Kamiwaza: Way of the Thief เป็นเกมยุค PlayStation 2 ที่ถูกลืมไปนานซึ่งสร้างโดย Acquire สิ่งนี้มาจากความคิดของเกม The Way of the Samurai และ Tenchu ​​และหลายๆ สิ่งที่ทำให้เกมเหล่านั้นสนุกสนานยังคงสอดคล้องกัน คุณสมบัติต่างๆ เช่น พื้นที่ศูนย์กลางเขตเปิด เรื่องราวที่แตกแขนง และกลไกอุปกรณ์นั้นคล้ายคลึงกับเกมที่ผ่านมาอย่างน่าสงสัย

อย่าถูกหลอกโดยคุณสมบัติที่ยกมาจาก Tenchu ​​— Kamiwaza: Way of the Thief ไม่เหมือนเกมลอบเร้นที่คุณเคยเล่น ทุกสิ่งที่คุณรู้เกี่ยวกับการแทรกซึมแบบแอบแฝงจะถูกท้าทายอย่างสมบูรณ์ – บทเรียนที่จะเรียนรู้หากคุณต้องการสนุกกับเวลาของคุณ

เกมเมอร์คาดหวังว่าเกมลอบเร้นจะเล่นในแบบที่แน่นอน. Way of the Thief บอกว่าพวกเขาไม่รู้เรื่องเกี่ยวกับการลักลอบ 16 ปีที่เราพลาดอะไรไป? มันทนได้อย่างไร? ค้นหาในบทวิจารณ์ Kamiwaza: Way of the Thief ของเรา!

Kamiwaza: Way of the Thief
ผู้พัฒนา: ACQUIRE Corp.
ผู้เผยแพร่: NIS America Inc.
แพลตฟอร์ม: Windows PC, PlayStation 2, PlayStation 4, Nintendo Switch (ตรวจสอบแล้ว)
วันที่วางจำหน่าย: 31 สิงหาคม 2006/11 ตุลาคม 2022
ผู้เล่น: 1
ราคา: $39.99 USD 

ทุกสิ่งทุกอย่างเกี่ยวกับเกมนี้ดังมากและอยู่ในหน้าของคุณ ตัวละคร เรื่องราว และแม้แต่เทคนิคตลกขบขันที่เอบิโซมอบให้ก็มีการแสดงตนที่ซ้ำซากจำเจ เรื่องราวเกี่ยวกับหัวขโมยที่ออกปล้นครั้งใหญ่ครั้งแรกของเขา แต่เขาลงเอยด้วยการช่วยชีวิตเด็กหญิงตัวเล็ก ๆ ในขณะที่เพื่อน ๆ ของเขาฆ่าผู้ปกครองของที่ดิน

Ebizo รับเลี้ยง Suzuna และพยายามหาเลี้ยงชีพที่ซื่อสัตย์ ในฐานะช่างไม้และหลายปีผ่านไปเมื่อเขาเติบโตเป็นผู้ใหญ่ ซูซูน่าป่วยเป็นวัยรุ่นและช่างไม้ไม่นำเงินมาให้ เป็นอีกครั้งที่ Ebizo ต้องขโมยของเพื่อหาเลี้ยงปากท้องและหาเงินซื้อยารักษาลูกสาวบุญธรรมของเขา

ด้วยกระสอบใบใหญ่และหมวกคลุมหน้าตัวจิ๋ว Ebizo ออกเดินทางผจญภัยที่ซึ่งเขา อดีตตามทันเขา แต่เขาจะทำทุกวิถีทางเพื่อปกป้อง Suzuna มันไม่ง่ายเลย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Kamiwaza ไม่ได้อธิบายตัวเองอย่างครบถ้วนเสมอไป และตัวกระตุ้นสำหรับเรื่องราวที่แยกย่อยนั้นคลุมเครือและคลุมเครือ

เกมลอบเร้นส่วนใหญ่ต้องการ กลเม็ดเด็ดพรายระดับหนึ่งจากเหล่าเกมเมอร์ในการหลบเลี่ยงยามและเล็ดลอดไปรอบ ๆ สภาพแวดล้อมอย่างเงียบ ๆ เพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจจับ Kamiwaza: Way of the Thief กล้ามากที่จะสร้างเกมลอบเร้นให้เล่นแตกต่างออกไปด้วยกลไกของเกมแอคชั่น

