ปัญหาของการซวยคือพวกเขาไม่เลิก เอาชนะพวกเขาหนึ่งครั้งแล้วพวกเขาจะกลับมาทำใหม่อีกครั้งแม้ว่าจะหวังว่าจะใช้แผนอื่นก็ตาม NecroDancer กลับมาทำให้ชีวิตของ Cadence ลำบาก แม้ว่าพูดตามตรงแล้วนั่นจะเป็นผลข้างเคียงมากกว่าการโฟกัสจริงๆ แต่ถึงอย่างนั้นเธอก็เป็นคนที่เหมาะสมที่สุดที่จะหยุดแผนการของเขา ความแตกแยกกำลังเปิดขึ้นทั่วโลกสมัยใหม่ ไม่มีดันเจี้ยนแฟนตาซีในการออกไปเที่ยวครั้งนี้ และเช่นเดียวกับใน Crypt of the NecroDancer Cadence จะต้องเคลื่อนไหวไปตามจังหวะเพื่อเอาชนะสมุนของ NecroDancer แม้ว่าคราวนี้จะเป็นเกมจังหวะดนตรีสไตล์คลาสสิกที่มีโน้ตไหลไปตามแทร็กมากกว่าการเล่นในดันเจี้ยนดนตรี
Rift of the NecroDancer อาจเป็นเกมดนตรีแบบดั้งเดิมมากกว่า แต่ มันยังต้องทำอีกมากกับสูตร เกมดังกล่าวแบ่งออกเป็นสามโหมดหลัก: Rift, Mini Game และ Boss Battle และแต่ละโหมดจะเล่นแตกต่างกันไป โหมดหลักคือ Rift ซึ่งมีโน้ตที่ลงมาตามแทร็กสามเลนทันจังหวะ ยกเว้นโน้ตจริงๆ แล้วเป็นสัตว์ประหลาด คุณกำจัดสัตว์ประหลาดด้วยวิธีเกมดนตรีมาตรฐาน โดยแตะอินพุตของเลนที่ถูกต้องเมื่อพวกมันมาถึงเส้นที่ด้านล่างของหน้าจอ แต่เฉพาะสัตว์พื้นฐานที่สุดเท่านั้นที่จะลงไปในการตีครั้งเดียว ค้างคาวสีน้ำเงินใช้การโจมตีสองครั้งเพื่อลงไป ตัวอย่างเช่น และเปลี่ยนเลนไปยังทิศทางที่พวกมันจ้องมองสำหรับการโจมตีครั้งที่สอง ไม้ตีที่อยู่เลนกลางโดยหันหัวไปทางขวาจะกระโดดไปทางเลนขวา ในขณะที่ไม้ตีที่อยู่เลนซ้ายมองไปทางซ้ายจะตัดหน้าจอไปทางด้านขวา ศัตรูที่มีสีต่างกันก็แข็งแกร่งขึ้น โจมตีมากขึ้นเพื่อลงไป และในขณะที่การเคลื่อนไหวของพวกมันสามารถคาดเดาได้ (สไลม์อยู่ในเลน ค้างคาวเคลื่อนที่ โครงกระดูกทำสิ่งที่เป็นโครงกระดูก ฯลฯ) คุณสามารถติดตามได้มากมาย แทร็กโน้ตได้รับการออกแบบมาเพื่อให้เข้าใจถึงพฤติกรรมของศัตรูที่รุมล้อมพวกเขา เช่นเดียวกับเกมดนตรีทั่วไป ยิ่งคุณเล่นมากเท่าไหร่ก็ยิ่งชัดเจนมากขึ้นเท่านั้น
โหมดที่สองคือคอลเลกชั่นมินิเกมสไตล์ Rhythm Heaven และโหมดที่แสดงสำหรับการสาธิต PAX East คือโยคะ ผู้สอนเรียกการเคลื่อนไหวในขณะที่กลุ่มนักเรียนตอบสนองต่อจังหวะ โดย Cadence เป็นอันดับสามในกลุ่มสามคน บางจังหวะถูกกำหนดโดยดนตรีอย่างชัดเจน บางจังหวะรู้สึกเหมือนเป็นจังหวะครึ่งๆ กลางๆ และบางครั้งผู้สอนเรียกสองครั้งเพื่อเป็นการเตือนเพื่อให้ตอบสนองเร็วขึ้น ควรมีมินิเกมที่แตกต่างกันจำนวนมาก แต่เช่นเดียวกับรายการเพลงนั่นคือการเปิดเผยในภายหลัง
โหมดสุดท้ายคือ Boss Battle ซึ่งเห็น Cadence ต่อสู้กับศัตรูที่ทรงพลังแบบตัวต่อตัว การต่อสู้ในเดโมถูกแบ่งออกเป็นด่านต่างๆ ที่เริ่มต้นขึ้นเมื่อแถบพลังชีวิตของบอสลดลง เพิ่มความยากให้กับรูปแบบการโจมตีของเธอในการเปลี่ยนแปลงแต่ละครั้ง เคล็ดลับพื้นฐานในการเคลื่อนไหวของเธอคือการหลีกเลี่ยงการโจมตีเพื่อสร้างช่องเปิด จากนั้นโจมตีกลับไปตามจังหวะ เธอเสี่ยงต่อการโจมตีถึงสี่ครั้ง แม้ว่านั่นจะต้องอาศัยจิตใจที่ดีในจังหวะ และแม้ว่ามันจะเป็นความท้าทายที่เอาชนะได้อย่างชัดเจน แต่ก็ไม่ใช่สิ่งที่ฉันทำได้ในช่วงเวลาที่ว่าง ปิดเลย!
Rift of the NecroDancer กำลังจะกลายเป็นภาคแยกที่ยอดเยี่ยมสำหรับซีรีส์นี้ โดยนำเพลงที่ติดหูมาใส่ ประเภทจังหวะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งงานศิลปะนั้นทำได้ดีมาก ด้วยตัวอักษรขนาดใหญ่ในเส้นหนาและสีที่สะอาดตา และการออกแบบตัวละครที่ยอดเยี่ยม ในทางกลับกัน ภาพเคลื่อนไหวแทบไม่มีเลย แต่นั่นเป็นข้อดีสำหรับเกมประเภทนี้ เพราะคุณต้องการให้การเปลี่ยนแปลงสถานะชัดเจนที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อเสริมจังหวะของดนตรี การสาธิตดูและฟังดูดีพอๆ กับที่เล่น แต่ละด้านตั้งค่ามาตรฐานสูงเพื่อให้คนอื่นๆ ชัดเจน และไม่ทำอะไรมากเพื่อให้การรอวันที่เผยแพร่ที่ไม่รู้จักง่ายขึ้น NecroDancer กำลังกลับมาสร้างปัญหาอีกครั้ง และยิ่งเขาปรากฏตัวเร็วเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้น