ด้วยชื่ออย่าง Papertris คุณอาจคาดหวังว่าเกมพัซเซิลธีมกระดาษในรูปแบบ Tetris ในความเป็นจริง Papertris ทำให้ฉันนึกถึงการเล่นเกมจับคู่สีของ Columns มากกว่า หรืออาจจะคล้ายกับ Tetris 2 ซึ่งเป็นภาคต่อของ NES ตอนปลายที่ค่อนข้างสนุก Papertris ก็ค่อนข้างสนุกเช่นกัน อย่างน้อยก็ในบางครั้ง อย่างไรก็ตาม มันไม่มีตัวเลือกบางอย่างที่จะย้ายจากแดนที่ยุติธรรมไปสู่แดนที่ดีมากๆ

ในเกมนี้ คุณจะพบว่าตัวเองจับคู่บล็อกที่มีสีเดียวกันเพื่อกำจัดมันออกจากสนามแข่งขัน บางครั้งคุณจะล้างข้อมูลให้ได้มากที่สุด บางครั้งคุณจะเน้นที่สีเฉพาะและรูปแบบอื่นๆ เพิ่มเติม เป็นการตั้งค่าที่ใช้งานง่ายบนกระดาษ ไม่มีเจตนาเล่นสำนวน ผู้เล่นคนเดียวมีสองโหมด: ท้าทายและไม่มีที่สิ้นสุด

โหมดเดิมเริ่มนำเสนอองค์ประกอบบางอย่างที่ใช้งานง่ายน้อยลง นั่นคือบล็อกกลไก มีมากมาย แต่ไม่มีบทแนะนำเกี่ยวกับวิธีใช้ จริงอยู่ ในไม่ช้าคุณจะคุ้นเคยกับเทคนิคของพวกเขา เช่น การกำจัดแถวในทิศทางใดทิศทางหนึ่ง เป็นตัวอย่างหนึ่ง อย่างไรก็ตาม แม้จะเล่นไปไม่กี่ชั่วโมง ฉันก็ยังถามตัวเองว่า “บล็อกนี้เอาไว้ทำอะไรอีก”

องค์ประกอบที่ใช้งานง่ายน้อยกว่า (แต่ไม่เหมือนใคร) คือการใช้พื้นหลังแบบเลเยอร์ ค่อนข้างยากที่จะอธิบายด้วยจำนวนคำที่จำกัด มันยากที่จะคาดศีรษะของคุณ มันท้าทาย และในขณะที่บางคนจะชื่นชมความท้าทายและแนวทางใหม่ๆ แต่คนอื่นๆ เช่นตัวฉันเองจะโหยหาสิ่งที่คลาสสิกกว่า บางครั้งน้อยมาก ด้วยคำแนะนำที่ดีขึ้น ลูกบาศก์กลไกน้อยลง และตัวเลือกในการปรับองค์ประกอบพิเศษบางอย่างเหล่านี้ Papertris น่าจะทำได้ดีกว่านี้

สำหรับโหมดไม่มีที่สิ้นสุด ฉันพบว่าตัวเองโหยหาตัวเลือกอื่นซึ่งก็คือความยากอีกครั้ง โหมดนี้สัญญาว่าจะ”เร็วขึ้นและยากขึ้นจากระดับหนึ่งไปอีกระดับหนึ่ง”หลังจากเล่นไป 15 นาทีด้วยความยากที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อย ฉันพบว่าตัวเองกำลังกลับสู่โหมดท้าทาย ทางลาดขึ้นช้าเกินไป พูดในฐานะผู้เล่นไขปริศนาที่มีประสบการณ์ (แม้ว่าจะไม่เก่ง) ตัวเลือกความยากในการเพิ่มความท้าทายจะทำให้โหมดนี้มีขามากขึ้น

จาก แน่นอน ถ้าคุณมีเพื่อน ผู้เล่นหลายคนสามารถให้คุณเล่นในแบบที่เล่นคนเดียวไม่สามารถทำได้ มีโหมดผู้เล่นสองคนสามโหมด ทุกโหมดแข่งขันกันโดยไม่มีความร่วมมือ แน่นอน ผมกับภรรยายังพบว่าการแลกเปลี่ยนระหว่างระดับโหมดท้าทายเป็นอีกรูปแบบหนึ่งของการเล่นหลายคน ร่วมมือกันหากไม่ใช่พร้อมกัน

แม้ว่าการควบคุมจะเรียบง่าย แต่ก็ไม่มีวิธีที่จะแมปใหม่ การเข้าถึงตัวเลือกการควบคุมจะดึงไดอะแกรมขนาดเล็กที่ไม่สามารถปรับได้เท่านั้น ฉันพูดถึงสิ่งนี้เป็นหลักเพราะปุ่ม b ยังทำหน้าที่เป็นปุ่มเพื่อยืนยัน ด้วยความทรงจำของกล้ามเนื้อหลายสิบปี ฉันต้องถามผู้พัฒนาว่ากระบวนการคิดของพวกเขาอยู่ที่นี่อย่างไร รายละเอียดเล็กน้อยโดยรวม แต่น่ารำคาญที่ฉันต้องเรียกออกมา

ความงามของกระดาษผ่านสายตา เห็นได้ชัดว่าเกมส่วนใหญ่วาดโดยเด็กก่อนวัยเรียนคู่หนึ่ง เกมดังกล่าวยัง”ออกแบบร่วมกัน”โดยพวกเขาเพื่อความสนุกสนานของอติพจน์ ต้นกำเนิดมันยากที่จะวิจารณ์ ฉันพูดแค่ว่าในขณะที่ฉันเพลิดเพลินกับพื้นหลังแบบเคลื่อนไหว สีบางอย่างอาจทำลายความน่าเบื่อได้ เป็นสีขาวทั้งหมด (หรือสีเทาในโหมดมืด) และสีอ่อนเล็กน้อย แต่ตัวเลือกในการทำให้พื้นหลังเสียสมาธิน้อยลง (หรือง่ายกว่าสำหรับผู้เล่นที่ตาบอดสี) นั้นได้รับการชื่นชม

ดนตรี”บรรยากาศ”เป็นการผสมผสานที่ลงตัว บางครั้งก็ร็อค บางครั้งก็ขี้ขลาด และบางครั้งก็เย็นชา เพลงหนึ่งทำให้ฉันนึกถึงการแฝงตัวของสายลับ ในขณะที่อีกเพลงหนึ่งทำให้นึกถึงเพลง Atari Jaguar บางอย่างเข้ากันได้ดีกว่าอย่างอื่น แต่ก็น่าสนใจ ทำให้ฉันอยากมีเครื่องเล่นเพลงในเกม อีกครั้ง ยินดีต้อนรับตัวเลือกในการปรับเพลงและเสียงโดยอิสระ

Papertris มีความมั่นคงในราคาประหยัด แม้ว่าฉันจะชอบตัวเลือกมากกว่านี้ (และความท้าทายที่สม่ำเสมอ) แต่เกมนี้สร้างขึ้นจากคลาสสิก ลีดเดอร์บอร์ดท้องถิ่นและออนไลน์ก็ช่วยได้เช่นกัน

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!