ผู้พัฒนา Splash Damage ได้ประกาศความร่วมมือกับนักสตรีมยอดนิยมอย่าง Mike’shroud’Grzesiek และ Chris’Sacriel’Ball สำหรับเกมยิงเอาชีวิตรอดที่กำลังจะมาถึง ในขณะนี้ยังไม่ค่อยมีใครรู้จักเกมนี้มากนักนอกจากชื่อ Project Astrid

Splash Damage ได้สร้างระบบผู้เล่นหลายคนสำหรับเกม Gears of War ที่ยิ่งใหญ่บางเกม โดยเริ่มจากการรีมาสเตอร์ของ Gears of สงครามครั้งที่ 1 และต่อด้วยครั้งที่ 4 และ 5 ของซีรีส์ เมื่อพิจารณาว่าพวกเขายังช่วยสร้างเกมแบบผู้เล่นหลายคนสำหรับ Halo: The Master Chief Collection เวอร์ชันพีซี สายเลือดของพวกเขาในอาณาจักรแห่งเกมนี้ก็เป็นที่ยอมรับ

หลังจากเล่นเกมเป็นเวลา 30 ปี กว่า 10 แห่ง สำหรับมืออาชีพ การสร้างเกมเป็นความฝันตลอดชีวิตของฉัน และฉันภูมิใจที่จะบอกว่าในที่สุดวันนี้ก็มาถึง

ควบคู่ไปกับตำนาน @shroud เรากำลังทำงานร่วมกับ @splashdamage เพื่อสร้างเกมเอาชีวิตรอด Project Astrid ของเราเอง pic.twitter.com/7sTNMstKBq

— Sacriel (@Sacriel) 16 มีนาคม 2023

ข่าวประชาสัมพันธ์ไม่ได้ให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ เกม แต่มีคำพูดมากมายจาก Shroud, Sacriel และนักพัฒนาบางคนเกี่ยวกับความหมายของความร่วมมือนี้สำหรับพวกเขา

“โครงการนี้มีความหมายทุกอย่างสำหรับฉัน” Mike’shroud’Grzesiek กล่าว “คริสและฉันได้ปรับแต่งวิสัยทัศน์สำหรับสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปในแนวเอาชีวิตรอด และด้วย Splash Damage ที่เรากำลังสร้างมันขึ้นมา เราต้องการสร้างเกมเอาชีวิตรอดที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา และด้วยมันสมองของ Sacriel และทีมของ Splash Damage ฉันรู้ว่าเราทำได้”

Chris’Sacriel’Ball กล่าวว่า”นี่คือ ฝันที่เป็นจริง. ไมค์และฉันได้จินตนาการถึงโลกที่เราช่วยสร้างเกมที่สตรีมเมอร์และเกมเมอร์ชอบเล่น เพื่อให้สามารถดำเนินการกับทีมที่นับถือและมีประสบการณ์ในฐานะ Splash Damage เป็นสิทธิพิเศษ ในการทำงานร่วมกันจนถึงปัจจุบัน เป็นที่ชัดเจนสำหรับเราว่าเราเป็นส่วนหนึ่งของทีมอย่างแท้จริง และเราอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะช่วยสานฝันนี้ให้เป็นจริง”

Dave Miller หัวหน้าฝ่ายสำนักพิมพ์กล่าวว่า “การทำงานร่วมกับ Sacriel และ shroud ทำให้เราได้รับโอกาสพิเศษ ยุคใหม่ของ Splash Damage เป็นเรื่องเกี่ยวกับการทำสิ่งต่าง ๆ แต่ยังเป็นเจ้าของกระบวนการทั้งหมดด้วย จากแนวคิดสู่การเผยแพร่ การนำผู้ชายเข้ามาตั้งแต่เริ่มกระบวนการทำให้เราสามารถใช้ความรู้และประสบการณ์ของพวกเขา ร่วมมือกับพวกเขาเพื่อสร้างบางสิ่งที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริงในแนวเพลง”

Mike’shroud’Grzesiek เริ่มต้น ในฐานะผู้สร้างเนื้อหาในปี 2013 กับ Counter-Strike: Global Offensive และในปัจจุบัน เขาเล่น Valorant for the Sentinels และมีผู้ติดตาม 10 ล้านคนบน YouTube ในทำนองเดียวกัน Chris’Sacriel’Ball เริ่มสร้างเนื้อหาเกมในปี 2012 แต่ได้มุ่งเน้นไปที่เกมที่ Project Astrid อาจมีลักษณะคล้ายในท้ายที่สุดแทน เช่น DayZ และ PUBG

แม้ว่ารายละเอียดจะไม่ชัดเจน แต่เรา จะแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับการพัฒนาเพิ่มเติมเมื่อมีการเปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Project Astrid ในอนาคต

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน