ตามที่ James Cunningham ของเราได้เน้นย้ำเมื่อเร็วๆ นี้ ภูมิทัศน์ของ Focus Entertainment ได้เปลี่ยนไปในช่วงหลายปีที่ผ่านมา โดยขณะนี้ผู้จัดพิมพ์กำลังจัดการกับเกมที่หลากหลายมากขึ้นเพื่อเผยแพร่ ไม่น่าแปลกใจเลยที่สิ่งนี้เห็นได้ชัดที่ PAX East ซึ่งพวกเขามีเกมมากมายบนจอแสดงผล ในขณะที่ Atlas Fallen เกมแนวแอ็กชัน RPG ที่กำลังจะมาถึงของ Deck13 เป็นเกมที่ดึงดูดผู้เล่นได้มากที่สุด — และคาดว่าจะมีการแสดงตัวอย่างในเชิงลึกมากกว่านี้ในเร็ว ๆ นี้ — ยังมีเกมอื่น ๆ ที่โดดเด่นเช่นกันที่สมควรได้รับความคุ้มครองมากพอ ๆ กัน รวมทั้งเกมคู่ ของความสนุกไซไฟที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นที่เราได้สัมผัส

หนึ่งในความเพลิดเพลินเหล่านี้ Dream Powered Games’Warstride Challenges เป็นเกม FPS ที่เปิดให้เล่นระหว่างการพัฒนาจริง ๆ แล้วในตอนนี้ และตอนนี้มีการอัปเดตครั้งใหญ่ที่เพิ่มระดับและอาวุธให้มากขึ้น เราเพิ่งได้ลิ้มรสครั้งแรก แต่ก็เพียงพอที่จะทำให้ฉันอยากดูเพิ่มเติม ตอนนี้ยังไม่มีโครงเรื่องมากนัก แค่ “มีปีศาจเป็นตัน อาวุธเป็นตัน เอาไปฆ่าซะ” และมีเป้าหมายที่จะฆ่าพวกมันทั้งหมดและไปให้ถึงทางออกให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ ฉันคิดว่าคงไม่มีอะไรจะพูดมากที่นี่ เพียงแค่ว่ามันเป็นเกมยิงปืนที่เล่นเร็วอีกเกมหนึ่งที่ให้คุณเลื่อนและกระโดดไปรอบ ๆ เมื่อคุณพบทางลัดที่ช่วยประหยัดเวลาได้ทุกทาง

ฉันจะบอกว่าการเน้นการเคลื่อนไหวสไตล์ปาร์กัวร์มากขึ้นนั้นไม่ได้แสดงศักยภาพอย่างเต็มที่ในระดับแรกๆ คงจะเป็นเรื่องง่ายที่จะเปรียบเทียบ Warstride Challenges กับ Neon White เนื่องจากทั้งสองเกมเป็นเกมแอคชั่นมุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งเป้าหมายคือการกวาดล้างทุกสิ่งเพื่อคว้าเหรียญรางวัลที่แตกต่างกัน แม้ว่าเกม Early Access ของ Warstride Challenges จะเปิดตัวก่อนก็ตาม แต่ที่ Neon White มีด่านที่เปิดกว้างมากมายให้สำรวจ ด่านเริ่มต้นของ Warstride มีด่านตามทางเดินมากขึ้น และแม้แต่ผีของผู้เล่นคนก่อนหน้าที่แสดงให้เห็นว่าการกระโดดสามารถเร่งความเร็วของสิ่งต่างๆ ได้อย่างไร การกระโดดในพื้นที่แคบเช่นนี้ไม่เคยรู้สึกเป็นธรรมชาติ ถึงฉัน. แต่ขอย้ำอีกครั้งว่านี่เป็นเพียงด่านเปิดเท่านั้น และถึงแม้จะเป็นอย่างนั้น ด่านต่างๆ ก็ยังออกแบบมาอย่างดีพอที่จะท้าทาย บางครั้งคุณก็เหลือเวลาอีกเพียงเสี้ยววินาทีในตอนท้าย ถึงจุดสุดยอดด้วยช่วงเวลาที่ด่านก่อนหน้าถูกเย็บเข้าด้วยกันเพื่อ การทดสอบทักษะที่มากขึ้น เป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมและทำให้สิ่งที่ต้องตรวจสอบในระดับต่อมามากยิ่งขึ้น

