นอกจากนี้ ผู้เผยแพร่ได้ยืนยันกับ CMA ว่าสิ่งนี้จะช่วยให้ PlayStation สามารถแข่งขันได้มากขึ้น

หากคุณติดตามอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและเว็บไซต์ของเรา คุณจะรู้ถึงความบ้าคลั่งเบื้องหลังทั้งหมด การซื้อกิจการของ Activision Blizzard ทั้ง PlayStation และ CMA ได้พิจารณาแล้วว่าการซื้อครั้งนี้จะสร้างความเสียหายอย่างมากซึ่งจะผูกขาดอุตสาหกรรมวิดีโอเกม แต่นั่นอาจเปลี่ยนไปสำหรับ CMA

บทใหม่ของเรื่องราวที่ซับซ้อนนี้กำลังเป็นที่โปรดปรานของ Xbox สตูดิโอรายใหญ่ 6 แห่งในอุตสาหกรรมได้แจ้ง CMA ว่าการซื้อครั้งนี้จะไม่นำปัญหาใดๆ มาสู่อุตสาหกรรม อันที่จริง พวกเขายืนยันว่าจะเป็นการเคลื่อนไหวเชิงบวกที่จะสร้างการแข่งขันระหว่าง Xbox และ PlayStation มากขึ้น

การเปิดเผยข้อมูล: บทความของเราอาจมีลิงก์พันธมิตร เราอาจได้รับเปอร์เซ็นต์การขายเพียงเล็กน้อยจากการคลิกที่มาจากลิงก์พันธมิตร สิ่งนี้ช่วยให้เซิร์ฟเวอร์เปิดอยู่และจ่ายเงินให้นักเขียนของเรา

เครื่องชั่งน้ำหนักกำลังเข้าข้าง Xbox

หลังจากแถลงการณ์มากมายจาก PlayStation เกี่ยวกับการซื้อ Activision Blizzard โดย Xbox ทาง CMA ก็จัดการเพื่อหยุดการทำงาน ซื้อ. Jim Ryan ได้อธิบายซ้ำแล้วซ้ำเล่ากับหน่วยงานกำกับดูแลของอังกฤษว่าการซื้อดังกล่าวเป็นผลเสียต่อ PlayStation เนื่องจากในแฟรนไชส์เช่น Call of Duty ไม่มีเกมอื่นใดที่ตรงกับความนิยมและความสามารถในการทำกำไร แม้แต่การแข่งขันโดยตรงของ Call of Duty ก็เป็นของ Xbox

สิ่งนี้ และประเด็นอื่นๆ อีกมากมาย ทำให้ CMA ตั้งคำถามว่า Xbox ผูกขาดอุตสาหกรรมนี้หรือไม่ อย่างไรก็ตาม Phil Spencer และทีมงาน Xbox ทั้งหมดยืนยันว่าสิ่งนี้จะไม่ส่งผลเสียต่ออุตสาหกรรม ในความเป็นจริง เพื่อเป็นการพิสูจน์ในเรื่องนี้ พวกเขาได้บรรลุข้อตกลงกับ Nintendo ในการนำ Call of Duty มาสู่คอนโซลเป็นเวลา 10 ปีข้างหน้า ถึงกระนั้น CMA ยังไม่เพียงพอในการอนุมัติการซื้อ

ดังนั้น CMA จึงได้ติดต่อนักพัฒนารายใหญ่ 6 รายในอุตสาหกรรมเพื่อขอความคิดเห็นจากบริษัทนอกเหนือการซื้อ แม้ว่า 6 คนจะไม่เปิดเผยตัวตน แต่หนึ่งในนั้นคือ 4J Studios บริษัทที่ย้อนกลับไปในยุคคลาสสิกของ Banjo-Kazooie บริษัททั้ง 6 แห่งนี้ได้ดำเนินการซื้อโดยอ้างว่า Xbox ยึดมั่นในคำมั่นสัญญาเสมอมา บางอย่างที่ CMA นำมาพิจารณา ซึ่งอาจเปลี่ยนมุมมองของสิ่งที่เสนอ

ผู้เผยแพร่โฆษณายังสนับสนุนการซื้อกิจการ

ราวกับว่ายังไม่เพียงพอ หลายๆ ผู้จัดพิมพ์ยังได้แถลงต่อ CMA เกี่ยวกับการเข้าครอบครอง อย่างไรก็ตาม พวกเขาทั้งหมดยังคงไม่เปิดเผยตัวตน แต่ผู้เผยแพร่ AAA รายหนึ่งชี้ให้เห็นว่า”เป็นการยากที่จะคาดเดาผลกระทบที่แน่นอน แต่เราไม่คาดหวังว่าการควบรวมกิจการนี้จะทำให้เกิดความเสี่ยงใดๆ ต่อการจัดจำหน่ายเกมของเราบน Xbox หรือคอนโซลอื่นๆ”

ที่น่าสนใจอีกประการหนึ่ง คำแถลงจากผู้จัดพิมพ์รายอื่นคือแม้ว่า PlayStation จะมีจำนวนผู้เล่นที่สูงกว่า แต่ก็จะซบเซาในแต่ละรุ่น บางครั้งได้ตัวเลขที่เท่ากันหรือแย่กว่า Xbox ดังนั้น ผู้เผยแพร่รายนี้ชี้ให้เห็นว่าการซื้อกิจการครั้งนี้จะ “ช่วยยกระดับสนามแข่งขันระหว่าง Xbox และ PlayStation ซึ่งจำเป็นมากในขณะนี้ PlayStation ต้องการการแข่งขันที่มากขึ้นเพื่อบังคับให้แพลตฟอร์มต้องปรับปรุง และสิ่งนี้จะช่วยให้บรรลุสิ่งนั้นได้อย่างแน่นอน

อย่าล้อเล่น นี่เป็นเรื่องใหญ่ โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่คิดว่านี่เป็นปัญหาสำหรับอุตสาหกรรมนี้ แม้ว่าในปัจจุบัน Activision Blizzard จะเป็นเจ้าของเกมยอดนิยมหลายเกม แต่ PlayStation จำเป็นต้องตามให้ทัน Xbox Xbox ซึ่งอยู่ในเกมของผู้พัฒนาหลายๆ เกม มีแนวโน้มที่จะวางจำหน่ายสำหรับทั้งคอนโซลและ PlayStation และในบางกรณี Nintendo

อย่างไรก็ตาม Sony มีความภักดีต่อเกม PlayStation ดั้งเดิมเป็นอย่างมาก เห็นได้ชัดว่านี่คือสิ่งที่ทำให้ส่วนแบ่งการตลาดจำกัดเฉพาะ PlayStation 4 และ PlayStation 5 เท่านั้น และหลังจากปัญหาทั้งหมดในการผลิตคอนโซล มันทำให้ PlayStation สูญเสียจุดแข็งที่เคยมีเมื่อหลายปีก่อน ยังไงก็ต้องรอการตัดสินของ คมช. ก่อน และในที่สุด เราก็จะได้เห็นอนาคตของอุตสาหกรรมนี้

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้