การดัดแปลงวิดีโอเกมมาสู่หน้าจอขนาดใหญ่ซึ่งประสบความสำเร็จอย่างมาก และภาพยนตร์ Super Mario Bros. ก็เช่นกัน
อันที่จริง มันสามารถกวาดล้างใน สูงถึง 377 ล้านเหรียญสหรัฐฯ (ผ่าน TheNumbers) รายได้จากบ็อกซ์ออฟฟิศทั่วโลกในช่วงสุดสัปดาห์แรก ซึ่งเป็นสถิติใหม่สำหรับภาพยนตร์การ์ตูน
ใช่ สถิติใหม่ไม่ได้เป็นเพียงท่ามกลาง การดัดแปลงวิดีโอเกม แต่เหนือสิ่งอื่นใดคือภาพยนตร์แอนิเมชั่น – ซึ่งเต็มไปด้วยภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงและเป็นที่ชื่นชอบมากมาย
แน่นอนว่ายอดขายในประเทศนั้นสูงถึง 204 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งสูงกว่าสถิติเดิมของ Sonic the Hedgehog 2 จาก ปีที่แล้ว
ตัวเลขทั่วโลกเหล่านี้น่าประทับใจ ไม่รวมญี่ปุ่นด้วยซ้ำ ซึ่งเป็นต้นกำเนิดของแฟรนไชส์มาริโอ ตัวเลขเหล่านี้มีแนวโน้มสูงขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเมื่อภาพยนตร์เรื่องนี้ออกฉายในญี่ปุ่นในวันที่ 28 เมษายน
ด้วยความสำเร็จนี้ จึงไม่น่าแปลกใจที่จะได้เห็นภาคต่อที่เป็นไปได้โดยอิงจากเกมอื่นๆ มากมายที่เปิดตัวสำหรับ Mario ทศวรรษที่ผ่านมา ท้ายที่สุดแล้ว ความสำเร็จอันน่าประหลาดใจของภาพยนตร์ Sonic ทำให้พวกเขามีเป้าหมายในการสร้าง”จักรวาลภาพยนตร์”ในแบบต่างๆ
ในขณะเดียวกัน ภาพยนตร์ Super Mario Bros. กำลังออกอากาศในโรงภาพยนตร์ในขณะนี้ ในกรณีที่คุณพลาด ดูบทวิจารณ์ภาพยนตร์อย่างละเอียดและปราศจากสปอยล์ได้ที่นี่