ถ้า – สวรรค์ห้าม – มีคนลักพาตัวคนใกล้ชิดเรา เราอยากให้คนนั้นเป็นคู่อริของ Shapik: The Quest. คนขี้เกียจจอมขี้เกียจแทบจะไม่ได้ประตูจาก Shapik ซึ่งเป็นตัวละครหลักของภารกิจนี้เลยสักสองสามประตูก่อนที่จะเอนตัวลงนอน เราอยากจะคิดว่าแม้เราจะสามารถพาคนที่เรารักกลับมาได้หากเป็นเช่นนั้น
ผู้ลักพาตัวได้ประตูเพียงไม่กี่ประตูเพราะ Shapik: The Quest เป็นเศษเสี้ยวของการผจญภัยแบบกราฟิก – การชี้และคลิกที่จบลงหลังจากจุดและคลิกเพียงไม่กี่ครั้ง มีหน้าจอทั้งหมด 10 หน้าจอให้สำรวจก่อนเริ่มเครดิต นั่นเท่ากับเล่นไม่ถึงหนึ่งชั่วโมงในราคา 4.19 ปอนด์ และคุณอาจคิดว่าไม่คุ้มกับคำแนะนำ
แต่ในขณะที่ Shapik: The Quest อาจสั้นกว่าการงีบหลับ แต่ก็สร้างความพึงพอใจและให้ความบันเทิงมากกว่าอย่างแน่นอน โดยพื้นฐานแล้ว เราอยู่ใน Team Brevity สำหรับ Shapik: The Quest แม้ว่าจะใช้เวลาไม่นานในการดำเนินการให้เสร็จสิ้น แต่ก็สามารถทำให้เวลาไม่กี่นาทีนั้นมีค่าได้ สร้างการผจญภัยแบบใช้นิ้วและคลิกที่จินตนาการซึ่งไม่มีช่วงเวลาที่น่าเบื่อ
Shapik: ภารกิจเริ่มต้นด้วยการที่เพื่อน/พี่น้อง/คนรักของ Shapik ติดตาข่ายและลากออกไป เราไม่แน่ใจว่าพวกเขาเป็นใครเพียงเพราะ Shapik หลีกเลี่ยงคำที่เป็นลายลักษณ์อักษรโดยสิ้นเชิง ทุกคนพูดเป็นไอคอน ซาวด์แทร็กโดยตุ๊ดและทรัมเป็ต ซึ่งทำให้ยากที่จะรู้ว่าคุณกำลังช่วยชีวิตใคร แต่ที่เหลือค่อนข้างชัดเจน: บุคคลอันเป็นที่รักถูกลักพาตัวไป และเป็นภารกิจของคุณที่จะต้องพาพวกเขากลับมา และนั่นหมายถึงการตะลุยไปทั่วโลกเพื่อค้นหาพวกเขา
คล้ายกับการผจญภัยกราฟิกมากมายของ Cotton Game เช่น Mr Pumpkin หรือซีรีส์ Journey Down โลกของ Shapik: The Quest นั้นเหนือจริงและเหมือนอยู่นอกโลก หนวดของมันโหยหาทากสัตว์เลี้ยงของพวกมัน เตาหลอมที่มีรูปร่างเป็นปลาแองเกลอร์ใช้พลังงานจากเลขฐานสอง อย่างที่คุณคาดหวังกับการผจญภัยกราฟิกที่ตะลุยนามธรรม ยังคงมีตรรกะที่เชื่อมโยงทั้งหมดเข้าด้วยกัน ทากสัตว์เลี้ยงสามารถพบได้หลังกบ เมื่อคุณให้อาหารแมลงวันแก่กบแล้ว คุณสามารถข้ามเตาหลอมแบบไบนารีได้เมื่อคุณจำผลลัพธ์บางส่วนได้แล้ว แม้ว่ามันอาจจะดูเหมือนสิ่งที่ลูอิส แคร์โรลล์วาดบนผ้าเช็ดปาก แต่มันก็มีตรรกะภายในของมันเอง
เราเป็นแฟนตัวยงของ Shapik: The Quest เช่นกัน ทุกฉากวาดด้วยมือ และมีความสวยงามแบบเครื่องจักร แม้ว่าบางครั้งโลกจะดูพิสดาร แต่ความพิสดารนั้นก็แสดงออกมาอย่างสวยงาม และพื้นหลังที่วาดด้วยมือก็หมายความว่าฉากต่างๆ นั้นชัดเจน การค้นหาองค์ประกอบแบบอินเทอร์แอกทีฟในฉากนั้นไม่ใช่ปัญหา ไม่มีปุ่ม’แสดงทุกองค์ประกอบแบบอินเทอร์แอคทีฟ’ซึ่งการชี้และคลิกสมัยใหม่ส่วนใหญ่เลือกที่จะรวมไว้ เพียงเพราะมันไม่ต้องการ มีเพียงสิบหน้าจอเท่านั้น และทุกอย่างชัดเจนภายในนั้น
ส่วนควบคุมที่เหลือเป็นแบบเฉพาะจุด นี่คือการผจญภัยกราฟิกที่สร้างขึ้นสำหรับคอนโซล เนื่องจากคุณมีสองตัวเลือกตลอด: ย้ายและโต้ตอบกับสิ่งที่คุณย้ายไปข้างๆ สัญญาณบ่งชี้ที่เป็นประโยชน์จะปรากฏขึ้นเมื่อคุณอยู่ใกล้สิ่งที่สามารถสะกิดได้ ดังนั้นคุณจะแทบไม่พลาดอะไรเลย และในขณะที่คุณได้เพื่อนผึ้งที่สามารถแยงสิ่งของที่อยู่ห่างไกลจากคุณได้ เกมจะแสดงท่าทางเพื่อบอกคุณเมื่อบางอย่างสามารถใช้ในลักษณะนี้ได้ Shapik: Quest ไม่สนใจให้คุณหลงทางกับสิ่งที่ต้องทำต่อไป
แม้ว่า Shapik: The Quest อาจจะสั้น แต่ก็มีความสามารถพิเศษในการให้รางวัลแก่คุณด้วยความลับ หากมีความคิดผุดขึ้นมาในหัวของคุณเกี่ยวกับบางสิ่งที่คุณอาจทำได้ หรือลำดับของสิ่งต่าง ๆ ก็อาจจะปล่อยให้คุณทำ มอบความสำเร็จให้กับคุณแทนปัญหาของคุณ ดังนั้น แม้ว่ามันจะสั้น แต่ก็มีความหนาแน่นพอสมควร และมีวัตถุที่ซ่อนอยู่ให้ค้นหา รวมถึงฟังก์ชั่นการข้ามบทที่ใช้งานสะดวก ซึ่งหมายความว่าการกลับมาหาพวกมันนั้นแทบจะไม่น่ารำคาญเลย
นั่นไม่ได้หมายความว่า Shapik: The Quest ความยาว 30 นาทีถึงหนึ่งชั่วโมงนั้นปราศจากความผิดพลาด หากเราเป็นผู้เผยแพร่ AAA ที่มีเงินอยู่บนโต๊ะแบบ Dragon’s Den เราจะขอสองสามข้อ ประการแรก Shapik: The Quest สามารถปล่อยให้ไร้สาระมากขึ้นกว่าที่เป็นอยู่ คุณจะเข้าใจได้ว่าผู้พัฒนากำลังลังเล พวกเขากังวลว่าจะเสียผู้เล่นไป แต่เราอยากให้โลกมีปฏิกิริยาแปลกๆ หลายอย่าง เช่น เรากำลังซ่อมเครื่องจักรในโรงงานของวองก้า แต่เราไม่เคยรู้สึกแบบนั้นเลย
เช่นเดียวกันกับปริศนา ในบางครั้ง Shapik: The Quest จะหยุดการทำงานของมินิเกมชั่วคราว เช่น เกมแนว Pipe Mania บางเกม ซึ่งคุณจะต้องหมุนท่อเพื่อสร้างกระแสจากปลายด้านหนึ่งของตารางไปยังอีกด้าน หรือคุณต้องจำรหัส ซึ่งถ้าว่ากันตามจริงแล้วเป็นสิ่งที่เราทำมาก่อนนับครั้งไม่ถ้วน ในบางสิ่งที่มีเหตุผลมากกว่านี้ ปริศนาเหล่านี้อาจสมเหตุสมผล แต่ใน Wonderland ที่แปลกประหลาดนี้ รู้สึกเหมือนว่าพวกเขาอยู่ในด้านที่ปลอดภัยเล็กน้อย
แล้วก็มีความยาวที่สั้นมาก มันสำคัญหรือไม่? เราจะไม่พูดว่าเป็นการส่วนตัว แต่เราสามารถเล่น Shapik: The Quest มากกว่านี้ได้อย่างแน่นอน เมื่อคุณจบเกมด้วยความรู้สึกว่าคุณสามารถสนุกกับเกมที่มีความยาวมากกว่า 5 หรือ 6 เท่าได้อย่างง่ายดาย นั่นเป็นคำกล่าวที่ค่อนข้างชัดเจน โดยปกติแล้ว เราจะลดหรือเพิ่ม 10% หรือ 20% ให้กับความยาวของเกม: ที่นี่ เรายินดีรับและจ่ายอีก 500%
แต่เข้าสู่โลกของ Shapik: The Quest ซึ่งมีข้อมูลครบถ้วนและสั้นมาก (แต่ก็ยังคุ้มค่ากับเงินที่เสียไป) และคุณมีโอกาสน้อยที่จะถูกมองข้าม คุณสามารถเพลิดเพลินกับสิ่งที่เป็น: การผจญภัยแบบชี้และคลิกเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่สร้างขึ้นด้วยมือซึ่งให้มุมมองชั่วขณะในโลกที่คุณต้องการใช้เวลามากกว่านี้
เอาล่ะ ไปเลย , Rapid Snail ผู้พัฒนา Shapik: The Quest คุณมีนักพนันอย่างน้อยหนึ่งคนที่สนใจเกมเต็มรูปแบบในโลกของคุณ คุณติดเรา ตอนนี้ ถ้าคุณสามารถขายสำเนามากพอจนเป็นมากกว่าความฝัน…
คุณสามารถซื้อ Shapik: The Quest ได้จาก Xbox Store
คะแนน TXH
3.5/5
ข้อดี:
ฉากที่วาดด้วยมืออย่างงดงาม การควบคุมแบบชี้และคลิกที่ไร้ที่ติ ไม่มีไขมันบนมันเลย
ข้อเสีย:
อาจมากไป นานขึ้น มีที่ว่างให้ไร้สาระมากกว่านี้ ปริศนาบางอย่างค่อนข้างพื้นฐาน
ข้อมูล:
ขอบคุณมากสำหรับสำเนาเกมฟรี ไปที่-ซื้อโดยรูปแบบ TXH-Xbox Series X|S ตรวจสอบเวอร์ชัน Xbox One-Xbox One on Xbox Series X วันที่วางจำหน่าย-30 มีนาคม 2023 ราคาเปิดตัวจาก-£4.19 คะแนนจากผู้ใช้: เป็นคนแรก !