Homestead Arcana กำลังจะเปิดตัว Xbox Game Pass ในวันแรก และเราได้ติดต่อกับผู้พัฒนา Serenity Forge เพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมทำฟาร์มเวทมนตร์…
Homestead Arcana เป็นหนึ่งใน เกมที่จะมาถึง Game Pass ที่เราแทบรอไม่ไหว และหากต้องการข้อมูลเพิ่มเติม เกี่ยวกับเกม เราได้พูดคุยกับผู้พัฒนา Serenity Forge ซึ่ง Zhenghua Yang ผู้ก่อตั้งและผู้กำกับเกม และ Eric Grossman ผู้กำกับศิลป์ใจดีพอที่จะตอบคำถามของเราเกี่ยวกับเกมเพลย์ แรงบันดาลใจ และการสร้างรายการความสำเร็จที่สมบูรณ์แบบ
Homestead Arcana คืออะไร ?
Homestead Arcana เป็นเกมทำฟาร์มและผจญภัยที่มีมนต์ขลังที่เราทำงานเพื่อรักษาแผ่นดินจากการทุจริตของ Miasma อยู่ระหว่างการพัฒนาจาก Serenity Forge และเผยแพร่โดย Skybound Games
Homestead Arcana จะเปิดตัวเมื่อใด
เหลือเวลาอีกไม่นานที่จะรอ Homestead Arcana — แม้จะยังไม่มีวันที่ที่แน่นอน แต่ก็มีการตั้งค่าเป็น เปิดตัวใน Game Pass ในเดือนเมษายน
Homestead Arcana จะอยู่ใน Xbox Game Pass หรือไม่
ใช่! Homestead Arcana จะเปิดตัวใน Game Pass เป็นส่วนเสริมในหนึ่งวัน หากคุณสนใจที่จะอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับประสบการณ์ Game Pass ของผู้พัฒนา Serenity Forge โปรดดูบทสัมภาษณ์ Homestead Arcana Game Pass
มันคืออะไร เกี่ยวไหม
เราเล่นเป็น Billie แม่มดชาวนาที่ต้องการกอบกู้แผ่นดินจากการทุจริตของ Miasma ด้วยความช่วยเหลือของ Huckleberry ที่คุ้นเคยแมวของเธอ Yang และ Grossman เล่าให้เราฟังเพิ่มเติมว่า “ใน Homestead Arcana โลกที่คุณรู้ว่ามันใกล้จะไม่มีคนอาศัยอยู่แล้ว เมืองสุดท้ายของมนุษย์ถูกสร้างขึ้นบนยอดเขาสูง ที่ซึ่งอากาศยังคงสะอาด น้ำยังคงใสสะอาด และพืชผลยังคงเติบโตโดยไม่ถูกทำลาย ประวัติศาสตร์ที่แม่นยำของโลกนี้ได้สูญหายไปแล้ว แต่มีข่าวลือว่าเมื่อนานมาแล้ว เมืองเวทมนตร์ที่ยิ่งใหญ่แผ่กระจายไปทั่วภูมิประเทศ และแม่มดที่อาศัยอยู่ที่นั่นพร้อมกับคนคุ้นเคยสามารถหล่อหลอมสภาพแวดล้อมได้แทบตามต้องการ ตัวละครของคุณ แม่มดแห่งฟาร์ม ถูกส่งมาจากเมืองของเธอในฐานะส่วนหนึ่งของโครงการ Homestead Arcana” พวกเขาอธิบาย “โปรแกรมนี้ส่งแม่มดแห่งยุคไปสู่จุดสูงสุดในขอบเขตที่สูง โดยมีเป้าหมายในการสร้างที่อยู่อาศัยที่สามารถจัดหาพืชผล สินค้า และยาวิเศษกลับบ้านได้ Miasma ลึกลับเป็นพลังแห่งธรรมชาติและเป็นพลังแห่งการเปลี่ยนแปลง ซึ่งบางคนบอกว่าถูกครอบงำโดยหน่วยสืบราชการลับที่ไม่รู้จักซึ่งมีจุดประสงค์ของมันเอง”
