัตโนมัติ  | Warzone 2.0 มีเพียงความรุนแรงของการหดตัวเท่านั้นที่เพิ่มขึ้น

สถิติของ Barrel, Stock และ Magazine Attachment จะได้รับผลกระทบตามความสัมพันธ์ของ’Large’,’Small’,’Heavy’,’Light’,’Long’หรือ’Short’ไฟล์แนบอื่นๆ โดยพื้นฐานแล้ว การเปลี่ยนแปลงด้านล่างนี้จะเพิ่มค่าสถานะของไฟล์แนบส่วนใหญ่ในขณะที่ลดข้อเสียลง ส่งผลให้ระดับพลังงานไฟล์แนบโดยรวมเพิ่มขึ้น

บาร์เรล

Heavy Barrels ADS Speed ​​ปรับลดลงเล็กน้อย Light Barrels Muzzle Velocity ปรับลด Short Barrels ADS Speed ​​ประโยชน์เพิ่มขึ้น โทษ Damage Range ลดลง Hip Spread ความแม่นยำเพิ่มขึ้นขณะเคลื่อนที่และยิง ค่าปรับความแม่นยำของสะโพกกระจายสำหรับปืนลูกซองลดลงขณะเคลื่อนที่และยิง

Bipod

ADS ปรับความเร็วลดลง

เลเซอร์

ความสว่างของเลเซอร์เพิ่มขึ้น

นิตยสาร

นิตยสารขนาดใหญ่ ปืนกลเบา (ทั่วโลก) ลดบทลงโทษในการถือและการเคลื่อนที่ลง Kastov 545 60 Round Magazine บทลงโทษในการจัดการลดลง Kastov 762 40 Round Magazine บทลงโทษในการจัดการ Lachmann ลดลง Sub 50 Round Drum ลดโทษในการจัดการ M13B 60 Round Magazine ลดค่าปรับในการจัดการ M16 60 Round Magazine ลดค่าปรับ Vaznev-9K 45 Round Magazine ลดค่าปรับลง VEL 46 50 Round Magazine ลดค่าปรับในการจัดการ 60 Round Magazine ลดค่าปรับลง

แมกกาซีนขนาดเล็ก

ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น Sprint to Fire Speed ​​เพิ่มขึ้น Fennec 45 Fennec Double Tap Mod (ประโยชน์จากบัฟแมกกาซีนขนาดเล็ก) ความเสียหายเพิ่มขึ้น ระยะความเสียหายลดลง เกราะเสียหายขั้นต่ำที่เพิ่ม  | Warzone 2.0 เวลาเท่านั้นระหว่างการระเบิดลดลง STB 556 Single Tap Mod (ประโยชน์จากการบัฟแมกกาซีนขนาดเล็ก) ความเสียหายเพิ่มขึ้นระยะกลาง ความเสียหายระยะไกลเพิ่มขึ้น เพิ่มความเสียหายเกราะขั้นต่ำที่เพิ่ม  | Warzone 2.0 เวลาระหว่างการยิงเพิ่มขึ้นเท่านั้น

ด้ามจับด้านหลัง

เพิ่มความเสียหายสูงสุดของเกราะ Basilisk Akimbo Basilisk  | Warzone 2.0 เท่านั้น 

หุ้น

หุ้นหนัก ADS บทลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง ผลประโยชน์ความเสถียรในการเล็งเพิ่มขึ้น ผลประโยชน์ความมั่นคงในการเล็งเพิ่มขึ้น

ทั่วไป

พิมพ์เขียว Pro-Tuning จะไม่ถูกลบออกจากไฟล์แนบทั้งหมดอีกต่อไป เมื่อแก้ไข Pro-Tuned Blueprint      Bomb Squad ตอนนี้การลดความเสียหายจากการระเบิดมีผลกับ Armor | Warzone 2.0 เฉพาะ ผลตอบรับความเสียหาย ข้อเสนอแนะภาพถูกปรับเพื่อเพิ่มการมองเห็นเมื่อได้รับความเสียหาย เอฟเฟกต์ความตาย เอฟเฟกต์ความตายจะมองเห็นได้เมื่อสังหาร AI Dive ความล่าช้าของการยิงดำน้ำลดลง สไลด์ ความเร็วในการเลื่อนเพิ่มขึ้นเล็กน้อย    

การอัปเกรดสนาม

การปรับแต่ง

เพิ่ม Thermal Vision ให้กับกล้องยุทธวิธีสำหรับโหมดแผนที่กลางคืน

อุปกรณ์

Gas Grenades ไม่ควรจุดระเบิดของศัตรูอีกต่อไป Claymore | Warzone 2.0 เท่านั้น ความเสียหายของเกราะลดลง Flash Grenade ระยะเวลาเอฟเฟกต์แฟลชลดลง Frag Grenade  | Warzone 2.0 เท่านั้น รัศมีการสังหารหนึ่งครั้งต่อผู้เล่นที่สวมชุดเกราะครบลด Proximity Mine | Warzone 2.0 เท่านั้น ความเสียหายของเกราะลดลง ความเสียหายของเกราะลดลงเมื่อผู้เล่นหมอบหรือนอนคว่ำ Semtex  ตอนนี้ฆ่าผู้เล่นที่กระดกเมื่อติดอยู่

KILLSTREAKS

ผู้เล่นที่ดู Killcam หลังจากถูกฆ่าโดยล่องเรือ มิสไซล์จะไม่มองต่ำลงอีกต่อไปเมื่อพวกมันเกิดใหม่ ลดระยะการสั่นของหน้าจอสำหรับการระเบิดของ Precision Airstrike ตอนนี้ Juggernaut ควรมองเห็นหน้าจอแท็บเล็ตได้แล้วเมื่อวางหรือปลดชนวนระเบิด Bomb Drone | Warzone 2.0 เท่านั้น ไม่สามารถทำลายผู้เล่นที่สวมชุดเกราะครบ Cluster Mine  | Warzone 2.0 เท่านั้น ความเสียหายของเกราะลดลง

ยานพาหนะ

หน้าต่างยานพาหนะสามารถถูกทำลายได้ด้วยการโจมตีระยะประชิด ตอนนี้ยางรถสามารถเจาะด้วยมีดได้แล้ว

AUDIO

เพิ่มแถบเลื่อนเพลงภาพยนตร์ใหม่ลงใน ส่วนหน้าซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นควบคุมเพลง UI บทนำ/จบเกม และซีเควนซ์ภาพยนตร์แยกจากเพลงที่เกิดขึ้นระหว่างการเล่นเกม การปรับแต่งต่างๆ เพื่อก้าวเท้าและการผสมเสียง

SOCIAL

Groups Request Managerปรับปรุงคุณภาพชีวิตสำหรับคำขอเข้าร่วมกลุ่มในเมนูโซเชียล รับเพื่อน รู้จักใครที่ยังไม่เคยสัมผัสกับ Call of Duty: Warzone 2.0 ไหม คุณและเพื่อนของคุณจะได้รับรางวัลผ่านโปรแกรมรับสมัครเพื่อนใหม่ จากนั้นผู้รับสมัครและนายหน้าสามารถรับรางวัลจากการทำความท้าทายร่วมกัน หมายเหตุ: โปรแกรมนี้ไม่มีให้บริการในออสเตรีย อาร์เจนตินา เบลเยียม สาธารณรัฐเช็ก เดนมาร์ก ไอร์แลนด์ นิวซีแลนด์ นอร์เวย์ เปรู โปแลนด์ และฟิลิปปินส์

UI/UX

ตอนนี้ชื่อผู้เล่นปรากฏในรายชื่อทีมของแมตช์ Battle Royale ส่วนตัว เพิ่มความสามารถในการดูตัวอย่างร่องรอยและเอฟเฟกต์การตายที่มาพร้อมกับพิมพ์เขียวอาวุธ ส่วนหน้าใหม่/ฉากล็อบบี้ก่อนเกม

แก้ไขข้อบกพร่องทั่วโลก

แก้ไขข้อบกพร่องของอาวุธ

แก้ไขปัญหาที่ไม่อนุญาตให้ปรับแต่งในโรงงานสต็อก Assault-60 สำหรับ FSS Hurricane, FTAC Recon และ Tempus Torrent  แก้ไขข้อผิดพลาด ชื่อกระสุนบน SPW 40mm HE และ KL40-M2 Underbarrel Grenade Launchers แก้ไขพิมพ์เขียวจำนวนมากที่ไม่สามารถนำเข้า DMZ แก้ไข Underbarrel Launcher และ Underbarrel Shotgun Attachment ปัญหาความเข้ากันได้ แก้ไข.50 GS Barrels ที่ไม่ได้ติดตั้งอย่างถูกต้อง แก้ไขทริกเกอร์ P890 ที่ไม่ได้ ติดตั้งอย่างถูกต้อง   แก้ไขคำอธิบายไฟล์แนบสำหรับการปลดล็อกในลำดับขั้นของความก้าวหน้าของ KV Broadside แก้ไขคำอธิบายระดับการปลดล็อกที่ไม่ถูกต้องในลำดับขั้นของความก้าวหน้า SP-X 80 แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับความก้าวหน้าของ 0.50 GS และ KV Broadside ความท้าทาย แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง UI จะ แสดงไฟล์แนบ 6 จาก 5 รายการไม่ถูกต้อง

แก้ไขจุดบกพร่องของยานพาหนะ

แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้ยางบนรถบรรทุกหุ้มเกราะแตก แก้ไขไอคอนแผนที่ย่อของ LTV กลางโดยป้อมปืนไม่มี แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นติดอยู่ในยานพาหนะน้อยลง แก้ไขปัญหาที่การออกจากหลังคาบนรถ ATV สามารถผลักผู้เล่นผ่านวัตถุที่ชนกัน แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นออกจากยานพาหนะและออกจากแผนที่ในบางพื้นที่ แก้ไข ปัญหาที่ทำให้ยานพาหนะถูกปิดใช้งานในบางครั้งเมื่อยางล้อหนึ่งของพวกเขายังอยู่บนบก แก้ไขปัญหาที่ทำให้เฮลิคอปเตอร์สามารถบินผ่านวัตถุได้หลังจากใช้งาน AI แก้ไขปัญหาที่ทำให้เปลวไฟบน Heavy Chopper ติดตั้งสูงเกินไป แก้ไขปัญหาที่ทำให้ War Tracks ไม่ ออกจากผู้เล่นในป้อมปืนของ Armoured Patrol Boat ถ้าคนขับตาย

Killstreaks Bug Fixes

แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Crossbow bolts ไม่สร้างความเสียหายให้กับ Recon Drones และ Bomb Drones แก้ไขปัญหาที่ทำให้ สลักหน้าไม้ระเบิดเพื่อไม่ให้ Wheelson เสียหาย แก้ไขปัญหาจำนวนหนึ่งที่ทำให้ Cluster Mines ไม่ได้รับความเสียหายอย่างถูกต้องจากแหล่งต่างๆ แก้ไขปัญหานอกขอบเขตเล็กน้อยที่อาจส่งผลต่อการขับโดรน

การแก้ไขข้อบกพร่องการอัปเกรดภาคสนาม

แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถใช้งานชุดเกราะในขณะที่ DDoS ทำงาน

แก้ไขข้อบกพร่องของอุปกรณ์

แก้ไขข้อบกพร่องที่บางครั้งอาจทำให้ผู้เล่นที่ใช้ Riot Shield ไม่สามารถ ถูกฆ่าโดย Drill Charges

แก้ไขข้อบกพร่องของ UI/UX

แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถส่งสแปมคำเชิญไปยังผู้เล่นอื่นในรูปแบบของความเศร้าโศก แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นกระซิบ สลับปิดเสียง รายงานหรือบล็อกผู้เล่น และเพิ่มเพื่อนจากลีดเดอร์บอร์ดเมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน แก้ไขปัญหาที่ทำให้สถิติไม่ตรงแนวในกระดานคะแนนในโหมดผู้เล่นหลายคน และอาวุธ LA-B 330 ตั้งความท้าทายลายพรางอาวุธไม่ถูกต้อง แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้แก้ไขแพ็คเกจ Perk แบบกำหนดเองได้ในขณะที่อยู่ในเกม 

การตั้งค่าพีซี

ค่าที่ตั้งไว้ของปุ่มลัด ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของปุ่มที่อนุญาตให้ผู้เล่นใช้ ชุดปุ่มลัดที่กำหนดไว้ล่วงหน้าได้อย่างง่ายดายมาก หากคุณต้องการเปลี่ยนปุ่มลัดทั้งหมดด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว มีการตั้งค่าล่วงหน้าหลายค่า: ค่าเริ่มต้น ซึ่งเป็นค่าเริ่มต้นของ Modern Warfare 2 & Warzone 2 คลาสสิกซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากปุ่มลัดเริ่มต้นของ Warzone 1 และแบบง่าย ซึ่งช่วยลดจำนวนปุ่มลัดและมีประโยชน์สำหรับการเข้าถึง Keybind Preset สามารถพบได้ใน KBM ที่ด้านบนของแท็บ Keybinds Gyro Ratcheting Gyro Ratcheting เป็นการตั้งค่าใหม่ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปิดการใช้งาน Gyro เพื่อเปลี่ยนตำแหน่งตัวควบคุมโดยการกดปุ่มเฉพาะ โดยไม่ส่งผลกระทบต่อลักษณะการทำงานเดิมของปุ่ม การดำเนินการหลายอย่างสามารถใช้เพื่อปิดใช้งาน Gyro และเปลี่ยนตำแหน่งตัวควบคุมได้ ชุมชนร้องขอการตั้งค่านี้เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ Gyro Aiming Gyro Ratcheting สามารถพบได้ใน Controller ในแท็บ Advanced ที่มีการตั้งค่าทั้งหมดสำหรับ Gyro โดยเฉพาะ

OPS พิเศษ

ATOMGRAD RAID

เพิ่มไอคอน ping สำหรับแพลตฟอร์มในตอนที่ 02 เพิ่มความยากของลำดับการหลบหนีในตอนที่ 02 หากผู้เล่นหยุดทำงานเมื่อลำดับการล็อกครั้งสุดท้ายเริ่มขึ้นในตอนที่ 02 , ตอนนี้พวกเขาจะถูกชุบชีวิตและวางไว้ในจุดที่ปลอดภัย

ATOMGRAD RAID BUG FIXES

แก้ไขปัญหาที่ปุ่มสีแดงไปยังปริศนาหมายเลขแรกจะหายไปหลังจากโต้ตอบในตอนที่ 01 แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถทำได้ ออกจากแผนที่ในตอนที่ 01 แก้ไขปัญหาที่ทำให้กล้องผู้ชมไม่ทำงานตามที่ต้องการในระหว่างลำดับสุดท้ายในตอนที่ 02 แก้ไขปัญหาที่ทำให้หน้าจอ Raid Rewards แสดงในอัตราส่วนที่ไม่ถูกต้อง

COOPERATIVE

Loadouts ได้แล้ว ใช้ในเนื้อหาสหกรณ์ที่ไม่ได้แก้ไขทั้งหมด เพิ่มตัวเลือกการกำหนดค่า Loadout เฉพาะ

การแก้ไขข้อบกพร่องของความร่วมมือ

แก้ไขข้อผิดพลาดที่การท้าทาย”ฆ่าศัตรูด้วยมีดขว้างปา”ไม่ได้ติดตามอย่างถูกต้อง แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้เคลย์มอร์ละลายในขณะที่ การสวมชุดจู่โจมจะทำให้ผู้เล่นสูญเสียชุดจู่โจม แก้ไขการใช้อาวุธโดยใช้กล่องเลือกชุด/บทบาท

ผู้เล่นหลายคน

รายการเล่น

โหมด

Gunfight Gunfight มาถึงแล้วพร้อมแผนที่ 4 แผนที่ในการเปิดตัว Season 03 และแผนที่ใหม่ที่จะมาถึงใน Season ต่อๆ ไป โหมด 2 ต่อ 2 อันเป็นเอกลักษณ์นี้สร้างมาเพื่อช่วงเวลาแห่งการต่อสู้ที่ดุเดือดอย่างแน่นอน Cranked Cranked นำ Team Deathmatch และเพิ่มความเข้มข้นด้วยการนับถอยหลังให้กับผู้ดำเนินการที่ได้รับการคัดออก หากพวกเขาไม่สามารถกำจัดได้อีกก่อนที่เวลาจะถึงศูนย์

แผนที่

Core (6v6) แผนที่การสู้รบ (2v2) Alley Blacksite Exhibit Shipment แผนที่การรบ (Ground War และการบุกรุก) Rohan Oil Sattiq Cave Complex

ทั่วไป

อัปเดตการเล่นเกม

การฆ่ารอบสุดท้ายในโหมดชีวิตเดียวตอนนี้จะติดตามบนกระดานคะแนนอย่างถูกต้อง เกมรูปแบบฟรีสำหรับทุกคนที่มีผลลัพธ์เสมอกันจะแสดงเป็นเสมอกันสำหรับผู้เล่นทุกคนที่ได้คะแนนสูงสุด ก่อนหน้านี้ ผู้เล่นสามคนแรกเท่านั้นที่จะได้เสมอกัน และผู้เล่นที่เหลือทั้งหมดจะได้รับผลแพ้ชนะ เพิ่มเฟดเดอร์สีดำเมื่อชมเพื่อนร่วมทีมใน Core Multiplayer เพื่อหลีกเลี่ยงการรับข้อมูลแผนที่ในพื้นที่นอกแผนที่ที่ยังมีชีวิตอยู่

ข้อผิดพลาดผู้เล่นหลายคน การแก้ไข

แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเข้าไปในกล่องซ้อนกันบน El Asilo แก้ไขปัญหาทั่วไปเกี่ยวกับการชนกันของผู้เล่น การชนของอุปกรณ์ และการชนกันของกระสุนใน Al Malik International, Dome, Taraq, Embassy, ​​Zarqwa Hydroelectric, Al Bagra Fortress, Sarrif Bay, Sa’id และ Zaya Observatory แก้ไขปัญหาที่องค์ประกอบ UI บางอย่างไม่ปรากฏอย่างถูกต้องในแผนที่ Ground War แก้ไขปัญหาที่อาจส่งผลให้เกมหยุดทำงานเมื่อใช้ Combat Knife หรือ Riot Shield เพื่อประชิด Wheelson ปัญหาทริกเกอร์นอกขอบเขต

การเล่นแบบจัดอันดับ

การเล่นแบบจัดอันดับดำเนินต่อไปในซีซั่น 03 ซึ่งมีรางวัลประจำฤดูกาลใหม่! ดังนั้น ไม่ว่าคุณจะเข้าร่วมการแข่งขันเกมจัดอันดับครั้งแรกหรือเล่น Season 02 Grind ต่อ มีอะไรให้ปลดล็อกมากมายและการแข่งขันมากมายให้เผชิญหน้า นี่คือรายละเอียดสำคัญที่ควรทราบสำหรับผู้เล่นใหม่ สำหรับผู้เล่นที่กลับมา ลองทบทวนเรื่องนี้ดู:

โหมดเกมการแข่งขัน แผนที่ และการตั้งค่า

การเล่นแบบจัดอันดับจะดำเนินต่อไปในฤดูกาลที่ 03! เล่นการแข่งขันแบบ 4 ต่อ 4 โดยใช้แผนที่ โหมด และการตั้งค่าเดียวกับที่ใช้ในชุดกฎของ Call of Duty League 2023 . เลือกอาวุธ สิ่งที่แนบมา อุปกรณ์ สิทธิพิเศษ การอัปเกรดสนาม และสตรีคถูกจำกัดตามกฎการแข่งขันอย่างเป็นทางการของ CDL ข้อจำกัดที่อัปเดต ต่อไปนี้ถูกจำกัดในการเล่นจัดอันดับเพื่อให้ตรงกับกฎของลีก Call of Duty: Cronen Squall Battle Rifle โหมดเกมและแผนที่ที่อัปเดต: CDL ค้นหาและทำลายป้อมปราการ Al Bagra Breenburgh Hotel El Asilo Embassy Mercado Las Almas CDL Hardpoint Al Bagra Fortress Breenburgh Hotel Embassy Mercado Las Almas Zarqwa Hydroelectric CDL Control Breenburgh Hotel El Asilo Himmelmatt Expo

SR (คะแนนทักษะ)

ทดสอบตัวเองกับเพื่อนร่วมงานและติดตามความคืบหน้านั้นด้วย SR ที่มองเห็นได้ (คะแนนทักษะ) ที่กำหนดตำแหน่งของคุณใน 8 ดิวิชั่นทักษะ

ผู้เล่นใหม่ทั้งหมดเล่นจัดอันดับเริ่มต้นการเดินทางใน Bronze I ด้วย 0 SR ผู้เล่นเพิ่ม SR ของพวกเขาด้วยการชนะแมตช์และเสีย SR ทุกครั้งที่แพ้ ประสิทธิภาพของทั้งรายบุคคลและทีมจะส่งผลต่อค่า SR ที่คุณได้รับหรือแพ้ในแต่ละนัด ในดิวิชั่นทักษะที่สูงขึ้น ประสิทธิภาพของทีมมีผลกระทบมากขึ้นต่อ SR ที่ได้หรือเสียไป ดังนั้นรูปแบบการเล่นที่ชนะทั้งหมดจะได้รับรางวัลอย่างสม่ำเสมอมากขึ้น ผู้เล่นสามารถก้าวหน้าผ่านแปดดิวิชั่นทักษะโดยบรรลุเป้าหมาย SR: บรอนซ์ – ดิวิชันเริ่มต้นซิลเวอร์ – 900 SR ทอง – 2,100 SR แพลทินัม – 3,600 SR ไดมอนด์ – 5,400 SR แดงเข้ม – 7,500 SR สีรุ้ง – 10,000 SR อันดับสูงสุด 250 – 10,000+ SR สิ้นสุด ความพ่ายแพ้ของทักษะประจำฤดูกาล: เมื่อสิ้นสุดแต่ละฤดูกาล ดิวิชั่นทักษะที่สิ้นสุดของคุณจะเป็นตัวกำหนดตำแหน่งที่คุณเริ่มต้นในฤดูกาลถัดไป: ผู้เล่นระดับบรอนซ์ถึงสีแดงเข้มจะเริ่มดิวิชั่นทักษะหนึ่งดิวิชั่นด้านล่างที่เสร็จสิ้น โดยเริ่มต้นในระดับที่ 1 ของส่วนใหม่นั้น แผนก. ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นที่จบฤดูกาลในระดับ Platinum II จะถูกดร็อปกลับไปเป็นระดับ Gold I เมื่อเริ่มต้นฤดูกาลถัดไป ผู้เล่นที่จบฤดูกาลปัจจุบันด้วย Bronze จะเริ่มที่ Bronze I ในฤดูกาลหน้า ตำแหน่งเริ่มต้นสูงสุดในแต่ละซีซันคือ Diamond I ผู้เล่นที่เข้าร่วมในซีซัน 02 จะได้รับประสบการณ์ข้างต้นเมื่อเริ่มต้นซีซัน 03

