สวัสดีทุกคน!

ฉันมาที่นี่เพื่อแจ้งให้คุณทราบว่าเราใกล้จะถึงรอบที่ 12 ของ ความท้าทายเก็บคะแนน”All Things Game”อันยอดเยี่ยม

GTASC XII เริ่มในวันที่ 3 เมษายน 2023 และจะเปิดให้บริการเป็นเวลา 20 สัปดาห์

GTASC XII: วิธีการทำงาน

มีการแข่งขันสองรายการที่แยกจากกันแต่เกิดขึ้นพร้อมกัน — การแข่งขันประเภทบุคคลและการแข่งขันประเภททีม คุณสามารถเข้าร่วมการแข่งขันทั้งสองรายการได้หากต้องการ หรือเพียงรายการเดียว

การแข่งขันทั้งสองรายการมีระยะเวลา 20 ช่วงในหนึ่งสัปดาห์ และเมื่อสิ้นสุดแต่ละช่วง ทีมที่ได้คะแนนต่ำที่สุดในแต่ละการแข่งขันจะถูกตัดออก และกระดานผู้นำจะถูกรีเซ็ตสำหรับ ช่วงเวลาถัดไป

เมื่อเริ่มต้นแต่ละช่วง คุณจะเห็นจำนวนทีมที่อยู่อันดับล่างสุดที่จะถูกคัดออก ซึ่งจะเป็นของคุณ (และทีมของคุณ) งานเพื่อออกจากเขตคัดออกและอยู่รอดในช่วงต่อไป

คุณจะทำคะแนนได้อย่างไร

การให้คะแนนในปีนี้ขึ้นอยู่กับ TrueAchievement Difference (หรือที่เรียกว่า TA Difference) — นี่คือความแตกต่าง ระหว่างคะแนน TrueAchievement และ Gamerscore

ตัวอย่างเช่น รางวัลพิเศษนี้ใน Descenders มีคะแนน TrueAchievement เท่ากับ 62 และคะแนน Gamers เท่ากับ 25:

ดังนั้นรางวัลพิเศษนี้จึงมีความแตกต่างของ TA ที่ 37

สำหรับ การแข่งขัน เกมเมอร์ที่เข้าแข่งขันทุกคนจะมีคะแนน Gamerscore และ TrueAchievement เก็บไว้เมื่อเริ่มต้นช่วงเวลา ผลต่าง TA คือผลต่างระหว่างตัวเลขสองตัวนี้ เนื่องจากคะแนน Gamerscore และ TrueAchievement มีการเปลี่ยนแปลงตลอดช่วงเวลา ส่วนต่าง TA ของพวกเขาจะถูกคำนวณใหม่โดยอัตโนมัติบนกระดานผู้นำการแข่งขัน และการเปลี่ยนแปลงส่วนต่าง TA ระหว่างจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของช่วงเวลาจะเป็นคะแนนสำหรับช่วงเวลานั้น เชื่อฉันสิ มันง่ายกว่าที่คิด!

คุณควรจำไว้ว่าคะแนน TrueAchievement ของรางวัลพิเศษนั้นลื่นไหล พวกเขาเปลี่ยนแปลงเมื่อเวลาผ่านไปเมื่อมีคนเริ่มเกมหรือปลดล็อกรางวัลพิเศษเฉพาะมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะรวมอยู่ในคะแนน GTASC ของคุณด้วย ซึ่งหมายความว่าเป็นไปได้จริงที่จะได้รับคะแนนโดยไม่ต้องปลดล็อกรางวัลพิเศษ เช่นเดียวกับที่เป็นไปได้ที่จะได้รับคะแนนติดลบขณะปลดล็อกรางวัลพิเศษ สำหรับการแข่งขันนี้ เราไม่ได้ติดตามความสำเร็จจริงที่ได้รับ — แท้จริงแล้วเป็นเพียงการเปลี่ยนแปลง TA Difference ของนักเล่นเกมตั้งแต่ต้นจนจบที่เราใช้เพื่อกำหนดสิ่งที่พวกเขา’ได้รับ’

มีอะไรใหม่สำหรับ GTASC XII

ผลตอบรับจากการแข่งขันที่สั้นลงของปีที่แล้วนั้นดี เช่นเดียวกับระบบการให้คะแนน ดังนั้นไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงในส่วนหน้า อย่างไรก็ตาม ทีมในปีนี้ประกอบด้วยเกมเมอร์สี่คนแทนที่จะเป็นสามคน

ต่อไปนี้เป็นภาพรวมคร่าวๆ ของงานปีนี้:

เริ่มวันที่ 3 เมษายน การให้คะแนนจะขึ้นอยู่กับความแตกต่างของ TA การแข่งขันมีระยะเวลา 20 สัปดาห์ (หากคุณ ไปให้สุดทาง) การแข่งขันแบบทีมมีไว้สำหรับทีมสี่คน การแข่งขันทั้งสองเปิดให้ Gamertags ที่มี Gamerscore 20,000 คะแนนขึ้นไป Gamertags ต้องมีการติดตามเต็มรูปแบบเพื่อเข้าสู่โบนัส (ความท้าทายรายสัปดาห์) และป้าย (ผู้นำสถิติสูงสุดรายสัปดาห์) จะกลับมาแชทกับเพื่อน ๆ เกี่ยวกับทีมและลงทะเบียนตัวเองใน ศูนย์กลาง GTASC — Series XII กำลังจะเริ่มขึ้น!

ป้ายการแข่งขันในชุมชน

ไม่มีการท้าทายชุมชน ป้ายสำหรับกิจกรรมนี้ อย่างไรก็ตาม คุณจะได้รับคะแนนอีกระดับหนึ่งจากป้ายการมีส่วนร่วมของกิจกรรมชุมชนสำหรับการเข้าร่วม

ลิงก์ที่มีประโยชน์

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้