Homestead Arcana อ้างอิงถึงแรงบันดาลใจหลายประการ ส่วน Yang และ Grossman อธิบายว่าทีมงานต้องการ รวมองค์ประกอบมหัศจรรย์เข้ากับปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริง “พวกเราที่ Serenity Forge ได้รับแรงบันดาลใจและพลังอย่างต่อเนื่องจากชีวิตคู่ที่ซับซ้อนและเหมาะสมยิ่ง ด้วย Homestead Arcana เรามองไปยังโลกอันงดงามที่สร้างขึ้นในเกมอย่าง Shadow of the Colossus แต่จินตนาการถึงปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริงเสียใหม่ เราต้องการสร้างเกมที่จับเอาทั้งความมหัศจรรย์ของแฟนตาซีและอันตรายที่เราเผชิญอยู่ในปัจจุบันในฐานะสังคม ในโลกของ Homestead Arcana โลกถูกปกคลุมด้วยเวทมนตร์ที่เป็นพิษเนื่องจากความผิดพลาดของอารยธรรมในอดีต เราได้รับแรงบันดาลใจจากโลกต่างๆ เช่น Nausicaa of the Valley of the Wind และ Made in Abyss และส่งผู้เล่นออกเดินทางเพื่อค้นหาความจริงเบื้องหลังหายนะนี้และทำความเข้าใจกับความรู้สึกของพวกเขาในท้ายที่สุด”
มีข่าวเกี่ยวกับความสำเร็จของ Homestead Arcana หรือไม่
เรายังไม่มีรางวัลพิเศษของ Homestead Arcana แต่ Yang และ Grossman บอกเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับความสำเร็จของทีม ขั้นตอนการออกแบบสำหรับความสำเร็จของเกม “เป้าหมายแรกของเราคือการสร้างรายการความสำเร็จที่จะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่เฝ้าดูเกมอยู่ตลอด และผู้ที่พยายามอย่างดีที่สุดเพื่อควบคุมกลไก” พวกเขาอธิบาย “เรายังต้องการใช้รายการความสำเร็จเพื่อเน้นเนื้อหาที่มีแนวโน้มที่จะถูกซ่อนไว้อีกเล็กน้อย เป็นวิธีการภายนอกในการกระตุ้นให้ผู้เล่นทดลองกับกลไกที่ไม่ชัดเจน แน่นอนว่านี่นอกเหนือจากความสำเร็จมาตรฐานสำหรับการทำภารกิจหลักให้สำเร็จ ในแบ็กเอนด์ เรามีระบบที่มีประสิทธิภาพสำหรับการติดตามทรัพยากร ภารกิจ และสถิติของผู้เล่น ดังนั้นการนำความสำเร็จไปใช้จริงจึงเป็นเรื่องง่ายพอสมควรในการเชื่อมต่อกับระบบพื้นฐานที่มีอยู่ทั้งหมด”
เป็นเรื่องที่น่าสนใจเสมอที่จะได้ยิน สิ่งที่ทำให้เป็นรายการความสำเร็จในอุดมคติในความเห็นของนักพัฒนา ดังนั้นเราจึงถามถึงความคิดเห็นของ Yang และ Grossman เกี่ยวกับเรื่องนี้”รายการความสำเร็จในอุดมคติทำสิ่งสำคัญสองสามอย่าง”พวกเขากล่าว ประการแรกควร”กระตุ้นให้ผู้เล่นทดลองสไตล์การเล่นใหม่ๆ พวกเขาไม่ควรเป็นเพียงช่องทำเครื่องหมายเท่านั้น แต่ควรนำไปสู่ประสบการณ์การเล่นที่ผู้เล่นอาจไม่ได้ลองโดยเนื้อแท้” จากนั้น ความสำเร็จควร “ให้รางวัลแก่ความเชี่ยวชาญ ความสำเร็จบางอย่างควรสงวนไว้สำหรับผู้เล่นที่เหนือกว่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเกมที่มีการประหยัดและกลไกการรวบรวม” ประการสุดท้าย ความสำเร็จ”ควรกระตุ้นให้เล่นซ้ำได้ แต่ไม่ใช่ในลักษณะที่น่าเบื่อหน่าย แม้ว่าความสำเร็จบางอย่างสำหรับเนื้อหาที่ซ่อนอยู่อาจน่าสนใจ แต่สิ่งเหล่านี้อาจเป็นดาบสองคมหากผู้เล่นสามารถผ่าน’จุดที่ไม่หวนกลับ’และพลาดโอกาสที่จะได้รับ ในทางกลับกัน ความสำเร็จในการเล่นเส้นทาง ตัวเลือก หรือสไตล์การเล่นบางอย่างจะส่งเสริมการเล่นซ้ำในลักษณะที่นำสิ่งใหม่ๆ มาสู่ตัวเกม”
รูปแบบการเล่นของ Homestead Arcana เป็นอย่างไร
ธรรมชาติและเวทมนตร์มีความสัมพันธ์ที่สำคัญใน Homestead Arcana Yang และ Grossman กล่าวว่า”คาถาและเวทมนตร์ของโลกรอบตัวคุณล้วนได้รับพลังจากพืช”“ทั้งคุณและโลกรอบตัวคุณต้องการพืชเพื่อความอยู่รอด คุณต้องดูแลสวนและจัดการต้นไม้ของคุณเพื่อเพิ่มพลังเวทย์มนตร์ของคุณ และในทางกลับกัน ด้วยพลังที่มากขึ้น คุณสามารถสำรวจโลกเพื่อค้นพบความลับเพื่อปลดล็อกความสามารถเพิ่มเติมในการดูแลสวนของคุณ”
ดังนั้น วันธรรมดาใน Homestead Arcana จะเป็นอย่างไร “อย่างแรก คุณตื่นก่อนรุ่งสาง เมื่อดวงอาทิตย์ขึ้น คุณอาจดูแลพืชผลของคุณ คุณจะต้องร่ายมนตร์รดน้ำ หว่านเมล็ดจากดอกตูมไปสู่ผล และเก็บเกี่ยวทุกอย่างที่พร้อม” พวกเขาอธิบาย “คุณยังจะได้ใช้เวลานี้ในการปรุงยา สิ่งก่อสร้าง หรือวัตถุดิบทำอาหารซึ่งมีค่ามากทีเดียว ในเวลานี้ คุณยังสามารถเข้าถึง Porter พ่อค้าเดินทางและเส้นชีวิตเดียวของคุณสู่เมือง จนถึงเวลา 11.00 น. คุณสามารถขายพืชผล งานฝีมือ หรือยาปรุงใดๆ และซื้อการอัปเกรดที่มีค่าได้ เมื่อ Porter ออกไป พระอาทิตย์จะขึ้นสูงบนท้องฟ้า ณ จุดนี้ ถึงเวลาที่จะใช้สิ่งที่คุณเตรียมไว้และเจาะลึกเกี่ยวกับ Miasma” Miasma เป็นสิ่งที่อันตราย สิ่งมีชีวิตที่ดุร้ายและความลับที่ซ่อนอยู่ “ที่นั่น คุณจะค้นพบสิ่งใหม่ ๆ ตั้งแต่พืชแปลกใหม่ไปจนถึงแคชของสินค้าที่สูญหาย และเคลื่อนไปข้างหน้าเพื่อปลดล็อกพื้นที่ใหม่และเลื่อนขั้นภารกิจหลัก” พวกเขากล่าวต่อ “คุณจะไปต่อได้ในช่วงเวลาจำกัดเท่านั้น เนื่องจากคุณมีอากาศหายใจเหลือเฟือ กลับไปที่ทางเข้า Miasma ขณะที่คุณยังหายใจได้ นอนหลับเพื่อฟื้นฟูสุขภาพที่เสียไป และเริ่มต้นใหม่ในวันถัดไป ในท้ายที่สุด วงจรของเกมเกี่ยวข้องกับการผสมผสานระหว่างการดูแลบ้านไร่ของคุณและสำรวจ Miasma เมื่อคุณอยู่ที่บ้านเพื่อดูแลฟาร์ม คุณกำลังวางแผน เตรียมพร้อมสำหรับการผจญภัยที่ทรยศ เมื่อคุณก้าวเข้าสู่ Miasma คุณกำลังสำรวจ ค้นพบสูตรอาหารใหม่ๆ งานฝีมือใหม่ๆ วัตถุดิบใหม่ๆ แต่คุณกำลังวางแผนการเดินทางกลับบ้านและคิดถึงต้นไม้ทั้งหมดของคุณที่กำลังเติบโต ในแง่นี้ คุณมักจะเฝ้ารอสิ่งต่อไปที่อยู่ข้างหน้าคุณ ค่อยๆ ค้นพบสิ่งที่ซ่อนอยู่ในสูตรการประดิษฐ์ หรือชั้นถัดไปของ Miasma”
เราจะไม่โดดเดี่ยวในความพยายามของเรา แต่จะมี Huckleberry ที่คุ้นเคยกับแมวของเราเพื่อช่วยเรา “ฮัคเกิลเบอร์รี่เป็นผลไม้ที่คุ้นเคยในครอบครัวของคุณมาหลายชั่วอายุคน เขารู้ค่อนข้างน้อยเกี่ยวกับโลกและเป็นเครื่องมือในการช่วยให้คุณเตรียมพร้อมเป็นแม่มดทำฟาร์ม ดูเหมือนเขาจะลังเลที่จะให้คุณเข้าไปใน Miasma แต่แน่นอนว่านั่นเป็นเพราะเขาเป็นห่วงสวัสดิภาพของคุณ อย่างไรก็ตาม อาจเป็นไปได้ว่าในระหว่างเกม คุณค้นพบว่าเขารู้มากกว่าที่เขาปล่อยให้เป็น…”
โลกนี้เป็นอย่างไร
ในตัวอย่างและภาพหน้าจอที่เราได้เห็นของ Homestead Arcana จนถึงตอนนี้ ดูเหมือนจะมีความแตกต่างที่ชัดเจนในความปลอดภัยของฟาร์มของเราและโลกที่ถูกทำลายโดย Miasma “ภายใน Miasma อากาศอบอวลไปด้วยสีสัน และแสงแดดส่องผ่านหมอก ทำให้คุณรู้สึกเหมือนอยู่ใต้น้ำลึก” Yang และ Grossman กล่าว “ที่นั่นเงียบสงบเช่นกัน แม้ว่าพืชและสัตว์ต่างๆ ในระยะสั้น โลกที่ปกคลุมด้วย Miasma เป็นสถานที่ที่น่าสนใจ มันอันตราย แต่ไม่ใช่เพราะมันชั่วร้าย เป็นเพียงการที่ภูมิทัศน์ได้รับการเปลี่ยนแปลง เกือบจะถูกสร้างเป็นรูปแบบใหม่ของธรรมชาติ แม้ว่าจะเป็นความจริงที่มนุษย์ไม่สามารถอาศัยอยู่ใน Miasma โดยปราศจากอุปกรณ์ป้องกัน”
อีกแง่มุมหนึ่งของ Homestead Arcana ที่โดดเด่นจากตัวอย่างและภาพหน้าจอคือสไตล์ศิลปะที่โดดเด่น “สไตล์ศิลปะของเกมขับเคลื่อนด้วยองค์ประกอบหลักสามประการ” พวกเขาเริ่มต้น “อย่างแรกคือความเป็นธรรมชาติที่สดใสของโปสเตอร์ WPA ที่สร้างขึ้นสำหรับอุทยานแห่งชาติของสหรัฐอเมริกาในช่วงต้นศตวรรษที่ 20 โปสเตอร์เหล่านี้แสดงให้เห็นความยิ่งใหญ่ของภูมิประเทศของอเมริกา และเป็นบัตรโทรศัพท์สำหรับความรู้สึกเบื้องหลังของอเมริกานาและการผจญภัยอันสูงส่งที่เรากำลังพยายามจับภาพด้วยเกมนี้ รูปแบบการพิมพ์ที่สดใสของโปสเตอร์เหล่านี้มีอิทธิพลโดยตรงต่อแนวทางของเราในเรื่องสี แสง และรูปแบบที่เป็นธรรมชาติ” จากนั้นมี”โลกที่แปลกประหลาดของ Miasma แรงบันดาลใจของเรื่องนี้มาจากภาพยนตร์อย่าง Annihilation รวมถึงฟุตเทจใต้ท้องทะเลสมัยใหม่ เพื่อถ่ายทอดความรู้สึกของสิ่งแปลกปลอมและอาณาจักรแห่งการเปลี่ยนแปลงที่มีชีวิตที่ซ่อนอยู่ในตัวเอง” ประการสุดท้าย Homestead Arcana คือ”อบอวลไปด้วยความสมดุลของเสน่ห์และการสร้างโลกในบรรยากาศ ตั้งแต่ตัวละครและสถานที่ไปจนถึงพืชผลและอุปกรณ์ประกอบฉาก ทัศนคตินี้รวมถึงลักษณะเฉพาะของโวหารได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ของฮายาโอะ มิยาซากิ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Nausicaä of the Valley of the Wind ภาพยนตร์ของเขาดำเนินเรื่องระหว่างช่วงเวลาที่สัมผัสได้ของมนุษย์ ภาพที่น่าเปิดเผย และการเผชิญหน้าอันตึงเครียด และพวกเขาสะท้อนการเคลื่อนไหวนี้ผ่านงานศิลปะของพวกเขา ซึ่งเป็นสิ่งที่เราปรารถนาที่จะจับภาพด้วยเช่นกัน”
จากทั้งหมดที่มีให้กับ Homestead Arcana สิ่งที่ Yang และ Grossman ตื่นเต้นที่สุดสำหรับผู้เล่นที่จะได้สัมผัส? “โลกของ Homestead Arcana เป็นมากกว่าที่เคยปรากฏ และเราตื่นเต้นที่ผู้เล่นจะได้ออกสำรวจเพื่อดำดิ่งสู่ความลึกลับของมัน มีอะไรมากมายเกิดขึ้นใต้พื้นผิว เราครอบคลุมโลกนี้ด้วยตำนานและเรื่องราวเบื้องหลัง ที่กล่าวว่าคุณต้องการ’ลอกม่าน’มากแค่ไหนในท้ายที่สุดก็ขึ้นอยู่กับผู้เล่นเอง”
แล้วคุณล่ะคิดว่าอย่างไร? คุณจะกระโจนเข้าสู่ Homestead Arcana เพื่อรักษาดินแดนเมื่อเปิดตัวใน Game Pass ในเดือนเมษายนหรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!