อันดับและรางวัล

MWII เล่นอันดับได้มากที่สุด ให้รางวัลกับประสบการณ์การแข่งขัน Call of Duty ที่ไม่เคยมีมาก่อน พร้อมรางวัลอันมีค่ามากมายสำหรับผู้เล่นเมื่อเปิดตัวและซีซั่นแล้วซีซั่นเล่า รางวัลที่ปลดล็อคสามารถใช้ได้ใน Modern Warfare 2 และ Call of Duty®: Warzone™ 2.0 ปลดล็อกสิ่งที่โหมดนำเสนอเพื่อแสดงอันดับและทักษะของคุณในทุกที่ที่คุณเล่น Ranked Play นำเสนอรางวัลซีซั่น 03 ใหม่ล่าสุด! อันดับและรางวัลอันดับแยกจาก SR และฝ่ายทักษะของผู้เล่นคืออันดับ อันดับจะคงอยู่ตลอดซีซั่นเพื่อเฉลิมฉลองการชนะตลอดชีวิตของผู้เล่นตลอดอาชีพการเล่นจัดอันดับ ผู้เล่นทุกคนเริ่มต้นที่อันดับ 1 และสามารถก้าวไปสู่อันดับ 50 ผู้เล่นเพิ่มอันดับด้วยการชนะการแข่งขันเพื่อรับดาว การชนะแต่ละครั้งจะได้รับหนึ่ง (1) ดาว ชนะการแข่งขันให้เพียงพอและคุณจะได้รับดาวมากพอที่จะไปถึงอันดับถัดไป ผู้เล่นทุกๆ 5 อันดับจะเลื่อนไอคอนอันดับของตนและปลดล็อกชุดรางวัลอันดับ: อันดับ 5: สกินคู่แข่งอันดับสำหรับใช้กับทั้ง CDL ชาย & หญิงในทั้งสองกลุ่ม อันดับ 10: สัญลักษณ์’Press F’อันดับ 15: พิมพ์เขียวอาวุธ Pro Issue X12 อันดับ 20: เครื่องรางอาวุธ’Ace’อันดับ 25: สัญลักษณ์’Turn It Up’Rank 30: หน้าจอปืน’Ranked Win Tracker’ที่แสดงอายุการใช้งานของผู้เล่นทั้งหมดที่ชนะใน Ranked Play อันดับ 35:‘I’m Cracked’รูปลอกอาวุธขนาดใหญ่ อันดับ 40: การพิมพ์เขียวอาวุธมีดต่อสู้ Pro Issue อันดับ 45: เครื่องรางอาวุธ’Sweep’อันดับ 50: อันดับ Veteran Emblem & Skin สำหรับใช้กับทั้ง CDL ชาย & หญิงในทั้งสองฝ่าย เหตุการณ์สำคัญในอันดับแต่ละครั้งจะปลดล็อกบัตรโทรศัพท์ซึ่งแสดงถึงอันดับที่ได้รับของผู้เล่น รางวัลซีซัน 03 นอกเหนือจากรางวัลอันดับแล้ว แต่ละซีซันการเล่นจัดอันดับจะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้รับรางวัลพิเศษแบบจำกัดเวลา ตลอดซีซั่น 03 ผู้เล่นสามารถรับรางวัลต่อไปนี้: ชนะ 5 ครั้ง: สติกเกอร์อาวุธ’คู่แข่งของซีซั่น 03′ชนะ 10 ครั้ง: Pro Issue TAQ-56 Weapon Blueprint 25 ชนะ: เครื่องรางอาวุธ’I’m That Dawg’50 ชนะ: รูปสลักอาวุธขนาดใหญ่’Tipable’75 ชนะ:‘Ranked Play Season 03’หน้าจอโหลด ชนะ 100 ครั้ง: ‘ซีซั่น 03 จัดอันดับทหารผ่านศึก’อาวุธลายพราง รางวัลดิวิชั่นสิ้นสุดซีซัน เมื่อสิ้นสุดแต่ละซีซัน ผู้เล่นจะได้รับรางวัลจากดิวิชั่นทักษะซึ่งแสดงถึงดิวิชั่นที่บรรลุสูงสุด ฤดูกาล. สกินดิวิชัน: รับสกินดิวิชันทักษะเพื่อใช้กับเจ้าหน้าที่ CDL ทั้งชายและหญิงในทั้งสองแฟ็กชันเพื่อเป็นตัวแทนของดิวิชั่นทักษะสูงสุดของคุณ เมื่อปลดล็อกสกินจากดิวิชั่นทักษะหนึ่งแล้ว สกินจะสามารถใช้ได้อย่างถาวรในซีซันถัดไปและทุกที่ที่คุณเล่น: 250 อันดับสูงสุด: ปลดล็อกสกิน’ผู้แข่งขัน 250 อันดับสูงสุด’โดยจบซีซันด้วยทักษะ 250 อันดับสูงสุด แผนก. ผู้เล่นจะต้องอยู่ในดิวิชั่นเมื่อสิ้นสุดฤดูกาลจึงจะมีสิทธิ์ได้รับรางวัลนี้ ทอง – สีรุ้ง: รับสกิน’Gold Competitor’,’Platinum Competitor’,’Diamond Competitor’,’Crimson Competitor’หรือ’Iridescent Competitor’ตามหมวดทักษะสูงสุดของคุณตลอดหลักสูตร ของฤดูกาล รางวัลดิวิชันประจำฤดูกาล แต่ละซีซันการเล่นจัดอันดับจะมีชุดรางวัลดิวิชันเฉพาะที่มอบให้เมื่อสิ้นสุดซีซัน เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองที่ดิวิชั่นทักษะสูงสุดของผู้เล่นไปถึงซีซันนั้น รางวัลของ Season 03 มีดังนี้: Top 250: ‘Season 03 Top 250’Weapon Charm, Emblem และ Calling Card Iridescent: ‘Season 03 Iridescent’Weapon Charm, Emblem , และการ์ดโทรศัพท์ สีแดงเข้ม: ‘Season 03 Crimson’Weapon Charm และสัญลักษณ์ Diamond: ‘Season 03 Diamond’Weapon Charm และสัญลักษณ์ Platinum: ‘เครื่องรางและสัญลักษณ์อาวุธ Season 03 Platinum’Gold:‘Season 03 Gold’เครื่องรางและสัญลักษณ์ Silver: ตราสัญลักษณ์ Bronze: ตราสัญลักษณ์ Ranked เล่นที่หนึ่ง: ผู้เล่นที่จบฤดูกาลที่ 03 ในอันดับที่ 1 บนกระดานผู้นำ 250 อันดับแรกจะได้รับบัตรโทรศัพท์และตราสัญลักษณ์ที่ไม่ซ้ำใครสำหรับสิทธิในการคุยโม้ขั้นสูงสุด

คุณลักษณะความซื่อสัตย์ในการแข่งขัน

ตั้งแต่ต้นจนจบ: ผู้เล่นที่ตัดการเชื่อมต่อหรือออกจากการแข่งขันจะได้รับบทลงโทษ SR เช่นเดียวกับการระงับชั่วคราว พร้อมบทลงโทษที่เพิ่มขึ้นสำหรับการทำซ้ำ ผู้กระทำความผิด SR Forgiveness: หากผู้เล่นตัดการเชื่อมต่อหรือออกกลางเกม สมาชิกในทีมทั้งหมดนอกปาร์ตี้ของผู้เล่นคนนั้นจะไม่เสีย SR ใดๆ ยังคงเป็นไปได้ที่จะได้รับ SR หากผู้เล่นสามารถเอาชนะความเสียเปรียบได้ แต่การสูญเสียที่เสียเปรียบเป็นตัวเลขจะไม่ทำให้ผู้เล่นนอกปาร์ตี้ของผู้เล่นที่ออกจากปาร์ตี้เสีย SR การต่อสู้ที่ยุติธรรม ทีมคู่: หากผู้เล่นออกจากการแข่งขันหรือตัดการเชื่อมต่อก่อนเริ่มการแข่งขัน การแข่งขันจะถูกยกเลิกและจะไม่นับรวม ผู้เล่นที่เหลือจะถูกส่งกลับไปที่เมนูหลัก การปฏิบัติอย่างมืออาชีพเท่านั้น: Friendly Fire เปิดใช้งานในการเล่นจัดอันดับตามกฎ CDL การยิงกระชับมิตรซ้ำหลายครั้งจะส่งผลให้ผู้เล่นถูกเตะออกจากเกมและได้รับการลงโทษและพักการแข่งขัน การป้องกันการลดระดับ: หลังจากก้าวไปสู่ดิวิชั่นทักษะที่สูงขึ้น ผู้เล่นจะได้รับการป้องกันการลดระดับชั่วคราวและจะไม่สูญเสีย SR ใดๆ ภายในสามเกมแรกในดิวิชั่นใหม่ หลังจากการป้องกันเบื้องต้นนั้น หากผู้เล่นสูญเสีย SR มากพอที่จะถูกลดระดับ พวกเขาจะถูกลดระดับให้เหลือเกณฑ์ขั้นต่ำของแผนกทักษะปัจจุบันก่อน แทนที่จะถูกลดระดับ การแพ้ในนัดต่อไปจะส่งผลให้ถูกลดชั้น การป้องกันการลดระดับจะมีผลกับ 3 เกมแรกของผู้เล่นในแต่ละซีซั่นการเล่นจัดอันดับ ข้อจำกัด SR ของปาร์ตี้: เพื่อให้มั่นใจถึงความยุติธรรมในการแข่งขันและความสมดุลของการแข่งขันในดิวิชั่นทักษะที่สูงขึ้น ผู้เล่นในบางดิวิชั่นสามารถปาร์ตี้กับผู้เล่นที่มี SR ปัจจุบันเท่านั้น ผู้เล่นที่มีดิวิชั่นทักษะสูงสุดในปาร์ตี้จะกำหนดว่าจะใช้ข้อจำกัด SR ปาร์ตี้ใด: สีรุ้ง (รวม 250 อันดับสูงสุด) และสีแดงเข้ม: สามารถจัดปาร์ตี้กับผู้เล่นภายใน 1 ดิวิชั่นทักษะ ไดมอนด์: สามารถจัดปาร์ตี้ภายใน 2 ดิวิชันทักษะ Bronze – Platinum: สามารถจัดปาร์ตี้ได้โดยไม่มีข้อจำกัดใดๆ

แก้ไขข้อผิดพลาด

จัดการข้อความที่ไม่ถูกต้องเมื่อผู้เล่นตัดการเชื่อมต่อจากอีกฝ่าย ทีมเมื่อเริ่มการแข่งขัน Addressed incorrect penalty messaging when a player disconnects and receives their first suspension.

WARZONE 2.0

The patch notes detailed in the section below affect all Warzone 2.0 content across both Battle Royale and DMZ.

MAPS

Map Updates

Ashika Island

A Cargo Ship and several Submarines are now present outside of the Port.

GAMEPLAY
All Maps | All Modes

Tempered Plate Carrier Upgrades the Player’s Armor Plate Carrier to improve armor plate efficiency. Details: Player now equips 2 stronger armor plates, down from 3 Each armor plate counts for 75 Can be found in strongholds and loot Bomb Drone Balancing Reduced the damage of the Bomb Drone so it will no longer one-hit-kill or down a fully armored player. Heavy Chopper Re-enabled this vehicle in the following modes: Standard Duos Trios Quads Added new Heavy Chopper gas cans unique to this vehicle that are required for initial takeoff. Spawn locations of these gas cans will differ between Battle Royale and DMZ. Battle Royale: One of five possible spawn locations will spawn Heavy Gas gas cans each match. One Heavy Chopper gas can is included as a guaranteed Stronghold mission reward. Subsequent refuelings can be done via Gas Stations or other Heavy Chopper gas cans This vehicle is now more vulnerable to explosive damage Gas Mask The gas mask has been given a slight buffer when the player delays it from being put on or taken off. This should help catch situations where further delay is desired immediately after it was dropped. Interrogation Decreased the time it takes to perform an interrogation to 3 seconds, down from 5 Added a grace period if the downed Player is immediately eliminated after a successful interrogation. This guarantees that the enemy squad will be pinged at least once, up to three times during the grace period. Reminder: Keeping the interrogated Player alive will further extend the effect

QUALITY OF LIFE

Mantle Assist Improvements Improved the system that would allow players to mantle over or through objects such as windows. Advanced UAV Improvements Enemy Players and AI Combatants will now appear differently while using an Advanced UAV Killstreak Banner Positioning The position of the Killstreak banner that appears on screen has been moved to no longer overlap with the player’s reticle.

BUG FIXES

Fixed an issue that allowed Players to clip inside the Sentry Gun. Fixed several issues with placing a Sentry Gun on the train. Fixed issue where Mortar Strikes were not doing enough damage against AI targets, making it hard to kill them. Recon/Bomb Drones will now die if the player goes into last stand. Added item persistence to Stim Pistol/Rebreather. Now Stim pistol/Rebreather can be dropped after it has been activated. Fixed several issues caused by Players having both a Self Revive and Stim Pistol equipped. Fixed an issue with the Assimilation UI that could cause some squad members’ names or numbers to appear incorrectly.

BATTLE ROYALE

The patch notes detailed in the section below are exclusive to Battle Royale, which includes but is not limited to standard Battle Royale, Resurgence, Mini Royale, Unhinged, and more.

PLAYLIST

Battle Royale

Al Mazrah

Standard Duos Max Players: 150 Assimilation: Refill Trios Max Players: 150 Assimilation: Refill Quads Max Players: 152 Assimilation: Refill Massive ResurgenceNEW Trios Max Players: 150 Assimilation: Off Quads Max Players: 152 Assimilation: Off

Ashika Island

Resurgence  Solos Max Players: 52  Assimilation: Off Duos Max Players: 52  Assimilation: Off Quads Max Players: 52  Assimilation: Off

For regular updates about the Playlist and other Scheduled Events, check out the dedicated Warzone Trello Board.

MODES

New Modes
Al Mazrah
 

Massive Resurgence Launch Resurgence makes its Al Mazrah debut! Prepare to take on dozens of other squads in a much larger version of this fan favorite mode. How does it work? When eliminated, Players enter a spectating state and must wait for the Resurgence timer to tick down. Squad members can shorten the timer by completing Contracts, looting, and eliminating enemy Players. Respawns are disabled on the fourth circle, so keep an eye on the clock  Hunt & Track Mechanic  At any point during a match, eliminating an enemy Player will display their Squad members for a few seconds on the minimap. Specific to Solos, eliminating an enemy Player will display their location upon redeployment for 10 seconds. Score Events As a reminder, we recently added quite a few new ways to shorten the respawn timer for Squad members: Headshot Eliminating an enemy Player via Headshot On The Move If you move more than 25 meters while your teammate is dead Hunt You eliminated a Player while they were tracked by the Hunt mechanic  Hunter Double You eliminated two Players in a row while they were tracked by the Hunt mechanic Hunter Spree You eliminated more than three Players while they were tracked by the Hunt mechanic Armor Break You broke all of a Player’s active Armor Plates Audacious Elimination You got an elimination while a Squad member was down  Fearless Elimination You got an elimination while being the last living member of your Squad Loadouts Players can acquire their Loadouts via two different methods in Resurgence. Towards the end of the first circle there is a Public Event that drops a Loadout crate for your Squad. Loadout Dop Markers are also available for purchase via Buy Stations, using the same price scaling as standard Battle Royale. Additional Information Strongholds are disabled Weapons found via ground loot always have attachments Blue Resurgence Supply Boxes restock after 90 seconds World Series of WarzoneIn-Season Grab your two sweatiest friends and start warming up now Stage 1 of the upcoming WSOW 2023 Season. A limited-time playlist will go live on April 27th called WSOW Trios for squads to practice for the In-Game Open. This is a new WSOW ruleset, which is a variation of a standard match of Battle Royale. This includes changes such as: No turreted vehicles No Heavy chopper No assimilation No Fire sales, Jailbreaks, Restocks or Champion’s Quest While the public Playlist will be available throughout this weekend for practice, the actual competition — and opportunity for official scoring for WSOW Stage I — will take place on April 28 through April 30 from 10 AM to 2 PM PT each day. Full details for the WSOW 2023 Season are available on the official blog here.

GENERAL

Resurgence Private Matches Ashika Island Resurgence (Solos, Duos, Trios, and Quads) has been enabled in Private Matches. Private Match Spectating Spectating has been enabled for all available maps/modes including: Al Mazrah Standard Battle Royale Solos, Duos, Trios, Quads Mini Royale Ashika Island Resurgence Solos, Duos, Trios, Quads After Action Report (AAR) All Players in a squad that complete a match will see the After Action Report. Birdseye Perk This Perk has been reenabled. Adjustments: Now activates when Player uses a UAV Killstreak Enemy UAVs no longer trigger Birdseye UAVs activated by the Player using Birdseye will provide enemy headings UAV pings activated by the Player using Birdseye are slightly larger

GAMEPLAY


Al Mazrah | Standard Battle Royale
 

Blacksite New Gulag This roughly rectangular, asymmetrical map has several interior spaces and long external routes. Those who want to redeploy will have to prove their worth on this new yet familiar ground.

GAMEPLAY


New Gameplay Features

All Maps | All Modes
 

UAV Towers First seen in DMZ, UAV Towers can be activated during a match to provide intel on enemy positioning in the form of several circular UAV sweeps from the tower’s fixed location. Details: An audible notification is broadcasted when one is activated The icon for active towers will be visible in red on the Tac Map and overworld Lasts 20 seconds per activation Costs $2000 per activation Able to be activated by another squad even if you have activated them already Those activated by an opposing squad show detection radius on the map

Al Mazrah | All Modes

Redeploy Drones Redeploy Drones have been added to Al Mazrah. Utilize these for quick repositioning. Details: Can be shot down Will reposition when in the gas Will begin leaving the field around the 4th circle

Al Mazrah | Standard Battle Royale
 

Stronghold “Hold Positions” Operation Locate and defend a position inside the stronghold from enemies. The stronghold will be attacked by continuous reinforcements until the operation is complete. Black Sites New Stronghold Objective An additional black site has been added to Al Mazrah near Rohan Oil, in the Northern sector of the map. Champion’s Quest New Weapon Blueprint Reward Go find out – if you can! Gas Circle Pacing Improvements Decreased the time paused between gas circle movements. This will increase overall pacing across a match. Mirroring a pacing change to Caldera last year, we’ve evaluated the delay time between when the circle stops and the start of the next movement. By making an adjustment here we expect to see a more dynamic mid-game. This does not increase the speed of the gas itself in any way.

Gameplay Adjustments

All Maps | All Modes
 

Most Wanted Contract The Most Wanted Supply Drop now drops on every successful completion This will no longer deactivate upon Resurgence being disabled in Ashika Island. In Plunder, it drops money and different power items Supply drop icon has been updated Every team can now see the crate’s icon on the tac map Stronghold Rewards Reduced the number of white Stronghold Supply Boxes that spawn to 1, down from 2 Increased loot found in a white Stronghold Supply Box


Al Mazrah | All Modes

Intel Contract The number of spawn locations for the upload point has been increased The upload point will now drop loot upon completion The upload point occupation time requirement has been increased to 17 seconds, up from 10 The “search for the laptop” phase of this contract has been removed

We felt that the initial search circle that contained the laptop was too inconsistent with the time it took players to find the laptop on average. This time was very heavily dependent on the location of the laptop. This change aims to counteract that concern.

Buy Stations The following items will be available at every Buy Station with unlimited stock: Gas Masks Portable Radars We’ve also made some tweaks to item prices. See below for details: Armor Plates Increased to $500, up from $400 Gas Mask Increased to $2000, up from $1650 Durable Gas Mask Increased to $3500, up from $2900 C4 Increased to $850, up from $700 Frag Grenade Increased to $600, up from $500 Smoke Grenade Increased to $400, up from $250 Snapshot Grenade Increased to $600, up from $400 Revive Pistol Increased to $4000, up from $800 Cluster Mine Increased to $6000, up from $3300 Precision Airstrike Decreased to $2000, down from $4000 Counter-UAV Decreased to $2000, down from $4000 Bomb Drone Decreased to $3500, down from $4000 Armor Box Increased to $3500, up from $2000 Battle Rage Increased to $3500, up from $2900 Dead Silence Decreased to $2500, down from $2900 Portable Radar Increased to $2500, up from $1400 Suppression Mine Increased to $3500, up from $2000 Tactical Camera Decreased to $1500, down from $1650 Deployable Cover Decreased to $1500, down from $1650 Trophy System Decreased to $1500, down from $1650 Recon Drone Increased to $3000, up from $2000 Firesale UAV Increased to $5000, up from $4000 Future updates will see a continuous evaluation of prices as we regularly review the live data of Buy Station usage, equipment power and more. Item placement in the menu has been revised in order to keep relevant selections next to one another. Changed positioning of the Loadout Drop Marker on the menu to facilitate navigation Press down once on directional controller when opening the Buy Station menu Spawn locations have been updated and increased to 42, up from 31

We’re making significant improvements to how we determine the spawn location of Buy Stations, this change not only increases the amount available in a match but more appropriately spaces out their locations. The goal being to address negative space and to reduce frequency of buys being in too close of a proximity. Buy stations will remain static in Al Mazrah Battle Royale so that learned behavior can be relied on.

Ammo Caches Additional locations for Ammo Caches have been added across the map

We’ve identified a number of regions on the map that would benefit from an Ammo Cache to assist with either regain potential, or just keeping an active engagement going longer. As with Buy Stations, we’re evaluating much of our spawn philosophy and will be making additional changes in other areas over the course of the chapter.