Ebizo ไม่จำเป็นต้องเล่นเหมือน Solid Snake หรือ Sam Fisher เกมเมอร์มีอิสระที่จะส่งเสียงรบกวนได้มากเท่ากับ พวกเขาต้องการ. กระโดดขึ้นไปบนโต๊ะ ทุบสิ่งของไปมา และกลิ้งไปมาบนอะไรก็ได้ ยามที่อยู่หลังกำแพงกระดาษจะไม่สน

ใน Kamiwaza: Way of the Thief ผู้เล่นจะต้องหลบมุมการมองเห็นและ”หลบเลี่ยง”สายตาราวกับว่าพวกเขาอยู่ในการต่อสู้โดยตรง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Ebizo แทบไม่มีวิธีการต่อสู้ที่แท้จริง

ทุกๆ หมัดที่เขาขว้างไปนั้นเป็นการเจาะเข้าไปในกระเป๋าของศัตรู สิ่งที่ดีที่สุดที่เขาทำได้คือกำจัดการ์ดชั่วคราว เอบิโซไม่ใช่ริคิมารุ นอกจากนี้ การถูก “พบเห็น” ไม่ใช่การแจ้งเตือนโดยอัตโนมัติ

Ebizo สามารถ “ปัดป้อง” การถูกจับได้และจะทำการหลบหลีกอย่างกล้าหาญเพื่อหลบเลี่ยงการตรวจจับ กลไกนี้ยังนำไปใช้กับการหลบหลังการ์ดและพุ่งผ่านพวกเขาไปพร้อมกับดึงของมีค่าทั้งหมดออกจากพวกเขา

รูปแบบการเล่นประเภทนี้ดำเนินไปอย่างรวดเร็วและสดชื่น ในประเภทที่คิดกันแต่ดั้งเดิมว่ามีระเบียบแบบแผน เมื่อเกมเมอร์คุ้นเคยกับแนวคิดของการลอบเร้นอย่างรวดเร็วและหลวมตัว Ebizo ก็จะกลายเป็นหัวขโมยระดับปรมาจารย์

ยังมีแง่มุมอื่นๆ ที่ต้องจัดการนอกเหนือจากการหลีกเลี่ยงการตรวจจับ เอบิโซสามารถบรรทุกสิ่งของได้มากเท่านั้นในกระสอบของเขา และเมื่อผู้เล่นยัดสิ่งของจนเต็ม มันก็เพิ่มเป็นสัดส่วนที่ไร้สาระ

ใน Kamiwaza: Way of the Thief กระสอบของเอบิโซคือทุกสิ่ง เขาสามารถใช้มันเพื่อขึ้นไปบนที่สูง เตะมันได้เหมือนลูกฟุตบอลและเขี่ยการ์ด และเขาไม่สามารถออกจากภารกิจได้หากไม่มีมัน

ปัญหาอย่างหนึ่งของ Kamiwaza คือวิธีที่มันใช้ไม่ได้ อธิบายตัวเองอย่างเต็มที่ ช่วงเวลาเริ่มต้นไม่ชัดเจน เช่น วิธีเทของออกจากกระสอบและขายของหรือระบบหน้ากากทำงานอย่างไรกับความอื้อฉาว

เดินเล่น บ้านเมืองเป็นโจรมีเล่ห์เหลี่ยม การปกปิดเป็นวิธีที่ดีในการหลีกเลี่ยงโปสเตอร์ที่ต้องการตัวไม่ให้ตรงกับคำอธิบายของเอบิโซ แต่การสวมหน้ากากในขณะที่ทำสิ่งดีๆ ก็ทำให้ชาวเมืองไม่สามารถจดจำตอนที่เขาทำสิ่งดีๆ ได้เช่นกัน

Kamiwaza: Way of the Thief เป็นเกมที่ออกแบบมาเพื่อการเล่นซ้ำ เส้นทางไปสู่จุดจบต่างๆ นั้นยุ่งยากและไม่ง่ายที่จะติดตาม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการวิ่งครั้งแรก

การเล่นครั้งแรกรับประกันได้ (หมายเหตุบรรณาธิการ: สปอยเลอร์) เพื่อให้ได้ตอนจบที่ไม่ดี ไม่ว่า Suzuna จะได้ยามามากแค่ไหนก็ตาม โหมด game plus ใหม่ยังดำเนินการอย่างน่าสงสัยอีกด้วย การเคลื่อนไหวทั้งหมดของ Ebizo ไม่ได้รับการเรียนรู้และผู้เล่นจะเริ่มต้นใหม่

สำหรับเกม PlayStation 2 จากปี 2006 Kamiwaza: Way of the Thief จะไม่สร้างความประทับใจด้วยภาพ มันคล้ายกับเกม PSP มากกว่าเกมคอนโซลในขณะนั้น โมเดลตัวละครนั้นเรียบง่ายและมีพื้นผิวที่ดูหยาบซึ่งทำให้ดูเหมือนหุ่นกระดาษที่ทาสีหยาบๆ

รีมาสเตอร์นี้จะทำให้รอยต่อของภาพชัดเจนยิ่งขึ้น ใบหน้าของตัวละครยังดูเกินจริงอย่างแปลกประหลาดเหมือนมังงะที่แปลกประหลาด บทสนทนาที่เหนือชั้นและการแสดงเสียงภาษาญี่ปุ่นที่อึกทึกช่วยให้ภาพที่จำกัดดูมีชีวิต

โชคดีที่ Kamiwaza: Way of the Thief ในปี 2022 ไม่ได้ทำงานเหมือนเกม PlayStation 2 การแปลงนี้มี 60 เฟรมต่อวินาทีที่สูงมากและเสถียร เวลาในการโหลดยังสั้นเมื่อย้ายไปมาระหว่างพื้นที่ต่างๆ และผู้พัฒนายังได้เพิ่มเอฟเฟกต์หลังการประมวลผลเพื่อเพิ่มคุณภาพของภาพ

Kamiwaza: Way of the Thief เกินราคา สำหรับสิ่งที่คุณได้รับ นี่คือเกม PlayStation 2 ที่ไม่มีโมเดล 3 มิติใหม่ ไม่มีอนิเมชั่นใหม่ และไม่มีเสียงภาษาอังกฤษ มันเป็นเพลย์สเตชัน 2 รุ่นเก่าแบบเดียวกันและไม่มีเนื้อหาใหม่หรือตัวเลือกการควบคุมที่ได้รับการปรับปรุง ถ้านี่คือ $19.99 ก็เป็นสิ่งที่ต้องซื้อ ที่นี่ยังไม่เพียงพอสำหรับการปรับมูลค่า $39.99

ใครก็ตามที่ซื้อ Kamiwaza: Way of the Thief จากการขายหรือการลดราคาจะต้องพบกับช่วงเวลาที่สับสนในตอนแรก คุณต้องลดหย่อนบางอย่างที่เป็นเกม PlayStation 2 ระดับกลางที่พัฒนาจากปี 2549 ด้วยความอดทนเล็กน้อยและทำความเข้าใจกับการเน้นที่สไตล์มากกว่าการลอบเร้น เกมเมอร์จะพบว่า Way of the Thief เป็นคลาสสิกที่หายไปซึ่งชาวตะวันตกพลาด.

แฟน ๆ ของซีรีส์ Yakuza จะพบสิ่งที่ชอบเกี่ยวกับ Kamiwaza มันมีอารมณ์ขันที่ไร้สาระและเหนือชั้นมากมายรวมถึงดราม่าเข้มข้นที่เห็นในเกมเหล่านั้น เกมเมอร์ที่โตมากับการเล่นเกม Tenchu ​​หรือ Way of the Samurai จะชื่นชอบ Way of the Thief เป็นพิเศษ

Kamiwaza: Way of the Thief ได้รับการตรวจสอบบน Nintendo Switch โดยใช้สำเนาที่จัดทำโดย NIS America คุณสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรีวิว/นโยบายจริยธรรมของ”All Things Game”ได้ที่นี่ Kamiwaza: Way of the Thief พร้อมใช้งานแล้วสำหรับ Windows PC (ผ่าน Steam), PlayStation 4 และ Nintendo Switch

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน