หลังจากเลื่อนมาหลายครั้ง ในที่สุด Forspoken ก็มาถึงแล้ว และการสาธิตนี้ยืนยันสมมติฐานหลายอย่างของฉันเกี่ยวกับเกมนี้ งานสร้างตัวอย่างนี้มีขนาดใหญ่และมีผืนดินขนาดมหึมาให้สำรวจ ประดับประดาด้วยทหาร ซอมบี้ พิณ และสัตว์ประหลาดแฟนตาซีทุกชนิด
เพื่อต่อกรกับพื้นที่ขนาดใหญ่และสัตว์ประหลาด เฟรย์ เจ้าปัญหา ตัวเอกมีความสามารถทางเวทมนตร์ที่หลากหลายสำหรับการต่อสู้และการสำรวจ ความสามารถ Parkour ของเธอนั้นคล้ายกับการเคลื่อนไหวในเกม [Prototype] นิดหน่อย
การกดปุ่มใบหน้าค้างไว้ Frey จะกระโดดข้ามวัตถุโดยอัตโนมัติและวิ่งขึ้นพื้นผิวแนวตั้ง มันใช้งานได้ดีพอๆ กับใน [Prototype] แต่ก็ไม่ได้ผลเท่าที่ควร Frey ยังไม่ได้รับพลังเต็มที่ในการสาธิต และทั้งเมนูและผังทักษะแนะนำว่าความสามารถของเธอสามารถขยายได้หลายอย่าง
สภาพแวดล้อมที่นำเสนอในการสาธิตนั้นมีสิ่งให้ดูมากมายและประดิษฐ์วัสดุเพื่อ ได้รับ แต่ไม่มีสิ่งใดในเดโมที่จะนำไปสู่เกมสุดท้าย ซึ่งทำให้ไร้ค่า
ตามแนวคิดแล้ว Forspoken ให้ความรู้สึกเหมือนเกม Final Fantasy XV ที่ละเอียดมากขึ้น โลกรู้สึกว่างเปล่าน้อยลงและทิวทัศน์แฟนตาซีอันน่าทึ่งก็ดูน่าทึ่ง เฟรย์เก่งเรื่องการต่อสู้มากกว่าเจ้าชายกลางคืน เธอเก่งเรื่องเวทมนตร์ ต้องขอบคุณสร้อยข้อมือวิเศษของเธอที่พูดได้
แม้ว่าการสาธิตจะจำกัดศักยภาพสูงสุดของ Frey แต่คาถาและการโจมตีด้วยองค์ประกอบต่างๆ ก็รับประกันความหลากหลาย การร่ายเอฟเฟกต์พื้นที่ขนาดใหญ่ของเธอและเวทมนตร์ทางเทคนิคที่จับคู่กับ L2 มีคูลดาวน์ที่ยาวนาน ในขณะที่การโจมตีด้วยธาตุ R2 ที่อ่อนแอกว่าไม่มีเลย
มีเวทมนตร์หลากหลายสไตล์ที่ผสมผสานการต่อสู้ การโจมตีด้วยหินทำหน้าที่เป็นการโจมตีระยะไกลที่อาจเหมือนกับปืนกลยิงเร็วหรือปืนลูกซองแบบกระจาย วิธีที่ระบบสัมผัสของ PlayStation 5 ตอบสนองต่อความรู้สึกของเวทมนตร์เมื่อคุณร่ายนั้นเป็นสัมผัสที่ดีและเพิ่มคุณภาพในการสัมผัสเพื่อทำให้เวทมนตร์มีเอกลักษณ์ที่จับต้องได้
เช่นเดียวกับเกม open-world ส่วนใหญ่ Forspoken แผนที่ของมีแนวโน้มที่จะถูกทิ้งขยะเพื่อทำเครื่องหมายในรายการสิ่งที่ต้องทำ กิจกรรมบางอย่างไม่มีคำอธิบายที่ชัดเจนและในขณะที่บทช่วยสอนทำหน้าที่อธิบายการควบคุม แต่ก็มีชั้นพิเศษสำหรับกลไกที่อธิบายไม่ครบถ้วน
มีการอัปเกรดสถิติที่ต้องรวบรวม ป้อมปราการเพื่อยึด และจุดเดินทางเร็วเพื่อปลดล็อก ทั้งหมดนี้เป็นการออกแบบของ Ubisoft-ian และเกมเมอร์ที่ชื่นชอบการบดโลกแบบเปิดเหล่านั้นน่าจะกลืนกิน Forspoken น่าเศร้าที่การสาธิตไม่มีเมืองให้สำรวจ-เพียงแค่ทิ้งการตั้งถิ่นฐานและซากปรักหักพัง
ดูเหมือนว่าการต่อสู้จะมีอะไรให้เล่นมากมาย และโลกก็รู้สึกเหมือนอยู่ในฉากแฟนตาซีอย่างแท้จริงด้วย หินลอยขนาดใหญ่และการก่อตัวของรอยแผลเป็น Forspoken เป็นเกมคอนโซล PlayStation 5 ที่ไม่แน่นอน แต่ในการสาธิต ไม่มีอะไรที่แนะนำว่าไม่สามารถทำงานบนฮาร์ดแวร์รุ่นล่าสุดได้
ประสิทธิภาพ 60 เฟรมต่อวินาทีเป็นของแถมที่ว่านี่คือ เกม PlayStation 5 แสงที่ไม่ชำนาญและแบนไม่มีสไตล์ รายละเอียดพื้นผิวนั้นไม่มีอะไรจะเขียนถึง แต่ฟิสิกส์ของผ้าและเอฟเฟกต์น้ำนั้นน่าเชื่อถือ
ภาพที่น่าประทับใจที่สุดอยู่ในระบบแอนิเมชันของ Frey ขณะที่เธอเคลื่อนไหว น่าเศร้าที่สิ่งนี้ใช้ไม่ได้กับการแสดงออกของเธอ เนื่องจากเธอติดอยู่กับอาการ “พักหน้าตัวเมีย” อย่างถาวร
Forspoken ดูเหมือนจะเป็นเกมที่สนุก ตอนนี้ฉันสนใจมันมากขึ้น โดยได้รู้สึกถึงการควบคุมและการเคลื่อนไหว น่าเศร้าที่สิ่งเดียวที่ฉุดรั้งไว้คือเฟรย์ เมื่อตัวอย่างในเดือนสิงหาคมออกมาซึ่งเน้นไปที่เธอและมีบทสนทนาเด่นๆ ทุกคนก็ล้อเลียนมันโดยชอบธรรม การสาธิตชี้ให้เห็นว่ามันจะแย่กว่าที่ใครจะจินตนาการได้
เกมแอ็คชั่นสวมบทบาทแบบโอเพ่นเวิลด์มักจะยาวมากและต้องได้ยินบทสนทนาที่น่าอึดอัดใจซึ่งน่าอึดอัดที่สุดซ้ำแล้วซ้ำอีกนับสิบ ชั่วโมงอาจทำให้เสียประสบการณ์ บทสนทนาไม่เพียงแต่น่าอายเท่านั้น แต่ยังแสดงออกได้ไม่ดีอีกด้วย นักพากย์ของ Frey บางครั้งดูเหมือนว่าเธอไม่แน่ใจว่ากำลังพูดอะไรหรือไม่มีอารมณ์เลย ใบหน้าของเธอว่างเปล่าอย่างช่วยไม่ได้
การถูกทอดทิ้งดูเหมือนจะเป็นความผิดที่คุ้มค่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่มีความอดทนสูงต่อการประจบประแจง ดูดี (นอกเหนือจากแสงไฟที่ดูราคาถูก) ให้ความรู้สึกสวยงาม และเกมเพลย์หลักให้ความรู้สึกเร้าใจ
Forspoken ถูกกำหนดให้เปิดตัวบน Windows PC (ผ่าน Epic Games Store, Microsoft Store และ Steam) และ PlayStation 5 ในวันที่ 24 มกราคม 2023