Ashika Island | Resurgence

Rebalanced Rewards We have adjusted the rewards for the following: Data Heist Public Event Sea Treasure Machine Sea Lion Statue side quests

QUALITY OF LIFE

Minimap Ping Anchoring Coordinates and map elements that have been pinged will now anchor the icon along the borders of the minimap even when they are outside of the visible area on the minimap. Spawn Protection Timeout Spawn protection will now expire on players who remain airborne for more than 10 seconds This is in addition to the current x that remove spawn protection when they are x meters from the ground We’ll evaluate the effectiveness of Spawn Protection and if necessary make adjustments on a per mode basis. Blacksite Key Visibility Blacksite Key dropped will now be visible on the Tac Map to all squads Loadout Drop Visuals Adjusted the visual representation of Loadout Drops to help Players better distinguish between their own and those that belong to other Players. New color coding: Squad Loadout Drop=Blue Contested Loadout Drop=Yellow Gulag Item HUD Items that a Player picks up during a Gulag round will be briefly indicated next to the crosshair before fading away. Object Elevation Arrows Buy Stations, Contracts, and Loot items now have a small up/down arrow on the tac map and minimap to better indicate elevation.

BUG FIXES

Fixed an issue where Quick Fix did not activate after plating in Resurgence modes. Fixed an issue causing the Intel Contract world icon to persist despite having failed to complete the objective. Fixed an issue causing Battle Royale victories to not update properly in the Combat Records. Fixed an issue causing the Play Again buttons to no longer work after assigning a new party leader. Fixed an issue causing items to disappear when attempting to stow them away in the backpack. Fixed an issue causing Players using the Birdseye Perk to receive UAV pings when an enemy activated a UAV.

DMZ

The patch notes detailed in the section below are exclusive to DMZ.

In Season 02 we focused on refreshing and resetting DMZ, but Season 03 is all about new game mechanics.

NEW FOR SEASON 03

New Faction

[ REDACTED ] has arrived with new Faction Missions coming throughout Season 03.

Barter

We are introducing Barter for Players to have another way to gear-up during deployment. Barter can be found at Buy Stations and offers exchange of certain items for useful equipment. Remembering these “Recipes” will be a useful tool for acquiring specific items. Barter is not Player-to-Player.

Workbench

The Workbench has arrived in DMZ and allows players to customize Contraband Weapons during deployment – this includes any equipped weapon that may be insured or looted. Players will be able to add or remove attachments based on their weapon progression. Craft the perfect build or add the right attachment for an advantage in situational combat.

Active Duty Operator Slots

Individual Operators now go on “Active Duty” when used by the Player. Only one Active Duty slot can be equipped at a time, but all Players will start with 3 slots. Active Duty Operators have their own persistent items: Exfil Streak, Dog Tag Rarity, Backpack Type, Killstreak, Gas Mask and Self Revive. When failing to exfil, only that individual Operator will have its gear, streak, and Dog Tag rarity reset. All other Operators will not be affected. Along with Persistent Operators being added into DMZ, we are adding certain Bundles to the Store that have additional Active Duty Operator Slots included.

Private Exfil

Campers got you down? Private exfil will be available at Buy Stations to trigger an exfil chopper to land at an exfil point that is inactive for other Players during that match. It doesn’t mean you won’t be spotted by an enemy squad, but there may be less heat than one of the public points visible on the Tac Map. As mentioned above the Heavy Chopper will be in DMZ and Battle Royale. Find fuel around the map to utilize this new vehicle. Flying it out of bounds will automatically trigger exfiltration.

New Contract

Supply Run Similar to Safecracker, Operators will need to locate and loot 3 crates

New Equipment/Items

Rebreather – new Field Upgrade that allows Players to breathe underwater Skeleton Key – this key can unlock any locked space in place of a specific key 4 New Plate Carriers Tempered – 2 stronger armor plates vs. 3 plate (same as BR) Comms – audio alert when an enemy Player or squad is nearby and increased duration of all UAVs and UAV Towers Medic – faster teammate revives and self-revives Stealth – will not appear on enemy radars (Ghost Perk) 2 New Backpacks Secure – items are kept to that Active Duty Soldier if they are eliminated in an Extraction Zone and are not consumed for XP upon successful exfil Scavenger – maximum item slots at the cost of the third weapon slot

UI/UX

Reworked the Factions tab for better ease of use. Revamped Faction Mission menu layout for better ease of use Missions are now shown in a vertical list with new mission buttons Shortened description panel so that selected Missions can be viewed on the right side Added a new section to the Challenge menu that tracks the Player’s current progress for Weapons Cases and the awards they have, or are trying to achieve 

GAMEPLAY

“Out of the Deep” mission is now easier to complete First step no longer requires killing Operators Second step can be completed with kills from the surface of water Reduced range requirements for the M4 Weapons Testing and Lachmann Weapons Testing Missions Changed “Non-Discriminatory” mission to require killing cartel soldiers instead of Shadow Company soldiers The details of a Story Mission are now hidden until the Player unlocks the Story Mission by completing 5 of the 6 missions in the tier The Secure Intel Contract now reveals the closest commander to the Upload Station instead of a random one Upon failing to exfil from a deployment, a Player’s selected Lethal, Tactical, and Field Upgrade will now default to what was previously selected, rather than having to reselect those slots Increased overall amount of loot found in world Toolboxes now spawn more Field Upgrades, gun oil, and blow torches Military containers, rifle cases, and weapon lockers all spawn more items overall Spawn rates of Plate Carriers, medical items, gun oil, documents, and food rations have been increased  New potential spawn location for Weapons Case on Al Mazrah 

BUG FIXES

Fixed a handful of issues that prevented certain areas from spawning more context-specific loot (Example: Industrial buildings spawning industrial items) Fixed M4 Weapons Testing not tracking kills for the Tempus Torrent Fixed Kastov Weapons Testing not tracking kills for the KV Broadside Fixed an issue where stowing a weapon from an enemy’s Backpack wouldn’t count it as an enemy Operator’s weapon  Fixed an issue where using an exploding barrel to kill enemies wouldn’t count towards some mission progress Fixed a number of issues causing some missions to not track progress for taking an item if you Infiled with that item in your inventory Fixed an issue that caused Revive Pistols to be counted as a weapon for the purposes of missions that require Players to Infil without weapons Fixed an issue with “The Pound” mission where progress wasn’t given if a weapon was in the Backpack’s weapon slot Fixed an issue causing some weapon cosmetic customizations to be lost upon exfilling a weapon Fixed an issue where exfilling with a Gas Mask would sometimes turn it into a Durable Gas Mask Fixed an issue where the HUD wouldn’t update Armor values when Assimilating to a new team Fixed an issue where Contract UI wouldn’t properly clear when Assimilating to a new team

That’s everything to know right now about Modern Warfare 2 and Warzone 2 Season 3 and the update’s full patch notes. Naturally, we expect a host more changes in the coming weeks dependent on problems that emerge and weapons that need further tweaks.

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน