ฉันขอสารภาพว่าฉันไม่ใช่คนที่มีความรู้มากที่สุดเมื่อพูดถึงจักรวาลของ League of Legends แต่ฉันจะบอกว่า: พวกเขาดูเหมือนจะมีความหลากหลายมากใน Champions ของพวกเขา โดยได้สร้างแชมเปี้ยนขึ้นมากว่าร้อยหกสิบตัว เมื่อถึงจุดนี้ หมายความว่ามีตัวละครและเรื่องราวที่เกือบจะแน่นอนสำหรับผู้ชมประเภทต่างๆ และสิ่งนี้แสดงให้เห็นในภาคแยกต่างๆ ของแฟรนไชส์ของ Riot Forge เช่นซีรีส์อนิเมชั่น Arcane หรือเกมอื่นๆ เช่น Ruined King หรือ Hextech Mayhem และเมื่อพูดถึงเกมยุคหลัง ๆ พวกเขามาจากผู้พัฒนาอินดี้หลายคนที่มีสไตล์ต่างกันและเล่นในประเภทต่าง ๆ โดย Ruined King เป็นเกม RPG แบบเทิร์นเบส และ Hextech Mayhem เป็นเกมวิ่งตามจังหวะ
เป็นวิธีการที่ชาญฉลาด ทำให้ทั้งแฟน ๆ และผู้มาใหม่ได้สัมผัสกับโลกของ League of Legends ในรูปแบบต่าง ๆ ในระดับต่าง ๆ ในฐานะคนที่ไม่ใช่แฟนตัวยงของ League of Legends ฉันสงสัยว่าพวกเขาจะเอาชนะฉันด้วยเกมล่าสุด The Mageseeker: A League of Legends Story ได้หรือไม่ Digital Sun เป็นผู้พัฒนาเกมที่ประสบความสำเร็จมาแล้วเกมหนึ่งซึ่งได้รับอิทธิพลจาก Zelda ด้วย Moonlighter และนำรูปแบบศิลปะพิกเซลที่น่าประทับใจแบบเดียวกันมาใช้กับเกมที่คล้ายกัน แต่สิ่งที่ฉันไม่คาดคิดก็คือ The Mageseeker ยังได้รับแรงบันดาลใจจากซีรีส์ Nintendo ชื่อดังอีกเรื่อง ซึ่งฉันไม่คาดคิดมาก่อนเลย นั่นคือเกม The Kirby
ฉันเดาว่าถ้าคุณรู้มากขึ้นเกี่ยวกับแชมเปี้ยน League of Legends ที่เป็นหัวใจของ The Mageseeker อยู่แล้ว อิทธิพลของ Kirby ก็ไม่น่าตกใจขนาดนั้น ตัวละครหลักของเราที่นี่คือ Sylas นักเวทย์และนักปฏิวัติที่เป็นผู้นำการก่อจลาจลต่อดินแดน Demacia ซึ่งนักเวทย์ที่มียศฐาบรรดาศักดิ์ดำเนินคดีกับนักเวทย์ทุกคนในฐานะอาชญากร Magseekers ใช้ Sylas เพื่อช่วยสัมผัส Mage คนอื่น แต่แล้วเหตุการณ์ก็ทำให้เขาถูกจำคุกเป็นเวลาสิบห้าปี แต่เพื่อเข้าสู่ส่วนของเรื่องราวที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม Sylas มีความสามารถในการดูดซับเวทมนตร์จากผู้อื่นและคัดลอกความสามารถของพวกเขาซึ่งก็คือ la Kirby และนี่คือสิ่งที่ทำให้ The Mageseeker มีรสชาติที่เป็นเอกลักษณ์
การดูดซับเวทมนตร์จากผู้อื่นทำให้คุณสามารถใช้การโจมตีบางอย่างจากพวกเขาได้ เช่น กระสุนไฟหรือสนามไฟฟ้าชั่วคราว ซึ่งแต่ละวิธีสามารถโจมตีศัตรูบางชนิดได้รุนแรงกว่า ยิ่งไปกว่านั้น Sylas ยังมีโซ่ขนาดใหญ่ที่พวกเขามีตั้งแต่ตอนที่พวกเขาถูกขัง ซึ่งทำให้เขามีหนทางที่จะเกี่ยวพันตัวเองกับศัตรูรายอื่นและพุ่งเข้ามาใกล้พวกเขา หรือใช้เสาบางอย่างเพื่อพาพวกเขาข้ามช่องว่างต่างๆ ในกระดาษ อาจฟังดูไม่สร้างสรรค์ แต่ในทางปฏิบัติแล้ว ทุกอย่างได้รับการออกแบบมาอย่างสวยงาม จนถึงตอนนี้ ศัตรูกลุ่มต่างๆ ได้สร้างความท้าทายที่ดีและถึงเนื้อถึงตัวด้วยแอ็คชั่นที่เข้มข้น ทักษะต่างๆ ล้วนเข้ากันได้เป็นอย่างดี ภาพพิกเซลอาร์ตที่งดงาม และเรื่องราวก็ดูน่าสนใจจนถึงตอนนี้
แต่เดี๋ยวก่อน ทำไม ให้คำพูดทั้งหมดพูดเมื่อเรามีภาพวิดีโอจริงจากเหตุการณ์? ดังนั้นโปรดเพลิดเพลินไปกับคลิปความยาว 35 นาทีที่แสดง The Mageseeker (ก็ 30 นาทีถ้าคุณไม่สนใจการวิ่งที่ไม่มีจุดหมายที่ฉันมีตั้งแต่ 16:40 ถึง 20:58 หลังจากการตายครั้งแรก ซึ่งคุณควรจะทำ) ซึ่งครอบคลุมบทนำรวมถึง หนึ่งในบทต่อมา รวมถึงการต่อสู้กับบอสที่ทำได้ดีเป็นพิเศษ
The Mageseeker: A League of Legends Story จะออกในวันที่ 18 เมษายนสำหรับแพลตฟอร์มหลักทั้งหมด และควรเป็นหนึ่งสำหรับแฟนตัวยงและผู้มาใหม่เหมือนกัน.