คุณจะได้รับ 1 ล้าน Gamerscore ได้เร็วแค่ไหน? ย้อนกลับไปในช่วงแรก ๆ ของความสำเร็จของ Xbox ดูเหมือนว่าแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย ขณะนี้มีการอัปเดตตำแหน่งที่ง่ายดายและการทำให้เสร็จอย่างรวดเร็ว สมาชิก TA คนหนึ่งมีเป้าหมายที่จะค้นหาและฉายแสงสปอตไลต์ว่าความสำเร็จที่ยากจะหยั่งถึงครั้งหนึ่งกลายเป็นเรื่องง่ายเพียงใด

หากคุณกำลังอ่านข้อความนี้ คุณอาจทราบเกี่ยวกับ สถานะปัจจุบันของระบบความสำเร็จของ Xbox มีผู้จัดพิมพ์หลายรายที่ปล่อยเกมง่าย ๆ และเล่นให้จบอย่างรวดเร็วเสมอ แต่นับตั้งแต่มีการเปิดให้อัปเดตเกมง่าย ๆ มูลค่า 1,000G ต่อป๊อป เราได้เห็นการหลั่งไหลของ Gamerscore ง่าย ๆ และนักพัฒนาที่ฉลาดรอบ ๆ กฎของ Microsoft เพื่อเสนอเพิ่มเติม Gamerscore ในเกมของพวกเขา การถกเถียงทั้งหมดเกี่ยวกับการอัปเดตชื่อเหล่านี้และการโต้เถียงอื่นๆ (ดู Aabs Animals, Cruz Brothers, One ​​Step After Fall, Eastasiasoft และล่าสุด เกมรตาไลก้า) ได้ก่อให้เกิดการแตกแยกอย่างรุนแรงในชุมชนระหว่างผู้ที่ต้อนรับ Easy Gs และคนอื่นๆ ที่เชื่อว่าระบบความสำเร็จกำลังวนเวียนอยู่กับท่อระบายน้ำ และไม่มีใคร’บรรลุผล’อย่างแท้จริง’กับการอัปเดตเหล่านี้
สมาชิก TA หนึ่งคนที่มั่นคงในค่ายหลังคือ Martel18 ซึ่งกำลังพยายามเร่งความเร็ว 1 ล้าน Gamerscore ซึ่งสามารถรับชมถ่ายทอดสดทาง Twitch ในเวลาเพียงหกวัน Martel18 ที่ใช้ Gamertag BabyGamersSuck ได้ปลดล็อกความสำเร็จ 3,766 รายการ มูลค่ารวม 387,135 Gamerscore (ข้อมูล ณ เวลาที่เขียน) เหตุใดพวกเขาจึงทำเช่นนี้ จากข้อมูลของ Martel18 ความปรารถนาเกิดจากความอยากรู้อยากเห็น

“ด้วยประตูที่เปิดกว้างสำหรับเกม 1,000G และการอัปเดตชื่อเรื่องอย่างง่ายดาย ฉันจึงสงสัยว่าจะมีคนทำคะแนนได้มากเพียงใดในหนึ่งวัน สัปดาห์ หรือเดือน และจะไปถึงล้านได้เร็วแค่ไหน”Martel18 กล่าว”หลังจากบัญชีล่าสุดที่ต้องทำในหกเดือนถูกตั้งค่าเป็น’ไม่มีการติดตาม’สำหรับการแบ่งปันบัญชีที่ร้ายแรง นั่นทำให้การตัดสินใจของฉันมั่นคงขึ้น แน่นอนว่าทำคนเดียว”

การได้รับ 1 ล้าน Gamerscore คือ หลายคนในสมัยก่อนถือว่าเป็นงานที่ใกล้จะเป็นไปไม่ได้’เศรษฐี Gamerscore’คนแรก Stallion83 ใช้เวลาหลายปีกว่าจะบรรลุความสำเร็จดังกล่าว แต่ต้องขอบคุณการเสร็จสิ้นที่รวดเร็วอย่างท่วมท้น การอัปเดตชื่อ 1,000G และชื่อความสำเร็จอื่น ๆ ที่ง่าย ทำให้สามารถรับ 1 ล้าน Gamerscore ได้อย่างรวดเร็ว Gamerscore มีอยู่มากมายอย่างง่ายดายในทุกวันนี้ ในวันแรกของความพยายามในการรันความเร็วของ Martel18 พวกเขาได้รับ Gamerscore ถึงหนึ่งในสี่ของล้าน

“ตอนแรกฉันไม่ได้วางแผนที่จะทำ 245,000G ในวันแรก แต่ไม่กี่วันก่อนที่ฉันจะเริ่มความพยายาม Shadow Kisuragi ชี้ให้เห็นว่าบันทึกประจำวันที่เพิ่งผ่านไป 213,000G ถูกกำหนดโดย LausDomini ในเดือนกันยายน 2021 ในบัญชีที่มีเครดิต 1,000,000G”Martel18 กล่าว”ฉันขุดลึกลงไปใน Xitilon/Desert Water/ใครก็ตามที่เผยแพร่สิ่งที่ตอนนี้แคตตาล็อกสำหรับเกมง่าย ๆ 2k-5k เหล่านั้น ฉันยังตรึงกลุ่มของเกมย่อย 10 นาทีให้ปรากฏขึ้นอย่างรวดเร็วและอีกกลุ่มของ RB-skip นิยายภาพสำหรับ เมื่อฉันต้องการพักสักหน่อย

“ฉันโหลด Grounded เสร็จแล้ว รอเวลาเที่ยงคืนและเปิดไฟล์บันทึกสำหรับการเริ่มต้น 2,400G ทันที จากนั้นฉันก็วาง Aabs Animals ไว้เฉยๆ ในขณะที่ฉันสมัคร speedran TA เนื่องจากคุณไม่สามารถสมัครใช้งาน 0G ล่วงหน้าได้”

แน่นอน ในขณะที่ 245,000G อาจ มาเร็วขึ้นในทุกวันนี้ การได้รับ Gamerscore มากขนาดนั้นในเวลาเพียง 24 ชั่วโมงเป็นการทดสอบความอดทนอย่างแท้จริงและเป็นความสำเร็จที่น่ายกย่อง Martel18 กล่าวว่าพวกเขา”ตื่นตัวและเชื่อมโยงกัน”ตลอดทั้งวัน ต้องขอบคุณที่ต้องเปลี่ยนตารางการนอนหลับเนื่องจากภาระผูกพันในการทำงาน และ”โรคสมาธิสั้นบางอย่าง”Martel18 ไปไกลถึงการเตรียมอาหารสำหรับวันแรก ดังนั้นพวกเขาจึงมีอาหารที่เหมาะสมที่จะกินแทนที่จะเป็นแค่อาหารขยะ

ที่น่าสนใจคือเพียงไม่กี่วันหลังจากเริ่มรัน Martel18 ได้รับ Gamerscore มากมายจากการเสร็จสิ้นอย่างรวดเร็วในระยะเวลาอันสั้นในบัญชี BabyGamersSuck ซึ่ง Microsoft แบนพวกเขาด้วยการแบน แม้จะมีการสตรีมทุกอย่างเพื่อพิสูจน์ก็ตาม Microsoft ไม่สามารถเข้าใจได้ว่าจะได้รับ Gamerscore อย่างรวดเร็ว จึงสรุปว่า BabyGamersSuck ใช้ซอฟต์แวร์ที่ไม่ได้รับอนุญาตเพื่อปลดล็อกรางวัลพิเศษ Martel18 กล่าวว่า”หากนั่นไม่ได้บอกคุณว่าระบบพังแค่ไหน ฉันไม่รู้ว่ามันคืออะไร”Martel18 กล่าว โชคดีที่ตอนนี้บัญชีถูกปลดแบนแล้ว และสปีดรันสามารถดำเนินต่อไปได้

