หลังจาก Second Extinction ฉันค่อนข้างระแวดระวังเกี่ยวกับเกม Systemic Reaction พวกเขาสนุกในบางจุด แต่มักจะบวมโดยไม่จำเป็นและมาพร้อมกับการตัดสินใจออกแบบที่แปลกประหลาด ทั้งสองด้านนี้ใช้กับ Ravenbound ซึ่งเป็น Roguelite ใหม่จากผู้พัฒนา สิ่งที่น่าสนใจเป็นพิเศษคือเกมนี้ดูเหมือนจะเป็นโร๊คไลต์โอเพ่นเวิลด์เกมแรก หากฟังดูเหมือนบางอย่างที่ใช้ไม่ได้ ให้มั่นใจว่าไม่ได้ผลอย่างแน่นอน แต่มีบางสิ่งที่น่าสนใจมากเกี่ยวกับเกม ดังนั้นคำถามก็คือ Ravenbound คุ้มค่าหรือไม่

เกมเริ่มต้นด้วยบทช่วยสอนที่สอนคุณเกี่ยวกับพื้นฐานการเล่นเกม คุณจะต้องต่อสู้กับสิ่งต่าง ๆ เป็นส่วนใหญ่ และตัวละครของคุณมีการโจมตีระยะประชิดที่เบาและรุนแรง การหลบ และการบล็อก เกมแนะนำให้คุณเล่นด้วยคอนโทรลเลอร์ แต่จะดีกว่าอย่างแน่นอนหากใช้เมาส์และคีย์บอร์ด คุณมักจะต่อสู้เป็นกลุ่มและการล็อกออนทำให้ยากต่อการระวังศัตรูรายอื่น ดังนั้นจึงเป็นการดีที่จะเพียงแค่มองพวกเขาโดยใช้เมาส์ การต่อสู้นั้นให้ความรู้สึกที่ดี แต่การโจมตีอาจขาดผลกระทบ และวิธีที่ศัตรูตอบสนองต่อการได้รับความเสียหายทำให้การโจมตีรู้สึกอ่อนแอ มันไม่ได้ช่วยอะไรที่พวกเขาทั้งหมดเป็นฟองน้ำที่น่ากลัว

แง่มุมที่ดีที่สุดของการต่อสู้ของ Ravenbound คือการหลบและการบล็อกมีโบนัสที่เกี่ยวข้องกับการใช้พวกเขาในเวลาที่เหมาะสม หากคุณหลบอย่างถูกต้อง คุณจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นเล็กน้อย ในทางกลับกัน การปิดกั้นทำให้เกิดการระเบิดที่ทำให้ศัตรูล้มลง สามารถใช้หลบได้มากเท่าที่คุณต้องการ แต่บล็อกของคุณจะลดลงอย่างรวดเร็ว ถ้ามันพัง ตัวละครของคุณจะมึนงง คุณยังจะได้รับมิเตอร์พิเศษที่ให้คุณใช้โหมด Surge ได้เมื่อเวลาผ่านไป แม้จะมีทั้งหมดนี้ แต่การต่อสู้ก็ใช้เวลาไม่นานนัก

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

การวิ่งใน Ravenbound แต่ละครั้งจะเริ่มต้นด้วยการที่คุณออกจาก โลกที่เปิดกว้าง มันมีขนาดใหญ่และคุณสามารถหากลุ่มศัตรูเพื่อต่อสู้ นอกเหนือจากการติดตามผู้พิทักษ์ของเกมซึ่งเป็นเป้าหมายหลักของคุณ คุณสามารถเดินไปรอบ ๆ หรือกลายเป็นนกกาและบินได้ทุกที่ที่คุณต้องการ มันแย่เกินไปที่อีกาควบคุมฟอร์มได้ค่อนข้างแย่ คุณต้องแข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ เพื่อกำจัดการ์เดี้ยน และคุณจะทำสิ่งนี้ได้ด้วยการจัดเตรียมการ์ดที่มอบประโยชน์ต่าง ๆ ให้กับคุณ รวมทั้งเพิ่มการโจมตีหรือการป้องกันของคุณ เมื่อสิ้นสุดการวิ่ง คุณจะได้รับสกุลเงินที่จะช่วยให้คุณปลดล็อกคุณสมบัติใหม่สำหรับพูลสุ่มเมื่อคุณหมุนตัวละครของคุณ

แต่มีข้อแม้ที่สำคัญอยู่อย่างหนึ่ง แทนที่จะนำเสนอระบบการอัปเกรดที่สนุกและยืดหยุ่น Ravenbound กลับเลือกที่จะสร้างความสับสนและน่ารำคาญแทน ศัตรูวางไอเท็มที่คุณต้องการสามรายการเพื่อรับการ์ดใหม่ หลังจากที่คุณทำเช่นนี้หลายๆ ครั้ง ความเกลียดชังจะถูกเพิ่มเข้ามา ซึ่งบังคับให้คุณได้รับการ์ดที่ทำให้เกมยากขึ้น ศัตรูส่วนใหญ่จะผูกติดกับหีบที่คุณสามารถเปิดเพื่อรับการ์ดใหม่ได้ทันที แต่ถ้าคุณไม่เอาชนะการท้าทายหลักที่อยู่ใกล้เคียงและชำระหีบสมบัติ คุณจะได้รับการ์ดความเกลียดชังทุกครั้งที่คุณเปิดหนึ่งในนั้น

ปัญหาคือมีหีบสมบัติเพียงไม่กี่หีบใกล้กับการท้าทายเท่านั้นที่ได้รับการชำระล้าง. ยิ่งไปกว่านั้น คุณต้องมีมานาเพื่อสวมใส่การ์ด และน่าเสียดายที่มานาได้รับจากการ์ดเป็นส่วนใหญ่ หมายความว่าคุณจะต้องเลิกใช้การ์ดที่ทำให้คุณแข็งแกร่งขึ้นเพื่อที่จะสามารถจ่ายได้ในภายหลัง ฉันไม่ชอบสิ่งนี้เลยโดยสุจริต นอกจากนี้ข้อเท็จจริงที่ว่าไม่มีวิธีตรวจสอบว่าหีบบริสุทธิ์อยู่ที่ใด และการไม่มีแผนที่และ Ravenbound อาจทำให้เล่นลำบาก

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่คิดว่า Ravenbound จะคุ้มค่า มันค่อนข้างน่ารักและการต่อสู้ก็สนุก แต่การกระทำที่ซ้ำซากจำเจและระบบความก้าวหน้าที่อ่อนแอและน่ารังเกียจทำให้เกมรู้สึกเหมือนเป็นงานที่น่าเบื่อมากกว่าที่ควรจะเป็น คุณสามารถใส่สิ่งนี้ลงในช่องเดียวกับการสูญพันธุ์ครั้งที่สองในกอง “มันคงจะเจ๋งมากถ้าไม่ใช่สำหรับ x”

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน