เกือบ 20 ปีที่แล้ว เราประทับใจกับหนึ่งในเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยออกฉาย นอกเหนือจาก Viewtiful Joe และ Killer 7 แล้ว Resident Evil 4 ยังเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงของ Nintendo กับ Capcom เพื่อนำเกมจำนวนมากมาสู่ GameCube และกลายเป็นเกมที่ช่วยกำหนดไม่เพียงแค่รุ่นเท่านั้น แต่ยังเป็นเกมที่สามด้วย ประเภทนักกีฬาคนที่ก้าวไปข้างหน้า เป็นเรื่องยากที่จะไม่ถือว่า Resident Evil 4 เป็นคลาสสิก เนื่องจากยังคงรักษาแง่มุมสยองขวัญที่ซีรีส์นี้รู้จักกันดีไว้มากมาย แต่เพิ่มความระทึกขวัญและแอ็คชั่นเข้าไปด้วย มันเดินเร็วขึ้นมาก ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับสินค้าที่ค่อนข้างน่ากลัว บางคนอาจชี้ว่านี่เป็นเหตุผลว่าทำไมซีรีส์จึงเข้าสู่เส้นทางที่ไม่ค่อยดีนัก เนื่องจากภาคต่อโดยตรงสองภาคที่เน้นการกระทำมากกว่า แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ถึงข้อดีมากมายที่มีต่อโลกของเกมโดยรวม หลายอย่างเปลี่ยนไปตั้งแต่ปี 2548 และด้วยความสำเร็จของ Resident Evil 2 Remake ทำให้ Capcom มีเวลามากมายในการสร้างใหม่อีกครั้งในแคตตาล็อกคลาสสิก เรายินดีที่จะกล่าวว่า Capcom ไม่เพียงแต่คงไว้ซึ่งสิ่งที่ทำให้ภาคต้นฉบับยอดเยี่ยมเท่านั้น แต่ยังปรับปรุงให้ดีขึ้นอย่างมากอีกด้วย

Resident Evil 4 Remake ให้ความรู้สึกคล้ายกับภาคต้นฉบับ แต่มีการปรับเปลี่ยนเพื่อให้มันมากขึ้น ทันสมัย. การปรับปรุงให้ทันสมัยครั้งใหญ่นั้นไม่ต้องสงสัยเลยว่ามีความสามารถในการเคลื่อนที่และยิง แม้ว่าคุณอาจคาดไว้ การทำเช่นนั้นทำให้เล็งได้ยากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับอาวุธระยะไกล เช่น ปืนไรเฟิลหรือแม็กนั่มพลังหนัก การต่อสู้ยังคงให้ความรู้สึกดีอย่างที่เราจำได้ ต้องทำให้ศัตรูมึนงงหรือคุกเข่าลงเพื่อโจมตีระยะประชิด ช่วยลดการใช้กระสุนและสร้างการควบคุมมงกุฎแก่ศัตรู เกมนี้ยังคงเป็นเกมเอาชีวิตรอดมากกว่าเกมสยองขวัญ เนื่องจากแม้ว่าเกมจะเก่งเรื่องการกระจายไอเท็มจากศพและลิ้นชัก แต่ผู้เล่นก็จำเป็นต้องถนอมกระสุนและเลือกช็อตให้ดี มิฉะนั้นจะเดือดเมื่อเจอบอส หรือคลื่นของศัตรูเข้ามา คลังแสงและขีดความสามารถของ Leon ไม่ได้เติบโตอย่างมีนัยสำคัญในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา แม้ว่าจะมีอาวุธพิเศษสองสามอย่างที่เพิ่มเข้ามา โดยหลักๆ แล้วเป็นเพียงปืนไรเฟิลจู่โจมพิเศษและเครื่องยิงทุ่นระเบิด/ลูกระเบิดที่ดัดแปลง

จากที่กล่าวมา หนึ่งในส่วนเพิ่มเติมที่ใหญ่ที่สุดคือระบบปัดป้อง นี่คือสิ่งที่ฉันไม่คิดว่าจะมีใครคาดหวังจากเกม Resident Evil แต่อย่างใด มันทำให้การต่อสู้กลายเป็นปฏิกิริยามากขึ้นในบางครั้ง สามารถตอบโต้และหลีกเลี่ยงการฆ่าได้ ด้วยสิ่งนี้ มีดคู่ใจของลีออน (พร้อมกับชุดเกราะในภายหลังในเกม) มีความทนทาน; หากใช้บ่อยเกินไป ใบมีดจะต้องได้รับการซ่อมแซม ในตอนแรกเราไม่ชอบการเปลี่ยนแปลงนี้เนื่องจากมีดเป็นวิธีประหยัดกระสุนที่ดีเมื่อจับคู่กับสตั้น และในขณะที่เรายังใช้งานไม่ได้อย่างสมบูรณ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณสามารถรวบรวมมีดแบบใช้แล้วทิ้งต่างๆ ที่เกะกะอยู่ในกล่องเอกสารแนบ ลีออนในสถานการณ์คับขัน เช่น การถูกคว้าตัว มันคล้ายกับวิธีที่พวกเขาทำงานใน Resident Evil Remake ดั้งเดิม โดยใช้ไอเท็มเพื่อแลกกับการหลีกเลี่ยงความเสียหาย แต่แทนที่จะเป็นเพียงแค่ใช้เกจกับมีดใดก็ตามที่อยู่ในคลัง การกระทำแต่ละอย่างมีระดับความเสียหายที่แตกต่างกัน

ระบบมีดถูกนำมาใช้ในเกือบทุกส่วนของเกม ตั้งแต่การปัดป้องการโจมตีมาตรฐานไปจนถึงการแทงศัตรูที่ด้านหลัง การต่อสู้ของบอสของ Krauser เน้นระบบนี้อย่างสมบูรณ์แบบ เกือบถึงระดับหนึ่งที่เราหวังว่าจะมีกลไกมากกว่านี้ในบอสตัวอื่นๆ เนื่องจากพวกมันส่วนใหญ่มักจะหลีกเลี่ยงการใช้มันนอกเหนือไปจากการโจมตีแบบฉับไว เมื่อพูดถึงผู้บังคับบัญชา เกือบทั้งหมดได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมด ซึ่งโดยทั่วไปอยู่ในเกณฑ์ดี การออกแบบใหม่ส่วนใหญ่นั้นดูฉูดฉาดหรือน่าดึงดูดกว่าที่เคย โดยบางคู่ยังคงยึดมั่นในรูปลักษณ์เดิม มีเจ้านายเพียงคนเดียวที่น่าผิดหวังเล็กน้อย: ซัลลาซาร์ การต่อสู้ของเขาโดยทั่วไปไม่ได้ยากหรือน่าสนใจเป็นพิเศษในต้นฉบับ แต่รู้สึกเหมือนว่า Capcom ชดเชยมากเกินไปด้วยการสร้างการมีส่วนร่วมที่ค่อนข้างน่ารำคาญซึ่งไม่ได้บ่งชี้ที่ดีว่าเกิดความเสียหายมากน้อยเพียงใดนอกเหนือไปจากการเปลี่ยนแปลงทัศนคติแต่เนิ่นๆ บน. การผจญภัยสิบห้าชั่วโมงนี้ไม่ได้มีบอสมากเกินไปสำหรับการเริ่มต้น และมันอาจจะดีที่สุดเพราะเป็นสถานการณ์ที่คิดมาอย่างดีและโดดเด่นอย่างแท้จริง

นี่ยังห่างไกลจากการนำภาพจริงกลับมาใช้ใหม่ เนื่องจาก Resident Evil 4 ได้รับการสร้างใหม่ตั้งแต่ต้น มีพื้นที่และเส้นทางที่มีโครงสร้างคล้ายกับของเดิม และความก้าวหน้าโดยรวมก็เหมือนเดิมโดยประมาณ แต่เกือบทุกด้านได้รับการเปลี่ยนแปลงให้ทั้งใหม่และชวนให้นึกถึง ตัวอย่างเช่น ช่วงครึ่งหลังของปราสาทและส่วนเหมืองได้รับการตกแต่งใหม่ให้มีความ”ติดดิน”มากขึ้น ยังคงมีการย้อนอดีตและบางส่วนที่ดูเหมือนอยู่ที่นั่น แต่สิ่งที่เปลี่ยนแปลงทำให้ Resident Evil 4 กลายเป็นเหมือนวิดีโอเกมน้อยลงและมีประสบการณ์มากขึ้น น่าเสียดายที่แง่มุมหนึ่งที่เราเสียใจที่หายไปคือบทสนทนาในแคมป์ ยังคงมีลายเส้นที่โดดเด่น แต่ด้วยวิธีการที่ Capcom ปรับปรุงปฏิสัมพันธ์ระหว่างตัวละคร กล่าวคือ วิทยุไม่ค่อยได้ใช้ เสน่ห์หลายอย่างถูกใส่ผิดที่ ยิ่งไปกว่านั้น แคมเปญของ Separate Ways ไม่รวมอยู่ในรีเมค ในแง่หนึ่ง มันคงเป็นเรื่องดีที่ได้เห็นการผจญภัยของ Ada อีกครั้ง แต่ในทางกลับกัน มันรู้สึกเหมือนถูกผูกมัดตั้งแต่ต้น ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องเป็นสิ่งที่เราผิดหวังมากเกินไปที่เห็นไป

มันผ่านมาเกือบยี่สิบปีแล้วตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรก แต่ก็ยังดูดีสำหรับช่วงเวลานั้น การรีเมคช่วยเพิ่มบรรยากาศมากกว่าสิ่งอื่นใดด้วย RE Engine ซึ่งสร้างประสบการณ์ที่น่าดึงดูดใจ เอฟเฟ็กต์แสงเปล่งประกายยิ่งกว่าสิ่งใด เพราะโลกนี้ไม่เคยน่าขนลุกกว่านี้มาก่อน โมเดลตัวละครยังมีความรักมากมายใส่เข้าไปด้วยความใส่ใจในรายละเอียด และแอนิเมชั่นก็ลื่นไหลและนำความคิดถึงกลับมาสู่ต้นฉบับ จากที่กล่าวมา มันไม่ได้เป็นไปในเชิงบวกทั้งหมด มีความไม่สอดคล้องกันกับภาพ เนื่องจากอาจมีพื้นผิวเรียบหรือคุณภาพต่ำตรงนี้และที่นั่น และเราพบผนังที่คุณมองเห็นผ่านตะเข็บ โชคดีที่สิ่งเหล่านี้เป็นเพียงส่วนเล็กๆ น้อยๆ สำหรับเกมที่ดูสวยงามโดยรวม นอกจากนี้ยังมีโหมด Performance และ Resolution มาตรฐานบนคอนโซล ซึ่งทำให้ผู้เล่นมีตัวเลือกมากขึ้น โดยรวมแล้วให้ความรู้สึกที่หลากหลายและประณีตยิ่งขึ้น มอบประสบการณ์ที่โดดเด่นกว่ารุ่นคลาสสิกปี 2005


ปิดความคิดเห็น:

อาจขายได้ในทุกแพลตฟอร์มบนโลก แต่ในที่สุดเราก็ได้รีเมคที่เหมาะสมสำหรับคลาสสิกปี 2005 ทุกตารางนิ้วของ Resident Evil 4 ได้รับการปรับปรุงใหม่ด้วยรายละเอียดที่น่าทึ่ง มีเควสเสริมใหม่ให้ดูแล เช่น การต่อสู้กับมินิบอส และการย้อนรอยทางเลือกเพื่อเปิดพื้นที่หลักสามแห่ง ให้แต่ละพื้นที่รู้สึกเหมือนมีชีวิต มีสถานที่ที่ถูกลบออกหรือทำใหม่ทั้งหมด แต่พวกเขาได้รับ ทำเพื่อให้มีเหตุผลมากขึ้น มันทั้งใหม่และชวนให้นึกถึงความก้าวหน้าโดยรวมเหมือนกัน แต่เนื้อหาภายในได้รับการปรับให้น่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น นี่ไม่ใช่การรีเมคที่สมบูรณ์แบบเนื่องจากเราไม่ได้ขายความทนทานของมีดและชุดเกราะทั้งหมด และบทสนทนาในค่ายจำนวนมากก็ถูกขัดออกไปจากการดำรงอยู่ ลีออนยังคงเป็นคนที่มีเสน่ห์และตลกขบขันในบางครั้ง แต่การขาดปฏิสัมพันธ์ระหว่างเขา ฮันนิแกน แซดเลอร์ และแม้แต่ซัลลาซาร์ก็เป็นสิ่งที่พลาดไม่ได้ โดยไม่คำนึงว่าการผจญภัยของลีออนกลับไปสู่ไหล่เขาของสเปนเป็นลมหายใจที่สดชื่นอย่างน่าประหลาดใจ Resident Evil 4 Remake เป็นเกมแห่งชัยชนะที่ตอบสนองความคาดหวังที่สูงมาก

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!