สปีดรันที่เหลือได้รับการแมปอย่างสมบูรณ์ด้วยสเปรดชีตที่มีเกม 772 เกม โดยแยกออกเป็นผู้เผยแพร่ด้วยแท็บเวลาทั่วไป ก่อนหน้านี้ประมาณ 60% ของเกมเหล่านี้เคยเป็นเจ้าของ และพวกเขาได้ซื้อส่วนที่เหลือตั้งแต่นั้นมา โดยใช้ยอดขายและบัตรของขวัญ Xbox มูลค่า 400 ดอลลาร์ที่ได้รับจาก Microsoft Rewards Points Martel18 บอกเราว่าพวกเขากำลังหลีกเลี่ยงเกมที่คาดว่าจะเสร็จสิ้นภายในสี่ชั่วโมง แต่จะมีข้อยกเว้นสำหรับเกมที่พวกเขาชอบและเร่งความเร็ว เช่น”Unicorn Princess, Goldeneye, My Little Riding Champion, Metal: Hellsinger, Horse Club Adventures 1+2, Microsoft Games บนโทรศัพท์ My Horse and Me 2 และ Minecraft”Martel18 มีวันหยุด 21 วันในเดือนเมษายนและมีเป้าหมายที่จะบรรลุเป้าหมาย 600,000 จาก 1 ล้าน Gamerscore ในเดือนนี้

แล้วทำไม Martel18 ถึงทุ่มเทให้กับงานที่เหน็ดเหนื่อยเช่นนี้ ข้อความที่พวกเขากำลังพยายามส่งคืออะไร Martel18 กล่าวว่าพวกเขาชอบที่จะเห็น Microsoft ใช้การเปลี่ยนแปลงนโยบายกับระบบความสำเร็จของ Xbox เนื่องจากสิ่งต่าง ๆ เริ่มที่จะพ้นมือ

“ในตอนแรกไม่เป็นไร มีเกมง่ายๆ สองสามเกมเพื่อล้างเพดานปากหลังจากบดเกมที่นานขึ้นหรือยากขึ้นสักระยะหนึ่ง”Martel18 กล่าว”นับตั้งแต่การล่มสลายของ Xitilon ที่น่าอับอาย มันก็มากเกินไป เราไม่ควรเพิ่ม 1,000G ทุก ๆ หกเดือนสำหรับเนื้อหาที่มีอยู่แล้ว เราไม่ควรลดความสำเร็จสำหรับการขาย

“หากเกมของคุณมีโลก 10 แห่ง แต่ละด่านมี 10 ด่าน ควรมีความสำเร็จสำหรับการไปให้ถึงตอนจบและความสำเร็จเบ็ดเตล็ดบางอย่างในระหว่างนั้น ใช้ความคิดสร้างสรรค์ร่วมกับพวกเขา — การกระโดด 150 ครั้งในหนึ่งรอบไม่ใช่ความสำเร็จ เว้นแต่จะมีสิ่งพิเศษที่คุณต้องทำเพื่อกระโดด มีเกมมากเกินไปที่ให้คุณ 100% ตามเครื่องหมายไตรมาสในเกม

“ฉันหวังว่าอาจมีการเปลี่ยนแปลงนโยบายจาก Microsoft ขีดจำกัด 5,000G และขีดจำกัดคะแนนการอัปเดตชื่อมีไว้สำหรับเกมเพื่อเพิ่มเนื้อหาต่อไป ไม่ใช่เพื่อเพิ่ม Gamerscore สำหรับบางสิ่งที่มีอยู่แล้ว ฉัน’ไม่ได้บอกว่าไม่มีการอัปเดตชื่อแต่จะลดขีดจำกัดลง อาจจะ 250G ทุก ๆ หกเดือน เกมที่มีงบประมาณมากกว่านั้นสามารถยื่นขอข้อยกเว้นได้เสมอ — อาจเป็นนโยบายที่กำหนดให้ต้องมีความสำเร็จอย่างน้อยในการจบเรื่องราวในเกม”

คุณสามารถติดตามความคืบหน้าของ Martel18 ได้ที่ TA (BabyGamersSuck) และที่ กระตุก

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้