มีสถานที่ในโลกสำหรับ Metroidvanias ที่เรียบง่าย เรายินดีให้นักพัฒนาได้ปรับแต่งกลไกการกระโดดและการต่อสู้ เปิดโลกของเกม 2 มิติ แล้วให้ผู้เล่นทำ ไม่จำเป็นต้องมีแผนผังความก้าวหน้าที่ซับซ้อน: เพียงแค่เพิ่มการอัปเกรดเล็กน้อยและเปลี่ยนแปลงชีวนิเวศบางส่วนเพื่อให้สิ่งต่าง ๆ ดำเนินต่อไป
เราไม่ได้บอกว่า Metroidvanias ที่ซับซ้อนไม่ควรมีอยู่จริง เราเป็นเพียงส่วนน้อยของสิ่งที่ทำให้เรียบง่ายและเน้นที่ความสนุกสนาน ซึ่งเป็นที่มาของ Witchcrafty คุณไม่สามารถได้รับอะไรที่เรียบง่ายและสนุกสนานกว่านี้อีกแล้ว – มันเป็นประสบการณ์ที่ควบแน่น เช่น วอดก้า Metroidvania ที่กลั่นแล้ว
ช่วยให้ Witchcrafty ดูดี อาจเป็น 2D และ Pixel Art ซึ่งอาจทำให้คนวางมาดสองสามคนเงยหน้าขึ้นมอง แต่ก็ยากที่จะปฏิเสธว่ามันดูแพรวพราว มีรายละเอียดมากมายในงานพิกเซล และตัวละครทั้งหมดได้รับการออกแบบด้วยความใส่ใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งแอนิเมชั่นมีความลื่นไหลเหมือนกับ Lurpack ทำให้การดำเนินเรื่องให้ความรู้สึกของภาพยนตร์แอนิเมชั่น
คุณคือแม่มดที่สามารถนอนหลับได้ผ่านการจู่โจมของ หมู่บ้านเทพารักษ์โดยก็อบลิน แต่พวกก็อบลินเหล่านั้นถูกปลุกปั่นโดยกองกำลังนอกโลกที่มุ่งร้ายซึ่งอยู่ใต้ถ้ำของพวกมัน คุณเป็นคนเดียวที่ต้องสืบสวน ดังนั้นคุณจึงถูกส่งไปตามพื้นที่แล้วพื้นที่เล่าเพื่อตามล่าหาความจริง
โลกถูกแบ่งออกเป็นห้าอาณาจักร แต่ละอาณาจักรมีเจ้านายของตัวเองในตอนท้าย คุณจะได้เยี่ยมชมปราสาท ป่าไม้ ถ้ำ และภูเขา ซึ่งเป็นกลุ่มที่ไม่สร้างสรรค์ แต่มีอิสระที่จะกระโดดขึ้นด้ามไม้กวาดและเดินทางกลับไปยังอาณาจักรก่อนหน้าใดๆ ก็ได้ ดังนั้นจึงยังคงมีเค้าโครงของ Metroidvaniaที่นี่.
Witch เริ่มต้นด้วยชุดเครื่องมือที่จำกัด เธอสามารถกระโดดและขว้างสิ่งของด้วยอาวุธได้ แต่ก็แค่นั้น แต่สำหรับ Metroidvanias ในไม่ช้า Witch ก็พัฒนามากขึ้น มีการเคลื่อนไหวแบบเร่งรีบที่ทำให้เธอสามารถขยายช่องว่างที่ใหญ่ขึ้นได้ และการวนซ้ำที่คล้ายกันก็สามารถสร้างความเสียหายได้เช่นกัน การอัพเกรดที่พบบ่อยที่สุดคือคาถา: สิ่งเหล่านี้มักจะเป็นธาตุและเชื่อมโยงกับบล็อกและหีบเฉพาะที่ต้องใช้คาถาดังกล่าวเพื่อกำจัดพวกมัน แน่นอน คุณสามารถใช้คาถาเพื่อปะทะศัตรูได้เช่นกัน
ส่วนควบคุมนั้นค่อนข้างดีทั้งหมดที่กล่าวมา ในบางครั้ง เราพบว่าการกระโดดมีจุดหนึ่งของเวลาแฝง – เราพบว่าตัวเองไม่สามารถกระโดดได้ แม้ว่าเราจะรู้สึกว่าปุ่มถูกกดทันเวลาก็ตาม แต่ส่วนใหญ่แล้วทุกอย่างก็ออกมาดีอย่างที่ควรจะเป็น ทำให้ Witchcrafty เป็นเกมแนวแอ็กชันเกมเมอร์ตัวยง
มีมานาจำกัด คุณจึงไม่สามารถใช้คาถาได้ตลอดเวลา มานานั้นได้รับการเติมเต็มทุกครั้งที่สังหารสำเร็จ ดังนั้นแถบนี้จึงอยู่ที่นั่นเป็นส่วนใหญ่เพื่อหยุดคุณจากการร่ายมนตร์ใส่ศัตรูตัวเดียว การสังหารหมู่พวกเขาด้วยลูกไฟหรือสายฟ้า ของสะสมอื่น ๆ คืออัญมณีชนิดหนึ่งซึ่งสะสมไว้-หวังว่า-ในปริมาณที่เพียงพอที่คุณสามารถซื้อสุขภาพหรือมานาหนึ่งในสี่ รับสี่ในสี่ส่วนนั้นและคุณจะได้รับการขยายไปยังหัวใจหรือบาร์ที่เกี่ยวข้อง
คาถาอาคมอาจดูเรียบง่าย แต่แฝงไปด้วยความหมายร้ายกาจ การขึ้นแท่นและการต่อสู้นั้นส่วนใหญ่ค่อนข้างง่าย แต่ก็มีความสามารถในการขัดขวางในทันที เรายังคงสาปแช่งพ่อมดบางคนที่ปรากฏตัวในช่วงกลางเกม (และปรากฏตัวอีกครั้งในฐานะบอสที่แทบจะเอาชนะไม่ได้) ซึ่งยิงลูกธนูสามลูกออกไปจนแทบหลบไม่ได้ พุ่งผ่านสลักเกลียวสองตัวแรกแล้วคุณจะโดนตัวที่สาม กระโดดออกไปแล้วกระสุนนัดสุดท้ายจะพุ่งเข้าใส่คุณ เราเหงื่อตกในขณะหลับเมื่อนึกถึงพ่อมดกระหายเลือด
มีช่วงหนึ่งที่เราคิดว่า Witchcrafty เป็นสิ่งที่ไม่ยุติธรรมเกินไป และมันเป็นปัญหาใหญ่พอที่จะหักคะแนนเราออกครึ่งหนึ่ง เนื่องจาก Witchcrafty ใช้ระบบบันทึกที่รุนแรงมากและเราไม่ได้มีส่วนร่วม เมื่อคุณตาย – และเมื่อคุณยังไม่ได้ขยายแถบสุขภาพของคุณ นั่นก็เป็นไปได้มากที่จะเกิดขึ้น – ความคืบหน้าทั้งหมดของคุณจะถูกย้อนกลับไปยังจุดที่คุณช่วยชีวิตไว้ครั้งล่าสุด ตอนนี้คุณสามารถบันทึกได้เฉพาะจุดบันทึกที่จำกัดมากเท่านั้น ดังนั้นคุณจะสร้างความคืบหน้าได้เท่ากับหน้าจอเกมนับโหล การอัปเกรดสองสามรายการ และหีบสมบัติมากมาย เพียงเพื่อสิ่งนี้ทั้งหมดจะถูกพรากไปจากคุณ
นั่นเป็นเรื่องธรรมดาใน Metroidivanias แต่การเซฟนั้นเบาบางมาก และ การอัปเกรดที่ซ่อนตัวอยู่ตามมุมของแผนที่ ทำให้เราพบว่าตัวเองมีนิสัยต่อต้านความสนุกบางอย่าง เราจะปลดล็อกหีบและย้อนรอยไปยังจุดเซฟ เราจะได้รับการอัปเกรดและย้อนกลับไปยังจุดเซฟ หากดำเนินไปอย่างยากลำบาก เราจะก้าวทีละก้าว และนั่นไม่ใช่เรื่องสนุกเลย หากความคืบหน้าบางอย่างยังคงอยู่ หรือคะแนนบันทึกเป็นเรื่องธรรมดามากกว่าไม่กี่แต้มต่อไบโอม เราก็จะสนุกมากขึ้น คุณสามารถพูดว่า’git gud’ได้ตามที่คุณต้องการ มันไม่ได้หยุดเราจากการปกป้องความก้าวหน้าของเรามากเกินไป และผลที่ตามมาคือความสนุกน้อยลง
มีความแหลมคมเช่นกันในการต่อสู้กับบอส บางคนก็เดินสบายๆ และเดินผ่านเราไปเหมือนไม่ได้อยู่ที่นั่น แต่บางคน (ขอสาปแช่งพ่อมด!) นั้นรุนแรงจนน่าหงุดหงิดจนเราไม่สามารถหาวิธีที่ดีในการเอาชนะพวกเขาได้ เราเอาชนะพวกมันได้ด้วยโชคและความอุตสาหะ และเราไม่แน่ใจว่าจะทำสำเร็จได้อีกหรือไม่ถ้าคุณเอาปืนมาจ่อที่ขมับของเรา
ถึงกระนั้น ความยากที่พุ่งสูงขึ้นและระบบบันทึกที่รุนแรงก็ยังมี Metroidvania ขนาดเล็กที่แตกร้าวให้สำรวจใน Witchcrafty หากคุณเป็นส่วนหนึ่งของความตื่นเต้นในการไปให้ไกลกว่าที่เคย แข่งไปยังจุดเซฟก่อนที่ค่าพลังชีวิตสุดท้ายจะถูกลบออกจากคุณ แสดงว่าศาสตร์คาถามีทักษะในด้านนั้น มันเป็นแพลตฟอร์มเกมแอคชั่นที่ไร้เดียงสาและทำสิ่งที่ถูกต้องมากกว่าที่ทำผิด และเฮ้ มันช่วยให้มันดูมีเสน่ห์ด้วย
คุณสามารถซื้อ Witchcrafty ได้จาก Xbox Store
คะแนน TXH
3.5/5
จุดเด่น:
ภาพพิกเซลที่สวยงาม เรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพ Metroidvania ตีก้นคุณมากกว่าที่คุณคาดไว้
ข้อเสีย:
ประหยัดระบบที่ขัดขวางเรา ความยากเพิ่มขึ้นมาก โดยเฉพาะกับบอส ไม่ได้ทำอะไรใหม่ที่น่าทึ่ง
ข้อมูล:
ขอบคุณมากสำหรับ สำเนาเกมฟรีไปที่-บางครั้งคุณจัดรูปแบบ-Xbox Series X|S ตรวจสอบเวอร์ชัน Xbox One-วันที่วางจำหน่าย Xbox Series X-24 มีนาคม 2566 ราคาเปิดตัวจาก-8.39 ปอนด์ คะแนนผู้ใช้: เป็น คนแรก !