การยืนยันและการเปิดเผยที่ตามมาของ Counter-Strike 2 ได้ครอบงำหัวข้อข่าวเกมในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา โดยแฟน ๆ FPS ทั่วโลกต่างก็ตื่นเต้นที่จะได้เห็นว่า Valve ได้ปฏิวัติซีรีส์ที่ได้รับการยกย่องของพวกเขาอย่างไร จะมีการทดสอบแบบจำกัดสำหรับผู้เล่นบางคนในการเข้าถึง แต่สำหรับส่วนใหญ่แล้ว ตอนนี้เป็นเกมที่รอจนกว่า CS2 จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในฤดูร้อนปี 2023

สมาชิกของชุมชน FPS อื่น ๆ ได้ตอบสนองตามนั้น และท่ามกลางความกังวลบางประการ สำหรับอนาคตของ Warzone 2 และ MW2 แฟน ๆ ของ CoD ได้พร้อมใจกันเรียกร้องให้มีการปรับปรุงที่คล้ายกับที่ Valve ยืนยันว่าจะได้รับ CS2

หนึ่ง Redditor ชี้ไปที่การเน้นย้ำของ Valve ในการปรับปรุง tick rate โดยอ้างว่าผู้เล่น CoD ไม่ควรแก้ตัว”sh*t networking”ในแฟรนไชส์ของ Activision อีกต่อไป. สิ่งที่แนบมาคือการยืนยันความมุ่งมั่นของ Valve ในการปรับปรุงอัตราการติ๊กใน CS2 โดยกล่าวว่า”การเคลื่อนที่ การยิง หรือการขว้างปา”จะไม่มีความสำคัญอีกต่อไป

Tick rate หมายถึงจำนวนครั้งที่เซิร์ฟเวอร์ใดเซิร์ฟเวอร์หนึ่งอัปเดตหรือรีเฟรชในช่วงเวลาหนึ่งๆ โดยทั่วไป อัตราการติ๊กที่สูงขึ้นจะช่วยลดการแลคและดีเลย์ ซึ่งสะท้อนการกระทำของผู้เล่นในเกมได้ดีขึ้น

แฟน ๆ CoD คนอื่นๆ แห่กันเข้ามาเห็นด้วย โดยคนหนึ่งพูดว่า: “น่าเสียดายจริง ๆ ที่การเชื่อมต่อไม่สูงกว่านี้ ลำดับความสำคัญ. มันเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดของเกมออนไลน์ แต่ Activision และ IW ก็ปฏิเสธที่จะแก้ไข [มัน]”

อีกคนหนึ่งพูดติดตลก: “ในขณะเดียวกันฉันกำลังข้ามเฟรมบนเกาะ Ashika”

แผนของ Activision สำหรับอนาคตของ Warzone 2 และซีรีส์ CoD โดยทั่วไปยังไม่ชัดเจนเป็นพิเศษในตอนนี้ แต่เมื่อ Valve นำเสนอปืนใหญ่สำหรับ CS2 ความกดดันดูเหมือนจะเพิ่มสูงขึ้น

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน