เมื่อช่วงต้นปีที่ผ่านมา Redfall จุดประกายความขัดแย้งเมื่อมีการเปิดเผยว่า FPS แบบโอเพ่นเวิลด์นั้นต้องใช้”การเชื่อมต่อออนไลน์อย่างต่อเนื่อง”เพื่อเล่น ตอนนี้ Arkane กล่าวว่ากำลัง”ทำงานอย่างแข็งขัน”เพื่อลบข้อกำหนดออนไลน์เท่านั้น

Redfall ผู้อำนวยการร่วมเกม Harvey Smith ยืนยันว่า Arkane กำลังพิจารณาข้อกำหนดออนไลน์เท่านั้นสำหรับ FPS แบบโอเพ่นเวิลด์ และในขณะที่เขาหยุดเล่น Redfall ที่มีแนวโน้มว่าจะสามารถเล่นแบบออฟไลน์ได้ เขากล่าวว่าทีมงานกำลังทำงานอย่างหนักในการแก้ไข

ผู้พัฒนา Redfall”กำลังตรวจสอบ”ข้อกำหนดเฉพาะออนไลน์เท่านั้น

เมื่อถามโดย Eurogamer เกี่ยวกับปฏิกิริยาของแฟนๆ ต่อ Redfall ที่ต้องใช้การเชื่อมต่อออนไลน์สำหรับผู้เล่นเดี่ยว Smith กล่าวว่า”มีผู้คนจำนวนมากที่อาศัยอยู่ในสถานที่ซึ่งไฟดับ หรือบรอดแบนด์ของพวกเขาห่วยแตก หรือพวกเขากำลัง แข่งขันกับสมาชิกในครอบครัวเพราะแม่ของพวกเขากำลังสตรีมภาพยนตร์หรือน้องชายของพวกเขาบนอุปกรณ์อื่น ดังนั้นฉันจึงคิดว่าเป็นการวิจารณ์ที่ถูกต้อง

“เรารับฟัง และเราได้เริ่มทำงานเพื่อแก้ไขปัญหานี้แล้วในอนาคต เราต้องทำบางสิ่งเช่นเข้ารหัสเกมบันทึกของคุณและทำงาน UI มากมายเพื่อรองรับ ดังนั้นเรากำลังตรวจสอบ — ฉันไม่ควรสัญญาอะไร — แต่เรากำลังพิจารณาและทำงานอย่างแข็งขันเพื่อแก้ไขปัญหานั้นในอนาคต”

แม้ว่าจะฟังดูไม่เหมือนกับข้อกำหนด จะถูกลบออกก่อนวันที่เผยแพร่ Redfall เราอาจเห็นสิ่งนี้ในอนาคต ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด เป็นเรื่องดีที่ผู้พัฒนารับทราบความคิดเห็นของแฟนๆ และพยายาม พูดถึงมัน

ลุคมีความรักอย่างมากต่อเกม FPS ที่กำลังจะมาถึงของ Arkane ใน การแสดงประสบการณ์จริงของ Redfall โดยกล่าวว่า”ในขณะที่ เสี้ยวเวลา 90 นาทีของเกมขนาดใหญ่นี้ไม่เพียงพอที่จะสรุปผลที่ชัดเจน สิ่งที่ฉันสามารถพูดได้คือเวลาของฉันกับเกมทำหน้าที่เป็นจุดเริ่มต้นของเกมที่มีแนวโน้มว่าจะออกมาดีกว่าฉัน ได้คิดไว้แต่แรกแล้ว”

คุณดีใจที่เห็น Arkane รับคำติชมจากแฟน ๆ และอาจนำข้อกำหนดเฉพาะออนไลน์ของ Redfall ออกหรือไม่ โปรดแจ้งให้เราทราบ!

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้