เมื่อพูดถึงเกมสยองขวัญหรือเกมที่ต้องลุ้นระทึกเป็นปัจจัยหลัก คุณนึกถึงเกมอะไร จากประสบการณ์ส่วนตัว ฉันจะตั้งชื่อว่า Phasmaphobia, Resident Evil, The Evil Inside, Dead Space หรือ Bioshock

การสร้างเกมที่ความระทึกใจเป็นปัจจัยหลักนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย การกำหนดอารมณ์ การปรับบรรยากาศ และการผลักดันการเล่าเรื่องเป็นเพียงปัจจัยสำคัญบางส่วนในการสร้างช่วงเวลาที่น่าจดจำหรือ Jump Scare ที่จะหลอกหลอนผู้เล่นไปตลอดชีวิต นี่คือสิ่งที่ Pixelsplit พยายามทำกับเกมที่กำลังจะเปิดตัว ฟื้นคืนชีพ

ตอนนี้ เป็นไปได้มากว่าคุณอาจไม่เคยได้ยินเกี่ยวกับเกมนี้ พูดตามตรง ก่อนงาน PAX East 2023 เราก็ไม่มีเช่นกัน แต่นั่นคือพรของการประชุมการเล่นเกมเหล่านี้

เราได้สัมผัสกับสิ่งที่เราอาจพลาดไปอย่างสิ้นเชิงหากเราไม่ได้ไป เหตุใดเราจึงพูดถึงเกมที่เราไม่เคยได้ยินมาก่อนใน PAX East ในเชิงบวก เกมยังคงอยู่กับเราจนถึงตอนนี้

การเล่นเกม

รูปแบบการเล่นหลักของ REVEIL นั้นค่อนข้างยุติธรรม เรียบง่าย. เดินผ่านด่าน ไขปริศนา และตามหาลูกสาวของคุณ อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับเกมสยองขวัญระทึกขวัญอื่น ๆ งานนี้พูดง่ายกว่าทำ ทุกครั้งที่คุณคิดว่ากำลังจะไล่ตามเธอทัน เธอจะหลุดจากมือของคุณ

การสาธิตเริ่มต้นด้วยผู้เล่นที่เป็นพ่ออยู่ในบ้าน และเขาเดินลงไปที่ห้องของลูกสาว น่าแปลกที่เธอไม่ได้อยู่ที่นั่น แต่ประตูที่คุณเข้ามากลับถูกล็อคแล้ว ในตอนแรกเราคิดว่าเธอกำลังเล่นตลกกับเราและวิธีเดียวที่จะหลบหนีได้คือการไขปริศนาของเธอ ตอนนี้ ปริศนาเหล่านี้ส่วนใหญ่เรียบง่ายโดยธรรมชาติเหมือนที่เด็กๆ ทำได้ แต่นั่นไม่ได้ทำให้ปริศนาเหล่านี้ยากน้อยลงเลยสำหรับผู้ที่ไม่มีประสบการณ์

เกมนี้ยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะช่วยเหลือผู้เล่นที่ต้องการความช่วยเหลือ หากคุณทำส่วนหนึ่งของปริศนาล้มเหลว มันจะทำให้ส่วนนั้นหายไปเพื่อให้มีโอกาสน้อยที่จะเกิดขึ้นอีก เมื่อออกจากห้องของลูกสาว เราก็พบว่าตัวเองอยู่ในงานรื่นเริง ตอนนี้ งานคาร์นิวาลดูเหมือนจะธรรมดาแต่ดูเหมือนจะมีบางอย่างที่มืดมนกว่าเกิดขึ้น

เมื่อเข้าไปในบ้านแห่งความสนุก ความมืดเริ่มปกคลุม ทำให้เราเดินเตร็ดเตร่ไม่รู้จบ ครั้งแรกผ่านเขาวงกตกระจกที่ทำให้เราหันกลับมาสองสามครั้ง เมื่อออกมาจากเขาวงกต บ้านดูเหมือนจะต้องการหลอกล่อเราให้ลึกลงไปอีก พลังมืดดึงเราไปโดยใช้ลูกสาวเป็นเหยื่อล่อ

เกร็ดความรู้

ระทึกขวัญเชิงจิตวิทยา เป็นหนึ่งในประเภทเกมโปรดของเราเสมอ ความใจจดใจจ่อและความคาดหวังของ REVEIL ทำให้เราอยู่บนขอบนำเราไปสู่เส้นทางที่มืดมนและต้องการประสบการณ์มากกว่านี้ ข้อเสียเพียงอย่างเดียวของเกมคือการควบคุม

การควบคุมนั้นใช้เมาส์ยากเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับปริศนาบางอย่างที่ต้องใช้มือเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว หากเกมรองรับคอนโทรลเลอร์ หวังว่าจะไม่มีการควบคุมการเคลื่อนไหว เพราะการเคลื่อนไหวที่จำเป็นอาจทำให้ผู้เล่นเสียสติได้

เรื่องราวและปริศนาของ REVEIL ดูเหมือนจะดำเนินไปในทิศทางที่ถูกต้อง เพียงแต่ต้อง การควบคุมที่ละเอียด กราฟิกของเกมบนพื้นการแสดงดูค่อนข้างอืด แต่น่าจะเกิดจากความร้อนสูงเกินไปของคอมพิวเตอร์ ใช่ คุณอาจรู้สึกได้ถึงความร้อนที่แผ่ออกมาจากพวกเขา ดังนั้นหวังว่าเกมจะไม่เน้นกราฟิกมากเกินไป

ในขณะนี้ ยังไม่มีวันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการสำหรับ REVEIL แต่อยู่ระหว่างการพัฒนาสำหรับ Windows PC ( ผ่าน Steam

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!