เปลี่ยนมาใช้การกระทำที่ช้าลง เรามี Hutlihut Games กับ Void Crew ซึ่งเป็นเกมแบบร่วมมือกันที่ ลูกเรือที่มียานอวกาศมากถึงสี่คนพยายามปกป้องมนุษยชาติจากกองกำลังที่เรียกว่าฮอลโลว์ สิ่งสำคัญคือผู้เล่นแต่ละคนต้องจัดการงานต่างๆ ระหว่างอยู่บนเรือ ตั้งแต่การขับเรือไปจนถึงการควบคุมปืนและการซ่อมแซม ร่วมมือกับผู้เข้าร่วมอีกสองคนและหนึ่งในนักพัฒนา เราเริ่มต้นด้วยการเยี่ยมชมการทำงานภายในของเรือ เรียนรู้ว่าพื้นที่สำคัญแต่ละแห่งอยู่ที่ไหน และตั้งค่าโมดูลอาวุธเริ่มต้นและแหล่งพลังงาน เมื่อถึงเวลาต้องออกไปปฏิบัติภารกิจแรก เราต้องตั้งค่าความเร็ววาร์ปให้ถูกต้อง และเพื่อนร่วมทีมคนอื่นๆ ต้องรัดเข็มขัดเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกสาดใส่กำแพง

การดำเนินการเริ่มขึ้นเมื่อต้องกวาดล้างศัตรูรอบๆ ซากอวกาศ ก่อนที่เราจะออกไปค้นหาเสบียง เมื่อก้าวเข้าไปในที่นั่งของนักบิน ก็ยิ่งชัดเจนว่าการสื่อสารที่เหมาะสมคือกุญแจสู่ความสำเร็จที่นี่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อนักบินและพลปืนมีมุมมองที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ด้วยการยิงที่แปลกใหม่ เราสามารถกวาดล้างเรือข้าศึก จากนั้นรัดกระเป๋าเจ็ตแพ็ค และมุ่งหน้าออกไปอย่างระมัดระวังเพื่อคว้าของบางอย่าง เมื่อกลับมา เราต่อยมันอีกครั้งและพบว่าตัวเองมีบอสอยู่นิดหน่อย โดยต้องเอาชนะเอเลี่ยนที่มีเกราะกำบังในขณะที่มันยิงเลเซอร์ใส่เรา และมีเรือและทุ่นระเบิดของศัตรูอยู่ในที่เกิดเหตุด้วย คราวนี้ฉันก้าวเข้าสู่บทบาทของมือปืนโดยมีเพื่อนร่วมทีมอีกคนตั้งมินิกัน และมันก็เป็นระเบิดที่จะกำจัดศัตรูไปพร้อมกับเพื่อน ๆ ในท้ายที่สุด เราได้รับชัยชนะ แม้ว่าฉันจะทำได้หนึ่งรอบสุดท้ายและตัดสินใจที่จะแก้ไขพื้นที่ที่เสียหายบนเรือ

ส่วนใดส่วนหนึ่งของ Void Crew จะสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวของมันเอง แต่เมื่อใด ผสมผสานกันและผสมผสานกับผู้เล่นหลายคน มันสร้างประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการควบคุมการเล่นเกมทุกส่วนอย่างสมบูรณ์แบบ ระหว่างสิ่งนี้กับความท้าทายของ Warstride Focus Entertainment แสดงให้เห็นมากขึ้นว่าพวกเขาเปลี่ยนเกียร์ไปสู่การนำเสนอเกมที่หลากหลายมากขึ้นได้อย่างไร และเราอดใจรอไม่ไหวที่จะได้เห็นว่าพวกเขาช่วยเผยแพร่อะไรอีกในอนาคต

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!